Witaj Wesnothańczyku
Zobacz temat
 Drukuj temat
Era of Magic
inferno8
Nie. To pó?niej, na razie macie 0.12.1 z poprawioną Rhami.

Edit:
Nowa wersja jest już dostępna (0.2.0). Smile

Zawiera przerobionych magów (Enlightened Ones) i mnóstwo zmian balansujących rozrywkę. Zmniejszyłem ilość xp wymaganego do awansu w prawie każdej jednostce. Poza tym Neutral i Heavy Summoners mają teraz przywołanie. Mogą sprowadzać Rhami. Jeśli już o przywołaniu mowa, to mają je wszyscy mistrzowie żywiołów, a także Guru, który zsyła Golemy Smile
Ta wersja też nowe jednostki i to co zakładała przeróbka Enlightenesów. W tej odsłonie pobiłem rekord animacji i ich jakości. Jest tego mnóstwo i wszystko wygląda bardzo fajnie - innymi słowy dałem chyba czadu Pfft

Najlepiej sami pograjcie i się przekonajcie jak bardzo niesamowite rzeczy mogą dziać się podczas bitwy z udziałem chociażby Mistrzów (o lvl 4 nie wspominając). Jarvis miał rację - to już gra akcji, a nie turówka Smile

Tak więc co tu dużo gadać, wszyscy do kompa i ściągać!

A dla kinomanów filmik promocyjny mojego autorstwa:
http://yfrog.us/5...enedones1z

Edit:
Gdybym zapomniał o jakichś statystykach, które zgłaszaliście, czy coś w tym stylu to pisać.
Edytowane przez AxeFighter dnia 08-11-2014 18:02
 
Sagez
No cóż, znowu dałeś czaduPfft To jest genialne. Gra się bardzo ''świeżo'' i przyjemnie, no i obrazki, animacje - wypas. Wieczorem jeszcze pogram, teraz nie mogę.
Ja bym obniżył expa dla żywiołaka ognia ( grałem na 50%, potrzebował 35 i to było więcej niż Golem potrzebuje, dałbym jakieś 20 do awansu ).
 
inferno8
Nowa wersja już jest dostępna (0.3.0). Zawiera zmiany w statystykach jednostek i nic poza tym. Zmiany są jednak duże i zaproponowane przez Was za co bardzo dziękuję Wink

Ponieważ było tego trochę, mogłem czegoś nie zauważyć i nie wprowadzić do Ery, w związku z czym jeśli coś ominąłem to piszcie w dziale "Wasze sugestie".

Edit:
Nowa wersja już jest (0.4). Zawiera ukończonych nowych barbarzyńców.

Ponieważ to dużo nowych rzeczy, mogłem czegoś nie zauważyć i nie wprowadzić do Ery, w związku z czym jeśli coś ominąłem to piszcie w dziale "Wasze sugestie" lub "Barbarians Remake Project".
Edytowane przez AxeFighter dnia 08-11-2014 18:02
 
BULIREX
Hey.Od niedawna gram w Battle for Wesnoth,nie jestem jescze za bardzo okiełznany w rozgrywce,przeszłem 1 kampanię i sciągnełem twoj(inferno8)dodatek era of magic tylko że nieiwiem co on wnosi przed sciągnieciem dodatku gralem tez w scenariuszach z komputerem i w grze wieloosbowej . sciagnelem ten dodatek era of magic i nie widze zadnej roznicy w grze z komputerem.Co on dodaje?I jak to uruchomic zeby to dodawal?
Edytowane przez BULIREX dnia 17-10-2009 16:39
 
inferno8
Ech, nie lubię tłumaczyć takich podstaw, no ale zrobię wyjątek.

