|
Pracownia
|
| AxeFighter |
Dodany dnia 30-12-2013 12:22
|

Zarządca

Postów: 1024
Data rejestracji: 31/01/2012 21:33
|
Teraz ma ten feniks nieco problemow z głową. Coś w niej jest nie tak, chyba zbyt kwadratowa?
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 30-12-2013 13:40
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Niefajne zakończenie z tyłu głowy i błąd przy cieniowaniu - najjaśniejszy odcień jest zbyt rozległy. A tak swoją drogą - co ty na to, aby w ogóle nie dawać tym feniksom oczu? Mogłoby wyjść ciekawie. |
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 31-12-2013 10:02
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Ok zrozumiałem, ale czy ze skrzydłami jest wszystko ok? Może wydłużyć je w wysokości? Bo z nimi miałem głównie problemy.
Feniksy bez oczu, dla mnie nie. Brzydko by to wyglądało. I nienormalnie, a tego trochę mamy już w FL'u.
Edit:
/obrazek skasowany/
Edytowane przez AxeFighter dnia 18-11-2015 16:19
|
| |
|
|
| Husarz |
Dodany dnia 31-12-2013 11:04
|

Adept

Postów: 168
Data rejestracji: 02/08/2012 12:14
|
Pięknie, tylko moim zdaniem trochę nogi nie pasują. Mam wrażenie, że są jakby troszkę "zbyt pikselowate" |
| |
|
|
| Kuki1537 |
Dodany dnia 31-12-2013 13:43
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 365
Data rejestracji: 10/11/2010 21:46
|
Te nogi nie pasują do kierunku ogona. Cień też nie. Z tyłu głowy przydałyby się jakieś piórka, bo łysego przypomina. Cieniowanie jest spoko. Wydaje mi się, że te skrzydła są zbyt ciemne. Mimo wszystko jest dużo lepszy niż ten przerobiony z domyślnej.  |
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 12-01-2014 12:59
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Co tu robić, co tu robić.... Kolejne poprawki do feniksa:
/obrazek skasowany/
Amazonki, na razie bez strażniczki i władczyni:
/obrazek skasowany/
Edytowane przez Dingo dnia 19-09-2017 21:11
|
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 12-01-2014 13:17
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
Teraz z kolei feniks wydaje mi się być za jaskrawy. Może zamień żółć na jasny pomarańcz albo po prostu przyciemnij te skrzydła?
Te nogi nie pasują do kierunku ogona.
A Dingo je tylko przemalował, a kierunek zostawił taki sam. Wcześniejsza noga bardziej mi się podobała. Ta nowa jest taka "kacza". Nie pasuje mi też oko. Wygląda, jak twarz zdziwionego Mehira z TLU. 
Co do Amazonek, to 1 lvl włóczniczki nienaturalnie trzyma włócznie. Powinna ją raczej trzymać z drugiej strony, tzn. tak, aby na grafice włócznia była przed ręką. Zaś kolejne poziomy mają dziwnie wygięte dłonie w nadgarstku i podobnie- dziwnie trzymają włócznie- popatrz na włócznika z default. Podobnie sprawa z łukiem. Według mnie lepiej byłoby, gdyby ręka była za cięciwą (tak jest zresztą też u łucznika w defaulcie, więc raczej wypadałoby ci to zmienić).
Edytowane przez Elensefar dnia 12-01-2014 13:26
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| Kuki1537 |
Dodany dnia 12-01-2014 13:50
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 365
Data rejestracji: 10/11/2010 21:46
|
Zgadzam się z Elensfarem. + Amazonki zabójczynie mają coś nie tak z włosami. Chyba konturu mi po lewej brakuje.  |
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 12-01-2014 17:28
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
No z tymi skrzydłami mówiłem, że są i będą problemy. Spróbuje poprawić. I te łapki... 
Z amazonkami dostrzegam problem z dłońmi, ale nie u łuczniczek. Cięciwa nie wydaję mi się wyglądać źle będąc za ręką, ale mogę poprawić. Brak konturu przy włosach? Dla mnie nie wygląda jakby potrzebowały zmiany. Wiele fryzur w defaulcie u jednostek nie ma konturu w różnych miejscach.  |
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 12-01-2014 19:06
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
Dingo, przy takim ustawieniu rąk trzymających łuki to ja nie wiem, jak one chcą tę cięciwę przyciągnąć do siebie. Owszem, graficznie może być, ale jak chcesz, żeby era miała choć trochę realizmu to to popraw. Wyglądałoby to tak: próbując naciągnąć cięciwę ręce nie dość, że byłyby skrzyżowane to jeszcze ręka trzymające łuk za ramię przeszkadzałaby w naciągnięciu cięciwy, najpewniej powodując, że strzała upadnie na ziemię zamiast wystrzelić. A to mogłoby być bolesne dla nogi Amazonki. A tak poza tym, w 2 poziomie łuczniczki cięciwa jest chyba trochę za blisko ramienia łuku.
