|
Ancient Era
|
| maks4444 |
Dodany dnia 17-04-2012 21:05
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 245
Data rejestracji: 10/01/2011 11:18
|
To ja się już w ogóle pogubiłem ten dział to Ancient Era AxeFighter czy Ancient Era bs_grom
Któryś z was musi zmienić nazwę jak chce bawić się dalej sam...
I tak pożarliście się kulturalnie liczyłem na większą zadymę
Edytowane przez maks4444 dnia 17-04-2012 21:05
|
| |
|
|
| Guurahk |
Dodany dnia 18-04-2012 18:02
|

Awanturnik

Postów: 495
Data rejestracji: 10/03/2010 16:30
|
Też zauważyłem, że bs rządzi się za bardzo. Tak to już bywa, przy pracy w grupie. Jeden, chcąc czy nie chcąc, zaczyna (choćby podświadomie) czuć się jak lider i tak też się zachowywać. oczywiście, wkład groma jest nieoceniony, ale nie powinien decydować o wszystkim bez konsultacji z innymi.
"Jest niewiele cnót, których Polacy nie posiadają, i niewiele pomyłek, których udało im się uniknąć." - Winston Churchill
|
| |
|
|
| AxeFighter |
Dodany dnia 18-04-2012 20:03
|

Zarządca

Postów: 1024
Data rejestracji: 31/01/2012 21:33
|
Tak więc projekt się rozpadł na dwa odłamy:
Grywalny, czyli mój oraz historyczny bs_groma. Ja będę sobie czasami pozwalać na drobne nieścisłości, przecież to gra, ma sprawiać frajdę, a frajdy nie ma kiedy brak balansu.
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez
|
| |
|
|
| maks4444 |
Dodany dnia 20-04-2012 12:09
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 245
Data rejestracji: 10/01/2011 11:18
|
Nie wiem kto ale powinien któryś z was zmienić nazwę Ery bo mi się nie chce za każdym razem usuwać i wklejać raz Axa a raz bs_grom... Jest to dość irytujące.
|
| |
|
|
| AxeFighter |
Dodany dnia 20-04-2012 12:40
|

Zarządca

Postów: 1024
Data rejestracji: 31/01/2012 21:33
|
To może niech się nazywa Ancient Empires Era?
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez
|
| |
|
|
| Guurahk |
Dodany dnia 24-04-2012 22:45
|

Awanturnik

Postów: 495
Data rejestracji: 10/03/2010 16:30
|
Nie chcę podziału na dwa odłamy, po prostu wolałbym, żeby częściej dochodziliście do konsensusu, żeby jeden od czasu do czasu ustąpił.
"Jest niewiele cnót, których Polacy nie posiadają, i niewiele pomyłek, których udało im się uniknąć." - Winston Churchill
|
| |
|
|
| AxeFighter |
Dodany dnia 25-04-2012 07:48
|

Zarządca

Postów: 1024
Data rejestracji: 31/01/2012 21:33
|
Jednak sądząc po zmianach to ja częściej ustępuję od groma, który cały czas upiera się przy swojej koncepcji.
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez
|
| |
|
|
| bs_grom |
Dodany dnia 26-04-2012 16:22
|

Adept

Postów: 198
Data rejestracji: 04/01/2011 13:07
|
Na razie dwa odłamy AE powinny działać oddzielnie, bez ograniczeń osoby drugiej (Axe Mnie i Ja Jego). Każdy przedstawi swoją wizję poszczególnych frakcji a na końcu będzie można zobaczyć czy da się to połączyć czy nie.
W tej chwili jak Axe odpoczywałem od AE by z nowym zapałem zabrać się za Persję. Również dlatego, że nie ma nowych sugestii dotyczących poprawek.
Edytowane przez bs_grom dnia 26-04-2012 16:23
bs_grom
|
| |
|
|
| Fcuknux |
Dodany dnia 02-05-2012 13:46
|

Przybysz

Postów: 12
Data rejestracji: 30/03/2012 15:31
|
Zachowujecie się jak dzieci w piaskownicy.. Przestańcie się kłócić i
wspólnie wypracujcie jakiś kompromis..
Edytowane przez Fcuknux dnia 02-05-2012 13:57
|
| |
|
|
| bs_grom |
Dodany dnia 03-05-2012 00:20
|

