Witaj Wesnothańczyku
Zobacz temat
 Drukuj temat
Twórczość Sylara
Husarz
Można inny hosting prosić? Nie mam ochoty pobierać dodatkowych programów...
 
Dingo
Firehusary napisał/a:
Można inny hosting prosić? Nie mam ochoty pobierać dodatkowych programów...

Kliknij na Voodoo.zip Smile

Mi bardziej odpowiada tak jak było wcześniej, czyli Evil Faith.
Edytowane przez Dingo dnia 30-12-2013 20:37
 
Husarz
Już to zauważyłemSmile

"Dodatek zawierał błędy i nie mógł być załadowany"
 
Sylar
Ach już chyba wiem, dla czego. Na szybko zmieniłem nazwę folderu na Voodoo, a w plikach jest Sword&Faith. mea culpa Grin
http://speedy.sh/...Voodoo.zip
Teraz powinno być ok
 
Husarz
Jeśli mam być szczerym... Nie podoba mi się. Nie grałem zbyt dużo, ale boję się, że większość gier będzie wyglądało tak: obie strony spamują Dropperami do śmierci. (te jednostki z trucizną).

 
Sylar
no też tak uważam, ale jak już pisałem, to nie jest gotowa frakcja i raczej chodzi mi o ocenę planu zrobienia całej ery w taki sposób (mówię o balansie, zmianach odporności etc., etc.)
BTW również uważam że trucizna jest zdecydowanie zbyt potężna, szczególnie na zmniejszone obrażenia. Stąd pytanie, czy ktoś z was umie przerobić truciznę na słabszy efekt? Jak zerkałem do kompendium wiedzy z wesnoth.org to niestety nic pomocnego nie znalazłem ale znając moje zdolności wmlowe, Facepalm...
 
Husarz
Z tego co kojarzę, w Legends of the Invisibles była odmiana trucizny, która zabierała 12hp co turę. Możesz tam poszukać, ja bym pomógł, ale obecnie nie mam Legend na komputerze, a nie chce mi się znowu pobieraćSad
 
Kuki1537
Zawsze można znaleźć kod trucizny, skopiować i przerobić na mniejsze obrażenia. Jeśli tego nie znajdziesz można też podrożyć Dropperów. Grin
 
AxeFighter
Chyba to powinno działać:
Pobierz kod źródłowy  Kod źródłowy
#define WEAPON_SPECIAL_POISON4
    # Canned definition of the Poison ability to be included in a
    # [specials] clause.
    [poison]
        id=poison4
        name= _ "poison -4"
        value=4
        description= _ "Poison -4:
This attack poisons living targets. Poisoned units lose 4 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit."
    [/poison]
#enddef




To dla trucizny o wartości 4, nie sprawdzałem w praktyce. Jeśli ie działa, to zamieńcie wartość value na -4.
Edytowane przez AxeFighter dnia 31-12-2013 17:09
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
Kuki1537
AF zaraz zobaczę czy to działa na moich jednostkach (przyda mi się również Wink).
 
Husarz
Nie działa. Zabiera nadal 8 hp.
 
AxeFighter
Cos pokombinujcie z tym wątkiem: http://forums.wes...p;start=15
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
Sylar
Witajcie ponownie w moich warsztatach, wydałem nowa wersję Evil Faith lecz niestety przy każdej próbie wrzucenia jej na serwer wyskakują dziwne errory przez co udostępniam dodatek tylko wam do pobrania i wypakowania w folderze dodatków. Wprowadziłem nowe zdolności, statystyki, grafiki i inne. Frakcja zombie została przebudowana. Niestety nie dokończyłem przerabiać Lux na nowe statystyki, więc nie ma możliwości zagrania nimi tym razem. Szczerze straciłem wiarę w sens tak mocnego oddalenia dodatku od default, zmiany były tak duże, że nie ma już możliwości zagrania moimi frakcjami w połączeniu z domyślnymi. Prawdopodobnie moje następne wyroby będą zbliżone do default na tyle, żeby je z nimi połączyć, jednocześnie więc wątpię żebym zrobił coś jeszcze dla Evil Faith no ale zobaczymy.
Zapraszam do pobierania, testowania i komentowania:

http://speedy.sh/...-Faith.zip
 
Dingo
1. Cudowne grafiki
2. Pomysłowe jednostki i frakcje
3. Umiejki też
4. Fajne ikonki
5. Fajna era

Bardzo dobrze wykonane, Sylar propsy.
 