Edytowane przez Elensefar dnia 13-01-2014 01:26
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| Sylar |
Dodany dnia 12-01-2014 20:04
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 345
Data rejestracji: 26/06/2009 13:54
|
jak czytam niektóre komentarze to śmiać mi się chce 
Jak dla mnie te amazonki są po prostu genialne, widać milowy postęp miedzy nowymi a starymi wersjami. Jedyne do czego na prawdę mógłbym się przyczepić to kolor włosów pierwszych dwóch (no po prostu mi się jakoś nie widzi, amazonki mi się kojarzą z blondynkami/brunetkami no ale to już zależy od gustów tworzącego) i trochę groteskowa pozycja drugiej amazonki z nożami.
Jak wy to uważacie za słabe grafiki to pokażcie mi dużo lepsze grafiki w wykonaniu Dinga bo jakoś sobie nie przypominam, albo sami zróbcie coś na waszą miarę godnego  |
| |
|
|
| Kuki1537 |
Dodany dnia 12-01-2014 20:38
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 365
Data rejestracji: 10/11/2010 21:46
|
@Derkej My jedynie wyrażamy o nich naszą opinię, komentujemy wedle naszego uznania,a autor chyba chce by jak największej ilości osób się podobało w 100% (prawda? ). |
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 16-01-2014 18:17
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Te amazonki na początku miały niebieskie włosy, więc nie chcę zepsuć ich klimatu jak to było z Elfami. :s Ale mogę pokombinować z paletą jak chcecie. 
Derkej, tacy dzisiaj po prostu są. Inferno to miał fajnie, chwalili go na okrągło. Nie no szanuje ich zdanie i tak, chce aby każdemu się podobało, Kuki i Elen mają rację, to co wymienili jest do poprawy i wymaga korekty. Amazonki myślę, że fajnie wyszły no ale to wciąż pół frankeny.
Edit: Jeździec tygrysów:
/obrazek skasowany/
Chyba drugi poziom będzie miał białego tygrysa. 
Strażniczka osady:
/obrazek skasowany/
Edytowane przez Dingo dnia 19-09-2017 21:11
|
| |
|
|
| Kuki1537 |
Dodany dnia 16-01-2014 20:45
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 365
Data rejestracji: 10/11/2010 21:46
|
No no no. Świetne. Jeździec genialny (genialna? ). Strażniczka osady jeszcze lepsza.
[MARUDZENIE MODE]
Tarcza strażniczki ma jakąś dziwną kropkę blisko prawej krawędzi, a sama tarcza nieco za ciemna (tarcza).
[/MARUDZENIE MODE]
Edytowane przez Kuki1537 dnia 16-01-2014 20:47
|
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 21-01-2014 18:54
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Trochę eksperymentów na feniksie:
/obrazek skasowany/
Teraz jest chyba jeszcze bardziej jaskrawy. Ale po nałożeniu na niego halo płomieni powinno to nie być aż tak widoczne. Skrzydła myślę, że już w stanie ukończenia. Ale robienie go zajmuje tak jak mówiłem duuuużo czasu.
Łącznie z tym i częściowym revampem reszty jednostek z siódmą frakcją mogę się nie wyrobić. Tam będą jeszcze bardziej czasochłonne jednostki - statko-sterowce o gigantycznych rozmiarach. Właśnie. Problem jest taki, że najwyższy poziom będzie mógł sięgać nawet 500x500, co może zarywać grę. :s
Alternatywna wersja dla Wielkiej Morderczyni. A właściwie to chyba poprawiona. Osobiście uważam, że wygląda znacznie lepiej niż pierwsza:
/obrazek skasowany/
Mistrzyni tygrysów:
/obrazek skasowany/
Poprawki do łuczniczek:
/obrazek skasowany/
Do włóczniczek:
/obrazek skasowany/
Macie może jakieś pomysły na alternatywne awanse dla tych dwóch linii? Albo i może także dla nożowniczek. Bo planuje po raz kolejny zwiększyć pulę jednostek we frakcjach. Przyznajcie sami, że frakcje w FL'u nie posiadają ich zbyt wiele. Jeżeli macie jakieś propozycje do innych frakcji to jestem otwarty. Obecny mój plan jest taki:
Piraci:
Grabieżca - alternatywny awans żeglarza. Posługuje się bombami/pochodniami rzucanymi na odległość, rozsiewającymi ogień. Wręcz rapier/pochodnia. Awansuje na Sabotażystę (tylko ogólne wzmocnienie).
Sieciarz - alt. awans dla dzidomiota. Dostaje sieć na odległość, która spowalnia, lepsze covery na płytkiej wodzie i bagnie i... tyle. Może także dostać trójząb zamiast włóczni, ale typ obrażeń będzie taki sam oczywiście. Pytanie czy atak na odległość dzidą zostaje czy tylko zastąpić go siecią? I czy macie jakiś pomysł na nazwę awansu? :s
