Witaj Wesnothańczyku
Zobacz temat
 Drukuj temat
Twórczość Sylara
Elensefar
Fajna jednostka, ale brakuje mi czegoś w drugiej ręce (najlepiej by było dodać drugi taki nóż) i w nodze brakuje z 3 pikseli.


Jeśli chodzi o szare tło to dla mnie to bez różnicy.
Edytowane przez Kanapka dnia 20-05-2011 00:18

"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"

Elensefar
 
Sagez
Nowa jednostka dobra, podobają mi się jej kolory i ten świetny, łuskowy (mam rację?) pancerz, bardzo ładny.

Ja tam bym eksperymentował z wysokością. Wydaje Ci się, że Yeti jest duży, bo jest szeroki. Eee tam, nie jest. Po prostu twórcy wesnoth to grzeczni chłopcy którzy nie lubią rysować jednostek nie mieszczących się w heksie, lol!Cool
Rób jak uważasz, ale ten olbrzym nie jest jeszcze olbrzymi, jest tylko duży. Będę czekał na następne poziomy.

Grałeś w Disciples II? http://disciples....jednostki2

W tej grze są cudne portrety jednostek, a Górskie Klany (w tym ichnie giganty) może jakoś Cię zainspirują?Wink Ogólnie polecam.
Edytowane przez Kanapka dnia 20-05-2011 00:17
''I śmieszna impotencja słów wobec życia!'' - Witold Gombrowicz, Dzienniki
 
Sylar
Sagez, dzięki za stronkę. Jak się okazuje, moje pomysły na awanse olbrzyma bardzo przypominają te olbrzymy z Disciples- zbieg okoliczności? Wink
Tylko ostrzegam, że na 1 poziomie tylko jeden olbrzym w tej frakcji będzie (później jego drzewko wypuszcza trzy gałęzie). Zamierzam wrzucić do tej frakcji kilku swoistych barbarzyńców oraz szamana z ciekawymi zdolnościami, których makr zapisać nie potrafię. Będą też może ogry i hobgobliny.
Póki co to otworzyłem folder dla mojej ery i zacznę próbować z tym, co już zrobiłem u Immortalsów.
Edytowane przez Kanapka dnia 20-05-2011 00:17
 
Kanapka
Gość (ten niewidzialny/zabójca) ma zapadnięta klatę, ręka z mieczem jest nienaturalnie wykręcona do przodu i ramiona oraz głowa są przesunięte w (nasze) lewo - facet wygląda, jakby dostał taranem w pierś. Myślę, że sześć odcieni na miecz i sześć na szatę to zbyt dużo - lepszy efekt osiągniesz z pięcioma lub nawet czterema. Z drugiej strony narysowałeś mu świetne nogi - w sam raz dla gościa czającego się gdzieś w ciemności. Spróbowałem mu przerysować kaptur, ale mam wrażenie, że straciłem gdzieś po drodze 'mroczność' jednostki.

/obrazek skasowany/

Edit: Ten plik to gif z czterema warstwami, nie wiem dlaczego nie widzę animacji.
Edytowane przez AxeFighter dnia 27-11-2014 16:20
 
Sylar
Ah, akurat nogi, a właściwie same stopy mają najwięcej z orka zabójcy. Dziękuję za wskazówki, a teraz specjalnie na polecenie: duży olbrzym.
[img]http://imageshack.us/m/191/4894/giant2.png[/img] is not a valid Image.
Zauważyłem, że ciężko się nagle przerzucić z normalnych jednostek na większe. Miałem duże problemy, szczególnie z jego lewą ręką. Wydaje mi się, że ta wersja wyszła gorzej, niż mniejszy olbrzym.
Edytowane przez Sylar dnia 20-05-2011 21:01
 
Sagez
Nie jest tak źle. Cóż, to pewnie dlatego, że przy zbliżeniu wszystko powinno być bardziej szczegółowe i dopracowane.
Ale trudno jest mi się do czegoś konkretnego przyczepić... no naprawdę nie wiem, dobry jest!
''I śmieszna impotencja słów wobec życia!'' - Witold Gombrowicz, Dzienniki
 
medalikarz
Tylko oczy są takie wybałuszone Pfft tak to faktycznie fajny olbrzym wyszedł Ci spod myszki Wink

Age:http://www.wesnot...orum_id=31
TeamSpeak3:Qfer.net (szukaj: Medalikarz)
 
ZawaPL
Mi on się kojarzy z jakąś laską, która ma miniówkę i przykrótką bluzeczkę. Jeszcze ten jakby makijaż na oczach Pfft. Maczuga nadal wygląda trochę jakby była gumowa, szczególnie tam gdzie ją trzyma wydaje się jakby się wyginała do ziemi. Dodatkowo wydaje się że ma wysunięte lewe ramię do przodu. I mu miniówki brakuje na lewej nodze, chyba że to tak specjalnie żeby było bardziej sexy Pfft.

Domyślam się że większa jednostkę musiało się trudniej robić, ale i tak wyszła dobrze.
 
