|
Maks Przedstawia
|
| Piko |
Dodany dnia 05-06-2013 20:46
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Po co ty tych mieczników poprawiasz w koło macieju? Poza tym skoro robisz tak wiele wersji, to może walniesz też jedną, w której zastosujesz moje propozycje?
Edytowane przez Piko dnia 05-06-2013 20:49
|
| |
|
|
| maks4444 |
Dodany dnia 10-06-2013 13:05
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 245
Data rejestracji: 10/01/2011 11:18
|
piko A tak sobie go poprawiam i szukam złotego środka 
Jednostki początkowe Konfederacji Gaxson
/obrazek skasowany/
I również początkowe jednostki drugiej frakcji.
/obrazek skasowany/
Przydały by się im jeszcze duchy ale nie mogę wpaść na żadną fajną koncepcje.
Edytowane przez AxeFighter dnia 27-11-2014 19:13
|
| |
|
|
| Guurahk |
Dodany dnia 10-06-2013 16:37
|

Awanturnik

Postów: 495
Data rejestracji: 10/03/2010 16:30
|
Aż mam ochotę pobrać i zagrać :l Autentycznie. Ale "Wagon Stink"? Smród wagonu? Co do duchów, to mam parę pomysłów, które jednak chciałbym wykorzystać we własnej, post-MA erze
Edytowane przez Guurahk dnia 10-06-2013 19:22
"Jest niewiele cnót, których Polacy nie posiadają, i niewiele pomyłek, których udało im się uniknąć." - Winston Churchill
|
| |
|
|
| maks4444 |
Dodany dnia 10-06-2013 19:15
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 245
Data rejestracji: 10/01/2011 11:18
|
"Wóz smrodu" bo "car" to wóz jako auto, wagon, samochód a "wagon" to bardziej jako wóz do ciągnięcia przez konie... Nie jestem ekspertem jeśli chodzi o anglika 
Troszkę nad duchami pomyślałem i zorbie z nich jednostki eteryczne czyli będą miały 90% odporności na taki fizyczne a będą wrażliwe na magiczne. Cztery albo pięć jednostek się zrobi do tego dorzucę alternatywę dla wozów "koszmarny wóz" albo "straszny wóz" zamiast zombi będzie produkował duchy
Era jak będzie gotowa to zostanie opublikowana na razie ciągle pomału tworze jednostki i pomysły.
|
| |
|
|
| Guurahk |
Dodany dnia 10-06-2013 19:21
|

Awanturnik

Postów: 495
Data rejestracji: 10/03/2010 16:30
|
Chodziło mi o kolokację. Jeżeli chciałeś stworzyć "Wóz Smrodu" powinieneś to nazwać "Wagon of Stench" ("stench" lepiej brzmi od "stink" IMO). "Wagon Stink" to właśnie "Smród Wozu".
Słusznie się ta era nazywa "Era of Swarm". Horda takich duszków ;_;.
Edytowane przez Guurahk dnia 10-06-2013 19:25
"Jest niewiele cnót, których Polacy nie posiadają, i niewiele pomyłek, których udało im się uniknąć." - Winston Churchill
|
| |
|
|
| maks4444 |
Dodany dnia 10-06-2013 19:42
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 245
Data rejestracji: 10/01/2011 11:18
|
Jeszcze nie wiem jak się będzie era nazywać roboczo jest Renaissance może tak zostanie.
Era of Swarm to projekt zawieszony robale/insekty mnie przerosły jeśli chodzi o grafikę.
Słaby z anglika jestem nie ma się co okłamywać ale jestem zmuszony pisać po angielsku bo potem by mi jeszcze dodatku nie pozwolili wrzucić na serwer.
|
| |
|
|
| Guurahk |
Dodany dnia 10-06-2013 19:54
|

