Witaj Wesnothańczyku
Zobacz temat
 Drukuj temat
(Alduran Era) Alduran Era
golibark
Witam... tak tak wiem ile już próbowałem robić er, i jakoś tako nie wychodziło... teraz mam nadzieje że uda mi się tą stworzyć. Dlatego przedstawiam wam moje jednostki, jak i całe uniwersum mojego świata, informacje i historię bogów itp możecie przeczytać w tym pliku, historia Ery będzie się dziać w 3602(planowana później jest kampania):

http://www.mediafire.com/?4xvzdnz58dw5zx6


Na początku będę tworzyć Sojusz Tehimorski:


Volunteer poziom 1

/obrazek skasowany/

Tutaj jego atak:
/obrazek skasowany/


A tutaj portret:
/obrazek skasowany/

Awansuje na: Guardian, Footman


Guardian Lvl 2

/obrazek skasowany/

Footman LVL 2

/obrazek skasowany/

Awansuje na: Champion


Champion LVL 3

/obrazek skasowany/

Sugestie? Smile
Edytowane przez AxeFighter dnia 18-11-2015 16:56
images32.fotosik.pl/310/2b58a6dc1b61a482.jpg

http://uniteddogs...llingdogs/
Pomóż nie zabijać zwierząt Sad
 
Heedal
Dobre jednostki i portret. Rób tak dalej, a może jeszcze lepiejSmile.
www.wesnoth.com.pl/img/syg3.jpg
Twórca Ery Po Upadku (Prace wstrzymane)
Twórca linii nanokombinezonu

Saurians forever!
Nick na Steam/Uplay/Origin: Heedal
 
Elensefar
na czempiona (champion) awansują i piechur (footman) i strażnik (guardian)?
Dobre jednostki, tym razem era ci się na pewno uda Grin

"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"

Elensefar
 
Filar
na czempiona (champion) awansują i piechur (footman) i strażnik (guardian)?

Jeśli tak, to odradzam takie połączenia. Ponieważ jeden awans w miarę możliwości powinien jak najmocniej odbiegać się od drugiego, to piechur i strażnik powinni mieć różne ataki itp. Jeśli będzie się to potem zbiegać z powrotem do jednej jednostki, to niektórzy gracze będą robili wszystko aby nie awansować niektórych jednostek, co mija się z celem awansów.
Edytowane przez Filar dnia 25-06-2011 15:26
 
golibark
Nie tak nie jest... jeśli nie piszę że na kogoś awansuje to znaczy że nie awansuje na nikogo. A teraz przedstawiam wam więcej jednostek tym razem są to magowie(mnichów i krzyż robił Vetch)

MONK Lvl 1

Mężczyzna
/obrazek skasowany/

Kobieta
/obrazek skasowany/


Awansują na: Fanatic,Lux Priest

LUX PRIEST LVL 2

Male:
/obrazek skasowany/

Female:
/obrazek skasowany/

Awansują na: High Priest(Dodany będzie później), Eye's of Nagiff


FANATIC LVL 2
/obrazek skasowany/

AWANSUJĘ NA: ZEALOT(Dodany będzie później)


EYE'S OF NAGIFF LVL 3

MALE:
/obrazek skasowany/

Female:
/obrazek skasowany/
Grin
Edytowane przez AxeFighter dnia 14-03-2015 08:05
images32.fotosik.pl/310/2b58a6dc1b61a482.jpg

http://uniteddogs...llingdogs/
Pomóż nie zabijać zwierząt Sad
 
Heedal
Monk trochę dziwnie wygląda. Reszta super.
www.wesnoth.com.pl/img/syg3.jpg
Twórca Ery Po Upadku (Prace wstrzymane)
Twórca linii nanokombinezonu

Saurians forever!
Nick na Steam/Uplay/Origin: Heedal
 
Elensefar
Eye's of Nagiff mężczyzna jest mały jak krasnolud
Po co fanatykowi krzyż? Przecież on jest niewiernym Smile