Sylar
Ostatnimi dniami trochę bazgrałem w notatniku i napisałem sobie frakcję Mieszkańców pustkowi, czyli innymi słowy wesnothiańskiej fauny (zmienionej w fanatyczne opętane chaotyczne złe stwory). Grafiki wykorzystałem z domyślnych stworów, zmieniłem trochę statystyki i przede wszystkim, wykorzystałem w pewnym stopniu możliwości amli. Ciekawych zapraszam do pobrania i zadawania pytań/komentowania:
http://speedy.sh/...ja-Era.zip
Mam nadzieję, że nie macie w swoich plikach userdata żadnego dodatku o nazwie "moja era" ;D
 
Husarz
Cóż, ponieważ ja mam... Wybacz, nie sprawdzę. xD
 
Sylar
Poprawiłem na szybko tą nazwę- jedną wymówkę, żeby nie zagrać, macie z głowy Wink
http://speedy.sh/...ar-Era.zip
Edytowane przez Sylar dnia 22-04-2014 20:39
 
Husarz
Dobra, już pobieram xD
EDIT: Źle, bardzo źle... xD

i.imgur.com/JaRcjab.jpg

EDIT2: Po wywaleniu tego...
i.imgur.com/lRJFle5.jpg
Edytowane przez Husarz dnia 22-04-2014 21:50
 
Sylar
Ahh zapomniałem dodać że robione pod 1.11. Btw tak ciężko się domyślić? Przecież bym nie wrzucał przed przetestowaniem, czy działa ;P

Edit:
Myślałem nad tym żeby zrobić trochę więcej niż jedną frakcję, bazując na jakiś faktach historycznych krainy wesnoth ew. stworzyć historię alternatywną. Mieszkańcy pustkowi wzięli się z jednej z defaultowych mapek "Pustkowia" na której mamy okazję spotkać chyba wszystkich przedstawicieli rasy "potwór". Chciałbym również stworzyć frakcję "Klany" o których jest mowa w opisie rasy ludzi oraz w następcy tronu, jednak nie są oni przedstawieni jako frakcja. Tu oczywiście musiałbym dorobić trochę jednostek ale myślę że raczej byłyby to frankeny niż moje grafiki od zera. Myślałem też nad czymś w rodzaju sekty która przyczyniłaby się do rozpadu lojalistów od środka. Ten sam fakt sprawiłby też że losy ludzi i orków odwróciłyby się- ludzie podzieleni na drobne grupy, orkowie jako największa część mieszkańców kontynentu.
I zauważyłem że zaniedbałem trochę moje warsztaty: wrzucam zaległe drzewko do frakcji o której pisałem tylko na officialu (pierwszy raz narysowałem całą frakcję od zera)
[img]http://imageshack.com/a/img401/1457/mjzi.png[/img] is not a valid Image.
Dodatkowo zamieszczam kilka obrazków robionych w różnych odstępach czasu:
[img]http://s6.ifotos.pl/mini/akl-homeg_exqxwqs.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s6.ifotos.pl/mini/akl-fastf_exqxspx.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s6.ifotos.pl/mini/ancient-s_exqxspe.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s6.ifotos.pl/mini/arrrpng_exqxsps.png[/img] is not a valid Image.
Nie mam pojęcia dla czego mi tak zwiększyło te obrazki ale musiałem zmienić imageshack na coś innego bo tam mi już wyskoczył limit jakiś :/
Polecicie jakiś dobry hosting obrazków?
Edit. Dorzucam jeszcze mapkę nazwaną "Minotaur Battlefield" która nie jest mojego autorstwa ale pozwoliłem ją sobie lekko przerobić. W oryginalnym dodatku otrzymujemy mapkę do walki 1 vs 1 w osobliwym terenie- dookoła znajdują się pomniki minotaurów z jakiegoś dodatku. Te z pozoru zwykłe posągi budzą się do życia każdej nocy po 6 turze, atakując wszystkich pobliskich przeciwników! Ja przemianowałem mapę (na szybko) na Labirynt Dusz. Druga zmiana polega na tym, że zamiast dziwnych minotaurów które nie każdemu mogą przypaść do gustu, posadziłem na nocnej straży naszych poczciwych nieumarłych Wink Dla mnie to robi ogromną różnicę, nie wiem jak dla was. Moim zdaniem w mapkę gra się świetnie przynajmniej przeciw AI, nie wiem jak to wygląda w przypadku PvP.
http://speedy.sh/...efield.zip
Mapka zrobiona w 1.11.10, ale możliwe że na stabilnych też działa.
Edytowane przez AxeFighter dnia 16-03-2015 22:45
 
Kuki1537
@Derkej Zrób nowe konto na imageshack i zadziała. (powiększenie jednostek - wina strony na którą wrzucasz)
 
Przejdź do forum:
Wygenerowano w sekund: 4.63
10,884,728 unikalne wizyty