Witaj Wesnothańczyku
Zobacz temat
 Drukuj temat
Summoners Remake Project
Dragon_Warrior
tylko zeby potem nie bylo jak wczesniej ... ze warlockami ni cholery nie moglem dzinów ruszyć bo odporne na trucie a same jeszcze wysysają zycie i latają uniemowliwiając niemal ich otoczenie ...
 
inferno8
Właśnie, we¼ to pod uwagę Sagez. Może lepiej dać wysysanie tylko wręcz lub tylko na odległość? Albo wcale podkręcając same statystyki ataków?
 
Sagez
Trafne uwagi. W takim razie dałbym Ifrytowi na trzecim wysysanie tylko na odległość ( ma 9 - 3 ). Mnie najbardziej podoba się takie rozwiązanie ; zabranie wysysania byłoby niezgodne z RIPLIB, który lubięWink
I tak częściej będzie atakował wręcz. I nie trzeba mu dawać wiele hp ( bo ja zapomniałem ).
 
Dragon_Warrior
no mowie - walka warlockami przeciw summonerom była koszmarkiem niezłym bo oni maja więcej mechanicznych jednostek niż nekrusi undeadów w native Wink
do tego naprawde sporo lata, ma niezłe covery i neizłe odpornosci Pfft mocne wyssanie to byłaby masakra Pfft ...
 
inferno8
Mechaniczne to one już nie będą. Zrobię osobną rasę "istot magicznych".

Co do wysysania to w takim razie zauważ, że wysysana jest połowa obrażeń zadanych. Przy 9 będzie to 4 (gra zawsze zaniża). A więc przy wszystkich 3 strzałach trafionych Wielki Ifryt wyssie 12 hp. I teraz pada pytanie: ile on sam powinien mieć hp, żeby nie przedobrzyć.

Edit:
Mam tu szkic mistycznego dżina. Poza wam odpowiada?
obrazek skasowany
Edytowane przez AxeFighter dnia 08-11-2014 23:20
 
Sagez
Możemy damy Ifrytowi 55 - 60 hp? Poza ze szkicu mi odpowiada.
 
inferno8
Ja dałbym 55, ponieważ zrobiłbym z niego "killing mashine" - potężną, choć niezbyt wytrzymałą.

Tu już wersja mistycznego dżina w kolorze:
obrazek skasowany
Edytowane przez AxeFighter dnia 08-11-2014 23:20
 
Sagez
Fajny, tylko bym ramiona i dłonie poprawił. Poza tym, może być.
 
inferno8
Co konkretnie? Jeśli o dłonie chodzi to ma na nich rękawiczki.
 
Sagez
Jedno ramię ( w kolorze ) ma za krótkie. I może ten pas i turban czerwone zrobić? Ciekawy kontrast by był. Brąz dla mnie taki zwykły. No ale niech się też inni wypowiedzą.
 
Vetch
Wszystko ok, tylko że (Frown...) Ten dżin może by miał szablę, bo zwyczajny dotyk to nieciekawy. Prawie wszystkie żywiołaki to mają tylko hit lub dotyk. Może alternatywa?
Jeśli już szabla będzie to atak 10-3 z wyssaniem(?) i Magicznym(???).
Z tym pięknie by było gdybyś np. o tak dołączył szablę:
Vetch dodał/a następującą grafikę:
dzin.png

Edytowane przez Vetch dnia 31-10-2008 23:25
 
http://vetch-dziennik.blogspot.com
inferno8
No więc po kolei:

Sagez: Jedno ramię faktycznie jest krótkie, ale wynika to z perspetywy. Zależało mi na ukazaniu bardzo dynamicznej pozy. Pas i turban czerwone, powiadasz. Hmm... Myślałem, że drobne urozmaicenie w postaci złotych wzorów na tym pasie wyjdzie na dobre. Co do tej turbanoczapy to mogę dodać pióra zasłaniające ten brąz.

Vetch: Wielki Dżin dysponuje szablą a dokładniej sejmitarem, więc nie masz powodu do zmartwień (nie widać jej, jednak on ją do siebie przywołuje podczas ataku). To samo będzie dotyczyć Wspaniałego i Mistycznego Dżina z tym wyjątkiem, że oni będą przywoływać oprócz sejmitaru jeszcze włócznię i młot. Chcesz abym umieścił szablę tuż przy pasie. No dobra. Możemy zrobić eksperyment.

Ten obrazek uwzględnia większość zmian jakie zaproponowaliście i mój pióropusz:
obrazek skasowany
Edytowane przez AxeFighter dnia 08-11-2014 23:20
 
Vetch
Bardzo dobreSmile.
Taki dżn będzie idealny do rozgrywki.
 
http://vetch-dziennik.blogspot.com
Sagez
Teraz wszystko jest superSmile
 
inferno8
Cieszę się, że wam odpowiada. Zobaczymy co sądzą inni, a ja w międzyczasie będę kontynuował animowanie reszty jednostek.Wink
 
Dragon_Warrior
za duży kontrast z konturem ... poprzednik miał jeszcze kontury przegubów i to tak nie przeszkadzało a ten wygląda dość dziwnie przez tą czarną ramkę przy jasnożłtym kształcie ...
ale tak to ok ew kapke kolorystyke turbana zmień.
 
inferno8
Te kontury nie są widoczne w grze, tak bardzo jak tu na forum, więc o to się nie martw. Jeśli o to nakrycie głowy chodzi, to pióra są w kolorze magenty, czyli zamienia się w kolor drużyny. Co do obwódki wokół turbana to ciemnoczerwony kolor łączy się z kolorem pasa, więc wolałbym nie zmieniać.
 
Dragon_Warrior
z tą magnetą to jeszcze sprawd¼ w grze bo ja u siebie szału dostawałem - potrafiłem przekleić chorągiewkę z core units ... skasować jej jeden pixel i już cała nie zmieniała koloru ...

a skoro mówisz ze z konturami będzie ok to trzyzmam za słowo Wink

tylko bardzo proszę nie przeginać ze statami Pfft
przypominam że Dziny jako modele wysysające dużo łatwiej awansować na wyzsze poziomy w grze niż modele które nie mają się jak leczyć same Wink
Edytowane przez Dragon_Warrior dnia 02-11-2008 12:50
 
inferno8
Co do tej magenty to mam coś, co Ci może pomóc. Zajrzyj do Warsztatów Wink

Co do statów to nie będę przesadzał Wink Co sądzicie o specjalnym ataku dla Wielkiego Ifryta pt. deszcz meteorytów?Pfft
 
Sagez
Deszcz Meteorytów? Bardzo chętnieSmile
 
Przejdź do forum:
Wygenerowano w sekund: 0.17
10,823,618 unikalne wizyty