[scenario] id="01_Brak_wody" name= _ "Brak wody" next_scenario=null map_data="{~add-ons/Bitwa_o_wode/maps/Brak_wody.map}" victory_when_enemies_defeated=yes {TURNS 40 36 32} {DEFAULT_SCHEDULE} {DEFAULT_MUSIC_PLAYLIST} [story] [part] background= "portraits/elves/transparent/ranger.png" story= _ "Jestem przywudca elfow.Ja i moj lud mieszkamy w lesie tropikalnym.Niestety,ludzie wycinali nasze lase az zostal nam tylko maly skrawek." [/part] [part] background= "portraits/elves/transparent/ranger.png" story= _ "Nasze ostatnie zrodlo wody zamienilo sie w bagno.Nasza ostatnia szansa na przezycie jest pojscie w glab pustyni i znalezienie wody." [/part] [/story] [event] name=prestart [objectives] side=1 [objective] description= _ "Pokonaj straznika strumienia." condition=win [/objective] [objective] description= _ "Smierc Legolasa" condition=lose [/objective] [objective] description= _ "Koniec Tur" condition=lose [/objective] note={NEW_GOLD_CARRYOVER_NOTE_40} [/objectives] [/event] [side] type=Elvish Ranger id=Legolas name= _"Legolas" unrenamable=yes profile=portraits/elves/transparent/ranger.png side=1 canrecruit=yes controller=human recruit=Elvish Ranger,Elvish Fighter,Elvish Scout,Elvish Shaman gold=600 team_name=Legolas user_team_name=_"Legolas" [unit] id=Teek name= _ "Teek" unrenamable=yes type=Elvish Hero profile=portraits/elves/transparent/hero.png side=1 x=7 y=2 {IS_HERO} [modifications] {TRAIT_LOYAL} {TRAIT_INTELLIGENT} [/modifications] [/unit] [/side] #define EBESIEGED_RECRUITMENT [ai] recruitment_ignore_bad_movement=yes recruitment_ignore_bad_combat=yes simple_targeting=yes [/ai] #enddef [side] type=Javelineer id=Straznik name= _ "Straznik" side=2 canrecruit=yes recruit=Horseman,Bowman,Fencer gold=100 x,y=16,31 [ai] recruitment_pattern=fighter {ATTACK_DEPTH 1 3 5} [/ai] {EBESIEGED_RECRUITMENT} team_name=Straznicy user_team_name=_"Straznicy" [/side] [event] name=start [message] speaker=Legolas message= _ "Teek.Ruszamy" [/message] [message] speaker=Teek message= _ "Tak jest!" [/message] [message] speaker=Teek message= _ "Legolasie.Tam daleko widze strumien!" [/message] [message] speaker=Legolas message= _ "Yhm.To prawda.Musimy sie do niego dostac." [/message] [message] speaker=Teek message= _ "Legolasie czekaj.Tam w oddali widac kogos.Pewnie pilnuje tego strumienia.Jak nie da wody po dobroci to odbierzemy mu ja sila!" [/message] [message] speaker=Legolas message= _ "Dobrze.Tylko staraj sie nie zabijac jak nie musisz.Nie chce miec ich na sumieniu." [/message] [/event] [event] name=turn 6 [unit] type=Elvish Captain id=Bokka name= _ "Bokka" side=1 x=12 y=1 [modifications] {TRAIT_LOYAL} [/modifications] [/unit] [message] speaker=Bokka message= _ "Moge wam pomoc.Ale cos za cos.Zaplata pozornie nie jest wysoka ale to tylko pozor." [/message] [message] speaker=Legolas message= _ "A o jaka zaplate ci chodzi?" [/message] [message] speaker=Bokka message= _ "O wode.Jestem spragniony.Nic nie pilem przez 2 dni.To jak?Piec buklakow wody po tym jak strumien bedzie nasz i pomoge wam. [/message] [message] speaker=Teek message= _ "Legolasie.Niech mu bedzie.Ob moze nam pomoc.Jest szanowanym dowodca i moze dowodzic twoimi wojskami w polu.Jest tez szanowany bo zawsze sam rusza do boju ze swoimi wojskami i dopomaga im." [/message] [message] speaker=Legolas message= _ "Zgoda.Bokko,idziesz z nami." [/message] [/event] [event] name=die [filter] id=Straznik [/filter] [message] speaker=Straznik message= _ "Pokonaliscie mnie.Moge wam za to dac nagrode.Zdradze wam sekret tej rzeki." [/message] [message] speaker=Legolas message= _ "Co to za sekret?" [/message] [message] speaker=Straznik message= _ "Ten strumyk to tylko czesc ogromnej rzeki.Za moim zamkiem jest klapa.Znajduje sie ona obok wielkiego monolitu z kamieni.Zejdzcie nia pod ziemie.Poznacie tam tajemnice..." [/message] [message] speaker=Legolas message= _ "To nie mozliwe.Teeku sprawdz czy naprawde jest ta klapa." [/message] [message] speaker=Legolas message= _ "" [/message] [message] speaker=Legolas message= _ "Czyli jednak to prawda.Ok.Schodzimy!" [/message] [endlevel] result=victory bonus=yes {NEW_GOLD_CARRYOVER 40} [/endlevel] [/event] [event] name=last breath [filter] id=Legolas [/filter] [message] speaker=kuki message= _ "Przynajmniej zginelem walczac o najcenniejszy skarb pustyni..." [/message] [endlevel] result=defeat [/endlevel] [/event] [event] name=die [filter] id=Bokka [/filter] [message] speaker=Bokka message= _ "I tak wyszlo na to ze umarlem lecz lepiej umrzec w walce niz z pragnienia." [/message] [/event] [event] name=time over [message] speaker=Legolas message= _ "Co?!Strumien wysechl.Ostatnia nadzieja zawiodla." [/message] [/event] {PLACE_IMAGE "scenery/monolith1.png" 18 32} [/scenario]