Witaj Wesnothańczyku
Zobacz temat
 Drukuj temat
Przeróbki
ygbut
Mieczyk może być, ale co do tego ognia to mam kilka zastrzeżeń:
1. W trakcie "lotu" jest spłaszczona na przodzie.
2. Wybuch jest trochę nie dokończony. Ta kula ognia leci, zamienia się w dym i nagle znika. Powinieneś zrobić kilka klatek, jak ten dym częściowo znika.
 
kalfat
Kolory straciły przez konwersje do .Gif zatem kula również którą skopiowałem z Defaultowego Halo. Postaram się to poprawić ale jutro chyba pamiętam jak.

Edit:
Nie ma problemu. Pistolet spróbuje dorobić Grin jak będę miał czas, bo dzisiaj jestem u Babci ;P.

Edit:
Hmm postaram się, ostatnio czasu brakuje.
Edit: Zrobiłem animacje dla włócznika Pfft
/obrazek skasowany/
Edytowane przez AxeFighter dnia 14-03-2015 15:57
D Y E D M Λ G E N T Λ
 
Sylar
Alert! Alert! Do widzów o na prawdę mocnych nerwach! Dzisiaj stworzyłem swojego pierwszego frankenstein'a, który zajął mi parę minut. Jeśli czujesz się na siłach, żeby zobaczyć ten koszmar... Smoczy Rycerz
Niech was bóg ma w opiece Pfft

Frankenów ciąg dalszy: Icemancer
/obrazek skasowany/
Edytowane przez AxeFighter dnia 14-03-2015 15:56
 
Icelordpl
Ciekawy Icemancer. Albo mi się wydaje, albo ta kula na lasce jest trochę przesunięta. Troszkę źle się styka z laską. Ale, że ma w nazwie ice to jestem jak najbardziej za. Miałem zamiar kiedyś zrobić erę więc jakby co to mógłbym go użyć?
 
Sylar
Właściwie sam zamierzam go użyć do mojej ery, która akurat tobie powinna przypaść do gustu Wink Na razie to z tymi grafikami improwizuję i robię różne kombinacje, żeby mi w nawyk weszło coś. Mogę przedstawić kolejną przeróbkę, jednak sam uważam ją za dużo słabszą niż icemancer (który w erze będzie się jednak prawdopodobnie zwał glaciomancerem, glacio to lodowy z łaciny Wink )

/obrazek skasowany/
Edytowane przez AxeFighter dnia 14-03-2015 15:57
 
toman21
Widzę, że mamy nowe talenty na stronie Smile.
Niestety mają one tematykę zimy, której nie lubię.
Ale pod kątem wyglądu są super.
Też kiedyś próbowałem swoich sił we Frankenie ale trochę się zniechęciłem.Życze powodzenia i nowych wypasionych jednostek Smile.
Niech Bóg zlituje się nad mymi wrogami, bo ja tego nie zrobię.-George Patton
"Być zwyciężonym i nie ulec to zwycięstwo, zwyciężyć i spocząć na laurach to klęska.-Józef Piłsudski
"Największym zwycięstwem jest to, które odnosimy nad nami samymi.-Tadeusz Kościuszko
"Nigdy, nigdy, nigdy, nigdy się nie poddawaj.-Winston Churchill
 
Sylar
Ooo jak miło usłyszeć słowa pochwały od innych użytkowników Wink Niestety, czy nie, na razie będą to tylko "lodowe" jednostki, bo są one częścią ery, którą zamierzam zrobić. Na razie skupiam się na grafice, zapisywaniu wszystkich danych i statystyk, a po wyjściu samouczka Inferna8, zacznę prace w praktyce. Aha. I animacje też zrobię. Ale to tylko takie moje plany, zobaczymy, czy "Bóg da" Wink Oczywiście Ice nie mam nic przeciwko, możesz sobie pożyczyć glaciomancera, po prostu sam również go będę używał.
 
Filar
Jeśli ktoś jest ciekaw grafiki do mojej kampanii, to proszę pobrać paczkę. Niestety było ich zbyt dużo, żeby je wkleić na forum, więc musiałem je spakować. Wink

Oto ona: http://www.speedy.../elves.zip

Mam nadzieję, że się spodoba. Muszę jeszcze poprawić cienie, ale one chybanie są aż tak ważne.
Edytowane przez Filar dnia 18-11-2010 23:08
 
Kanapka
Paczka jest źle spakowana. Spakuj jeszcze raz i wyślij. Nie zmieniaj rozszerzenia pliku, jeżeli teraz zmieniłeś.
 
