|
Remake Prac Pathae
|
| Richiter |
Dodany dnia 26-03-2011 22:57
|

Adept

Postów: 197
Data rejestracji: 09/05/2010 04:06
|
Teraz jest lepiej, a co do ery to niezły pomysł jak dla mnie, a dlaczego dzikołaki?.
|
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 26-03-2011 23:24
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
hmm... czy dzikołaki to np. Gnomy? leśni ludzie? chodzi o jakichś półelfów? mroczne zwierzaki powinny się raczej zaliczać do nieumarłych. student magii nadal ma dziwnie ustawiony cień różdzki, zobacz na meta-maga lub piromante. Dlaczego Meta-mag ma czarną twarz, a ręce białe? A i meta-mag ma dziwnie rękaw wysunięty , chodzi mi oto że przy lasce ma takie jak by drugi rękaw doczepiony do rękawa.
Edytowane przez Elensefar dnia 26-03-2011 23:26
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| pathae |
Dodany dnia 27-03-2011 08:54
|

Adept

Postów: 113
Data rejestracji: 06/06/2010 08:41
|
Leśni ludzie - coś takiego jak Aragwaithi.
Dzikołaki - http://www.bestia...php?t=2615 Coś czego jeszcze nie było.
DawidRycerz, ale meta-mag i piromanta trzymają kostury dosięgające do ziemi.Zaś student magii, używa zwykłej różdżki.Cień i różdżka są wzięte z maga.
Mroczne zwierzaki - w Archaic Erze frakcja "Khthon" jest zupełnie oddzielna od Phantom i Despair.
Nieumarli - Właśnie byli by takimi Despair czy Phantom.
Edytowane przez pathae dnia 27-03-2011 08:58
|
| |
|
|
| Richiter |
Dodany dnia 27-03-2011 12:19
|

Adept

Postów: 197
Data rejestracji: 09/05/2010 04:06
|
hmmm... moim zdaniem lepsze były by wilkołaki, ale wtedy ta rasa miała by zbyt małe zróżnicowanie, więc można by dodać Worgeny.
Edytowane przez Richiter dnia 27-03-2011 12:19
|
| |
|
|
| Sylar |
Dodany dnia 27-03-2011 13:37
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 345
Data rejestracji: 26/06/2009 13:54
|
Worgeny? Tego nie znam. Dzikołaki- ten pomysł mnie rozwalił xD Gdyby wykonanie było dość wyraźne, bo myślę, że trudno takiego dzikołaka wykonać, pograłbym z chęcią. Co do Aragwaithi, kiedyś była to moja ulubiona frakcja. Ale ja zawsze myślałem, że im bliżej do piratów, niż Piotrusia Pana 
Co do prac, powiem tyle, że są dobre, na prawdę. Może tylko prawa ręka Piromanty za bardzo się zlewa z szatą, przez co miałem na początku trudności z domyśleniem się, gdzie co jest.
Aha, i jeszcze te leśne elfy... co nowego byś wprowadził, żeby za bardzo nie przypominali buntowników? Przecież buntownicy to takie leśne elfy są, te drzewce, szamanki, zielone szaty etc. |
| |
|
|
| Kuki1537 |
Dodany dnia 27-03-2011 16:43
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 365
Data rejestracji: 10/11/2010 21:46
|
Ja bym nie dał ani dzikołaków, ani wilkołaków. Według mnie, lepiej nazwać ich Potwory. Wtedy będą mogły być oba rodzaje i możne by było jeszcze coś dołożyć . Leśni ludzie też niezbyt pasują, może Ludzie Lasu? Na frakcje mrocznych zwierzaków mam propozycję: Mroczne Bestie. Nieumarli już są, więc radziłbym nazwę ożywieńcy. Reszta jest (według mnie) dobra.
Edytowane przez Kuki1537 dnia 27-03-2011 16:44
|
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 28-03-2011 13:48
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
Zgadzam się z kukim, dobre nazwy, ale może zamiast mrocznych bestii piekielne bestie albo bestie podziemia? Ludzie lasu za bardzo mi się kojarzą z Indianami , jeżeli ci magowie będą do nich należeć to się bardzo zdziwię
Edytowane przez Elensefar dnia 28-03-2011 13:50
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| pathae |
Dodany dnia 28-03-2011 15:16
|

Adept

Postów: 113
Data rejestracji: 06/06/2010 08:41
|
Po 1. Dzikołaki - to ma być coś nowego, a nie ciągle, ork, człowiek elf.Znajdą się tam do nich inne potwory.Ogólnie frakcja będzie nazywała się Dziki Lud (Wildfolk).A w ogóle dlaczego ich nie chcecie?
Po 2. Ci magowie których robię na pewno nie zostaną dodane to tej ery.
Po 3. Hmmm... Jeszcze pomyślę nad tą nazwą dla mrocznych bestii.
Po 4. DawidRycerz, uwierz ci "Ludzi Lasu" nie będą podobni do Indian.
Edytowane przez pathae dnia 28-03-2011 15:18
|
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 30-03-2011 22:47
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
ok to się dziwię:     , chcemy dzikołaki, tylko nie wiedzieliśmy co to będą za dzikie stwory Ale i tak nie wieżę że to nie będą Indianie
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| pathae |
Dodany dnia 31-03-2011 08:17
|