Adept

Postów: 198
Data rejestracji: 04/01/2011 13:07
|
Fcuknux napisał/a:
A według mnie nie ma rzeczy niemożliwych.. Axe mądrzy ludzie ustępują..
Poczekajcie z krytyką. Teraz Axe i Ja możemy w pełni się realizować, bez ograniczeń tworzyć frakcję wedle własnego uznania. Gdy ery będą skończone wtedy to co najlepsze z obu er będzie można umieścić w jednej wspólnej lub jeśli to okażę się niemożliwe zrobić pod ery.
W tej chwili zajmuję się standaryzacją obrażeń poszczególnych broni czyli atak łukiem, kuszą itd będzie miał określony przedział min. i max jaki może zadać oraz liczbę min. i max ataków.
Podobnie będzie z odpornościami na sieczną itp czyli piechota, kawaleria .. będą mieli podstawowe bazowe odporności, które mogą ulec zmianie jeśli np kawalerzysta będzie miał kolczugę lub tarczę. Jeśli chodzi o HP jednostek to o jej wartości będą decydować następujące czynniki: ogólna wytrzymałość jednostki tzn tężyzna, morale. Czyli przykładowo Germanie mieli większą krzepę od powiedzmy chłopa rzymskiego wcielonego niedawno do woja.
Nie będzie awansów po za nielicznymi wyjątkami (np Katafrakt) gdy jednostka po awansie będzie miała gwałtowny skok HP i siły ataków. To powinno zwiększyć realizm i ulepszyć balans. Co o tym sądzicie?
Edytowane przez bs_grom dnia 03-05-2012 00:23
bs_grom
|
| |
|
|
| Fcuknux |
Dodany dnia 03-05-2012 00:50
|

Przybysz

Postów: 12
Data rejestracji: 30/03/2012 15:31
|
Nie wiem..
Musiałbym to zobaczyć troche pograć i wtedy dałbym moją opinie na ten temat.. |
| |
|
|
| AxeFighter |
Dodany dnia 03-05-2012 13:21
|

Zarządca

Postów: 1024
Data rejestracji: 31/01/2012 21:33
|
Ach bs_grom, te twoje pomysły, starasz się zbytnio przekombinować erę. Nie będę cię do niczego zmuszał, bo teraz tworzę sam i trzymam się klasycznego systemu awansów. Tak więc, jeżeli będziesz nadal podążać tym torem, połączenie er nie wchodzi w grę. Poza tym, swoja wypowiedzią zmotywowałeś mnie do tworzenia, gdyż od dłuższego czasu nic poważniejszego nie zrobiłem.
Edit: Dzisiaj spróbuję wrzucić werstę z dwiema ukończonymi frakcjami do testowania.
Edytowane przez AxeFighter dnia 04-05-2012 11:32
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez
|
| |
|
|
| bs_grom |
Dodany dnia 04-06-2012 15:23
|

Adept

Postów: 198
Data rejestracji: 04/01/2011 13:07
|
Prace w AE nie ustały jeśli chodzi o mnie. Persowie jeśli chodzi o statystyki są niemal ukończeni, potrzeba tylko parę grafik i balans. Balans dotyczy głównie relacji Persowie - Scytowie czyli, żeby nie spamowano łucznikami, kawaleria perska nie była podobna do Scytyjskiej, koszty. Scytowie się trochę zmienili tzn. osłabli i tak np. Scytowie nie mają trucizny na pierwszym poziomie podobnie zrobiłem kusznikom, Hunowie mają więcej awansów. Nie wiem czy zauważyliście, ale ponieważ wiele jednostek na pierwszym poziomie ma niskie ataki i mało hp to teraz cechy jak silny czy wytrzymały są bardzo pożądane w przeciwieństwie do ery domyślnej. np Chińczyk z HP 22 z cechą silny i wytrzymały ma HP=22+3+1+1=27 i atak silniejszy o 1. Jednak niskie ataki mają też swoje minusy czyli jednostka z dobrymi coverami w wiosce jest czasami trudna do wykurzenia bez prawdziwego oblężenia. Dlatego być może zróżnicuję covery w wioskach i fortecach (w fortecy wyższe. Nie chcę na "chop siup" dawać link do wersji z wieloma bugami jak to miało miejsce wcześniej, gdy będzie Persja w miarę wyglądała będzie można ją oceniać. Persowie mają w większości perskie nazwy.
W następnej wersji będzie również mapa świata od Atlantyku po Pacyfik. Edytorem będzie można ją okroić jeśli ktoś będzie chciał grać na mniejszej lub np tylko w Chinach.
Edytowane przez bs_grom dnia 04-06-2012 15:28
bs_grom
|
| |
|
|
| maks4444 |
Dodany dnia 08-06-2012 01:13
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 245
Data rejestracji: 10/01/2011 11:18
|
"Zostawiłem was na miesiąc i wy zdążyliście zrobić tutaj taki burdel..."
A tak na poważnie to za dużo pod moją nie obecność się nie wydarzyło na forum. Zresztą obydwa mody też troszkę przystopowały.
Edytowane przez maks4444 dnia 08-06-2012 01:14
|
| |
|
|
| bs_grom |
Dodany dnia 14-07-2012 07:53
|