¯eby zagrać w Erę Magii musisz ją wybrać z listy er w oknie wyboru mapy (klikasz na przycisk z napisem Domyślna i wybierasz Era of Magic). Zmiany pojawią się już w oknie wyboru frakcji. Dodatki zwane erami dodają całe grupy jednostek połączone w różne nacje. Dzięki erom możesz grać kimś innym niż Lojalistami, czy Buntownikami i resztą.
 
BULIREX
thx inferno8.Aha,pobrałem jeszcze inne dodatki i sprawdzałem ale twój jak na razie jest najlepszy,żądziSmile
 
inferno8
Nowa wersja 0.7 jest już dostępna!

Jest to wersja wzbogacona o masę nowych animacji i obrazków dla frakcji Summoners. Zmieniłem wygląd Rhami na wyższych poziomach, z Bóstwa Ognia zrobiłem prawdziwego feniksa, a Summonerzy mają teraz eksperymentalną animację przygotowania do walki (1.7.x). Udało mi się również zaprogramować megakrąg Summons Mastera tak, aby wyświetlał się pod jednostkami (w końcu się udało).
Mam nadzieję, że całość bardzo Wam się spodoba Wink

Edit:
Aha, jakbym znowu o czymś zapomniał i nie poprawił, to dajcie znać. Ciężko mi to ogarnąć (10 Mb ) Pfft
Edytowane przez AxeFighter dnia 08-11-2014 18:03
 
Arturion
Cicho tutaj w tym temacie, a tak być nie powinno. Dlatego proponuje rozpoczęcia jakże zacnych testów Ery, tak jak to robiliśmy kiedyś. Może spotkalibyśmy się któregoś dnia w naprawde sporym gronie (6 osóCool i pomogli Infernasowi w balansie Smile
 
inferno8
Era Magii v.0.8 jest już na serwerze!

Wersja ta jest przełomowa, a oto zmiany w stosunku do poprzedniej:

- nowe grafiki dla Kharos (ludzie mówią, że powalające Pfft)
- nowe jednostki Sister of Light, Child of Light, Inspired, Heavy Cavalry Archer;
- nowa zdolność: Awake (teraz możesz dać swoim utraconym jednostkom drugą szansę Smile);
- nowy specjał: Beam (jednostka Kirios potrafi razić 2 przeciwników w linii prostej swoiim atakiem dystansowym);
- usprawniony balans (w szczególności dla Ancient Dwarves);
- udoskonalone obrazki i animacje dla innych jednostek (Roki w końcu mają cienie!);
- Dimensional Gate posiada nową animację ruchu (tylko na 1.7.x);
- i najważniejsze: usunąłem ogromną liczbę usterek.

Myślę, że w tym tygodniu dojdzie parę drobnych poprawek i na następny weekend będziemy mogli urządzić testy, wedle propozycji Arturiona. Szczegóły podam w "Komnacie Wyzwań".

¯yczę Wam miłej zabawy Wink


Wygląda na to, że to mój tysięczny post!Smile No cóż, gaduła ze mnie Pfft Chciałbym podziękować Wam wszystkim za wspólne postowanie, no i przede wszystkim Werianowi, bez którego tej wspaniałej strony by nie było. Dzięki! Wink
Edytowane przez inferno8 dnia 14-03-2010 10:07
 
Aureliusz777
Gratuluje Inferno i ery i wkładu w stronę.Ze swojej strony chcę ci życzyć kolejnych tysięcy postów w zdrowiu psychicznym i fizycznym choć to trudne przy tak pozytywnie zwariowanej stronie.

PS.Ja liczę na te obiecane kampanięGrinGrin
 
KubaRycerz
Mi się za to wydaje, że lepiej jak najpierw by spolszczyć ere a kampanie potem zrobić.
Niektórzy są słabi z Angielskiego i to trochę wkurza jak nie znasz fabuły jakiejś kampani.

PS. Ale rób jak uważasz, bo przecież co ja tu będę się odzywał jak nie jestem twórcą.
 
inferno8
Wersja 0.9.2 jest dostępna.

