|
Polacy w EEaW
|
| Zaku |
Dodany dnia 22-11-2008 20:26
|

Czeladnik

Postów: 67
Data rejestracji: 20/10/2008 12:05
|
inferno8 napisał/a:
Jestem za tymi zmianami i nic już nie ruszajmy.
To zdanie - nie sądzisz inferno ?- jest jakieś sprzeczne 
wiadomo o co chodzi ale i tak rozstrzelałeś mnie tym textem 
Btw - wiem że troche za pó¼no ale przyszła mi do głowy pewna jednostka;]
Zdrajca - mało hp i zero ataków ale za to miałby umiejętność "przekonywania" wojsk Polskich na strone przeciwną ( jeśli wiesz o co mi chodzi ).
Uzasadnienie historyczne - w ów czasach w Polsce było dużo tego bydła co stawali po stronie naje¼dzcy ( i nie mówie tu o najemnikach tylko o chociażby szlachcie która wtedy miała to własne regimenty i przekupiona [ pieniędzmi, włościami, wizją życia w "lepszym kraju " po zakończeniu wojny...] przechodziła na strone przeciwnika) Zwłaszcza w czasach wojen ze szwedami ale z kozakami i prusami to samo tałajstwo żyło 
Tak więc coś takiego wymyślyłem troche po czasie ;p Ale może ta idea przyda sie kiedy będziesz tworzył nową ere
Pozdro
ps: mam nadzieje że nie porażam błędami ortograficznymi bo nie sprawdzałem i niewiem ;pp |
| |
|
|
| Sagez |
Dodany dnia 22-11-2008 21:11
|

Główny Zarządca

Postów: 924
Data rejestracji: 04/07/2008 16:32
|
Zdrajca? Jak się da zrobić, to czemu nie. Tylko żeby taki zdrajca na poziomie 1 nie przekupił jednostki na trzecim... Ale to inferno się zna i niech on decyduje. |
| |
|
|
| Zaku |
Dodany dnia 23-11-2008 10:18
|

Czeladnik

Postów: 67
Data rejestracji: 20/10/2008 12:05
|
Wiadomo - zdrajca albo niemógłby przekupić jednostki levelowo wyższej od siebie,(exp zdrajcy szedłby za "przechwycenie" jenostki lub miałby powiezdmy 6 exp do lvl i liczyłby na przetrwanie ataków skierowanych na niego) ewentualnie miałby procentowo o wiele mniejsze szanse 
Jednakże wydaje mi sie że taka jednostka mogła by być dosyć skomplikowana do zrobienia. |
| |
|
|
| Poliuks |
Dodany dnia 23-11-2008 11:33
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 336
Data rejestracji: 28/07/2008 13:50
|
Która frakcja miałaby mieć tę jednostkę? Polacy Zdrajców rekrutować nie będą . Ewentualnie można dać Polakom cechę specjalną dającą taki efekt. |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 23-11-2008 13:12
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Zdrajca powiadacie. Na serwerze 1.2 figurowała Abilities Era - skarbnica WML. Była tam jednostka, której atak (1-1 20% szans na trafienie) jeśli trafiał wroga, zamieniał jego drużynę na swoją własną. To da się zrobić, tylko że musiałbym się zagłębić w ten temat (na pewno nie teraz, bo mam mnóstwo roboty z EoMą). Szczerze mówiąc nie wiem czy nie zagmatwałoby to EEaW. Z tymi losowymi traitami i tak już namieszaliśmy.
Edytowane przez inferno8 dnia 23-11-2008 13:13
|
| |
|
|
| vul6 |
Dodany dnia 23-11-2008 13:46
|

Adept

Postów: 119
Data rejestracji: 16/08/2008 18:49
|
ktoś kojarzy co tu było jeszcze nie tak? Co trzeba było zrobić, co zmienić itp.? bo ja nie wiem co teraz mam zrobić  |
| |
|
|
| Sagez |
Dodany dnia 23-11-2008 14:58
|

