Witaj Wesnothańczyku
Zobacz temat
 Drukuj temat
Twórczość Sylara
Sylar
Na razie są to tylko mapki, ale wraz z rozwojem samouczka Inferno8 o tworzeniu dodatków, wzbogacę moją kolekcję o inne dodatki. Tak na sam początek wrzucę jedną mapkę, mam nadzieję, że poddacie ją waszej krytyce, i w zależności od oceny przez was będę produkował dalej, lub dam sobie spokój. Ogólnie myślałem nad taką kolekcją map czterech pór roku w wydaniu 1vs1 2vs2 3vs3 i być może 1vs1vs1. Mapy tworzę za pomocą symetrizera, jednak nie wszystkie elementy kopiowałem, niektóre wrzucałem na mapę przypadkowo. Jeżeli jesteście zainteresowani, to stąd możecie pobrać: http://www.speedy...gorach.map
Edytowane przez Sylar dnia 11-11-2014 19:48
 
inferno8
Twoja mapa jedną z lepszych w jakie grałem. Dlaczego? Ponieważ jest ciekawa pod względem taktycznym, choć na początku tak się nie wydaje. Plansza podzielona jest rzeką na dwa lądy - standard, często spotykany schemat) - jednak cała mapa jest szeroka, przez co brzegi obu lądów są bardzo długie. Obronienie własnego terytorium może więc stanowić prawdziwe wyzwanie. Gracze z łatwością mogą przerzucać swoje wojska na ląd przeciwnika dzięki czemu nie mamy ogromnej bitwy na środku, lecz mniejsze potyczki blisko Przywódców.

Polecam wszystkim spróbować - naprawdę warto Wink
Edytowane przez AxeFighter dnia 02-11-2014 19:58
 
Sylar
Przede wszystkim wielkie dzięki Inferno8. Ja wiem za co i ty wiesz za co. Ale na międzynarodowym też wystawię projekty. Widzę, że mapka się podoba. Tak, wielkość wybrałem przede wszystkim dla tego, żeby doświadczony gracz miał jakieś wyzwanie. Jest dużo fortów, dzięki temu gra się wykorzystując do walki również kapitana, co normalnie dzieje się tylko u strony przegrywającej. Osobiście uważam za słaby pomysł tworzenie z Mermenów osobnej klasy, właściwie w większości mapek by się to nie sprawdzało. Tylko teraz tak patrzę i się zastanawiam, czy nie dodać rzeczek na hex grubości w środku lądu. kazik- zobaczę, co się da zrobić.

Edit:
Witam ponownie wszystkich zainteresowanych moimi mapami. Stworzyłem mój kolejny produkt, jesień w wersji 2 na 2, a tutaj zamieszczam link do pobrania. Puki co nie ustawiałem jeszcze drużyn, ilości kasy itp, bo oczekuję waszej opinii o tej mapie, i wtedy się ją w pełni skoryguje. A mam nadzieję, że ktoś się na temat mojej mapy wypowie.
Edytowane przez AxeFighter dnia 02-11-2014 19:58
 
Elensefar
Mapa fajna, lecz mam jedną uwagę: po prawej i lewej stronie rzeki są te kamienie i po obu stronach tych kamienie obozy, jak dla mnie to głupio wygląda.
stawiam ocenę tej mapy na : 9,5/10 za te kamienieSmile
 
Kanapka
Sylar: Wyślij dodatek z tych map na serwer. Niech będą w nim dwie mapy, niech będą niedokończone. To czy mapa jest dobra, najłatwiej ocenić podczas gry, i podczas gry wychodzą problemy związane z mapą.
Zdjęcia map dodawaj w większej rozdzielczości - na aktualnych mało co widać.
 
Elensefar
mam pytanie: jak zrobić swoją mapę na stronkę mam 2 fajne mapy ale nie wiem jak je tu dać
 
krasnoludpogromca
Przepraszam, powiecie mi jak tą mapke wkleić? Gdy ją chcę ściągnąć otwiera mi się kolejna strona gdzie są pliki tekstowe mapy ale nie wiem jak je wkleić do gry.
,,Chcę iść do piekła, nie do nieba. W piekle będę miał towarzystwo papieży, królów i książąt, a w niebie są sami żebracy, mnisi, pustelnicy i apostołowie.''
 
