|
Pomoc w kampanii
|
| Zoomer |
Dodany dnia 21-11-2010 10:12
|

Początkujący

Postów: 26
Data rejestracji: 25/12/2009 17:43
|
To już wcześniej wypatrzyłem. Gdzieś w poście dodałem załącznik z poprawioną wersją mojej kampanii.
Niestety dalej pisze o tym samym błędzie już nie wiem co mam robić ;(
P.S.
Scenario zamknąłem w obu plikach scenario jak coś
Edytowane przez Zoomer dnia 21-11-2010 10:15
|
| |
|
|
| Filar |
Dodany dnia 21-11-2010 12:23
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 246
Data rejestracji: 18/09/2010 23:02
|
To nie jest ten sam błąd, tym razem zapomniałeś dodać [/objestive]. Jeśli pojawiają się błędy typu 'brakujący znacznik', to bardzo łatwo jest je usunąć, wystarczy, że sprawdzisz jaki znacznik jest brakujący i w którym scenariuszu.
Edit:
Ciekawe: ten błąd pojawił mi się tylko raz, a potem znowu nieznany scenariusz.
Edit2:
Znalazłem jeszcze 2 błędy:
1. Nie [objective] tylko [objectives] (tylko w 69 linijce)
2. Zła ścieżka do mapy, powinno być: map_data="{~add-ons/Bitwy_polsko_tureckie/maps/1_Bitwa_pod_Cecora.map}" oraz w drugim scenariuszu: map_data="{~add-ons/Bitwy_polsko_tureckie/maps/2_Bitwa_pod_Cecora.map}"
Edit 3:
Żeby nie liczyć zbyt dużo linijek ściągnij sobie np. Geany, w którym to programie są one ponumerowane. Dzięki temu o wiele łatwiej będziesz mógł znaleźć błędy.
Edit4:
Ale tu jest editów. Masz jeszcze kilka brakujących znaczników zamykających, ale chyba sobie już poradzisz. W momencie kiedy wyskoczy ci błąd masz napisane w której linijce on występuje np. _main.cfg:48
Jeszcze jeden EDIT: Masz złe rozszerzenia map. Tj. nie powienieneś mieć napisane w ich ścieżkach .map, poniewać mapy nie mają rozszerzenie wcale. I jeszcze jedno: Kantymir Murza nie może mieć type: "Turcy", bo to jest nazwa nacji, a nie jednostki.
Edytowane przez Filar dnia 21-11-2010 13:56
|
| |
|
|
| Zoomer |
Dodany dnia 21-11-2010 13:02
|

Początkujący

Postów: 26
Data rejestracji: 25/12/2009 17:43
|
Używam programu PSPad. Dla mnie jest dobry więc będę pracował na nim ^^.
A wracając do tych rozszerzeń map to jak to zmienić?? Tylko w scenariuszu usunąć końcówkę .map czy jak?
Wydaje mi się, że plik _main.cfg jest już dobrze zrobiony. Pisze ciągle nieznany scenariusz '1_Bitwa_pod_Cecora' <-- pewnie coś tam musi być pokopane
Edytowane przez Zoomer dnia 21-11-2010 13:06
|
| |
|
|
| Filar |
Dodany dnia 21-11-2010 13:55
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 246
Data rejestracji: 18/09/2010 23:02
|
Tak, musisz tylko usunąć to .map w scenariuszu, czyli w na przykład powinno być tak: map_data="{~add-ons/Bitwy_polsko_tureckie/maps/2_Bitwa_pod_Cecora}" Potem powinno już wywalać te inne błędy o których mówiłem. |
| |
|
|
| Zoomer |
Dodany dnia 21-11-2010 14:47
|

Początkujący

Postów: 26
Data rejestracji: 25/12/2009 17:43
|
Usunąłem już to, ale dalej pisze nieznany scenariusz... |
| |
|
|
| Filar |
Dodany dnia 21-11-2010 14:56
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 246
Data rejestracji: 18/09/2010 23:02
|
Wklej tu twoją kampanie z wszystkimi zmianami. |
| |
|
|
| Zoomer |
Dodany dnia 21-11-2010 15:15
|

