|
Robótki ręczne Golibarka
|
| Arturion |
Dodany dnia 23-01-2009 16:06
|

Adept

Postów: 132
Data rejestracji: 30/12/2008 21:16
|
Aureliusz...
No przecież Golibark robi takie jednostki których nie ma w grze... Nie rozumiesz?  |
| |
|
|
| golibark |
Dodany dnia 23-01-2009 16:51
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 208
Data rejestracji: 29/12/2008 18:29
|
Arturion napisał/a:
Aureliusz...
No przecież Golibark robi takie jednostki których nie ma w grze... Nie rozumiesz? 
Właśnie pozatym Aureliusz777!!! Przecież krasnoludy miały włóczników...
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 23-01-2009 18:08
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Half-Dead i Paladin podobają mi się najbardziej. Nadal używasz Paint'a czy może Gimpa? |
| |
|
|
| golibark |
Dodany dnia 23-01-2009 18:09
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 208
Data rejestracji: 29/12/2008 18:29
|
inferno8 napisał/a:
Half-Dead i Paladin podobają mi się najbardziej. Nadal używasz Paint'a czy może Gimpa?
Nadal uzywam painta, a gimpa tylko do kolorków
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 23-01-2009 18:11
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Przenieś się na Gimpa, nie pożałujesz. Gimp obsługuje przezroczystość, dzięki czemu Twoje obrazki będą normalnie wyglądać w grze.
I jeszcze ten wieśniak na koniu bardzo fajnie wygląda. Super robota. |
| |
|
|
| Arturion |
Dodany dnia 23-01-2009 18:13
|

