|
Twórczość Sylara
|
| Elensefar |
Dodany dnia 16-05-2011 19:25
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
Fajna jednostka, ale brakuje mi czegoś w drugiej ręce (najlepiej by było dodać drugi taki nóż) i w nodze brakuje z 3 pikseli.
Jeśli chodzi o szare tło to dla mnie to bez różnicy.
Edytowane przez Kanapka dnia 20-05-2011 00:18
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| Sagez |
Dodany dnia 16-05-2011 21:57
|

Główny Zarządca

Postów: 924
Data rejestracji: 04/07/2008 16:32
|
Nowa jednostka dobra, podobają mi się jej kolory i ten świetny, łuskowy (mam rację?) pancerz, bardzo ładny.
Ja tam bym eksperymentował z wysokością. Wydaje Ci się, że Yeti jest duży, bo jest szeroki. Eee tam, nie jest. Po prostu twórcy wesnoth to grzeczni chłopcy którzy nie lubią rysować jednostek nie mieszczących się w heksie, lol!
Rób jak uważasz, ale ten olbrzym nie jest jeszcze olbrzymi, jest tylko duży. Będę czekał na następne poziomy.
Grałeś w Disciples II? http://disciples....jednostki2
W tej grze są cudne portrety jednostek, a Górskie Klany (w tym ichnie giganty) może jakoś Cię zainspirują? Ogólnie polecam.
Edytowane przez Kanapka dnia 20-05-2011 00:17
''I śmieszna impotencja słów wobec życia!'' - Witold Gombrowicz, Dzienniki
|
| |
|
|
| Sylar |
Dodany dnia 17-05-2011 16:14
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 345
Data rejestracji: 26/06/2009 13:54
|
Sagez, dzięki za stronkę. Jak się okazuje, moje pomysły na awanse olbrzyma bardzo przypominają te olbrzymy z Disciples- zbieg okoliczności? 
Tylko ostrzegam, że na 1 poziomie tylko jeden olbrzym w tej frakcji będzie (później jego drzewko wypuszcza trzy gałęzie). Zamierzam wrzucić do tej frakcji kilku swoistych barbarzyńców oraz szamana z ciekawymi zdolnościami, których makr zapisać nie potrafię. Będą też może ogry i hobgobliny.
Póki co to otworzyłem folder dla mojej ery i zacznę próbować z tym, co już zrobiłem u Immortalsów.
Edytowane przez Kanapka dnia 20-05-2011 00:17
|
| |
|
|
| Kanapka |
Dodany dnia 20-05-2011 15:06
|

Adept

Postów: 182
Data rejestracji: 04/06/2010 19:35
|
Gość (ten niewidzialny/zabójca) ma zapadnięta klatę, ręka z mieczem jest nienaturalnie wykręcona do przodu i ramiona oraz głowa są przesunięte w (nasze) lewo - facet wygląda, jakby dostał taranem w pierś. Myślę, że sześć odcieni na miecz i sześć na szatę to zbyt dużo - lepszy efekt osiągniesz z pięcioma lub nawet czterema. Z drugiej strony narysowałeś mu świetne nogi - w sam raz dla gościa czającego się gdzieś w ciemności. Spróbowałem mu przerysować kaptur, ale mam wrażenie, że straciłem gdzieś po drodze 'mroczność' jednostki.
/obrazek skasowany/
Edit: Ten plik to gif z czterema warstwami, nie wiem dlaczego nie widzę animacji.
Edytowane przez AxeFighter dnia 27-11-2014 16:20
|
| |
|
|
| Sylar |
Dodany dnia 20-05-2011 21:00
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 345
Data rejestracji: 26/06/2009 13:54
|
Ah, akurat nogi, a właściwie same stopy mają najwięcej z orka zabójcy. Dziękuję za wskazówki, a teraz specjalnie na polecenie: duży olbrzym.
[img]http://imageshack.us/m/191/4894/giant2.png[/img] is not a valid Image.
Zauważyłem, że ciężko się nagle przerzucić z normalnych jednostek na większe. Miałem duże problemy, szczególnie z jego lewą ręką. Wydaje mi się, że ta wersja wyszła gorzej, niż mniejszy olbrzym.
Edytowane przez Sylar dnia 20-05-2011 21:01
|
| |
|
|
| Sagez |
Dodany dnia 20-05-2011 21:08
|

