|
Summoners Remake Project
|
| inferno8 |
Dodany dnia 20-09-2008 20:36
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
No to dobrze. W takim razie fazę EO/DG uważam za zakończoną.
Następnym etapem są dżiny.
Dżiny są ludzkimi odpowiednikami w Otchłani. Są najbardziej inteligentne ze wszystkich istot przywołanych kiedykolwiek, choć naiwne jak małe dzieci. Potrafią przemieszczać się w powietrzu i używać magii, jednak jest to magia nie z tego świata. Przywoływaczy fascynuje w tych istotach fakt, że potrafią one sprowadzać z Otchłani dosłownie wszystko. Pierwszy z przywołanych dżinów wybudował na środku pustyni olbrzymie miasto-pałac i najlepsze jest w tym wszystkim to, że zrobił to w ułamku sekundy i się nie zmęczył. Dżiny są więc w niezrozumiały sposób połączone z Otchłanią, gdyż potrafią sami przywoływać z niej najróżniejsze rzeczy. Wyglądem przypominają samych przywoływaczy - czyli wyglądają jak arabowie - choć tak naprawdę dżiny nie mają określonego wyglądu. Po prostu upodobniły się do pierwszych ludzi jakich spotkali. Nikt nie zna ich prawdziwego wyglądu.
Poza dżinami istnieją również ifryty. To czarne owce wśród szlachetnych dżinów. Są jakby ich totalnym zaprzeczeniem. Kiedy dżiny są istotami twórczymi, ifryty niszczą wszystko co stanie im na drodze. Na szczęście przywoływaczom udało się nad nimi zapanować... na szczęście.
Mamy dwie linie tych istot, coś jak u Rhami. Jedne dżiny są dobre, drugie złe. Aktualnie dżin awansuje na Wielkiego Dżina lub Ifryta. Ten pierwszy jest dobry w czarach na odległość, drugi wręcz. Słucham propozycji. |
| |
|
|
| Sagez |
Dodany dnia 20-09-2008 20:41
|

Główny Zarządca

Postów: 924
Data rejestracji: 04/07/2008 16:32
|
Chciałbym, żeby Ifryt awansując na poziom trzeci, dostawał swoistą tarczę, chroniącą przed atakami wręcz, a Wielki Dżin chroniącą przed magią i ogólnie atakami na dystans. Czyli chodzi mi o jeszcze mocniejsze ''wyspecjalizowanie'' ich odpowiedników na wyższych poziomach, premiując dzięki tarczy ich preferowany atak ( Ifryty wolą walczyć wręcz, Wielkie Dżiny na odległość ).
Kopiuj i wklej, ale moje, z pierwszej strony tego tematu Od tamtego czasu nic się nie zmieniło  |
| |
|
|
| Grzesiex |
Dodany dnia 20-09-2008 20:47
|

Czeladnik

Postów: 51
Data rejestracji: 16/09/2008 09:54
|
zgadzam sie z sagezem!
A moja sugestia jest stworzenie 2 odrebnych jednostek mozliwych do rekrutacji. Jeden ifryt 2 dzin. Kazda by awansowala na poziom 3 ale byloby ciekawiej bo dzin z magicznego staje sie nagle walczacym wrecz :/
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 20-09-2008 20:47
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Ataki wręcz rozumiem przez sieczne, kłute, obuchowe a na dystans przez ogień, chłód i astralny. Nie mogę zrobić inaczej - nie da się w inny sposób.
EDIT:
No nie wiem Grzesiex. Mogę co najwyżej uśrednić lvl1 dżina, choć ten obecny schemat mi jakoś odpowiada.
Edytowane przez inferno8 dnia 20-09-2008 20:53
|
| |
|
|
| barowei |
Dodany dnia 20-09-2008 21:04
|

Zarządca

Postów: 174
Data rejestracji: 09/09/2008 17:52
|
Hmm, trochę dziwne żeby dżin awansował na ifryta, zupełnie jakby anioł się przeistoczył w diabła Ale mi się tam podoba, pokazuje że każdemu grozi upadek
@Grzesiex
Raczej wątpię by był to dobry pomysł, lepiej trzymajmy się starego schematu...
@Inferno8
Nie jestem pewien ale wydaje mi się że tu chodzi o coś w stylu zmniejszenia szansy trafienia od ataków wręcz lub dystansowych, przynajmniej ja to tak odebrałem |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 20-09-2008 21:06
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Tylko, że tego nie da się zrobić przy obecnych możliwościach WML |
| |
|
|
| barowei |
Dodany dnia 20-09-2008 21:08
|

Zarządca

Postów: 174
Data rejestracji: 09/09/2008 17:52
|
Aha, to przepraszam, mam nadzieję że nieświadomość faktu mnie tłumaczy |
| |
|
|
| Grzesiex |
Dodany dnia 20-09-2008 21:15
|

Czeladnik

Postów: 51
Data rejestracji: 16/09/2008 09:54
|
a dzin i ifryt beda mieli po 3 lvl tak? I kiedy wejda te zmiany juz gotowe do ery? jak cale summoners zostanie przerobione?
|
| |
|
|
| barowei |
Dodany dnia 20-09-2008 21:18
|