Adept

Postów: 132
Data rejestracji: 30/12/2008 21:16
|
Zgadzam się GIMP jest super!
Twoje jednostki też  |
| |
|
|
| golibark |
Dodany dnia 23-01-2009 18:19
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 208
Data rejestracji: 29/12/2008 18:29
|
inferno8 napisał/a:
Przenieś się na Gimpa, nie pożałujesz. Gimp obsługuje przezroczystość, dzięki czemu Twoje obrazki będą normalnie wyglądać w grze.
I jeszcze ten wieśniak na koniu bardzo fajnie wygląda. Super robota.
Najpierw to musze umieć robić kampanie. Z tym poradnikiem co tutaj jest na stronie, jest OK , ale edytor mapy i jednostek...
PS: Jak działa ta przezroczystość?
W planach: nowe levele Half-Life
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 23-01-2009 18:53
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Przezroczystość (fachowo kanał alfa) może zmienić czarne tło twoich obrazków na przezroczyste, dzięki czemu możesz zobaczyć daną jednostkę na np. trawie:
/obrazek skasowany/
Każdy obrazek jednostki w Wesnoth ma przezroczystość, więc prościej będzie Ci edytować takie obrazki niż bawić na tym czarnym tle.
Aby poprawić te obrazki, które zrobiłeś musisz:
1. w oknie obrazu wybrać menu "Warstwy"
2. najechać myszką na pozycję "przezroczystość"
3. wybrać "dodaj kanał alfa"
4. nacisnąć "u" (zaznaczanie obszaru)
5. kliknąć czarne tło
6. wcisnąć "delete"
Jak zobaczysz szachownicę to dobrze.
Edytowane przez AxeFighter dnia 14-03-2015 02:21
|
| |
|
|
| golibark |
Dodany dnia 23-01-2009 20:59
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 208
Data rejestracji: 29/12/2008 18:29
|
inferno8 napisał/a:
Przezroczystość (fachowo kanał alfa) może zmienić czarne tło twoich obrazków na przezroczyste, dzięki czemu możesz zobaczyć daną jednostkę na np. trawie:
/obrazek skasowany/
Każdy obrazek jednostki w Wesnoth ma przezroczystość, więc prościej będzie Ci edytować takie obrazki niż bawić na tym czarnym tle.
Aby poprawić te obrazki, które zrobiłeś musisz:
1. w oknie obrazu wybrać menu "Warstwy"
2. najechać myszką na pozycję "przezroczystość"
3. wybrać "dodaj kanał alfa"
4. nacisnąć "u" (zaznaczanie obszaru)
5. kliknąć czarne tło
6. wcisnąć "delete"
Jak zobaczysz szachownicę to dobrze.
Dzięki przyda się, A jak przenieść z jednego obrazka na drugi?
Edytowane przez AxeFighter dnia 14-03-2015 02:21
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 24-01-2009 10:34
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Tu masz film odnośnie Half-Deada, jak sam go poprawiłem. Powinno pomóc. Wykonywałem te punkty po kolei. Najpierw zaznaczałem, pó¼niej wciskałem delete.
http://tinypic.co...6sq8t3&s=5
golibark napisał:
A jak przenieść z jednego obrazka na drugi?
1. otwierasz dwa obrazki, twój i ten z którego chcesz pobrać
2. w tym drugim naciskasz "f" (obok kursora pojawi się lasso)
3. zakreślasz przy wciśniętym lewym przycisku myszki fragment, który chcesz pożyczyć, po czym puszczasz
4. wciskasz ctrl+shift+L
5. kopiujesz ctrl+C
6. przechodzisz do okna z twoim obrazkiem i wciskasz ctrl+V (wklej)
7. jeśli znikło ci lasso, to ponownie wciskasz "f"
8. i teraz dopasowywujesz na dwa sposoby:
a ) myszką przeciągasz na odpowiednie miejsce, lub
b ) strzałkami na klawiaturze, co jest bardziej precyzyjnym rozwiązaniem.
I jeszcze mała rada. Aby szybko powiększać/pomniejszać obraz używaj +/- na klawiaturze numerycznej. Będzie znacznie wygodniej.
Edytowane przez inferno8 dnia 24-01-2009 10:35
|
| |
|
|
| golibark |
Dodany dnia 24-01-2009 12:00
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 208
Data rejestracji: 29/12/2008 18:29
|
inferno8 napisał/a:
Tu masz film odnośnie Half-Deada, jak sam go poprawiłem. Powinno pomóc. Wykonywałem te punkty po kolei. Najpierw zaznaczałem, pó¼niej wciskałem delete.
http://tinypic.co...6sq8t3&s=5
golibark napisał:
A jak przenieść z jednego obrazka na drugi?
1. otwierasz dwa obrazki, twój i ten z którego chcesz pobrać
2. w tym drugim naciskasz "f" (obok kursora pojawi się lasso)
3. zakreślasz przy wciśniętym lewym przycisku myszki fragment, który chcesz pożyczyć, po czym puszczasz
4. wciskasz ctrl+shift+L
5. kopiujesz ctrl+C
6. przechodzisz do okna z twoim obrazkiem i wciskasz ctrl+V (wklej)
7. jeśli znikło ci lasso, to ponownie wciskasz "f"
8. i teraz dopasowywujesz na dwa sposoby:
a ) myszką przeciągasz na odpowiednie miejsce, lub
b ) strzałkami na klawiaturze, co jest bardziej precyzyjnym rozwiązaniem.
I jeszcze mała rada. Aby szybko powiększać/pomniejszać obraz używaj +/- na klawiaturze numerycznej. Będzie znacznie wygodniej.
Dzięki, przyda się
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 24-01-2009 12:43
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
I mam prośbę: nie cytuj całych postów |
| |
|
|
| golibark |
Dodany dnia 24-01-2009 15:20
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 208
Data rejestracji: 29/12/2008 18:29
|
@up
OK
Dodałem 3 nowe jednostki. Builder, Engineer i Dwarf Horseman. z buildierem i z engineerem nie za bardzo wyszło .
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 24-01-2009 16:21
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Ten trick z brodą od krasnoluda jest genialny (engineer)! Dwarf Horseman to już klasa Nawet widać jak chwyta za lejce. Super Ci to wyszło. Jeśli o ten młotek chodzi to zrób tak jak poprzednio z hełmem - koloryzuj tym razem na biało (będzie szary). Potem ewentualnie dodaj od siebie jakiś ceimny kolor w gimpie.
Gratuluję pomysłowości i oby tak dalej! |
| |
|
|
| golibark |
Dodany dnia 24-01-2009 16:29
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 208
Data rejestracji: 29/12/2008 18:29
|
inferno8 napisał/a:
Ten trick z brodą od krasnoluda jest genialny (engineer)! Dwarf Horseman to już klasa  Nawet widać jak chwyta za lejce. Super Ci to wyszło. Jeśli o ten młotek chodzi to zrób tak jak poprzednio z hełmem - koloryzuj tym razem na biało (będzie szary). Potem ewentualnie dodaj od siebie jakiś ceimny kolor w gimpie.
Gratuluję pomysłowości i oby tak dalej! 
Zrobiłem to na zlecenie dwóch graczy ^^
To nie broda krasnoluda 
Jak dać moim jednostkom magente?
Edytowane przez golibark dnia 24-01-2009 16:41
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 24-01-2009 16:43
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
http://www.wesnot...read_id=85 |
| |
|
|
| golibark |
Dodany dnia 24-01-2009 19:30
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 208
Data rejestracji: 29/12/2008 18:29
|
Dzięki
Dodana nowa jednostka: Defiler
|
| |
|
|
| Poliuks |
Dodany dnia 24-01-2009 19:48
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 336
Data rejestracji: 28/07/2008 13:50
|
Wow... Świetny ten Defiler .
Builderowi i Engineerowi proponowałbym trochę zmniejszyć młot.
|
| |
|
|
| Vetch |
Dodany dnia 24-01-2009 23:35
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 274
Data rejestracji: 21/08/2008 17:29
|
Może chcesz przykład na młota :
Vetch dodał/a następującą grafikę:
|
| |
|
|
| Poliuks |
Dodany dnia 25-01-2009 11:39
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 336
Data rejestracji: 28/07/2008 13:50
|
Tak, ten jest ładny . Według mnie dobrze byłoby zmienić, ale decyzja należy do twórcy. |
| |
|