|
Ciemnokrwiści (Dark-Blood Alliance)
|
| inferno8 |
Dodany dnia 19-09-2009 17:04
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Nie wsiądzie. Na żaby mogą wchodzić tylko jednostki 1-go poziomu. To drobne ograniczenie znacznie uprości rozgrywkę. Choć zastanawiam się, czy nie zrobić wyjątku dla szamana lvl2 i czy nie wprowadzić połączenia kusznik lvl2 + żaba... |
| |
|
|
| Poliuks |
Dodany dnia 19-09-2009 17:08
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 336
Data rejestracji: 28/07/2008 13:50
|
Ale to czy to nie złamanie RIPLIB ? W końcu jeśli łowca lvl 1 wsiada na żabę, a lvl 2 nie, to 2 poziom jest od niego w pewnym sensie gorszy.
Edytowane przez Poliuks dnia 19-09-2009 20:10
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 19-09-2009 18:23
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Ciężko jest mi powiedzieć, czy połączenia jednostek leżą w interesie RIPLIB. No ale myślę, że dla naszego 2lvl łowcy można zrobić wyjątek Tylko jak wytłumaczyć, skąd nagle na żabie tyle blachy? 
Mam nadzieję, że nie będę się musiał tłumaczyć na wesnoth.org
Edytowane przez AxeFighter dnia 08-11-2014 18:41
|
| |
|
|
| Poliuks |
Dodany dnia 19-09-2009 20:10
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 336
Data rejestracji: 28/07/2008 13:50
|
Może zrobimy taki trik, że jeżeli np. zatrzymamy taką żabę na jedną turę w miejscu, to w drugiej będzie można jej włożyć tę zbroję? Dawałaby ona + 10% odporności na ataki fizyczne.
Co myślicie? |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 19-09-2009 20:29
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
To by było nieco skomplikowane do zrobienia, za to mam prostszy pomysł: takie wysokopoziomowe połączenie nie byłoby już darmowe - przecież taka zbroja trochę kosztuje, czyż nie? To samo dotyczyłoby Mistycznej Ropuchy (lvl3). Jej specjalne tatuaże magiczne nie są z byle czego, a towar kosztuje Dzięki temu można by uzyskać pewien realizm. Czekam na opinie. |
| |
|
|
| Mafcio |
Dodany dnia 19-09-2009 20:41
|

Czeladnik

Postów: 73
Data rejestracji: 18/08/2009 14:58
|
Podoba mi się ten pomysł, zresztą cała frakcja jest zawalista.
Szykuj się wesnoth.org idzie mistrz. |
| |
|
|
| Poliuks |
Dodany dnia 19-09-2009 20:48
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 336
Data rejestracji: 28/07/2008 13:50
|
Tak, ale mówiliśmy o reali¼mie pojawienia się nagle na ropusze wielkiej blachy . W końcu i tak zrobisz, jak uważasz. |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 19-09-2009 21:27
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
No w sumie to prawda. Złoto i jego zastosowanie tutaj nadają jednak pewnego realizmu. Wiesz, jak się komuś płaci i to sporo, to jednocześnie otrzymuje się coś w zamian. A im więcej kasy to tym szybciej dostaniesz co chcesz Myślę, że te zwinne jaszczurki dla paru sztabek z chęcią się uwiną z montażem takiego bojlera na żabie 
Poruszyłeś Poliuksie kwestię bonusów dla 3-lvl żab. Może jednak zanim do tego przejdziemy, to skupimy się na tych ropuchach ogólnie (statystyki, zdolności).
Ropucha jest transportowcem posiadającym dużą ilość punktów życia. W wersji roboczej u mnie na kompie ma dokładnie 68hp. Nie wiem, czy to nie za dużo, może powinniśmy zmniejszyć, ale jeśli już, to nie mniej niż 50. Chodzi tu głównie o to, żeby taka ropucha stanowiła coś w rodzaju czołgu (powolnego, ale wytrzymałego) i jednocześnie schronu dla osłabionych jednostek (jaszczurka na skraju życia może załadować się na taką żabę i wytrwać parę tur bezpiecznie na grzbiecie nie bojąc się o śmierć).
Taka żaba będzie łatwa do trafienia (30% na równinie, maks 40% w lasach, wioskach, zamkach). Co do odporności, to podatna jedynie na ogień, może -10, 20%, reszta 0%). Wolna: 3 punkty ruchu bez względu na ładunek, za to silna - jak przyłoży łapą, to na serio, choć myślę, że ze względu na tuszę będzie to tylko jeden cios. ¯adnych ataków na odległość (w wersji podstawowej oczywiście). Doświadczenia nie ustalałem. Nie wiem, czy powinna mieć APOP, czy może awansować na jedno z trzech połączeń. Chcę poznać wasze typy co do tej jednostki. Musimy ustalić te statystyki. |
| |
|
|
| Sagez |
Dodany dnia 19-09-2009 22:21
|