Wprowadziłem nowy system zdobywania doświadczenia dla Dimensional Gate. Poza tym poprawiłem parę dziwnych błędów w DBA i zamieniłem dowodzenie Warbannera Kharos na zdolność terroryzowania przeciwników (obniżanie ataku wroga).

Jeszcze przed premierą kampanii niewykluczone, że pojawi się wersja z nową jednostką dla Summonerów - Banisherem.

Póki co miłej zabawy Wink

Edit:
Wyszła koejna wersja 0.9.6.

Zawiera bardzo ważne poprawki do kilku wadliwych zdolności z poprzednich wersji. Radzę uaktualnić.

Edit2:
Wersja 0.9.5 jest już na serwerze.

Naprawiłem parę bugów, ale głównie ta wersja skupia się na lepszym balansie pomiędzy jednostkami. Teraz gra jest jeszcze bardziej wyrównana.

Bawcie się dobrze Wink
Edytowane przez AxeFighter dnia 08-11-2014 18:03
 
stargate
inferno8 mam pytanie: ten czerwony dżin na poziomie 3 wcześniej atakował meteorytami a teraz tylko wybuchem. Według mnie meteoryty były lepsze od wybuchu i dlaczego to zmieniłeś? (proszę nie obra¼ się)
(Sages prosze nie odpisuj na tego komentarza )
 
inferno8
Te meteoryty wyglądały koszmarnie. Obecna animacja jest tymczasowa. Jak tylko znajdę czas i chęci, kompletnie przerobię ten atak na coś, co będzie bardziej pasowało do demonicznego Ifryta.
 
stargate
(pytanie do inferno8) Dlaczego w można rekrutować tylko elementy ognia i wody?(przepraszam rasy zapomniałem) I drugie pytanie: Dlaczego są tylko magowie ognia wody i powietrza, a ziemi nie? (nie obra¼ się ale też zapomniałem nazwy rasy)
 
inferno8
stargate napisał:
Dlaczego w można rekrutować tylko elementy ognia i wody?
Ponieważ wtedy opłaca się rekrutować Dimensional Gate. Poza tym żywiołaki ziemi i powietrza są lepsze ze względu na regenerację.
stargate napisał:
Dlaczego są tylko magowie ognia wody i powietrza, a ziemi nie?
Ponieważ w krainie z której pochodzą magowie ziemia nie odgrywa szczególnej roli.
 
Guurahk
Czy powstanie jakaś kampania o EoM? Chciałbym poznać historię Twojego dodatku (m. in. chcę wiedzieć, skąd pochodzą magowie).
"Jest niewiele cnót, których Polacy nie posiadają, i niewiele pomyłek, których udało im się uniknąć." - Winston Churchill
 
ygbut
Ja uznałbym twoje pytanie za retoryczne... Inferno przez całe wakacje, aż do teraz robi tą kampanię. A tak przy okazji inferno to kiedy zacząłeś swoją kampanię?
 
Wolverine
Inferno mam pytanie. Czy nosisz się z zamiarem by dorobić kiedyś trzeci poziom dla Elementarnego Jeźdźcy?

I chyba ze zdolnością Revenge dla Revengera jest jakiś problem... nie pojawia się ona w informacji o jednostce, zresztą podczas walki też nie widzę by coś jej to dawało.
Edytowane przez AxeFighter dnia 08-11-2014 18:04
Zapraszam na najlepsze forum ogólnotematyczne (z nieznacznym naciskiem na konsole):
http://d-serious..../index.php
 
barowei
Revenge działa wyłącznie w defensywie, kiedy to daje 100% szans na trafienie. Więc chyba nie jest to nic dziwnego, że normalnie nie wyświetla się.
Spróbuj zaatakować tę jednostkę w walce wręcz - zrozumieszPfft
 
Przejdź do forum:
Wygenerowano w sekund: 0.22
10,824,061 unikalne wizyty