|
Twórczość Sylara
|
| Husarz |
Dodany dnia 30-12-2013 20:35
|

Adept

Postów: 168
Data rejestracji: 02/08/2012 12:14
|
Można inny hosting prosić? Nie mam ochoty pobierać dodatkowych programów... |
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 30-12-2013 20:36
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Firehusary napisał/a:
Można inny hosting prosić? Nie mam ochoty pobierać dodatkowych programów...
Kliknij na Voodoo.zip 
Mi bardziej odpowiada tak jak było wcześniej, czyli Evil Faith.
Edytowane przez Dingo dnia 30-12-2013 20:37
|
| |
|
|
| Husarz |
Dodany dnia 30-12-2013 20:41
|

Adept

Postów: 168
Data rejestracji: 02/08/2012 12:14
|
Już to zauważyłem
"Dodatek zawierał błędy i nie mógł być załadowany" |
| |
|
|
| Sylar |
Dodany dnia 30-12-2013 21:02
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 345
Data rejestracji: 26/06/2009 13:54
|
Ach już chyba wiem, dla czego. Na szybko zmieniłem nazwę folderu na Voodoo, a w plikach jest Sword&Faith. mea culpa 
http://speedy.sh/...Voodoo.zip
Teraz powinno być ok |
| |
|
|
| Husarz |
Dodany dnia 30-12-2013 22:34
|

Adept

Postów: 168
Data rejestracji: 02/08/2012 12:14
|
Jeśli mam być szczerym... Nie podoba mi się. Nie grałem zbyt dużo, ale boję się, że większość gier będzie wyglądało tak: obie strony spamują Dropperami do śmierci. (te jednostki z trucizną).
|
| |
|
|
| Sylar |
Dodany dnia 30-12-2013 23:44
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 345
Data rejestracji: 26/06/2009 13:54
|
no też tak uważam, ale jak już pisałem, to nie jest gotowa frakcja i raczej chodzi mi o ocenę planu zrobienia całej ery w taki sposób (mówię o balansie, zmianach odporności etc., etc.)
BTW również uważam że trucizna jest zdecydowanie zbyt potężna, szczególnie na zmniejszone obrażenia. Stąd pytanie, czy ktoś z was umie przerobić truciznę na słabszy efekt? Jak zerkałem do kompendium wiedzy z wesnoth.org to niestety nic pomocnego nie znalazłem ale znając moje zdolności wmlowe, ... |
| |
|
|
| Husarz |
Dodany dnia 31-12-2013 10:56
|

Adept

Postów: 168
Data rejestracji: 02/08/2012 12:14
|
Z tego co kojarzę, w Legends of the Invisibles była odmiana trucizny, która zabierała 12hp co turę. Możesz tam poszukać, ja bym pomógł, ale obecnie nie mam Legend na komputerze, a nie chce mi się znowu pobierać |
| |
|
|
| Kuki1537 |
Dodany dnia 31-12-2013 13:37
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 365
Data rejestracji: 10/11/2010 21:46
|
Zawsze można znaleźć kod trucizny, skopiować i przerobić na mniejsze obrażenia. Jeśli tego nie znajdziesz można też podrożyć Dropperów.  |
| |
|
|
| AxeFighter |
Dodany dnia 31-12-2013 16:50
|

Zarządca

Postów: 1024
Data rejestracji: 31/01/2012 21:33
|
Chyba to powinno działać:
Kod źródłowy#define WEAPON_SPECIAL_POISON4
# Canned definition of the Poison ability to be included in a
# [specials] clause.
[poison]
id=poison4
name= _ "poison -4"
value=4
description= _ "Poison -4:
This attack poisons living targets. Poisoned units lose 4 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit."
[/poison]
#enddef
To dla trucizny o wartości 4, nie sprawdzałem w praktyce. Jeśli ie działa, to zamieńcie wartość value na -4.
Edytowane przez AxeFighter dnia 31-12-2013 17:09
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez
|
| |
|
|
| Kuki1537 |
Dodany dnia 31-12-2013 17:00
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 365
Data rejestracji: 10/11/2010 21:46
|
AF zaraz zobaczę czy to działa na moich jednostkach (przyda mi się również ). |
| |
|
|
| Husarz |
Dodany dnia 31-12-2013 17:31
|