"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"

Elensefar
 
golibark

eyes of Nagiff - ma taką samą wielkość jak Kobieta, więc nie rozumiem ;P

eee Przecież Fanatyk to osoba taka co gorliwie walczy za swoją religię... po to mu krzyż
images32.fotosik.pl/310/2b58a6dc1b61a482.jpg

http://uniteddogs...llingdogs/
Pomóż nie zabijać zwierząt Sad
 
Filar
DawidRycerz napisał/a:
Eye's of Nagiff mężczyzna jest mały jak krasnolud
Po co fanatykowi krzyż? Przecież on jest niewiernym Smile

To przecież zależy jakiej religii był fanatykiem. Widać golibark zakłada, że którejś ze znakiem krzyża.

Zgadzam się z Adrisem, jeśli mówimy o kolorach. Tak to już jest w standardach wesnoth, że kolor musi być przynajmniej podobny, inaczej trochę nienaturalnie to wygląda.

KingOfDrakes napisał/a:
Monk trochę dziwnie wygląda. Reszta super.

Może byś powiedział co wygląda w nim dziwnie? Zastanów się nad tym, co Twój post wnosi do dyskusji. Na pewno nic co przyniesie pożytek autorowi i jego pracom. Nie widzę innego sensu pisania takich postów, jak dla nabicia postów.
Edytowane przez Filar dnia 26-06-2011 00:07
 
golibark
Filar napisał/a:
DawidRycerz napisał/a:
Eye's of Nagiff mężczyzna jest mały jak krasnolud
Po co fanatykowi krzyż? Przecież on jest niewiernym Smile

To przecież zależy jakiej religii był fanatykiem. Widać golibark zakłada, że którejś ze znakiem krzyża.

Zgadzam się z Adrisem, jeśli mówimy o kolorach. Tak to już jest w standardach wesnoth, że kolor musi być przynajmniej podobny, inaczej trochę nienaturalnie to wygląda.


Cóż staramy się robić tak bardziej jak w Herosach. Zmiany jednostek tam też nie są podobne, ale będziemy mieć to na uwadze robiąc kolejne jednostki Smile
images32.fotosik.pl/310/2b58a6dc1b61a482.jpg

http://uniteddogs...llingdogs/
Pomóż nie zabijać zwierząt Sad
 
Richiter
Świetne jednostki, tylko u monk'a kobiety dziwnie wystają włosy i według mnie przydało by się żeby Monk'ą było widać oczy pod tym kapturem.

Jestem przekonany, że poprawną formą jest Monk'om. - Sagez
Edytowane przez Sagez dnia 26-06-2011 11:56
images40.fotosik.pl/479/60c9049eacf8d030.jpg
 
golibark
No ok... następne levele magów dodam później, a teraz przedastawiam wam nowe jednostki, które awansują z "Volunteer"

OWNER OF THE BANNER (LVL 2)
/obrazek skasowany/

Awansuje z: Volunteer

Awansuje na: Commandmaster

Jednostka będzie posiadała dowodzenie.

Commandmaster (lvl 3)

/obrazek skasowany/

Awansuje z: Owner of The banner

Jednostka będzie posiadała dowodzenie

I niedawno wpadłem na dosyć interesujący pomysł, coś co by mogło zmienić plany dotyczące fortec. Z tą jednostką stwierdzenie "Przejmowanie Fortec" nabierze dosłownego znaczenia. Proszę państwa przedstawiam wam jednostkę - a raczej budowle -Wieżę. Jak sami wiecie budowle nie mogą się ruszać, natomiast gracz będzie mógł wybrać pomiędzy straceniem 1 miejsca w fortecy na robienie jednostek na rzecz obraniającej fortecę wieżyczki(więc trzeba się najpierw zastanowić! Wzmacniacie obrone kosztem miejsca do rekrutowania, a i tak założe się że wrogowie bardziej czyhają na waszego przywódcę, niż na fortecę), albo robienie zwykłych oddziałów(No może... ewentualnie można by "Odesłać jednostkę", wtedy wieżyczka nie zostawałaby na zawsze)



