|
Summoners Remake Project
|
| Dragon_Warrior |
Dodany dnia 30-10-2008 18:53
|

Adept

Postów: 132
Data rejestracji: 01/08/2008 21:24
|
tylko zeby potem nie bylo jak wczesniej ... ze warlockami ni cholery nie moglem dzinów ruszyć bo odporne na trucie a same jeszcze wysysają zycie i latają uniemowliwiając niemal ich otoczenie ... |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 30-10-2008 19:02
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Właśnie, we¼ to pod uwagę Sagez. Może lepiej dać wysysanie tylko wręcz lub tylko na odległość? Albo wcale podkręcając same statystyki ataków? |
| |
|
|
| Sagez |
Dodany dnia 30-10-2008 19:08
|

Główny Zarządca

Postów: 924
Data rejestracji: 04/07/2008 16:32
|
Trafne uwagi. W takim razie dałbym Ifrytowi na trzecim wysysanie tylko na odległość ( ma 9 - 3 ). Mnie najbardziej podoba się takie rozwiązanie ; zabranie wysysania byłoby niezgodne z RIPLIB, który lubię
I tak częściej będzie atakował wręcz. I nie trzeba mu dawać wiele hp ( bo ja zapomniałem ). |
| |
|
|
| Dragon_Warrior |
Dodany dnia 30-10-2008 22:24
|

Adept

Postów: 132
Data rejestracji: 01/08/2008 21:24
|
no mowie - walka warlockami przeciw summonerom była koszmarkiem niezłym bo oni maja więcej mechanicznych jednostek niż nekrusi undeadów w native 
do tego naprawde sporo lata, ma niezłe covery i neizłe odpornosci mocne wyssanie to byłaby masakra ... |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 31-10-2008 13:54
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Mechaniczne to one już nie będą. Zrobię osobną rasę "istot magicznych".
Co do wysysania to w takim razie zauważ, że wysysana jest połowa obrażeń zadanych. Przy 9 będzie to 4 (gra zawsze zaniża). A więc przy wszystkich 3 strzałach trafionych Wielki Ifryt wyssie 12 hp. I teraz pada pytanie: ile on sam powinien mieć hp, żeby nie przedobrzyć.
Edit:
Mam tu szkic mistycznego dżina. Poza wam odpowiada?
obrazek skasowany
Edytowane przez AxeFighter dnia 08-11-2014 23:20
|
| |
|
|
| Sagez |
Dodany dnia 31-10-2008 19:28
|

Główny Zarządca

Postów: 924
Data rejestracji: 04/07/2008 16:32
|
Możemy damy Ifrytowi 55 - 60 hp? Poza ze szkicu mi odpowiada. |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 31-10-2008 20:32
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Ja dałbym 55, ponieważ zrobiłbym z niego "killing mashine" - potężną, choć niezbyt wytrzymałą.
Tu już wersja mistycznego dżina w kolorze:
obrazek skasowany
Edytowane przez AxeFighter dnia 08-11-2014 23:20
|
| |
|
|
| Sagez |
Dodany dnia 31-10-2008 21:02
|

Główny Zarządca

Postów: 924
Data rejestracji: 04/07/2008 16:32
|
Fajny, tylko bym ramiona i dłonie poprawił. Poza tym, może być. |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 31-10-2008 21:05
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Co konkretnie? Jeśli o dłonie chodzi to ma na nich rękawiczki. |
| |
|
|
| Sagez |
Dodany dnia 31-10-2008 21:20
|

