* wprowadzenie zdolności fortyfikowania się dla wszystkich dział
* nowa jednostka lecząca dla Turcji (wraz z awansami)
* ustandaryzowanie medyków - ich leczenie jest silniejsze i wszyscy posiadają harcownika.
* nowy typ ataku dla strzelców austriackich i szwedzkich: daleki strzał umożliwiający bezpieczny ostrzał wroga
* rosyjski Exile i jego awans dostali nową zdolność "survivalist" - czyli regenerację w lesie +4
* austriacka kolubryna dodatkowy atak: 10-3 (no counter) (podpala statki)
* szwedzkie siege cannon dodatkowy atak: 15-3 (no counter) (podpala statki)
* szwedzka royal culverin dodatkowy atak 20-3 (no counter) (podpala statki)
* poprawki błędów
- zwykłe bronie spowalniające piechotę nie działają na statki (chodzi głównie o ataki tarczą i arkanem)
- dodana informacja do opisu naval o 5% możliwości podpalenia statku za pomocą ciężkiej broni palnej (armaty, falkonety)
- naprawiony tryb Pillager. Teraz nie da się już zajmować sojuszniczych wiosek by generować złoto.