I tutaj zwracam się do was abyście zagłosowali. Czy wieżyczka ma awansować na lepsze poziomy(co i tak dla mnie jest bez sensu bo wrogowie specjalnie ominął wieżyczki i pognają na naszego lidera [chyba że zabunkrujemy się ze wszystkich stron w fortecy wieżyczkami, tak że wróg musiałby zniszczyć wieżyczki aby dostać się do nas]) czy w panelu rekrutacji będziemy mieć do wyboru 3 wieżyczki, pierwsza będzie najsłabsze ale będzie kosztować mniej, druga więcej itd. Im wyższy poziom wieżyczki tym więcej nam będzie potrzeba wydać kasę

Watch Tower:

/obrazek skasowany/

Sentry Tower:

/obrazek skasowany/

Guard Tower:

/obrazek skasowany/

Wieże będą mocno wytrzymałe, i atak też będą mieć niezły, dlatego ich jedyną słabością będzie to, że jak podejdą jednostki wroga, i zaatakują ich z bronią wręcz, wieża nie będzie wstanie się obronić(dlatego zalecane jest wsparcie dla wież w postaci jednostek)

Powiecie dlaczego? otóż gdybym uzbroił wieżyczkę np. w barykady, to i tak by była animacja że wieża się rusza i atakuje wroga(jak w szachach) więc chyba nie jest możliwe stworzenie, że by się nie ruszała podczas walki wręcz.
Edytowane przez AxeFighter dnia 14-03-2015 08:06
images32.fotosik.pl/310/2b58a6dc1b61a482.jpg

http://uniteddogs...llingdogs/
Pomóż nie zabijać zwierząt Sad
 
Rusty Polok
Popieram twój pomysł z wieżami. Jak na moje lepsze by było gdyby sie kupowało poziomy np. 1 poziom 20 2 poziom 40 3 poziom 60.

WIEŻAMI! - Sagez
Edytowane przez Rusty Polok dnia 29-06-2011 18:17
 
Vetch
Według mnie ta linia rozwoju volunteera jest straszna O.o, szczególnie nazwa drugiego poziomu. Nie lepiej napisać po prostu Standard Bearer(chorąży)?. Poza tym skąd Wycieniuj raczej te flagi i dodaj jakieś zszarpania na dole każdego sztandaru, bo na razie bardziej przypomina mi jakiś prostokąt na patyku, nie sztandar.
Zostaje tylko życzyć: miłego poprawiania Smile

@up: Wiesz że jak napiszesz źle wyraz to podkreśla ci go na czerwono? Zwracaj na to większą uwagę, ponieważ twoje posty są nieczytelne.

Edit: Pomysł z wieżami jest nawet niezły, choćby się ruszały o jedno pole i co prawda nie zwiążą wroga walką, ale nie zabieraj im strefy kontroli. Ogólnie pomysł z wieżami jest niewesnothowy, ale może być w porządku. Czas pokaże.
Edytowane przez Vetch dnia 29-06-2011 12:43
 
http://vetch-dziennik.blogspot.com
Markus
Ale mi "niewesnothowy", przecież wieże były w kampanii orków. A może dodać jednostkę, która budowała by je w dowolnym miejscu oprócz wody, bagien i gór?? Do tego duża cena i koszt utrzymania, ale spora siła. Tylko nie wiem, czy da się to zaprogramować.
"Amor patriae nostra lex"
 
golibark
Markus napisał/a:
Ale mi "niewesnothowy", przecież wieże były w kampanii orków. A może dodać jednostkę, która budowała by je w dowolnym miejscu oprócz wody, bagien i gór?? Do tego duża cena i koszt utrzymania, ale spora siła. Tylko nie wiem, czy da się to zaprogramować.


