|
Maks Przedstawia
|
| Piko |
Dodany dnia 17-05-2013 22:07
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Raczej fakt że są ustawione pod kątem równych 45 stopni względem linii pionowej z perspektywy gracza je psuje, ale owszem, są lepsze. |
| |
|
|
| Kopernik |
Dodany dnia 17-05-2013 22:20
|

Adept

Postów: 148
Data rejestracji: 20/03/2013 15:57
|
Tak zdecydowanie lepsze, jednakże bardzo szerokie te miecze (porównaj se z głową), ale to może tylko mi się coś wydaje. 
EDIT: Może wykorzystaj jakieś gotowe miecze (z innych jednostek) ?
Edytowane przez Kopernik dnia 17-05-2013 22:22
|
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 18-05-2013 00:03
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Wcale nie uważam, że są lepsze. Nie widziałem także powodu zmieniania w ogóle tych mieczy. Jedyna jednostka, która wydawała się jakaś-taka to łucznik, ale to drobny szczegół - białej części ubrania dałbym krawędź i byłoby git. |
| |
|
|
| maks4444 |
Dodany dnia 20-05-2013 23:28
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 245
Data rejestracji: 10/01/2011 11:18
|
Chyba wrócę do starych mieczy tylko kolorystykę zmienię ostrza.
Kolejna porcja jednostek.
Świeży ghoul
/obrazek skasowany/
Zimny ghoul
/obrazek skasowany/
Grobowy ghoul
/obrazek skasowany/
Edytowane przez AxeFighter dnia 27-11-2014 18:53
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 21-05-2013 16:08
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
W miarę dobrze wyszły te frankeny, tylko że głowa jest niezgodna kolorystycznie w resztą jednostki (pierwsze dwa ghoule), a poza tym przydałoby się troszkę doszlifować połączenia owych. Grobowy ghoul wyglądałby nawet dobrze, tylko że powiększenie wszystko zepsuło... Tego się nie robi w Wesie, oj nie. |
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 21-05-2013 22:17
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Piko napisał/a:
W miarę.
Czekaj.. Czyli, że "całkiem" oznacza całkę? 
Racja, wolno skalować ale w minimalnym powiększeniu/zmniejszeniu, wtedy to jeszcze wygląda przyzwoicie. Spróbuj może takie dokoksowanie pikselami, jeśli wiesz co mam na myśli (zrobiłem tak ze zbójcą, zerknij do mego warsztatu, by obczaić). 
Tak poza to mi się podoba, nazwy jakoś dziwnie kojarzą mi się z Oblivionem (raz byłem w grobowcu Amelionów i spotkałem niemalże nieśmiertelnego zombie przy grobach, takie jakieś skojarzenie).   |
| |
|
|
| maks4444 |
Dodany dnia 23-05-2013 13:32
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 245
Data rejestracji: 10/01/2011 11:18
|
Zmieniłem mieczników kolejny raz
/obrazek skasowany/
Ghule nowa koncepocja.
Zimny
/obrazek skasowany/
Grobowy
/obrazek skasowany/
I coś dla Nekromantów W zamyśle jednostka bardzo odporna na fizyczne ataki i droga. W walce wręcz obrażenia obuchowe od trupów z opcją plagi. Na dystans atak magiczny nekromanty coś ala chmura zarazy z opcją plagi. W chwilach wolnych może produkować zombie za kasę oczywiście i rundę.
1.poziom jednego, 2.poziom trzech a 3poziom pięciu zombie tych 0 poziomu oczywiście w każdym przypadku.
Wóz Smrodu
/obrazek skasowany/
Wóz Zarazy
/obrazek skasowany/
Wóz Śmierci
/obrazek skasowany/
Dingo Nie grałem w Obliviona. Nazewnictwo takie klasyczne robię jak na fantastykę przystało.
Edytowane przez AxeFighter dnia 27-11-2014 18:53
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 23-05-2013 16:45
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Wozy fajne. Przydałoby się jeszcze zrobić ich grafiki dla odwróconych tyłem, bo jednostka jest dosyć duża. Miecze wcześniej wyglądały lepiej, poza tym dalej są ustawione pod złym kątem. A w ghulach nie poprawiłeś tego, co wytknąłem już wcześniej - niespójność głowy z resztą jednostki. Przyjrzyj się, ma ona o wiele zbyt dużo jasnych piksli.
Btw, jak mogłeś zmienić avika?  |
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 24-05-2013 22:40
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Jejku, IMO te miecze nie wymagały żadnej poprawy! Pierwsza ich wersja była najdobrzejsza. 
Grobowy jest mniejszy od zimnego - pasuje zatem jako alt. Z tą głową u zimnego jeszcze nadal coś nie tak. Wózki świetne, choć osobiście zrobiłbym zombiaki też takie czerwone i w płomieniach jak konika. |
| |
|
|
| maks4444 |
Dodany dnia 01-06-2013 12:29
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 245
Data rejestracji: 10/01/2011 11:18
|
Wozy w Akcji
/obrazek skasowany/
Troszkę jednak ta jednostka wyszła przepakowana na 5 wozów jeden straciłem i posuwałem moją armie zombie do przodu w 40 turze padła twierdza Konfederacji Cały czas tworzyłem zombi z wrogów i przywoływałem w wolnym czasie za kasę.
Edytowane przez AxeFighter dnia 27-11-2014 18:54
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 01-06-2013 13:42
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Seryjnie, wóz wyglądałby o niebo lepiej gdyby miał grafikę gdy jest obrócony w górę. Ale potop zwłok wygląda epicko.  |
| |
|
|
| Guurahk |
Dodany dnia 01-06-2013 19:36
|