Adept

Postów: 113
Data rejestracji: 06/06/2010 08:41
|
Hmmm... Wiecie co, mógłbym jeszcze zrobić taką erę w której by była frakcja gnomów, nocnych elfów, archontów, ogrów...
To by było znacznie prostsze, z dzikołakami było by na pewno trudno, zaś tutaj krasnoludy przerabiam na gnomy, elfy na nocne elfy, ludzi na archontów, ogry na ogry.Pomyślałbym jeszcze nad frakcją duchów (nie, nie nieumarłych ). |
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 02-04-2011 21:38
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
pomysł z nocnymi elfami i się podoba, bo moja ulubiona gra zawiera w sobie taką rasę ,gnomy też tam są,a le nie jako rasa , tylko czemu archonty? Fajnego nowego człowieka masz w avatarze tylko ta włócznia trochę za krótka.
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| Kuki1537 |
Dodany dnia 02-04-2011 22:00
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 365
Data rejestracji: 10/11/2010 21:46
|
Nocne elfy? Czy to nie to samo co Mroczne elfy? Co do avatara to:
1.Czy ten zielony kolor nie ma byc przypadkiem różowym (kolor drużyny)?
Nie ma nic więcej do krytykowania .
EDIT: Można zrobić cień w kolorze #160650 o kryciu 60%
Edytowane przez Kuki1537 dnia 02-04-2011 22:04
|
| |
|
|
| pathae |
Dodany dnia 03-04-2011 09:29
|

Adept

Postów: 113
Data rejestracji: 06/06/2010 08:41
|
Nocne Elfy - To nie będzie to samo co mroczne elfy.Po prostu te nie będą "mroczne".
Archonci - Coś podobnego do tych archontów (z AoWII): http://aow2.heave...hons.shtml
Gość w awatarze to jednostka "Nomadów", kolejnej frakcji.Te zielone powinno być różowe, zmieniłem tak ot.Co prawda, ta magenta, jest ciemniejsza od reszty (ze względu na czarny kolor), ale działa w grze.
Poprawka włóczni i wersja z magentą:
[img]http://s2.ifotos.pl/img/rangerory_hxnqxwn.png[/img] is not a valid Image. |
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 03-04-2011 10:00
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
lewy but jest jakoś dziwnie ustawiony i nie ma cienia włóczni.
Edytowane przez Elensefar dnia 03-04-2011 10:01
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| pathae |
Dodany dnia 04-04-2011 09:17
|

Adept

Postów: 113
Data rejestracji: 06/06/2010 08:41
|
Włócznia jest podniesiona do góry, więc jej cień pada dam gdzie ręka.I właściwie... to dziwne ale, bronie jednostek w bfw nie mają cieni.
[img]http://s1.ifotos.pl/img/impaler_hxexnhq.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s1.ifotos.pl/img/rouser_hxexnrp.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s2.ifotos.pl/img/duelist_hxexnrh.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s2.ifotos.pl/img/fencer-st_hxexnrr.png[/img] is not a valid Image.
Co do nogi, ona sprawia takie wrażenie chyba z powodu czarnej pustki przy bucie.Teraz powinno być dobrze.
[img]http://s2.ifotos.pl/img/ranger_hxexnra.png[/img] is not a valid Image. |
| |
|
|
| Sylar |
Dodany dnia 04-04-2011 09:27
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 345
Data rejestracji: 26/06/2009 13:54
|
Twoja teoria zgadzałaby się, gdyby nie liczyć różdżek magów. Ogólnie Nomad bardzo fajny, nie wiem, co mógłbyś ulepszyć, chociaż zastanawiam się nad jasną plamą w środku tarczy. Te miecze i włócznie może są po prostu zbyt cienkie, i graficy zdecydowali, że nie opłaci się dorabiać jednostkom paseczków na pixel grubości. |
| |
|
|
| pathae |
Dodany dnia 04-04-2011 13:12
|

Adept

Postów: 113
Data rejestracji: 06/06/2010 08:41
|
Co myślicie o tym śnieżnym wilczku?
Zmieniłem piksele, bo ich układ mi się... nie podobał.
[img]http://s2.ifotos.pl/img/wolfold_hxexapn.png[/img] is not a valid Image.
Nad Tym Nomadem jeszcze popracuje.
Edytowane przez AxeFighter dnia 27-11-2014 19:28
|
| |
|
|
| Sylar |
Dodany dnia 04-04-2011 16:18
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 345
Data rejestracji: 26/06/2009 13:54
|
Przed zdecydowanie lepiej. A to dla tego, że po ma zdecydowanie za mocne kontury. Chociaż cała jednostka dużo ładniej się zlewa po. Spróbuj po z konturami przed  |
| |
|
|
| pathae |
Dodany dnia 05-04-2011 09:19
|

Adept

Postów: 113
Data rejestracji: 06/06/2010 08:41
|
Nie ma prawie żadnej różnicy, choć kontury ogona i pyska są trochę inne.
[img]http://s2.ifotos.pl/img/wolfold_hxewnpe.png[/img] is not a valid Image.
Co myślicie o takim nomadzie:
[img]http://s1.ifotos.pl/img/ranger_hxewnpw.png[/img] is not a valid Image.
Poborowy do EEaW.Może się przyda.
[img]http://s2.ifotos.pl/img/poborowy_hxewnee.png[/img] is not a valid Image.
Edytowane przez pathae dnia 05-04-2011 10:34
|
| |
|
|
| Kuki1537 |
Dodany dnia 05-04-2011 10:57
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 365
Data rejestracji: 10/11/2010 21:46
|
Ten wilk... Najlepszy jest ten pierwszy, co do nomada, to tarcza jest za jasna z lewej i dolnej (ode mnie) strony. Tam powinien być jakiś cień. |
| |
|