Główny Zarządca

Postów: 924
Data rejestracji: 04/07/2008 16:32
|
Nie jest tak źle. Cóż, to pewnie dlatego, że przy zbliżeniu wszystko powinno być bardziej szczegółowe i dopracowane.
Ale trudno jest mi się do czegoś konkretnego przyczepić... no naprawdę nie wiem, dobry jest!
''I śmieszna impotencja słów wobec życia!'' - Witold Gombrowicz, Dzienniki
|
| |
|
|
| medalikarz |
Dodany dnia 21-05-2011 12:52
|

Adept

Postów: 155
Data rejestracji: 16/04/2010 11:06
|
Tylko oczy są takie wybałuszone tak to faktycznie fajny olbrzym wyszedł Ci spod myszki 
|
| |
|
|
| ZawaPL |
Dodany dnia 21-05-2011 13:41
|

Adept

Postów: 128
Data rejestracji: 19/12/2009 21:22
|
Mi on się kojarzy z jakąś laską, która ma miniówkę i przykrótką bluzeczkę. Jeszcze ten jakby makijaż na oczach . Maczuga nadal wygląda trochę jakby była gumowa, szczególnie tam gdzie ją trzyma wydaje się jakby się wyginała do ziemi. Dodatkowo wydaje się że ma wysunięte lewe ramię do przodu. I mu miniówki brakuje na lewej nodze, chyba że to tak specjalnie żeby było bardziej sexy .
Domyślam się że większa jednostkę musiało się trudniej robić, ale i tak wyszła dobrze. |
| |
|
|
| Sylar |
Dodany dnia 21-05-2011 17:26
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 345
Data rejestracji: 26/06/2009 13:54
|
Tak Zawa, mój Gigant jest bronią specjalną na wszystkich żołnierzy płci męskiej- jest to uwodzicielka atakująca strzałą miłości z zaskoczenia. Zapomniałeś też o bardzo wydatnej brodzie przyciągających samców jak magnes 
Oczywiście wszystkie moje jednostki doczekają się poprawy. Na razie staram się, żeby "jakoś" wyglądały. Jak wydam wcześniej wersję beta mojej ery, może będę miał później więcej zapału. A teraz pragnę przedstawić pełną gałąź olbrzyma (oprócz dwóch pozostałych gałęzi):
/obrazek skasowany/
Czyli nasz Olbrzym poziomu 1. Ale może zdecyduję się na olbrzymy od 2 poziomu do 4.
/obrazek skasowany/
Skalny olbrzym. lvl 2 (lub 3)
/obrazek skasowany/
I na końcu Tytan gór. lvl 3-4.
O i taka mała niespodzianka: pierwsza, dość skąpa próba broni następnego olbrzyma, czyli topór gromu.
/obrazek skasowany/
Edytowane przez AxeFighter dnia 27-11-2014 16:21
|
| |
|
|
| Heedal |
Dodany dnia 22-05-2011 12:04
|

Adept

Postów: 168
Data rejestracji: 02/05/2011 19:53
|
Niezłe wykonanie olbrzymów i broni. |
| |
|
|
| Kanapka |
Dodany dnia 22-05-2011 16:21
|

Adept

Postów: 182
Data rejestracji: 04/06/2010 19:35
|
Mam wrażenie, że te olbrzymy mają całkiem rozjechaną anatomię i różne części ciała są narysowane z różnej perspektywy - w szczególności ręka z maczugą i noga po tej samej stronie wyglądają co najmniej dziwnie. Tak samo ramiona są narysowane z innego kąta niż głowa i tułów. Sądzę, że L1 mógłby mieć dłuższe nogi kosztem tułowia.
Edytowane przez Kanapka dnia 22-05-2011 16:21
|
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 22-05-2011 19:56
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
Dlaczego ta broń to topór, a olbrzym ma młot?
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| Sylar |
Dodany dnia 22-05-2011 21:37
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 345
Data rejestracji: 26/06/2009 13:54
|
A czy nie napisałem, że jest to tylko jedna z gałęzi olbrzyma? Czy napisałem, że topór jest bronią z gałęzi Tytana gór? Otóż bądźcie cierpliwi.
A teraz mam coś, na co sam długo czekałem, a zajęło mi w rezultacie tylko jakieś 2 h.
Wojownik. Ostatnia gałąź:
(nazwy jeszcze do końca nie ustalone. Mogą się wam wydać dziwne, i jeśli macie jakieś propozycję, to śmiało)
Kapitan (lv. 2)
/obrazek skasowany/
Lider (lv.3)
/obrazek skasowany/
& Księżyc pustyni (lv.4)
/obrazek skasowany/
Edytowane przez AxeFighter dnia 27-11-2014 16:21
|
| |
|
|
| Heedal |
Dodany dnia 22-05-2011 21:39
|

