Witaj Wesnothańczyku
Zobacz temat
 Drukuj temat
Pracownia
AxeFighter
Teraz ma ten feniks nieco problemow z głową. Coś w niej jest nie tak, chyba zbyt kwadratowa?
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
Piko
Niefajne zakończenie z tyłu głowy i błąd przy cieniowaniu - najjaśniejszy odcień jest zbyt rozległy. A tak swoją drogą - co ty na to, aby w ogóle nie dawać tym feniksom oczu? Mogłoby wyjść ciekawie.
 
Dingo
Ok zrozumiałem, ale czy ze skrzydłami jest wszystko ok? Może wydłużyć je w wysokości? Bo z nimi miałem głównie problemy.

Feniksy bez oczu, dla mnie nie. Grin Brzydko by to wyglądało. I nienormalnie, a tego trochę mamy już w FL'u.

Edit:
/obrazek skasowany/
Edytowane przez AxeFighter dnia 18-11-2015 16:19
 
Husarz
Pięknie, tylko moim zdaniem trochę nogi nie pasują. Mam wrażenie, że są jakby troszkę "zbyt pikselowate"
 
Kuki1537
Te nogi nie pasują do kierunku ogona. Cień też nie. Z tyłu głowy przydałyby się jakieś piórka, bo łysego przypomina. Cieniowanie jest spoko. Wydaje mi się, że te skrzydła są zbyt ciemne. Mimo wszystko jest dużo lepszy niż ten przerobiony z domyślnej. Smile
 
Dingo
Co tu robić, co tu robić.... Kolejne poprawki do feniksa:
/obrazek skasowany/
Amazonki, na razie bez strażniczki i władczyni:
/obrazek skasowany/
Edytowane przez Dingo dnia 19-09-2017 21:11
 
Elensefar
Teraz z kolei feniks wydaje mi się być za jaskrawy. Może zamień żółć na jasny pomarańcz albo po prostu przyciemnij te skrzydła?
Te nogi nie pasują do kierunku ogona.

A Dingo je tylko przemalował, a kierunek zostawił taki sam. Grin Wcześniejsza noga bardziej mi się podobała. Ta nowa jest taka "kacza". Nie pasuje mi też oko. Wygląda, jak twarz zdziwionego Mehira z TLU. Grin

Co do Amazonek, to 1 lvl włóczniczki nienaturalnie trzyma włócznie. Powinna ją raczej trzymać z drugiej strony, tzn. tak, aby na grafice włócznia była przed ręką. Zaś kolejne poziomy mają dziwnie wygięte dłonie w nadgarstku i podobnie- dziwnie trzymają włócznie- popatrz na włócznika z default. Podobnie sprawa z łukiem. Według mnie lepiej byłoby, gdyby ręka była za cięciwą (tak jest zresztą też u łucznika w defaulcie, więc raczej wypadałoby ci to zmienić).
Edytowane przez Elensefar dnia 12-01-2014 13:26

"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"

Elensefar
 
Kuki1537
Zgadzam się z Elensfarem. + Amazonki zabójczynie mają coś nie tak z włosami. Chyba konturu mi po lewej brakuje. Pfft
 
Dingo
No z tymi skrzydłami mówiłem, że są i będą problemy. Pfft Spróbuje poprawić. I te łapki... Grin

Z amazonkami dostrzegam problem z dłońmi, ale nie u łuczniczek. Cięciwa nie wydaję mi się wyglądać źle będąc za ręką, ale mogę poprawić. Brak konturu przy włosach? Dla mnie nie wygląda jakby potrzebowały zmiany. Wiele fryzur w defaulcie u jednostek nie ma konturu w różnych miejscach. Grin
 
Elensefar
Dingo, przy takim ustawieniu rąk trzymających łuki to ja nie wiem, jak one chcą tę cięciwę przyciągnąć do siebie. Grin Owszem, graficznie może być, ale jak chcesz, żeby era miała choć trochę realizmu to to popraw. Wyglądałoby to tak: próbując naciągnąć cięciwę ręce nie dość, że byłyby skrzyżowane to jeszcze ręka trzymające łuk za ramię przeszkadzałaby w naciągnięciu cięciwy, najpewniej powodując, że strzała upadnie na ziemię zamiast wystrzelić. A to mogłoby być bolesne dla nogi Amazonki. Grin A tak poza tym, w 2 poziomie łuczniczki cięciwa jest chyba trochę za blisko ramienia łuku.
Edytowane przez Elensefar dnia 13-01-2014 01:26

"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"