Główny Zarządca

Postów: 924
Data rejestracji: 04/07/2008 16:32
|
68 hp jest jak dla mnie idealne. Atak łapą może 10-1, a na wyższych poziomach oczywiście większe obrażenia i spowolnienie? Co do awansu, to mam problem. Bo taka żaba (1) wybierając drogę żaby szamańskiej ( 2 ale bez je¼d¼ca ) mogłaby wziąć na siebie kusznika? Nie wiem. Chyba, że ja czegoś nie rozumiem
Mam nadzieję, że te złotawe blachy będą widocznie wzmacniać ropuchę i będzie prawdziwym czołgiem
Edytowane przez Sagez dnia 19-09-2009 22:23
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 19-09-2009 22:37
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Spowolnienie? Czemu nie? ?aba szamańska nie może być bez je?d?ca. Jeśli ma awansować na jakąkolwiek drogę łączoną (np. szamańską) to jakby znikąd we?mie się na jej grzbiecie jaszczurzy szaman. Dlatego nie będzie możliwy załadunek kusznika, bo taka żaba po awansie już będzie obsadzona. Problem pojawi się wtedy, gdy zechcemy taką awansowaną żabę rozdzielić. Wtedy otrzymamy gratisową jednostkę kosztem zredukowania żaby z powrotem na lvl1. To trochę naginane, no chyba, że zablokujemy takiej awansowanej żabie rozładunek. Pozostaje też ostateczna opcja - rezygnacja z 3 dróg awansu kosztem wprowadzenia AwansuPoOstatnimPoziomie.
Co do pancerza, to już kwestia unikalnych bonusów. Ale zanim przejdziemy do poziomów 3 skończmy najpierw dyskusję na temat zwykłej żaby poziomu 1. Czekam na zdanie pozostałych osób.
Edytowane przez AxeFighter dnia 08-11-2014 18:42
|
| |
|
|
| JaszczurA |
Dodany dnia 19-09-2009 22:48
|

Przybysz

Postów: 15
Data rejestracji: 18/09/2009 23:14
|
Skoro to ma być taki czołg, to atak 10-1 to chyba trochę mało. Wydaje mi się, ze 15-1 byłoby lepsze. Nie podoba mi się pomysł płacenia za 3-poziomowe połączenia, no chyba, że po jego rozłączeniu odzyskiwalibyśmy całość, no albo przynajmniej większość. |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 19-09-2009 23:00
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
I tu jest prawdziwy problem. Wcześniej pisałem, że takie 3 poziomy są już nierozłączne z racji swoich bonusów. Chyba teraz muszę zrezygnować z tego pomysłu. No chyba, że zostawię to, a zrobię darmowe łączenie. Ogarniacie to jeszcze? Bo ja zaraz się sam pogubię... 
Może prościej: czy mam zrobić poziomy 3 nierozerwalne i nie płacić za ich łączenie, czy może pozwolić im się dzielić, ale pod warunkiem, że zapłacimy za połączenie, które można odzyskać po rozdzieleniu?
Edit: aha, i zgadzam się na 15-1, jak ma przyłożyć, to niech raz a porządnie.
Edytowane przez inferno8 dnia 19-09-2009 23:04
|
| |
|
|
| nikon |
Dodany dnia 19-09-2009 23:18
|