Adept

Postów: 168
Data rejestracji: 02/05/2011 19:53
|
Lepiej brzmi książe lub król pustyni, a nie księżyc pustyni. |
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 22-05-2011 21:45
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
kapitan ma tylko jakieś chłopskie ubranie, głowy dziwne, nazwy by mogły być:
porucznik pustynny
marszałek pustynny
i taki jaki jest
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| medalikarz |
Dodany dnia 22-05-2011 22:56
|

Adept

Postów: 155
Data rejestracji: 16/04/2010 11:06
|
Coś mi nie leży w korpusach tych postaci. Coś jak by były nienaturalnie wymięte te ubrania/pancerze(1 i 2 rysunek). W trzecim nie podoba mi się tylko ta "szmatka" n lewym barku której też nie brakuje w 2 rysunku .
|
| |
|
|
| Sylar |
Dodany dnia 23-05-2011 09:49
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 345
Data rejestracji: 26/06/2009 13:54
|
Z tymi głowami, to do końca nie wiedziałem, co zmienić. Szmatka... no cóż, myślałem, że się spodoba. Ale mam specjalnie pod wasze komentarze poprawioną tą gałąź:
/obrazek skasowany/
Co do nazw, jeszcze pomyślę, jednak wolałbym, żeby nie powtarzało się cały czas słowo "pustynia".
Edytowane przez AxeFighter dnia 27-11-2014 16:21
|
| |
|
|
| Heedal |
Dodany dnia 25-05-2011 18:23
|

Adept

Postów: 168
Data rejestracji: 02/05/2011 19:53
|
No teraz lepiej.
Twórca Ery Po Upadku (Prace wstrzymane)
Twórca linii nanokombinezonu
Saurians forever!
Nick na Steam/Uplay/Origin: Heedal
|
| |
|
|
| ZawaPL |
Dodany dnia 25-05-2011 19:22
|

Adept

Postów: 128
Data rejestracji: 19/12/2009 21:22
|
Nazwy takie jak zaproponowałeś mogą być, tylko lider zmień na coś bardziej pustynnego. Ręce postaci są trochę dziwnie ustawione. Lider trzyma włócznię w jakiś nienaturalny sposób, niewygodny i niewydający się mieć praktycznego zastosowania(gdyby grot był z drugiej strony to by przynajmniej wyglądało jakby się przygotowywał do rzutu), pozostałe jednostki też mogły by je trzymać trochę inaczej. Nie jest to poza ataku, tylko stania, wiec włócznie powinny być oparte o ziemie aby odciążyć ręce. Ręka księżyca, powinna być chyba bliżej tułowia, bo wydaje się jakby odpychał tą włócznie.
Mógłbyś im też dorobić krocze bo nogi pierwszych dwóch poziomów schodzą się na poziomie paska.
.
|
| |
|
|
| Kuki1537 |
Dodany dnia 27-05-2011 18:13
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 365
Data rejestracji: 10/11/2010 21:46
|
Księżyc trzyma maczugę (albo buławę xD) trochę za wysoko, Powinien ją trzymać za sam koniec. Na prawej (od strony obserwacji) nodze kapitana jest kilka zbędnych, czarnych pixeli. Lewe oko u całej trójki dziwnie wygląda. Lider bardzo dziwnie trzyma pikę i na lewej nodze ma gruby za gruby pasek oddzielający nogę od tła.
Edytowane przez Kuki1537 dnia 27-05-2011 18:14
|
| |
|