Elensefar
 
Sylar
Shock jak czytam niektóre komentarze to śmiać mi się chce Pfft

Jak dla mnie te amazonki są po prostu genialne, widać milowy postęp miedzy nowymi a starymi wersjami. Jedyne do czego na prawdę mógłbym się przyczepić to kolor włosów pierwszych dwóch (no po prostu mi się jakoś nie widzi, amazonki mi się kojarzą z blondynkami/brunetkami no ale to już zależy od gustów tworzącego) i trochę groteskowa pozycja drugiej amazonki z nożami.
Jak wy to uważacie za słabe grafiki to pokażcie mi dużo lepsze grafiki w wykonaniu Dinga bo jakoś sobie nie przypominam, albo sami zróbcie coś na waszą miarę godnego Pfft
 
Kuki1537
@Derkej My jedynie wyrażamy o nich naszą opinię, komentujemy wedle naszego uznania,a autor chyba chce by jak największej ilości osób się podobało w 100% (prawda? Grin).
 
Dingo
Te amazonki na początku miały niebieskie włosy, więc nie chcę zepsuć ich klimatu jak to było z Elfami. :s Ale mogę pokombinować z paletą jak chcecie. Smile

Derkej, tacy dzisiaj po prostu są. Pfft Inferno to miał fajnie, chwalili go na okrągło. Grin Nie no szanuje ich zdanie i tak, chce aby każdemu się podobało, Kuki i Elen mają rację, to co wymienili jest do poprawy i wymaga korekty. Amazonki myślę, że fajnie wyszły no ale to wciąż pół frankeny.

Edit: Jeździec tygrysów:
/obrazek skasowany/
Chyba drugi poziom będzie miał białego tygrysa. Smile
Strażniczka osady:
/obrazek skasowany/
Edytowane przez Dingo dnia 19-09-2017 21:11
 
Kuki1537
No no no. Świetne. Grin Jeździec genialny (genialna? Grin). Strażniczka osady jeszcze lepsza.

[MARUDZENIE MODE]
Tarcza strażniczki ma jakąś dziwną kropkę blisko prawej krawędzi, a sama tarcza nieco za ciemna (tarcza).
[/MARUDZENIE MODE]
Edytowane przez Kuki1537 dnia 16-01-2014 20:47
 
Dingo
Trochę eksperymentów na feniksie:
/obrazek skasowany/
Teraz jest chyba jeszcze bardziej jaskrawy. Grin Ale po nałożeniu na niego halo płomieni powinno to nie być aż tak widoczne. Skrzydła myślę, że już w stanie ukończenia. Ale robienie go zajmuje tak jak mówiłem duuuużo czasu.

Łącznie z tym i częściowym revampem reszty jednostek z siódmą frakcją mogę się nie wyrobić. Tam będą jeszcze bardziej czasochłonne jednostki - statko-sterowce o gigantycznych rozmiarach. Właśnie. Problem jest taki, że najwyższy poziom będzie mógł sięgać nawet 500x500, co może zarywać grę. :s

Alternatywna wersja dla Wielkiej Morderczyni. A właściwie to chyba poprawiona. Pfft Osobiście uważam, że wygląda znacznie lepiej niż pierwsza:
/obrazek skasowany/
Mistrzyni tygrysów:
/obrazek skasowany/
Poprawki do łuczniczek:
/obrazek skasowany/
Do włóczniczek:
/obrazek skasowany/
Macie może jakieś pomysły na alternatywne awanse dla tych dwóch linii? Wink Albo i może także dla nożowniczek. Bo planuje po raz kolejny zwiększyć pulę jednostek we frakcjach. Przyznajcie sami, że frakcje w FL'u nie posiadają ich zbyt wiele. Jeżeli macie jakieś propozycje do innych frakcji to jestem otwarty. Obecny mój plan jest taki:

Piraci:
Grabieżca - alternatywny awans żeglarza. Posługuje się bombami/pochodniami rzucanymi na odległość, rozsiewającymi ogień. Wręcz rapier/pochodnia. Awansuje na Sabotażystę (tylko ogólne wzmocnienie).
Sieciarz - alt. awans dla dzidomiota. Dostaje sieć na odległość, która spowalnia, lepsze covery na płytkiej wodzie i bagnie i... tyle. Smile Może także dostać trójząb zamiast włóczni, ale typ obrażeń będzie taki sam oczywiście. Pytanie czy atak na odległość dzidą zostaje czy tylko zastąpić go siecią? I czy macie jakiś pomysł na nazwę awansu? :s

Razem 4 (wraz z nienazwanym awansem sieciarza) jednostki. Z resztą daje 29, co według mnie solidnie wystarcza.