Sylar
Tak Zawa, mój Gigant jest bronią specjalną na wszystkich żołnierzy płci męskiej- jest to uwodzicielka atakująca strzałą miłości z zaskoczenia. Zapomniałeś też o bardzo wydatnej brodzie przyciągających samców jak magnes Grin
Oczywiście wszystkie moje jednostki doczekają się poprawy. Na razie staram się, żeby "jakoś" wyglądały. Jak wydam wcześniej wersję beta mojej ery, może będę miał później więcej zapału. A teraz pragnę przedstawić pełną gałąź olbrzyma (oprócz dwóch pozostałych gałęzi):
/obrazek skasowany/
Czyli nasz Olbrzym poziomu 1. Ale może zdecyduję się na olbrzymy od 2 poziomu do 4.

/obrazek skasowany/
Skalny olbrzym. lvl 2 (lub 3)

/obrazek skasowany/
I na końcu Tytan gór. lvl 3-4.

O i taka mała niespodzianka: pierwsza, dość skąpa próba broni następnego olbrzyma, czyli topór gromu.
/obrazek skasowany/
Edytowane przez AxeFighter dnia 27-11-2014 16:21
 
Heedal
Niezłe wykonanie olbrzymów i broni.
 
Kanapka
Mam wrażenie, że te olbrzymy mają całkiem rozjechaną anatomię i różne części ciała są narysowane z różnej perspektywy - w szczególności ręka z maczugą i noga po tej samej stronie wyglądają co najmniej dziwnie. Tak samo ramiona są narysowane z innego kąta niż głowa i tułów. Sądzę, że L1 mógłby mieć dłuższe nogi kosztem tułowia.
Edytowane przez Kanapka dnia 22-05-2011 16:21
 
Elensefar
Dlaczego ta broń to topór, a olbrzym ma młot?

"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"

Elensefar
 
Sylar
A czy nie napisałem, że jest to tylko jedna z gałęzi olbrzyma? Czy napisałem, że topór jest bronią z gałęzi Tytana gór? Smile Otóż bądźcie cierpliwi.
A teraz mam coś, na co sam długo czekałem, a zajęło mi w rezultacie tylko jakieś 2 h.

Wojownik. Ostatnia gałąź:
(nazwy jeszcze do końca nie ustalone. Mogą się wam wydać dziwne, i jeśli macie jakieś propozycję, to śmiało)

Kapitan (lv. 2)
/obrazek skasowany/


Lider (lv.3)
/obrazek skasowany/


& Księżyc pustyni (lv.4)
/obrazek skasowany/
Edytowane przez AxeFighter dnia 27-11-2014 16:21
 
Heedal
Lepiej brzmi książe lub król pustyni, a nie księżyc pustyni.
 
Elensefar
kapitan ma tylko jakieś chłopskie ubranie, głowy dziwne, nazwy by mogły być:
porucznik pustynny
marszałek pustynny
i taki jaki jest

"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"

Elensefar
 
medalikarz
Coś mi nie leży w korpusach tych postaci. Coś jak by były nienaturalnie wymięte te ubrania/pancerze(1 i 2 rysunek). W trzecim nie podoba mi się tylko ta "szmatka" n lewym barku której też nie brakuje w 2 rysunku Wink.
Age:http://www.wesnot...orum_id=31
TeamSpeak3:Qfer.net (szukaj: Medalikarz)
 
Sylar
Z tymi głowami, to do końca nie wiedziałem, co zmienić. Szmatka... no cóż, myślałem, że się spodoba. Ale mam specjalnie pod wasze komentarze poprawioną tą gałąź:

/obrazek skasowany/

Co do nazw, jeszcze pomyślę, jednak wolałbym, żeby nie powtarzało się cały czas słowo "pustynia".
Edytowane przez AxeFighter dnia 27-11-2014 16:21
 
Heedal
No teraz lepiej.
www.wesnoth.com.pl/img/syg3.jpg
Twórca Ery Po Upadku (Prace wstrzymane)
Twórca linii nanokombinezonu

Saurians forever!
Nick na Steam/Uplay/Origin: Heedal
 
ZawaPL
Nazwy takie jak zaproponowałeś mogą być, tylko lider zmień na coś bardziej pustynnego. Ręce postaci są trochę dziwnie ustawione. Lider trzyma włócznię w jakiś nienaturalny sposób, niewygodny i niewydający się mieć praktycznego zastosowania(gdyby grot był z drugiej strony to by przynajmniej wyglądało jakby się przygotowywał do rzutu), pozostałe jednostki też mogły by je trzymać trochę inaczej. Nie jest to poza ataku, tylko stania, wiec włócznie powinny być oparte o ziemie aby odciążyć ręce. Ręka księżyca, powinna być chyba bliżej tułowia, bo wydaje się jakby odpychał tą włócznie.

Mógłbyś im też dorobić krocze bo nogi pierwszych dwóch poziomów schodzą się na poziomie paska.
.
 
Kuki1537
Księżyc trzyma maczugę (albo buławę xD) trochę za wysoko, Powinien ją trzymać za sam koniec. Na prawej (od strony obserwacji) nodze kapitana jest kilka zbędnych, czarnych pixeli. Lewe oko u całej trójki dziwnie wygląda. Lider bardzo dziwnie trzyma pikę i na lewej nodze ma gruby za gruby pasek oddzielający nogę od tła.
Edytowane przez Kuki1537 dnia 27-05-2011 18:14
 
Przejdź do forum:
Wygenerowano w sekund: 3.44
10,820,454 unikalne wizyty