Adept

Postów: 198
Data rejestracji: 04/01/2011 13:07
|
MIS napisał/a:
Pobrałem tą waszą erę , zapowiada się nawet ciekawie , tylko nie wiem jaką funkcję ma spełniać jednostka port u chińczyków.?
Budując port możesz rekrutować wokół tego budynku okręty. Początkowo to miał być jedyny sposób na budowanie okrętów. Przydatne gdy zamek nie ma kontaktu z wodą.
Edit:
Od dzisiaj wracam do pracy nad Ancient Erą a na razie umieszczam link do wersji z Persami z przed około miesiąca.
http://chomikuj.p...ncient+War
Grafika Perskiego rydwanu jest tymczasowa by móc testować.
Prawdopodobnie Persom zabiorę niektóre awanse kawalerii np (konnego łucznika baktryjskiego) a w zamian będzie "dragon" czyli łucznik poruszający się konno, walczący pieszo (awansował by z łucznika)
Podczas nieobecności dużo czytałem na temat starożytnych bitew i kampani(głownie wojen Rzymu z państwami helenistycznymi i Kartaginą, Grecji z Persją, Greków z Grekami oraz kampani Aleksandra Wielkiego) i mam teraz lepszy pogląd na epokę.
Wnioski napiszę w następnym poście.
Edytowane przez AxeFighter dnia 01-12-2014 21:31
bs_grom
|
| |
|
|
| AxeFighter |
Dodany dnia 27-08-2012 21:56
|

Zarządca

Postów: 1024
Data rejestracji: 31/01/2012 21:33
|
Rozjuszyłeś mnie... przez całą noc będę robić drugą frakcję do swojej wersji, buahaha.... będę lepszy od ciebie, WOJNA TRWA!!!
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez
|
| |
|
|
| bs_grom |
Dodany dnia 28-08-2012 21:47
|