Zarządca

Postów: 174
Data rejestracji: 09/09/2008 17:52
|
Wydaje mi się że tak, w końcu po przebudowie warlocks pojawiła się nowa wersja, ale rzecz jasna nie ja jestem twórcą więc ostatni głos należy się inferno. |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 20-09-2008 21:18
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Tak, 3lvl musi być. Czekam tu na Sageza, bo bardzo chciał przerobić tych dżinów. Sagez, mógłbyś nam przedstawić jakieś konkretne statystyki 3 poziomów wraz ze zdolnościami specjalnymi?
I nowa wersja wyjdzie po przeróbce Summoners
Edytowane przez inferno8 dnia 20-09-2008 21:18
|
| |
|
|
| Grzesiex |
Dodany dnia 20-09-2008 21:21
|

Czeladnik

Postów: 51
Data rejestracji: 16/09/2008 09:54
|
a moze dac im po 4 lvl? wtedy by rzadzili
|
| |
|
|
| barowei |
Dodany dnia 20-09-2008 21:22
|

Zarządca

Postów: 174
Data rejestracji: 09/09/2008 17:52
|
Bez przesady, przecie summoner ma 4lvl, nie powinno być 4 lvlowców zbyt dużo...
EDIT: rzecz jasna może awansować na 4 lvl, a nie ma na starcie
Edytowane przez barowei dnia 20-09-2008 21:23
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 20-09-2008 21:24
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Właśnie wpadłem na ten sam pomysł. Tylko, żeby nie przesadzać dałbym jeden 4 poziom w linii dobrych dżinów. To by była prawdziwa potęga Otchłani
EDIT:
barowei napisał/a:
nie powinno być 4 lvlowców zbyt dużo... Przyjąłem granicę max 2 na frakcję.
Edytowane przez inferno8 dnia 20-09-2008 21:25
|
| |
|
|
| Sagez |
Dodany dnia 20-09-2008 21:27
|

Główny Zarządca

Postów: 924
Data rejestracji: 04/07/2008 16:32
|
Pomysł na 4 levelowego dżina super, staty jak coś to może podam jutro... też się rozchorowałem. |
| |
|
|
| Grzesiex |
Dodany dnia 20-09-2008 21:28
|

Czeladnik

Postów: 51
Data rejestracji: 16/09/2008 09:54
|
To po wszystkich zmiankach mozna bedzie ustalic granice max 4 i ulepszac ere
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 20-09-2008 21:29
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Nie ma problemu Sagez. Szybkiego powrotu do zdrowia |
| |
|
|
| Dragon_Warrior |
Dodany dnia 20-09-2008 22:53
|

Adept

Postów: 132
Data rejestracji: 01/08/2008 21:24
|
przegapiłem DG - wekend zjazdowy i te sprawy ... w każdym razie rozpatrz możliwośc nazwy nieco klimatyczniejszej w rodzaju "Dimension Elemental" a sam pomysł z 'pustym awansem' fajny.
co do dżinów to poprzednio wydawały mi się odrobinę za mocne w kwestii sugestii
Edytowane przez Dragon_Warrior dnia 21-09-2008 07:19
|
| |
|
|
| Grzesiex |
Dodany dnia 21-09-2008 10:36
|

Czeladnik

Postów: 51
Data rejestracji: 16/09/2008 09:54
|
a jak beda wygladaly dziny i ifryty?
|
| |
|
|
| Sagez |
Dodany dnia 21-09-2008 10:45
|

Główny Zarządca

Postów: 924
Data rejestracji: 04/07/2008 16:32
|
Dobra, oto te staty dla dżinnów :
3 poziom - Wielki Ifryt ( Great Efretti? ) - 8 ruchu
10 - 4 wręcz magiczny, spowalnia
9 - 3 magiczny, na odległość
Te dobre dżiny :
3 poziom - Dżin, 55 hp, 6 ruchu ( nie mam pomysłu na nazwę, a Wielki dżin już jest ). Potrzebuje dużo expa do awansu.
20 - 1 magiczny sejmitar ( czy jak to było )
8 - 4 magiczny, wysysa
4 poziom - 70 hp, 8 ruchu
25 - 1 magiczny sejmitar, wysysa
9 - 4 magiczny, wysysa ....
i może zamiana w kamień? Oczywiście z małą szansą na powodzenie, ale coś takiego jak ma bazyliszek z Invasion from The Unknown.
Te staty właściwie nie są tak ważne, mnie najbardziej interesują te magiczne tarcze chroniące przed atakami |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 21-09-2008 11:04
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
@Dragon: Skończyliśmy etap DG i nie wracamy do niego na razie.
@Grzesiex: Normalnie. Tak jak zawsze. Zmiany będą na wyższych poziomach.
@Sagez: Dzięki za drzewko
3 poziom dobrego dżina może nazywać się "Wspaniały Dżin", a 4 np. "Starożytny Dżin" lub "Mistyczny Dżin"
Zamiana w kamień odpada. Nie można odkamieniać takich jednostek.
Staty mi odpowiadają. Jeśli ktoś chce coś dodać to niech dodaje Potem zajmiemy się tarczami i tym 4 poziomem, bo mam ochotę dać mu jeszcze jeden, niesamowity atak. |
| |
|