Przybysz

Postów: 21
Data rejestracji: 31/05/2009 01:19
|
Hmmm.... mnie sie to wydaje już nieco zagmatwane. Do tej pory wydawało mi si, że żaba jest tylko 1 lvl, a jej poziomy 2,3... powstaja wtedy gdy na nia wpakujesz jaszczurke. Z ostatnich wypowiedzi wynika, że żaba może też awansować sama z siebie na lvl 2itp.. który jest de facto żabą z załadowaną jednostką. Nie pomyliłem niczego ? Jeśli tak mają się sprawy to osobiście wywaliłbym opcje awansu dla samej żaby. To już na prawdę przesada. Jest jeszcze jeden problem. Skoro nie można na żabki pakować jednostek wyższych lvli to co się stanie jak żaba z załadowaną jednostką awansuje ? Rozdzielają się czy cuś ?
aaa.. jeszcze takie PS : Czemu się nazywają ciemnokrwiści? Mnie się ta nazwa kojarzy z czymś złym, a to poprostu jaszczurki. Bardziej by pasowało zmiennocieplni
Edytowane przez nikon dnia 19-09-2009 23:20
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 20-09-2009 00:02
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Nikon ma rację (tylko Ty potrafisz sprowadzić mnie na ziemię ), daję żabie APOP. Będzie awansowała na siebie, zwiększając nieco swoje maksymalne hp. Co do pakowania wyższych lvli to można. Nie będzie z tym problemu. Tylko pozostaje nierozwiązana kwestia z mojego poprzedniego postu (tam gdzie napisałem "może prościej:" .
Co do nazwy to jest ona robocza i bardzo chętnie zamienię na cold-blooded o ile reszcie również przypadnie do gustu. |
| |
|
|
| nikon |
Dodany dnia 20-09-2009 00:11
|

Przybysz

Postów: 21
Data rejestracji: 31/05/2009 01:19
|
Służe pomocą ;p. Szczerze mówiąc uważam, że 3 poziomy powinny się łączyć i rozdzielać jak każde inne, nie widzę powodu dlaczego miało by być inaczej - innymi słowy po co komlikowac ? Próbowanie wprowadzić jakiegoś realizmu to gry fantasy mija się z celem . |
| |
|
|
| barowei |
Dodany dnia 20-09-2009 02:43
|

Zarządca

Postów: 174
Data rejestracji: 09/09/2008 17:52
|
Czy ja dobrze zrozumiałem? Gadacie o realizmie w grze, w której żeby postrzelać sobie z łuku trza najpierw podejść do przeciwnika?
Zresztą, najlepiej zastosować zasadę znaną już z gier FPS: Mniej realizmu, więcej zabawy. |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 20-09-2009 09:32
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
W porządku, to teraz powiedzcie, czy te wysokie połączenia mają być płatne z pó¼niejszym zwrotem, czy nie?
Edit: I jeszcze wracając do nazwy całej frakcji, to może oprócz propozycji nikona (Cold-Blooded) umieszczę swoją - Shamans (że też wcześniej na to nie wpadłem). Zdecydujcie, albo podajcie własne propozycje.
Edytowane przez inferno8 dnia 20-09-2009 10:46
|
| |
|
|
| Poliuks |
Dodany dnia 20-09-2009 11:33
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 336
Data rejestracji: 28/07/2008 13:50
|
Zacznę od nazwy. Wydaje mi się, że propozycja nikona jest nieco lepsza, w końcu jaszczury nie samą magią stoją ^^.
3 - poziomowe połączenia... Wydaje mi się, że moglibyśmy robić 2 ścieżki rozwoju dla awansujących 2 - poziomowców. Jedna z małym polepszeniem statów, ale rozłączna na podrasowaną żabę (pó¼niej wyjaśnię) i 2 - lvl jednostkę, druga zaś - wyspecjalizowana, z bonusami, ale nirozłączna.
Podrasowana żaba miałaby tę właściwość, że gdyby wsiadła na nią taka sama jednostka, z którą wcześniej się rozłączyła, to odzyskiwałaby dawny niewielki bonus i mogła się ponownie rozłączyć.
Dałoby się to zrobić? I czy nie jest to nieco zbyt skomplikowane i naciągane? Z drugiej strony w takim przypadku i wilk byłby syty, i owca cała. Czekam na opinie.
Edytowane przez Poliuks dnia 20-09-2009 11:33
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 20-09-2009 12:13
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
To już jest zbyt skomplikowane nawet jak dla mnie. Po co utrudniać graczowi, który i tak wymięka przy samej żabie i jej wariantach, a tu jeszcze propozycja 6 skoordynowanych odrębnie opcji awansu... Jestem na nie. I jednocześnie obstawiam rozwiązanie płacenia wraz ze zwrotem. Jest to moim zdaniem dobre wyjście. Płacimy za wysokopoziomowe połączenie małą kwotę (+-10g) i zyskujemy silną jednostkę na 3 poziomie z fajnym bonusem. W każdej chwili możemy ją rozłączyć i odzyskać forsę.
Postanowiłem też dać samej żabie atak jęzorem (też pojedynczy) za to wraz ze spowolnieniem (ślina). Co Wy na to wszystko? |
| |
|
|
| Sagez |
Dodany dnia 20-09-2009 12:52
|

Główny Zarządca

Postów: 924
Data rejestracji: 04/07/2008 16:32
|
Jak dla mnie, to wszystko może być |
| |
|