Adept

Postów: 198
Data rejestracji: 04/01/2011 13:07
|
/obrazek skasowany/
/obrazek skasowany/
dla tych co nie chcą czekać na nowszą wersję mogą zamienić powyższe obrazki na poprzednie.
Z góry dziękuje za wszelką pomoc i sugestię odnośnie ery.
I) Na początku proszę o pomoc odnośnie umiejętności "Otoczenia jednostki".
Chciałbym by Falangici mieli umiejętność bazującą na fear działającą tylko na siebie wtedy gdy jednostka jest otoczona np z północy i południa jednocześnie (tak jak w ciosie w plecy). Sam fear o wartości -100 powoduje zmniejszenie ataku do poziomu 1.
II) Wnioski na podstawie przeanalizowania materiału źródłowego.
- Prawdopodobnie będę musiał podzielić Rzymian tzn na Rzym Republikański i Cesarski.
Jeśli tak się stanie to prawdopodobnie Hastati będą awansować na Principes a ci dalej na Triari. Cała linia sprzymierzeńców zniknie zostaną tylko Velici (którzy nie są sprzymierzeńcami), nie wiem co zrobię z Balistami. Na pewno Rzymianie nie będą mieli łuczników, gdyż we wszystkich wojnach Rzymu z państwami helenistycznymi nie było mowy o łucznikach chyba, że byli to sprzymierzeńcy greccy. We wszystkich bitwach czy to Z Macedonią czy z Seleucydami Rzymianie mieli słabszą siłę "ognia".
- O dziwo Velici mieli nieco lepsze uzbrojenie ochronne od peltastów/osczepników Antiocha. (Co nie znaczy, że traccy peltaści dali by się przepędzić velitom jak zwykli lekcy peltaści).
- We wszystkich opracowaniach bitew i kampanii, które czytałem Republikę Rzymską nazywano osobliwie "potworem z nad Tybru" (najagresywniejsze państwo starożytności).
Przyznam, że zmieniłem swój stosunek do Rzymu po przeczytaniu tych książek. Rzym wygrywał bo:
1) miał karniejsze wojsko (dyscyplina i surowe kary)od najemnych wojsk helenistycznych (legioniści bez szemrania wykonywali rozkazy przełożonych gdy np najemnicy, którym zajęto obóz a w obozach zazwyczaj znajdował się ich łupy itp potrafili się wycofać z bitwy bronić swoich skarbów lub wydać własnego generała za zrabowane łupy)
2) zdolności mobilizacyjne. Rzym po opanowaniu Italii (bez Galii Przedalpejskiej, która później stała się częścią Italii) miał olbrzymie zasoby ludzkie ( możliwości mobilizacyjne italskiego mocarstwa były ogromne. Podczas II wojny punickiej w 211 r.p.n.e. Republika utrzymywała w polu 25 legionów, czyli wraz kohortami sprzymierzeńców i z żołnierzami pełniącymi służbę na okrętach - 250.000 ludzi. Jeśli chodzi o służbę na okrętach to podczas dużych kampanii to inne państwa też potrafiły wystawić siły morskie z ok 100.00 ludzi prawdopodobnie dlatego, że nie trzeba było ich zbroić i wioślarze potrzebują mniej szkolenia.
W 225 pne Rzym przygotowujący się do odparcia najazdu Celtów z północy, mógł wystawić, wspólnie z italskimi sojusznikami 700.000 piechoty i 70.000 jazdy), z którymi nie mogły się równać Kartagina ani żadne państwo helenistyczne (Większość armii to najemnicy lub osadnicy greko-macedońscy).
Armie najemników były drogie, (jeśli nie zdobyto łupów na przeciwniku sytuacja robiła się nieciekawa) a jeśli walna bitwa zakończyła się klęską to helenistyczny władca miał problemy z jej odtworzeniem. A legioniści sami zakupywali broń i wręcz dążyli do wojen i bitew w nadziei na łupy i ziemie.
3) Przypuszczam, że legionistom potrzeba było mniej czasu by nauczyć się walczyć w szyku manipularnym niż Macedończykom w szyku falangi i operowaniu 6 metrową sarrisą. Legiony jaką jednostki uniwersalne i walczące w luźniejszym szyku nawet po załamaniu frontu mając niezłe uzbrojenie obronne i zaczepne mogli kontynuować walkę podczas gdy falanga po złamaniu szyku często ulegała zagładzie gdyż malutka tarcza i krótki sztylet nie miał szans z rzymskim uzbrojeniem.
4) uniwersalna, zdyscyplinowana piechota, liczna odtwarzająca się armia, łatwiejszym szyku od helenistycznego nie potrzebowała znakomitych dowódców by wygrywać. Ponieważ falanga nie mogła działać sama bez wsparcia innych jednostek pomocniczych (kawalerii, lekkiej piechoty) potrzebowała dowódcy znakomitego, który potrafił dowodzić połączonymi siłami kawalerii, falangi i lekkiej piechoty. Dlatego Aleksander Wielki pokonał Persję a Pyrrus opuścił Italię nie pokonany (niestety Epir miał za mało środków w ludziach i pieniędzy by mógł dłużej walczyć z Republiką Rzymską tak ogromnych możliwościach). Jeden z historyków napisał, że Pyrrus miał to nieszczęście, że Aleksander pokonał rozpadające się imperium perskie a Pyrrus musiał się zmierzyć z prężnym dopiero rozwijającym się Rzymem. Miał ponadto dużo mniej środków niż Aleksander a kawalerią podobno lepiej operował. Szkoda, że zginął od głupiej dachówki.
5) Po przeanalizowaniu bitew Rzymu z Syrią i Macedonią a wcześniej Z Epirem Pyrrusa dochodzę do wniosku, że tarcza scutum nie była w stanie powstrzymać lasu sarris. Za każdym razem dopóki falanga nie została otoczona to zmiatała legiony od frontu. W jednej z bitew falanga atakując frontem z wzgórza zmiotła cały legion rzymski, a pod Magnezją atak katafraktów Antiocha przejechał przez legion jak przez masło zmuszając go do ucieczki. W pierwszym przypadku Macedonia przegrała bo Filip V nie poczekał na lewe/prawe skrzydło falangi, które zostało z tyłu a Antioch mimo poważnego błędu (wystawiając na skrzydle rydwany zostały spłoszone przez oszczepy legionistów i wprowadziły zamieszanie na skrzydle na które ruszyła kawaleria rzymska, atakując później falangę od tyłu. W tym czasie Antioch gnał za uciekającym legionem przegrywając bitwę. Elitarne jednostki falangitów (Brązowe tarcze?) Mimo ataku od tyłu potrafiły się przeformować w czworobok pusty w środku i odpierać ataki legionistów. Niestety w pustym środku były słonie (kolejny błąd Antiocha), które się spłoszyły i rozerwały szyk falangi. W ogóle dochodzę do wniosku, że Antioch był lepszym organizatorem niż samym taktykiem bo dwa razy przez ten sam błąd przegrał dwie bitwy tj przez wygranie walki kawaleryjskiej na prawym skrzydle i zbyt długim pościgu za wrogiem.
P.S. Axe mamy tyle samo postów po 211
Edytowane przez AxeFighter dnia 19-11-2015 21:38
bs_grom
|
| |
|
|
| AxeFighter |
Dodany dnia 06-05-2018 03:28
|

Zarządca

Postów: 1024
Data rejestracji: 31/01/2012 21:33
|
Dodatek umarł, bs_grom umarł, ja nie mam ochoty kontunuować prac, przenoszę dział do Archiwum.
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez
|
| |
|