:*

Oczywiście że się da, nawet coś takiego w jednej erze widziałem(ta z planetami obcymi itp)

Edit:
Za około 2 dni wyjdzie pierwsza wersja ery 0.0.1 która będzie mieć 1 frakcje - Sojusz Tehimorski, jednak nie będzie w niej wszystkich jednostek. Kto chce zobaczyć to sobie je poprostu ściągnie Wink


A teraz przedstawiam wam jednostki zwiadowcze, później zostanię dodana jeszcze jedna jednostka konna, ale bardziej ofensywna.


RIDER lvl 1

/obrazek skasowany/

Awansuje na: Scout


Scout lvl 2

/obrazek skasowany/

Awansuje na: Skirmisher


Skirmisher lvl 3

/obrazek skasowany/
Edytowane przez AxeFighter dnia 14-03-2015 08:07
images32.fotosik.pl/310/2b58a6dc1b61a482.jpg

http://uniteddogs...llingdogs/
Pomóż nie zabijać zwierząt Sad
 
Elensefar
Co rider ma na plecach, jakiś kołczan czy co? I dlaczego skirmisher ma miecz w ręce i 2 na plecach, a scout ma dodatku chyba drewniany?

"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"

Elensefar
 
golibark
Tak rider ma kołczan, scout ma kołczan i to nie jest drewniany meicz, a co do skirmishera masz racje taki drobny błąd naprawie go Wink

EDIT:


A to lvl 3 odchodzący od Fanatyka(stworzony przez Vetcha) - Executor(zmieniłem nazwę) oceniajcie czy wam się podoba, ewentualnie co mozna zmienić, poprawić Wink

/obrazek skasowany/

Edit:
No i dobra tak jak obiecałem, wydałem wersje 0.0.1 .Jeśli chciałby ktoś sobie zobaczyć jednostki to śmiało: ściągajcie. Niedługo(mam nadzieje) będzie specjalny temat w którym będą napisane wszystkie nowości dodawane w następnych wersjach. OBECNA WERSJA działa na BfW 1.9


Ta wersja zawiera:
1 Frakcje
3 Portrety
7 Jednostek
5 (prymitywnych) animacji do jednostek.

Ściągnij
Edytowane przez AxeFighter dnia 14-03-2015 08:09
images32.fotosik.pl/310/2b58a6dc1b61a482.jpg

http://uniteddogs...llingdogs/
Pomóż nie zabijać zwierząt Sad
 
pathae
Volunteer - dla mnie trochę nieproporcjonalny,ręka nie wygląda jakby trzymała włócznie.Główka trochę nie pasuje
Guardian - ogółem nieźle, ale nie można mieszać stylów rysowania.
Footman - tak samo jak wyżej.
Champion - głowa nie pasuje.
Monk - wyglądają jakby byli odwróceni.
Lux Priest - Nawet fajnie ale ta broń, trochę zepsuła.
Fanatic - >Całego< go zaczerwieniłeś.
Eye's of Nagiff - strasznie pomieszany.
Owner of the banner - jak wyżej
Commandmaster - jak wyżej
Wieżyczki - nawet dobre.
Rider - może być
Scout - Lepiej
Skrimisher - Najlepiej.Wszystko gra.
Executor - Fajny nawet.

Pamiętaj, oferuje pomoc.
 
Sylar
WOW, szybko to dodaliście ten dodatek do EEaW i Age. Równie dobrze mogłoby tu wylądować White Rock. Co do Egzekutora, ogólnie bardzo ładny, ale:
-kolor szaty proponowałbym zmienić na coś mniej jaskrawego, np. bordowy
-buty innego koloru niż szata, bo to dziwnie wygląda
-ta szata jest pomarszczona? W dziwny sposób. Jeśli to są jakieś szlaczki, to lepsze by były np. piaskowo-żółte.
Życzę powodzenia w dodatku.
 
Przejdź do forum:
Wygenerowano w sekund: 1.42
10,821,177 unikalne wizyty