Witaj Wesnothańczyku
Zobacz temat
 Drukuj temat
Twórczość adriano
adriano
Aha robię survival 1 raz więc wiesz a jak zrobić żeby było coś o falach?
Nie ma i nie będzie
 
Kanapka
Przeglądnij kod innych survivali - np. Mrocznej Przepowiedni.
Ogólnie chodzi o to, że w określonej turze mają się pojawiać jednostki - wygląda to mniej więcej tak:
Pobierz kod źródłowy  Kod źródłowy

[event]
  name = turn 2
  [unit]
    type = Peasant
    x -
    y =
    side =
  [/unit]
  [unit]
    ...
  [/unit]
  ..
[/event]


 
adriano
Ok skończyłem Grin mapa może wam się wydawać niefajna bo nie jestem dobry w robieniu map.
adriano dodał/a następującą plik:
adrian_1.rar [1.72kB / 372 Pobrane]

Edytowane przez adriano dnia 14-02-2011 23:03
Nie ma i nie będzie
 
Icelordpl
Jest też możliwość korzystania z macr przy generowaniu kolejnych fal przeciwników. Nie jest to ani reklama, ani przechwałka z mojej strony, ale ja polecam rozwiązanie z mojego survivala. Jest proste macro, które w pliku scenario zajmuje tylko jedną linijkę i jest ogółem mniej pisania, co bardzo przyspiesza programowanie. Smile Zresztą ten pomysł podpatrzyłem w innych survivalach, a użycie go sprawia, że całość jest banalnie prosta Wink
 
Kuki1537
Albo żeby nie było zaśmiecania:
[event]
name=turn 2
{ANL_PLACE_UNIT (side) "(ID jednostki)" (hexy)}
[/event]

Linijka nr 3 ma być powtarzana.
Edytowane przez Kuki1537 dnia 15-02-2011 10:37
 
adriano
Ok nowa wersja


zmiany:spis fali zmieniony,Nowa mapkaPfft
adriano dodał/a następującą plik:
adrian_2.rar [1.88kB / 387 Pobrane]

Edytowane przez adriano dnia 19-02-2011 19:51
Nie ma i nie będzie
 
Rogorius
Adriano nie chcę krytykowaćale słuchaj: Twoje jednostki to tylko przeróbki więc zrób coś sam!!! np: Ja wiem że raz zrobiłem parodie ale reszta była moja.
 
adriano
Mam problem otóż chcę aby w survivalu każdy side miał po 200 golda...
Robię to co trzeba.Włączam grę.I tylko jeden side ma 200 golda.Frown

 
Elensefar
Rogorius@ nie da się być od razu mistrzem w robieniu jednostek, nawet inferno8 chyba też na początku robił przeróbki...
adriano@ może byś dał kod źródłowy?

"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"

Elensefar
 
adriano
[side]
side=1
controller=ai
allow_player=no
team_name=1
user_team_name=_ "Attackers"
fog=no
shroud=no
income=0
gold=0
village_gold=2
experience_modifier=70%
no_leader=yes
[/side]






[side]
side=2
controller=human
team_name=2
user_team_name=_ "Defenders"
fog=yes
shroud=no
income=0
gold=200 village_gold=10
experience_modifier=70%
gold_lock=yes
income_lock=yes
[/side]


[side]
side=2
controller=human
team_name=2
user_team_name=_ "Defenders"
fog=yes
shroud=no
income=0
gold=200 village_gold=10
experience_modifier=70%
gold_lock=yes
income_lock=yes
[/side]

[side]
side=2
controller=human
team_name=2
user_team_name=_ "Defenders"
fog=yes
shroud=no
income=0
gold=200
village_gold=10
experience_modifier=70%
gold_lock=yes
income_lock=yes
[/side]



to starczy?i tylko ten ostatni side ma 200 goldaFrown.Nie wiem w czym tkwi problem.
Edytowane przez adriano dnia 22-03-2011 18:21
 
Przejdź do forum:
Wygenerowano w sekund: 0.17
10,820,315 unikalne wizyty