Początkujący

Postów: 26
Data rejestracji: 25/12/2009 17:43
|
Proszę.
Jak już wcześniej mówiłem ta moja kampania znajduje się w pliku z grą czyli J:\Giercownia\wesnoth\userdata\data\add-ons\Bitwy_polsko_tureckie więc tam w pliku main pisałem trochę innaczej
Edytowane przez Zoomer dnia 22-11-2010 17:59
|
| |
|
|
| Filar |
Dodany dnia 21-11-2010 19:01
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 246
Data rejestracji: 18/09/2010 23:02
|
I to jest właśnie źródło twoich kłopotów. Ma być ~add-ons niezależnie od tego gdzie masz folder z dodatkami, Wesnoth samo go sobie znajdzie. |
| |
|
|
| Zoomer |
Dodany dnia 21-11-2010 19:50
|

Początkujący

Postów: 26
Data rejestracji: 25/12/2009 17:43
|
Dobra już będę się słuchał ^^
Teraz takie błędy.
Zoomer dodał/a następującą plik:
|
| |
|
|
| Filar |
Dodany dnia 21-11-2010 20:16
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 246
Data rejestracji: 18/09/2010 23:02
|
Przeczytaj mój post z 11.23, a wszystko stanie się jasne (pisałem o szukaniu tego typu błędów). Zapomniałeś czegoś w 99 linijce.
Edytowane przez Filar dnia 21-11-2010 20:18
|
| |
|
|
| Zoomer |
Dodany dnia 21-11-2010 20:36
|

Początkujący

Postów: 26
Data rejestracji: 25/12/2009 17:43
|
Wiem, pamiętam co mi pisałeś. Sprawdziłem to powierzchownie, ale nic nie znalazłem. Powierzchownie, ponieważ jestem zajęty nauką . Dokładniej sprawdzę to jak będe miał więcej czasu. |
| |
|
|
| Filar |
Dodany dnia 21-11-2010 20:38
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 246
Data rejestracji: 18/09/2010 23:02
|
No dobrze, wyręczę cię, brakuje ci [message] w tej linijce, którą ci podałem. |
| |
|
|
| Zoomer |
Dodany dnia 22-11-2010 16:44
|

Początkujący

Postów: 26
Data rejestracji: 25/12/2009 17:43
|
Bardzo dziękuje Ci za pomomc ^^. Udało mi się wreszcie uruchomić kampanię . Teraz będę mógł się dalej bawić . Jeżeli czegoś nie będę wiedział to będę pytał.
Edit:
Pousuwałem załączniki w celu bezpieczeństwa 
Edit:
Siemka!
Mam problem. Otóż, kampania chodzi, ale nikt w kampanii nie może rekrutować jednostek, choć mam w kampanii ustawione:
canrecruit=yes
recruit=tu akinij,tu spahis,tu armata,tu janczar,tu mamluk
Edytowane przez AxeFighter dnia 27-11-2014 19:53
|
| |
|
|
| Filar |
Dodany dnia 23-11-2010 17:28
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 246
Data rejestracji: 18/09/2010 23:02
|
Wklej cały scenariusz. |
| |
|
|
| Zoomer |
Dodany dnia 23-11-2010 17:33
|

Początkujący

Postów: 26
Data rejestracji: 25/12/2009 17:43
|
Proszę oto scenariusz
Zoomer dodał/a następującą plik:
|
| |
|
|
| Filar |
Dodany dnia 23-11-2010 18:52
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 246
Data rejestracji: 18/09/2010 23:02
|
Spójrz na małe i duże litery  |
| |
|
|
| Zoomer |
Dodany dnia 24-11-2010 15:15
|

Początkujący

Postów: 26
Data rejestracji: 25/12/2009 17:43
|
Heh^^ No rzeczywiscie. Teraz juz jest dobrze , a ja sie tak naszukalem itp. Dzięki |
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 24-11-2010 16:10
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
mam pytanie, kiedy dasz tą kampanie do ściągnięcia?
|
| |
|
|
| Zoomer |
Dodany dnia 24-11-2010 17:55
|

Początkujący

Postów: 26
Data rejestracji: 25/12/2009 17:43
|
Wtedy jak coś sensownego powstanie . Na razie jest jeden scenariusz, ale dalej pracujemy.
Właśnie chcę was się zapytać co jest źle w pliku utils. Po smierci Zolkiewskiego nie kończy się gra, choć powinna. Co jest źle? Dodaje zalacznik z plikiem _main i plikiem z utils
Zoomer dodał/a następującą plik:
|
| |
|
|
| Filar |
Dodany dnia 02-12-2010 18:44
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 246
Data rejestracji: 18/09/2010 23:02
|
Nie jestem pewien, ale chyba nie powinno być speaker=unit, tylko przy unit podstawione id Żółkiewskiego. |
| |
|