Sylar
A mam pytanie czy przy trajektorii lotu pocisku powinniśmy uwzględnić i narysować jego cień?
 
Filar
Sprawdziłem, u mnie działa, nic nie zmieniałem. Tu macie spakowane w rar: http://www.speedy.../elves.rar.

Sylar: jeśli pocisk robisz "od siebie", to znajdź w katalogu wesnoth obrazy pocisków na dysku i wzoruj się na nich, a jeśli chcesz wziąć gotowca (wg mnie w zupełności wystarczy), to wystarczy w pliku .cfg dodać odpowiedni tag.
Edytowane przez Filar dnia 19-11-2010 17:59
 
Sylar
Dobra, pora na drzewko ewolucyjne... jednostki. Jeszcze nie wiem na 100%, jak się będzie nazywać.
/obrazek skasowany/

Nie wiem dla czego w paint'cie tak zniekształciło kulę lodowego lisza, w gimpie to wygląda znacznie lepiej. I lodowe płomienie na mieczach też jakoś dziwnie wyszły. Jeśli mi powiecie, jak robić animacje, to lodowe ognie będą jako tako płonąć, a jak na razie co o tym myślicie?
Edytowane przez AxeFighter dnia 14-03-2015 15:57
 
Kuki1537
trochę poprawiłem
Kuki1537 dodał/a następującą grafikę:
drzewko.png
 
Sylar
Faktycznie, płomienie teraz lepiej wyglądają, ale wydaję mi się, że kula nadal nie otrzymała efektu, który jej nadałem. Może spróbuję jakoś osobno go przekazać z gimpa prosto, ale nie wiem, czy mi się uda. I prosiłbym raczej o opinie Wink
/obrazek skasowany/
Dorzucam jeszcze mojego potworka, ale nie ma wyraźnej ramki, więc możecie go uznac za nie-wesnothowego:
/obrazek skasowany/
Edytowane przez AxeFighter dnia 14-03-2015 15:58
 
Kuki1537
na tym ee... potworku NIC nie widać
 
ygbut
Ten pająk ma 12 nóg. xD Twój "potworek" jest za duży do wesnotha (coś o tym wiem Smile) i z tym się z tobą zgadzam. Proponuję przerobić pająki dostępne we frankenie.
 
Sylar
Hmmm, u mnie ma 8 nóg, ale cienie są dosyć mylące. W takim razie pająk odpada. Ale co sądzicie o jednostkach zawartych w drzewku ewolucji "jednostki"?
 
peroox
Widzę, że z nową pasją zabraliście się za przeróbki. Mam prośbę. Zbieram obrazki do mojego dodatku(przy okazji czekam, na poradniki do tworzenia er). Chcę oddzielić krasnoludy od tych złych chłopów, a wtedy krasnoludy są najwolniejszą rasą(Oczywiście gryf to wyjątek). Dlatego wpadłem na pomysł aby jakoś zdobyć nową jednostkę mianowicie(pokaże na tabeli awansów).
....../->Maszyna parowa-> Czołg parowy
Wóz--<
......\->Wóz bojowy->Wóz wojenny

Jak ktoś ma pomysł jak to fajnie zrobić to proszę o grafiki. Najlepiej jakby było coś w tym stylu-4.bp.blogspot.com/_ts1HdLGjywM/SaReKbnYPZI/AAAAAAAAEr0/tURW0OvxDps/s800/plastic_Steamtank_new_warhammer_empire.jpg
Edytowane przez peroox dnia 02-12-2010 18:07
 
Kuki1537
Nawet niezłe, a tu fajowy karateka. Zamierzam go dodać do ery, którą tworze.

wysłałem posta, a on mnie wyprzedził. Postaram się zrobić wózki

[img]http://i1380.photobucket.com/albums/ah200/sylwekmitura/drzewo_zpsiasnd8nv.png[/img] is not a valid Image.
Kuki1537 dodał/a następującą grafikę:
karateka_mistrz.png

Edytowane przez AxeFighter dnia 14-03-2015 16:00
 
peroox
Podstawowy wóź jest klimatyczny. Czołgi do bani(sorry za ostrą krytykę i tak lepiej niż moje produkcje). Lekko na małe różnicę pomiędzy poziomami wozu. 2-3 wyglądają mało bojowo.

Asheron zrobił coś takiego
/obrazek skasowany/
zresztą moje komentarze i innych do tego są na str. 6. Może komuś uda się go lepiej zrobić.
Edytowane przez AxeFighter dnia 14-03-2015 16:00
 
Przejdź do forum:
Wygenerowano w sekund: 0.88
10,821,604 unikalne wizyty