Adept

Postów: 168
Data rejestracji: 02/08/2012 12:14
|
Nie działa. Zabiera nadal 8 hp. |
| |
|
|
| AxeFighter |
Dodany dnia 31-12-2013 17:57
|

Zarządca

Postów: 1024
Data rejestracji: 31/01/2012 21:33
|
Cos pokombinujcie z tym wątkiem: http://forums.wes...p;start=15
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez
|
| |
|
|
| Sylar |
Dodany dnia 23-02-2014 21:48
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 345
Data rejestracji: 26/06/2009 13:54
|
Witajcie ponownie w moich warsztatach, wydałem nowa wersję Evil Faith lecz niestety przy każdej próbie wrzucenia jej na serwer wyskakują dziwne errory przez co udostępniam dodatek tylko wam do pobrania i wypakowania w folderze dodatków. Wprowadziłem nowe zdolności, statystyki, grafiki i inne. Frakcja zombie została przebudowana. Niestety nie dokończyłem przerabiać Lux na nowe statystyki, więc nie ma możliwości zagrania nimi tym razem. Szczerze straciłem wiarę w sens tak mocnego oddalenia dodatku od default, zmiany były tak duże, że nie ma już możliwości zagrania moimi frakcjami w połączeniu z domyślnymi. Prawdopodobnie moje następne wyroby będą zbliżone do default na tyle, żeby je z nimi połączyć, jednocześnie więc wątpię żebym zrobił coś jeszcze dla Evil Faith no ale zobaczymy.
Zapraszam do pobierania, testowania i komentowania:
http://speedy.sh/...-Faith.zip |
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 02-03-2014 18:43
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
1. Cudowne grafiki
2. Pomysłowe jednostki i frakcje
3. Umiejki też
4. Fajne ikonki
5. Fajna era
Bardzo dobrze wykonane, Sylar propsy. |
| |
|
|
| Sylar |
Dodany dnia 22-04-2014 19:03
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 345
Data rejestracji: 26/06/2009 13:54
|
Ostatnimi dniami trochę bazgrałem w notatniku i napisałem sobie frakcję Mieszkańców pustkowi, czyli innymi słowy wesnothiańskiej fauny (zmienionej w fanatyczne opętane chaotyczne złe stwory). Grafiki wykorzystałem z domyślnych stworów, zmieniłem trochę statystyki i przede wszystkim, wykorzystałem w pewnym stopniu możliwości amli. Ciekawych zapraszam do pobrania i zadawania pytań/komentowania:
http://speedy.sh/...ja-Era.zip
Mam nadzieję, że nie macie w swoich plikach userdata żadnego dodatku o nazwie "moja era" ;D
|
| |
|
|
| Husarz |
Dodany dnia 22-04-2014 19:31
|

Adept

Postów: 168
Data rejestracji: 02/08/2012 12:14
|
Cóż, ponieważ ja mam... Wybacz, nie sprawdzę. xD |
| |
|
|
| Sylar |
Dodany dnia 22-04-2014 20:35
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 345
Data rejestracji: 26/06/2009 13:54
|
Poprawiłem na szybko tą nazwę- jedną wymówkę, żeby nie zagrać, macie z głowy 
http://speedy.sh/...ar-Era.zip
Edytowane przez Sylar dnia 22-04-2014 20:39
|
| |
|
|
| Husarz |
Dodany dnia 22-04-2014 21:44
|

Adept

Postów: 168
Data rejestracji: 02/08/2012 12:14
|
Dobra, już pobieram xD
EDIT: Źle, bardzo źle... xD