Awanturnik

Postów: 495
Data rejestracji: 10/03/2010 16:30
|
World War Z IWL
"Jest niewiele cnót, których Polacy nie posiadają, i niewiele pomyłek, których udało im się uniknąć." - Winston Churchill
|
| |
|
|
| maks4444 |
Dodany dnia 03-06-2013 19:39
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 245
Data rejestracji: 10/01/2011 11:18
|
Dość Trupów czas wzmocnić biedną konfederacje.
Alchemik (1) Granaty i leczenie.
/obrazek skasowany/
Stary Alchemik (2) Granaty zwykłe i trujące , leczenie.
/obrazek skasowany/
Moździerz (1)
/obrazek skasowany/
Armata (2)
/obrazek skasowany/
Wielka Armata (3)
/obrazek skasowany/
Organki (alt2)
/obrazek skasowany/
Żelazne Organki (alt3)
/obrazek skasowany/
Piko Obracanie wozów to już nie na moje zdolności.
Guurahk Dość podobnie wyglądało za jednego zabitego zombi pojawiało sie trzech
Edytowane przez AxeFighter dnia 27-11-2014 18:54
|
| |
|
|
| Guurahk |
Dodany dnia 03-06-2013 21:03
|

Awanturnik

Postów: 495
Data rejestracji: 10/03/2010 16:30
|
No, no. Całkiem niezłe, zwłaszcza alchemicy. Naparzanie z dział w Zombiaki. Coś czuję, że szykuje się must have
"Jest niewiele cnót, których Polacy nie posiadają, i niewiele pomyłek, których udało im się uniknąć." - Winston Churchill
|
| |
|
|
| Richiter |
Dodany dnia 04-06-2013 20:34
|

Adept

Postów: 197
Data rejestracji: 09/05/2010 04:06
|
Wszytko bardzo dobre... Ale moździerz ustawiony pod kątem 90* to moim zdaniem zły pomysł ^^.
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 04-06-2013 20:44
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Ale czemu? Bo pocisk spadnie na głowę?  |
| |
|
|
| Guurahk |
Dodany dnia 04-06-2013 21:20
|

Awanturnik

Postów: 495
Data rejestracji: 10/03/2010 16:30
|
To nie jest 90 stopni. Prawie, ale nie.
"Jest niewiele cnót, których Polacy nie posiadają, i niewiele pomyłek, których udało im się uniknąć." - Winston Churchill
|
| |
|
|
| Richiter |
Dodany dnia 05-06-2013 17:36
|

Adept

Postów: 197
Data rejestracji: 09/05/2010 04:06
|
Hmmm... Na pewno tam jest 90 stopni, jestem tego pewien ;p.
|
| |
|
|
| Guurahk |
Dodany dnia 05-06-2013 19:02
|

Awanturnik

Postów: 495
Data rejestracji: 10/03/2010 16:30
|
Richiter, weź się przyjrzyj dokładniej wylotowi. Nie jest skierowany dokładnie w górę. Płać atencję dla detali :l
"Jest niewiele cnót, których Polacy nie posiadają, i niewiele pomyłek, których udało im się uniknąć." - Winston Churchill
|
| |
|
|
| maks4444 |
Dodany dnia 05-06-2013 20:41
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 245
Data rejestracji: 10/01/2011 11:18
|
Panowie czy to ważne gdzie jest skierowany moździerz ważne że skutecznie likwiduje umarlaki 
Richiter moździerz jest pożyczony od Austriaków(EEaW)I tam się nikt nie głowił czy jest 90stopni czy nie. Dla mnie jest dobrze wycelowany w końcu pocisk ma przelecieć tylko na sąsiedni heks.
Po raz kolejni miecznicy z nowymi mieczami...
/obrazek skasowany/
Mam już 35 zaprogramowanych jednostek dla Konfederacji Gaxon i 24 dla umarlaków.
Muszę jeszcze do koksować trochę jednostek dla Krwawego królestwa albo unii śmierci... jeszcze nie wiem jak nazwać tą frakcje.
Po 8 jednostek do wyboru na start to chyba optymalna ilość jak sadzicie?
Edytowane przez AxeFighter dnia 27-11-2014 19:13
|
| |
|