Awanturnik

Postów: 495
Data rejestracji: 10/03/2010 16:30
|
Zrób póki co po polsku, po MA robię sobie przerwę, to Ci to w wolnych chwilach przetłumaczę Czemu by nie przenieść starej nazwy na nowy projekt? IMO bardzo by pasowała, a skoro i tak tamten porzucasz... :l
"Jest niewiele cnót, których Polacy nie posiadają, i niewiele pomyłek, których udało im się uniknąć." - Winston Churchill
|
| |
|
|
| maks4444 |
Dodany dnia 11-06-2013 17:28
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 245
Data rejestracji: 10/01/2011 11:18
|
Ponad 50 jednostek znowu przetłumaczyć na polski wiesz ile mi to czasu zajmie... ale może faktycznie na polski po przerabiam zastanowię się jeszcze.
Co do nazwy ery to wszytko jest możliwe czas pokaże jak to nazwę
|
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 11-06-2013 17:36
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Czekaj. Zrób po angielsku, ponieważ nie da się zrobić przetłumaczenia z polskiego na angielski. Z przetłumaczeniem wiąże się jednak dużo roboty, te pliki .mo są naprawdę zagmatwane.
Maks, a czemu nie połączysz obu projektów?  |
| |
|
|
| maks4444 |
Dodany dnia 11-06-2013 21:25
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 245
Data rejestracji: 10/01/2011 11:18
|
Dingo masz racje wywalam wszystkie ślady polskości z ery. Lepiej ułomnym angielskim pisać niż potem wkładać w to ogrom pracy ponownie.
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 12-06-2013 20:51
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Dingo, z tego co mi wiadomo to pliki .mo to po prostu kompilacja czytelnego tekstu na format obsługiwany przez grę - więc aż tak dużo roboty z tym nie jest. 
Co do Ery Swarm - komu jak komu, ale mi się podobają przekalkowane jednostki z AoW.  |
| |
|
|
| maks4444 |
Dodany dnia 13-06-2013 09:41
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 245
Data rejestracji: 10/01/2011 11:18
|
Niby nie ma dużo roboty z tą kompilacją ale dalej nie ma żadnych poradników jak to cholerstwo edytować bo jak otwieram zwykłym notepad++ to mam ścianę krzaczków
Era Swarm była moim pierwszym projektem z racji brutalnego skalowania niektórych jednostek uznałem że nie można robić takich rzeczy i wylądowało do kosza Mam plany ich przywrócić w nowym projekcie ale w całkiem nowej szacie graficznej bez skalowania.
Renaissance of the Swarm - Odrodzenie Roju
Będzie nawiązaniem do starego projektu i całkiem nowego.
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 13-06-2013 16:17
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Nie ma żadnych poradników? Skocz na wiki. Możesz dowiedzieć się tam prawie że wszystkiego, co z tworzeniem dodatków jest związane (i nie tylko). Przykładowo, o tłumaczeniu dodatków masz tutaj.
Edytowane przez Piko dnia 13-06-2013 16:18
|
| |
|
|
| maks4444 |
Dodany dnia 04-07-2013 18:01
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 245
Data rejestracji: 10/01/2011 11:18
|
Pd dłuższej przerwie nowa partia jednostek na tapetę idą Wampiry.
Krwawo narodzony 1(Szybki i zwinny zwiadowca z ciosem w plecy i wysysaniem)
/obrazek skasowany/
Cicha Krew 2(tak jak poprzednio + atak na dystans z zatruciem)
/obrazek skasowany/
Rzeźnik Krwi 2(Berserk z mieczem albo kły z wysysaniem)
/obrazek skasowany/
Baron Krwi 2(Dowodzenie lepszy w zwarciu, atak magiczny na dystans i wysysanie)
/obrazek skasowany/
Książę Krwi 3 (taki jak baron tylko lepsze statystyki)
/obrazek skasowany/
Edytowane przez AxeFighter dnia 27-11-2014 19:13
|
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 04-07-2013 19:51
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Całkiem nieźle, głowę księcia krwi przesunąłbym o piksel w lewo. Oprócz tego, może pokombinuj z kolorami? By to jakoś urozmaicić.  |
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 04-07-2013 20:31
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Gdy zaczynałem bawienie się z grafiką, Dingo narzekał że jednostka patrzy w inną stronę niż powinna, jakieś "proporcje" są źle zrobione. Teraz sam ma owy "błąd" ustawiony w avatarze. Cóż...
Edit: Ja bym natomiast przesunął głowę księcia o jeden piksel w prawo.
Edytowane przez Piko dnia 04-07-2013 20:35
|
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 04-07-2013 20:41
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Ale mi chodziło nasze lewo. Czyli jego prawo. 
Dingo napisał/a:
Chodzi o to jak jednostka jest ustawiona. To są właśnie proporcje. Jego tors jest odwrócony od jego głowy. Kilka pikseli w bok.
Piko napisał/a:
No, trzeba było tak od razu. 
Oto poprawiona jednostka i jej awans:
 
Jest jedna różnica - nogi szakala są odwrócone od jego głowy i torsu. Tak samo było z twoim elfem, tylko jeszcze tors sięgał ku górze, co już było nieproporcjonalne. Ale fakt, że z moim też coś trochę nie tak.  |
| |
|
|
| maks4444 |
Dodany dnia 04-07-2013 21:30
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 245
Data rejestracji: 10/01/2011 11:18
|
A ja powiem tak że głowa tego księcia jest w dobrym miejscu bo oczodoły się pokrywały z poprzednią postacią czyli głowa powinna być prawidłowo ustawiona tak mi się wydaje 
Czy ponad 30 jednostek na jedną frakcję to nie za dużo? tak się zastanawiam czy nie przesadziłem z ilością.
|
| |
|
|
| AxeFighter |
Dodany dnia 05-07-2013 12:40
|

Zarządca

Postów: 1024
Data rejestracji: 31/01/2012 21:33
|
Fajne frankeny z dużą doza własnej inwencji, czyli jednostki idealnie wkomponywujące się w klimat Wesnotha, Maks, coraz lepiej ci to wszystko wychodzi.
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 05-07-2013 15:36
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Przeciętna frakcja powinna mieć 6-8 linii, które awansują średnio do 3. poziomu. Daje to więc 18-24 jednostek jako minimum. Do tego trzeba jeszcze doliczyć jednostki poziomu czwartego, zerowego i alty - z którymi jest różnie. Ale moim zdaniem 30 jednostek nie jest zbyt dużą liczbą. |
| |
|