Sylar
Miło mi widzieć więcej komentarzy z waszej strony. Początkową funkcją kamieni była możliwość "roszady" wojsk przyjaznej strony, czyli taka wymiana i możliwość wspierania przyjacielskiej armii od samego początku. Przyznam, że przejechałem się na rafie koralowej, gdyż (jeden Bóg wie dla czego) do tej pory byłem mocno przekonany, że jest ona terenem takim jak płytka woda, czyli duże zużycie p. ruchów, b. słaba obrona terenowa itp. Cóż, pozostaje tylko pracować i uczyć się na błędach. Adris- z tymi animacjami poczekajmy, aż Inferno8 łaskawie raczy ukończyć poradniki do tworzenia jednostek czy kampanii Wink A szczerze mówiąc w mojej głowie rozwija się już pewien projekt, który będzie stanowił raczej uzupełnienie wersji domyślnej, niż osobną erę, no może później. W każdym bądź razie puki co chodzą mi po głowie dwie nowe frakcje oraz trochę nowych jednostek czy drzewek awansów u domyślnych ras i jednostek. Skromnie, jednak ten projekt nie ma na celu stworzenia zupełnie nowej ery posiadającej multum nowych ras, jednostek czy zdolności. Zamierzam zrobić coś, z czym się jeszcze nie spotkałem w całej historii dodatków Wesnoth (mam na myśli ery), ale z mojego punktu widzenia i doświadczenia (4 lata z Wesnoth to jednak nie jest nic Wink ) jest to kupa roboty, w którą muszę włożyć wszystkie moje talenty. I tu mogę powiedzieć, że w dużej mierze talenty graficzne (sam nie umiem stwierdzić, czy takowe posiadam). Więcej nic nie powiem, bo na razie mogę ten projekt porównać do marzenia. A wiadomo, że nie każde się spełnia. krasnoludpogromca- grałem z tobą na polskiej sieci, nieprawdaż? 1. Pobierz plik z podanego linku. 2. Wypakuj go do: Wesnoth-> userdata-> editor-> tutaj. Przynajmniej tak by to u mnie wyglądało.
 
krasnoludpogromca
Prawda, prawda. Grałeś ze mną i mnie zniszczyłeś.
W tym problem że nic mi się nie ściąga, tylko otwiera mi kolejną stronę z tekstem mapy.
Edytowane przez krasnoludpogromca dnia 02-11-2010 22:52
,,Chcę iść do piekła, nie do nieba. W piekle będę miał towarzystwo papieży, królów i książąt, a w niebie są sami żebracy, mnisi, pustelnicy i apostołowie.''
 
Sylar
Hmmm to dziwne. Być może linki wygasły, albo co. Bez obaw- wkrótce wydam poprawioną wersję Jesień, z trzema mapami.
Nie wiem. mi się ładnie pobiera. Aha, myślę, że o tym wiesz, ale klikając w ten drugi link, otworzy ci się nowe okno, i tam po prawej u góry bardziej będzie ta opcja do pobrania mojej mapy, dopiero wtedy zacznie się pobierać. Następnym razem zrobię tak, żeby nie było takich komplikacji... co ja gadam? Następnym razem pobierzecie z serveru dodatków ;D

Edit:
kazik, kiedyś myślałem właśnie nad taką zdolnością, ale jak to działa? Czy można zrobić coś takiego, jak " kto zapłaci więcej złota, tego będzie jednostka?"
I rozumiem, że nie orientujesz się w pozostałych zdolnościach?
Edytowane przez AxeFighter dnia 02-11-2014 20:12
 
krasnoludpogromca
Pierwsza mapka sciągneła się normalnie, ale jak drugą chce ściągnąć otwiera sie kolejne okno z takim czymś:
border_size=1
usage=map

Gs^Fmf , Gs^Fmf...

,,Chcę iść do piekła, nie do nieba. W piekle będę miał towarzystwo papieży, królów i książąt, a w niebie są sami żebracy, mnisi, pustelnicy i apostołowie.''
 
inferno8
Widocznie ją otwierasz, a nie zapisujesz.
 
krasnoludpogromca
Ok.Ściągnołem.Ciągle klikałem w nazwe pliku, teraz zauważyłem obok niej dwa zachodzące na siebie kwadraciki i w nie kliknołem.
,,Chcę iść do piekła, nie do nieba. W piekle będę miał towarzystwo papieży, królów i książąt, a w niebie są sami żebracy, mnisi, pustelnicy i apostołowie.''
 
