Być może nie wszystko jest tak jak w oryginalnym koncepcie Eartha, ale nie wszystko można było zachować.
Niektóre budynki mają po kilka tysięcy HP co się wydaje dużą ilością, ale pamiętajcie, że jednostkami będą czołgi i mechy wyposażone w broń o potężnym wykopie, chociaż nie wykluczam, że zmniejszę o trochę ilość hapeka jak zajdzie taka potrzeba
Główny budynek ED (Construction Center)
Uzbrojenie: brak
Pancerz: 100% odporności na broń strzelecką
Wytrzymałość: 5000HP
Punkty ruchu: 0
Centrum Bioniczne (BioCenter)
Uzbrojenie: brak
Pancerz: brak
Wytrzymałość: 2500HP
Punkty ruchu: 0
Cena: 100
Koszt Utrzymania: ??
Cechy specjalne: Wytwarza Androidy
Fabryka Uzbrojenia (TechHouse)
Uzbrojenie: brak
Pancerz: odporny na broń strzelecką
Wytrzymałość: 3000HP
Punkty ruchu: 0
Cena: 150
Koszt utrzymania: ??
Cechy Specjalne: Buduje pojazdy
WATER BASE - Port i stocznia
Uzbrojenie: brak
Pancerz: 50% odporności na wszystko
Wytrzymałość: 4500
Punkty Ruchu: 0
Cena: 120
Koszt utrzymania: ??
Cechy Specjalne: Buduje statki
Centrum Kierowania Lotami
Uzbrojenie: brak
Pancerz: brak
Wytrzymałość: 2200HP
Punkty Ruchu: 0
Cena: 130
Koszt Utrzymania: ??
Cechy Specjalne: Buduje samoloty
MCU (Meta Construction Unit) Ciężki robot budowlany
Uzbrojenie: brak
Pancerz: 80% odporności na wszystko
Cena: 200
Wytrzymałość: 500HP
Punkty ruchu: 1
Koszt utrzymania: ??
Cechy Specjalne: Stawia budynki obronne
Silos jest wyrzutnią rakiet atomowych. Cały budynek znajduje się pod ziemią, z czego na powierzchni widoczna jest jedynie mocno opancerzona śluza, która otwiera się na krótko przed odpaleniem rakiety i zamyka zaraz po tym, jak rakieta opuści jego wnętrze. Po odpaleniu rakiety przez bardzo długi czas budynek ten pozostaje pusty, gdyż technologia, jaka jest potrzebna na wyprodukowanie pojedynczej rakiety, która mogłaby być umieszczona w istniejącym już silosie, nie pozwala na wykonanie tego tak szybko. Dzięki silnemu pancerzowi możne on stanowić jedno z ogniw linii obrony.
Budynki Obronne
Wieża obronna
Uzbrojenie: działka 22 mm lub działko laserowe
Pancerz: odporny na broń strzelecką
Wytrzymałość: 250HP
Punkty Ruchu: 0
Cena: 40
Koszt Utrzymania: ??
Ciężka wieża obronna
Uzbrojenie: potrójna wyrzutnia ciężkich rakiet lub działo jonowe
Pancerz:
50% odporny na broń strzelecką
50% lekkie rakiety
50% ogień
Wytrzymałość: 400HP
Punkty Ruchu: 0
Cena: 60
Koszt Utrzymania: ??
Bunkier
Uzbrojenie: podwójne działko 22mm
Pancerz:
50% odporny na broń strzelecką
50% lekkie rakiety
50% ogień
Wytrzymałość: 500HP
Cena: 80
Koszt Utrzymania: ??
Edytowane przez AxeFighter dnia 20-11-2015 22:02
Forever feels like home sitting alone in your head...