Razem 4 (wraz z nienazwanym awansem sieciarza) jednostki. Z resztą daje 29, co według mnie solidnie wystarcza.
Tubylcy:
Łowca kości - alt. awans dla Bojownika. Tubylcy są mało zróżnicowani pod względem wyglądu, więc pomyślałem o jakimś grubym osiłku, którego wzorem byłby ogr. Spora maczuga zadająca spore obrażenia, z małą ilością ciosów. Na trzecim poziomie jego maczuga byłaby nabijana czaszkami stąd nazwa Łowca czaszek. Co wy na to?
Tutaj jednostek potrzeba najbardziej a sam mam tylko pomysł na ten alt.
Krwawe Elfy:
Wściekły Minotaur/Minotaur Miażdzyciel - jedna z jednostek które miały się pojawić a tak się nie wydarzyło. Minotaur używający topora i broni obuchowej (młot/buława). Może także zbroja płytowa na klatę. 
Tutaj nie widzę zbytnio opcji alternatyw dla pozostałych jednostek. 26 może wystarczyć.
Amazonki:
Harpia Skałomiot - i kolejna zaginiona jednostka. Harpia miotająca kamieniami na odległość, jak wiemy, a zresztą nazwa tłumaczy wszystko. Prędkość ruchu pozostaje równa pierwszemu poziomowi.
Razem 23, przydałyby się jeszcze 3-4 jednostki.
Altaris:
Piko napisał/a:
Poza tym proponowałbym też więcej altów dla golema, np. gliniany z mocnymi resami na ogień i słabymi na obuch, złoty z mocnymi na astrala, kryształowy z mocnymi na chłód i słabymi na fizyczne, mithrilowy z mocnymi na wszystko i 1MP mniej... Zawsze jakieś urozmaicenie ery będzie, c'nie?
To już znamy, ale to nie wszystko. W pierwotnym planie frakcji Astralny Wojownik posiadał alternatywny awans. Mistyczny Wojownik. Choć ze względu na EoMe możemy przemianować go na Księżycowego Wojownika. Ciężka szklana zbroja (kirys i hełm), miecz i buława oraz atak na odległość z mistycznym. Odporności na obrażenia fizyczne wraz ze dodaniem zbroi lekko wzrastają.
Razem 28 jednostek. Aban Diar ma również mało jednostek (22), ale nie wydaje mi się by ich zbytnio potrzebował. Ewentualnie alterantywny awans dla porucznika - jakiś sztandarowy czy coś.
Edytowane przez Dingo dnia 19-09-2017 21:13
|
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 21-01-2014 21:03
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
Lewa noga u feniksa i przednia noga u tygrysa są dziwne. U tygrysa (całej linii) trzeba te łapy zmienić i zrobić, żeby te przednie nogi nie wyglądały tak, że obie są na tym samym poziomie, a nie równolegle do siebie ustawione. Czyli w tej nodze na samym przodzie przyciemnij u góry, żeby było widać, że jest ona z tyłu-żeby było wrażenie 3D, tak jak w innych wesnothowych jednostkach.
Co do alta dla tubylców to łowca kości może być. Z mojej strony dorzuciłbym jakiegoś jeźdźca. Może coś w stylu Jeźdźcy Dzików z szarżą włócznią i strzałem z procy ? Bo tubylcy to jednak do koni nie pasują, a dziki mogliby hodować chociażby ze względu na pożywienie z nich płynące.
Co do innych ras to nie mam pomysłów. Zaś jeśli chodzi o Księżycowego Wojownika, może lepiej Lunarny Wojownik (Luna- łac. Księżyc)? Brzmi moim zdaniem lepiej.
Edytowane przez Elensefar dnia 21-01-2014 21:05
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 28-02-2014 17:38
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Altaris:
/obrazek skasowany/
Lunarny wojownik:
/obrazek skasowany/
Edytowane przez Dingo dnia 19-09-2017 21:13
|
| |
|
|
| AxeFighter |
Dodany dnia 02-03-2014 10:53
|

Zarządca

Postów: 1024
Data rejestracji: 31/01/2012 21:33
|
Wreszcie mistrz broni trzyma łuk jak powinien.
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez
|
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 06-03-2014 17:37
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Cze wam.
Widzę, że straszne nudy. Macie minotaura nowego podobnego do satyra.
/obrazek skasowany/
Hehe tylko ten pas był frankenowany reszta moja. Propsy daj?
Edytowane przez Dingo dnia 19-09-2017 21:12
|
| |
|
|
| Sylar |
Dodany dnia 06-03-2014 19:17
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 345
Data rejestracji: 26/06/2009 13:54
|
Super wygląda, szczególnie mięśnie rąk i klata czyli to czego absolutnie nie umiem gimpować. Pas na pewno byś zrobił taki albo nawet lepszy sam  |
| |
|