Tubylcy:
Łowca kości - alt. awans dla Bojownika. Tubylcy są mało zróżnicowani pod względem wyglądu, więc pomyślałem o jakimś grubym osiłku, którego wzorem byłby ogr. Smile Spora maczuga zadająca spore obrażenia, z małą ilością ciosów. Na trzecim poziomie jego maczuga byłaby nabijana czaszkami stąd nazwa Łowca czaszek. Co wy na to?

Tutaj jednostek potrzeba najbardziej a sam mam tylko pomysł na ten alt.

Krwawe Elfy:
Wściekły Minotaur/Minotaur Miażdzyciel - jedna z jednostek które miały się pojawić a tak się nie wydarzyło. Pfft Minotaur używający topora i broni obuchowej (młot/buława). Może także zbroja płytowa na klatę. Grin

Tutaj nie widzę zbytnio opcji alternatyw dla pozostałych jednostek. 26 może wystarczyć.

Amazonki:
Harpia Skałomiot - i kolejna zaginiona jednostka. Grin Harpia miotająca kamieniami na odległość, jak wiemy, a zresztą nazwa tłumaczy wszystko. Prędkość ruchu pozostaje równa pierwszemu poziomowi.

Razem 23, przydałyby się jeszcze 3-4 jednostki.

Altaris:
Piko napisał/a:
Poza tym proponowałbym też więcej altów dla golema, np. gliniany z mocnymi resami na ogień i słabymi na obuch, złoty z mocnymi na astrala, kryształowy z mocnymi na chłód i słabymi na fizyczne, mithrilowy z mocnymi na wszystko i 1MP mniej... Zawsze jakieś urozmaicenie ery będzie, c'nie?

To już znamy, ale to nie wszystko. W pierwotnym planie frakcji Astralny Wojownik posiadał alternatywny awans. Mistyczny Wojownik. Choć ze względu na EoMe możemy przemianować go na Księżycowego Wojownika. Ciężka szklana zbroja (kirys i hełm), miecz i buława oraz atak na odległość z mistycznym. Odporności na obrażenia fizyczne wraz ze dodaniem zbroi lekko wzrastają.

Razem 28 jednostek. Aban Diar ma również mało jednostek (22), ale nie wydaje mi się by ich zbytnio potrzebował. Pfft Ewentualnie alterantywny awans dla porucznika - jakiś sztandarowy czy coś. Grin
Edytowane przez Dingo dnia 19-09-2017 21:13
 
Elensefar
Lewa noga u feniksa i przednia noga u tygrysa są dziwne. U tygrysa (całej linii) trzeba te łapy zmienić i zrobić, żeby te przednie nogi nie wyglądały tak, że obie są na tym samym poziomie, a nie równolegle do siebie ustawione. Grin Czyli w tej nodze na samym przodzie przyciemnij u góry, żeby było widać, że jest ona z tyłu-żeby było wrażenie 3D, tak jak w innych wesnothowych jednostkach.

Co do alta dla tubylców to łowca kości może być. Z mojej strony dorzuciłbym jakiegoś jeźdźca. Może coś w stylu Jeźdźcy Dzików z szarżą włócznią i strzałem z procy ? Grin Bo tubylcy to jednak do koni nie pasują, a dziki mogliby hodować chociażby ze względu na pożywienie z nich płynące.

Co do innych ras to nie mam pomysłów. Zaś jeśli chodzi o Księżycowego Wojownika, może lepiej Lunarny Wojownik (Luna- łac. Księżyc)? Brzmi moim zdaniem lepiej. Grin
Edytowane przez Elensefar dnia 21-01-2014 21:05

"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"

Elensefar
 
Dingo
Altaris:
/obrazek skasowany/
Lunarny wojownik:
/obrazek skasowany/
Edytowane przez Dingo dnia 19-09-2017 21:13
 
AxeFighter
Wreszcie mistrz broni trzyma łuk jak powinien. Grin
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
Dingo
Cze wam.

Widzę, że straszne nudy. Macie minotaura nowego podobnego do satyra.
/obrazek skasowany/
Hehe tylko ten pas był frankenowany reszta moja. Propsy daj?
Edytowane przez Dingo dnia 19-09-2017 21:12
 
Sylar
Super wygląda, szczególnie mięśnie rąk i klata czyli to czego absolutnie nie umiem gimpować. Pas na pewno byś zrobił taki albo nawet lepszy sam Wink
 
Przejdź do forum:
Wygenerowano w sekund: 0.27
10,820,801 unikalne wizyty