Główny Zarządca

Postów: 924
Data rejestracji: 04/07/2008 16:32
|
Jedno ramię ( w kolorze ) ma za krótkie. I może ten pas i turban czerwone zrobić? Ciekawy kontrast by był. Brąz dla mnie taki zwykły. No ale niech się też inni wypowiedzą. |
| |
|
|
| Vetch |
Dodany dnia 31-10-2008 23:10
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 274
Data rejestracji: 21/08/2008 17:29
|
Wszystko ok, tylko że ( ...) Ten dżin może by miał szablę, bo zwyczajny dotyk to nieciekawy. Prawie wszystkie żywiołaki to mają tylko hit lub dotyk. Może alternatywa?
Jeśli już szabla będzie to atak 10-3 z wyssaniem(?) i Magicznym(???).
Z tym pięknie by było gdybyś np. o tak dołączył szablę:
Vetch dodał/a następującą grafikę:
Edytowane przez Vetch dnia 31-10-2008 23:25
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 01-11-2008 08:21
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
No więc po kolei:
Sagez: Jedno ramię faktycznie jest krótkie, ale wynika to z perspetywy. Zależało mi na ukazaniu bardzo dynamicznej pozy. Pas i turban czerwone, powiadasz. Hmm... Myślałem, że drobne urozmaicenie w postaci złotych wzorów na tym pasie wyjdzie na dobre. Co do tej turbanoczapy to mogę dodać pióra zasłaniające ten brąz.
Vetch: Wielki Dżin dysponuje szablą a dokładniej sejmitarem, więc nie masz powodu do zmartwień (nie widać jej, jednak on ją do siebie przywołuje podczas ataku). To samo będzie dotyczyć Wspaniałego i Mistycznego Dżina z tym wyjątkiem, że oni będą przywoływać oprócz sejmitaru jeszcze włócznię i młot. Chcesz abym umieścił szablę tuż przy pasie. No dobra. Możemy zrobić eksperyment.
Ten obrazek uwzględnia większość zmian jakie zaproponowaliście i mój pióropusz:
obrazek skasowany
Edytowane przez AxeFighter dnia 08-11-2014 23:20
|
| |
|
|
| Vetch |
Dodany dnia 01-11-2008 08:35
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 274
Data rejestracji: 21/08/2008 17:29
|
Bardzo dobre .
Taki dżn będzie idealny do rozgrywki. |
| |
|
|
| Sagez |
Dodany dnia 01-11-2008 10:30
|

Główny Zarządca

Postów: 924
Data rejestracji: 04/07/2008 16:32
|
Teraz wszystko jest super |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 01-11-2008 11:50
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Cieszę się, że wam odpowiada. Zobaczymy co sądzą inni, a ja w międzyczasie będę kontynuował animowanie reszty jednostek. |
| |
|
|
| Dragon_Warrior |
Dodany dnia 02-11-2008 02:30
|

Adept

Postów: 132
Data rejestracji: 01/08/2008 21:24
|
za duży kontrast z konturem ... poprzednik miał jeszcze kontury przegubów i to tak nie przeszkadzało a ten wygląda dość dziwnie przez tą czarną ramkę przy jasnożłtym kształcie ...
ale tak to ok ew kapke kolorystyke turbana zmień. |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 02-11-2008 09:54
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Te kontury nie są widoczne w grze, tak bardzo jak tu na forum, więc o to się nie martw. Jeśli o to nakrycie głowy chodzi, to pióra są w kolorze magenty, czyli zamienia się w kolor drużyny. Co do obwódki wokół turbana to ciemnoczerwony kolor łączy się z kolorem pasa, więc wolałbym nie zmieniać. |
| |
|
|
| Dragon_Warrior |
Dodany dnia 02-11-2008 12:49
|

Adept

Postów: 132
Data rejestracji: 01/08/2008 21:24
|
z tą magnetą to jeszcze sprawd¼ w grze bo ja u siebie szału dostawałem - potrafiłem przekleić chorągiewkę z core units ... skasować jej jeden pixel i już cała nie zmieniała koloru ...
a skoro mówisz ze z konturami będzie ok to trzyzmam za słowo 
tylko bardzo proszę nie przeginać ze statami 
przypominam że Dziny jako modele wysysające dużo łatwiej awansować na wyzsze poziomy w grze niż modele które nie mają się jak leczyć same
Edytowane przez Dragon_Warrior dnia 02-11-2008 12:50
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 02-11-2008 13:52
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Co do tej magenty to mam coś, co Ci może pomóc. Zajrzyj do Warsztatów 
Co do statów to nie będę przesadzał Co sądzicie o specjalnym ataku dla Wielkiego Ifryta pt. deszcz meteorytów? |
| |
|
|
| Sagez |
Dodany dnia 02-11-2008 15:02
|

Główny Zarządca

Postów: 924
Data rejestracji: 04/07/2008 16:32
|
Deszcz Meteorytów? Bardzo chętnie |
| |
|