Sylar
Zarzucam na razie mój ostatni wolny projekt, resztę zobaczycie w map-paku już poprawioną)i żądam poważnej krytyki, bo na mapkach jesień będę się dość wzorował z innymi.Jeśli interesuje was wydajność mojej nowej mapy w praktyce, znajdziecie ją tutaj. Inferno8, nie odpowiedziałeś mi na prive na pytanie, czy istnieje jakiś dostępny program, który dzieli mapę na trzy równe części?
Edytowane przez AxeFighter dnia 02-11-2014 19:59
 
Elensefar
no no... ta mapka już może być stawiam ocenę:

99/100 xd
 
Sylar
Jeśli chcecie zagrać w moje kolejne mapy, proszę pobrać je na wesnoth 1.9.2, być może już nie zaktualizuję więcej map w wersji 1.8
 
kalfat
Chętnie bym zagrał w twoje mapy ale wolę poczekać do kolejnej stabilnej podajże 2.0 i zobaczyć ładne mapki ;P.
D Y E D M Λ G E N T Λ
 
Sylar
Hehehe no to trzeba będzie poczekać Wink Mogę zdradzić, że po skończeniu wszystkich czterech sezonów, zamierzam dodawać mapki bardziej fabularne.

Edit:
Pobawiłem się z pewną częścią statystyk u jednostki, która prawdopodobnie zagości w mojej erze. Jednak było to niezwykle-spontanicznie - chaotycznie -fantastyczne, więc mam nadzieję, że doświadczeni gracze i twórcy er powiedzą mi, co tutaj jest nie tak.


poziom 1: Tropiciel (20 g)
Neutralny
poziom 1: Tropiciel
Ataki:
Łuk Prosty
5-3 na odległość-kłująca
Pałka
6-3 wręcz-obuchowa
Nóż
Cios w plecy
4-4 wręcz-sieczna

poziom 2: Myśliwy (40 g)
Neutralny
Ataki:
Łuk kompozytowy
Strzelec wyborowy
7-4 na odległość-kłująca
Ogniste strzały
8-3 na odległość-ogień
Nóż myśliwski
Cios w plecy
5-4 wręcz-sieczna

poziom 3: Łowca (65 g)
Neutralny
Ataki:
Kusza
Snajper*
9-4 na odległość-kłująca
Ogniste bełty
Strzelec wyborowy
10-3 na odległość-ogień
Ostrze Łowcy
Cios w plecy
8-4 wręcz-sieczna





poziom 2: Człowiek lasu (40 g)
Chaotyczny
Regeneracja
Nieustraszony
Skradanie
Zasadzka
Harcownik
Ataki:
Maczuga
8-3 wręcz-obuchowa
Sieć
Spowalnia
5-2 na odległość-obuchowa

poziom 3: Człowiek-cień (65 g)
Chaotyczny
Nieustraszony
Regeneracja
Skradanie
Zasadzka
Harcownik
Fear
Ataki:
Maczuga obita żelazem
12-3 wręcz-obuchowa
Sieć
Spowalnia
8-2 na odległość-obuchowa
Żrąca substancja
Trucizna
1-5 na odległość-obuchowa



*- jest to zdolność, którą wprowadziłbym do mojej ery, jeśli wiedziałbym, jak ją zaprogramować. Prawdopodobnie polegałaby ona na tym, że ta umiejętność pozwala właścicielowi zawsze mieć przynajmniej 70% szans na trafienie, lub podczas ataku przynajmniej 80%.
Edytowane przez AxeFighter dnia 02-11-2014 20:00
 
ygbut
Są to bardzo silne jednostki. Mają za silne staty albo potrzebują za mało złota do rekrutacji. Cena będzie jeszcze zależała od hp (przede wszystkim) oraz od kilku mniej ważnych rzeczy, np. ilość punktów ruchu, trudność z jaką jednostka porusza się po danym terenie oraz odporność na różne ataki.
 
Nelgor
Wycinasz zaznaczając białe tło różdżką, albo zaznaczeniem alfa (ale usunie to też biały w kolorach). Zrób Warstwa -> Przeźroczystość -> Dodaj kanał alfa.

Ale to chyba stary post... XD
 
http://www.nelgor.blogspot.com/
Przejdź do forum:
Wygenerowano w sekund: 0.29
10,820,281 unikalne wizyty