EDIT2: Po wywaleniu tego...
Edytowane przez Husarz dnia 22-04-2014 21:50
|
| |
|
|
| Sylar |
Dodany dnia 22-04-2014 22:37
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 345
Data rejestracji: 26/06/2009 13:54
|
Ahh zapomniałem dodać że robione pod 1.11. Btw tak ciężko się domyślić? Przecież bym nie wrzucał przed przetestowaniem, czy działa ;P
Edit:
Myślałem nad tym żeby zrobić trochę więcej niż jedną frakcję, bazując na jakiś faktach historycznych krainy wesnoth ew. stworzyć historię alternatywną. Mieszkańcy pustkowi wzięli się z jednej z defaultowych mapek "Pustkowia" na której mamy okazję spotkać chyba wszystkich przedstawicieli rasy "potwór". Chciałbym również stworzyć frakcję "Klany" o których jest mowa w opisie rasy ludzi oraz w następcy tronu, jednak nie są oni przedstawieni jako frakcja. Tu oczywiście musiałbym dorobić trochę jednostek ale myślę że raczej byłyby to frankeny niż moje grafiki od zera. Myślałem też nad czymś w rodzaju sekty która przyczyniłaby się do rozpadu lojalistów od środka. Ten sam fakt sprawiłby też że losy ludzi i orków odwróciłyby się- ludzie podzieleni na drobne grupy, orkowie jako największa część mieszkańców kontynentu.
I zauważyłem że zaniedbałem trochę moje warsztaty: wrzucam zaległe drzewko do frakcji o której pisałem tylko na officialu (pierwszy raz narysowałem całą frakcję od zera)
[img]http://imageshack.com/a/img401/1457/mjzi.png[/img] is not a valid Image.
Dodatkowo zamieszczam kilka obrazków robionych w różnych odstępach czasu:
[img]http://s6.ifotos.pl/mini/akl-homeg_exqxwqs.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s6.ifotos.pl/mini/akl-fastf_exqxspx.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s6.ifotos.pl/mini/ancient-s_exqxspe.png[/img] is not a valid Image.[img]http://s6.ifotos.pl/mini/arrrpng_exqxsps.png[/img] is not a valid Image.
Nie mam pojęcia dla czego mi tak zwiększyło te obrazki ale musiałem zmienić imageshack na coś innego bo tam mi już wyskoczył limit jakiś :/
Polecicie jakiś dobry hosting obrazków?
Edit. Dorzucam jeszcze mapkę nazwaną "Minotaur Battlefield" która nie jest mojego autorstwa ale pozwoliłem ją sobie lekko przerobić. W oryginalnym dodatku otrzymujemy mapkę do walki 1 vs 1 w osobliwym terenie- dookoła znajdują się pomniki minotaurów z jakiegoś dodatku. Te z pozoru zwykłe posągi budzą się do życia każdej nocy po 6 turze, atakując wszystkich pobliskich przeciwników! Ja przemianowałem mapę (na szybko) na Labirynt Dusz. Druga zmiana polega na tym, że zamiast dziwnych minotaurów które nie każdemu mogą przypaść do gustu, posadziłem na nocnej straży naszych poczciwych nieumarłych Dla mnie to robi ogromną różnicę, nie wiem jak dla was. Moim zdaniem w mapkę gra się świetnie przynajmniej przeciw AI, nie wiem jak to wygląda w przypadku PvP.
http://speedy.sh/...efield.zip
Mapka zrobiona w 1.11.10, ale możliwe że na stabilnych też działa.
Edytowane przez AxeFighter dnia 16-03-2015 22:45
|
| |
|
|
| Kuki1537 |
Dodany dnia 23-04-2014 23:35
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 365
Data rejestracji: 10/11/2010 21:46
|
@Derkej Zrób nowe konto na imageshack i zadziała. (powiększenie jednostek - wina strony na którą wrzucasz) |
| |
|