Główny Zarządca

Postów: 924
Data rejestracji: 04/07/2008 16:32
|
Uaktualnij drzewko Polaków o pancernego i być może o zmiany proponowane wcześniej przeze mnie ( albo dyskutujmy o nich ). Tyle z Polaków.
Turkom brakuje tego dowódcy ( bębniarz, ktoś z piszczałką, chorąży - co chcesz), dodaj im jeszcze działa - czy mógłbyś uaktualnić też ich drzewko?
Określmy czy linia hetmańska u Polaków jest konna ( ja jestem za, bo kto widział, żeby dowódca na piechotę chodził? ) - jak jest, to proponuję 7 ruchu.
Zerknij jeszcze na te koncepty innych frakcji, może coś wypatrzymy.
Chyba to wszystko
Edytowane przez Sagez dnia 23-11-2008 14:59
|
| |
|
|
| vul6 |
Dodany dnia 24-11-2008 15:40
|

Adept

Postów: 119
Data rejestracji: 16/08/2008 18:49
|
ok, pierwsza moja uwaga do triatów - nie piszcie nic po angielsku. Nie władam na tyle dobrze tym językiem żebym wszystko zrozumiał, mogą powstać jakieś niejasności, a poza tym robimy na razie wszystko po polsku, tłumaczenie może pó¼niej  |
| |
|
|
| Sagez |
Dodany dnia 24-11-2008 17:23
|

Główny Zarządca

Postów: 924
Data rejestracji: 04/07/2008 16:32
|
Dzięki za poprawki Turków. Uaktualnij jeszcze do końca Polaków ( zwłaszcza cenę i obrażenia naszych armat, bo sam muszę to ustalić przy Ruskich i chcę się na czymś wzorować ). Husarzom atak kopią rośnie Husarzowi na 3 - cim dałbym 15 z pistoletu - 13 to już trochę za mało w stosunku do innych nacji. Nie powinni być zbyt mocni, bo będą dobrzy raczej tylko na równinach. Ale mają tam wymiatać 
Inferno - coś na początku mówiłeś o daniu husarzowi umiejętności wchodzenia na pole pokonanego przeciwnika - to dalej aktualne?
Czekam na Polaków i zaraz dokończymy fazę teoretyczną ( mam nadzieję).  |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 24-11-2008 18:38
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Na razie proponowałbym zrobić go bez tej zdolności. W Abilities Era jest jednostka z tym bajerem, ale musiałbym odszukać kod i przystosować go do 1.4.x i 1.5.x. Na razie nie mam na to czasu. Ale to jest możliwe i jeśli chcecie coś takiego to nie ma problemu |
| |
|
|
| Zaku |
Dodany dnia 24-11-2008 19:07
|

Czeladnik

Postów: 67
Data rejestracji: 20/10/2008 12:05
|
Nie nie, ja rzóciłem ten pomysł ze zdrajcą jako koncepcje która mogłaby posłóżyć w jakiejś nowej erze i jedynie oparłem ją danymi historycznymi jeśli by sie zdecydowano jednak na użycie jej w tej erze, więc nikomu sie nie spieszy jakoś specjalnie z tym;] Przynajmniej mi nie
|
| |
|
|
| Sagez |
Dodany dnia 04-01-2009 14:18
|

Główny Zarządca

Postów: 924
Data rejestracji: 04/07/2008 16:32
|
Vul - będą te poprawki co Ci wysłałem na priva i wcześniejsze ( te w tym temacie)? Tylko w Polakach jest bałagan.
Ważna sprawa - husaria. Musimy ustalić czy:
1. Husaria ma zdolność wchodzenia na miejsce pokonanego przeciwnika ;
2. Covery w terenie. Jestem za możliwie realistycznymi :
Husaria kiepska ( 20 -30 - 40 ) - płytka woda, las, góry, bagno, lód, most, jaskinia, kamienista jaskinia, grzybowy gaj, piasek
średnia ( 50 ) - śnieg, zamki, wioski
wymiata - drogi( 60) i łąki ( 70! ) wzgórza ( raczej 60 )
Zwłaszcza teren jest ważny - wie to chyba każdy grający w BfW.
Husaria jest dla nas z pewnością najważniejszą jednostką w EEaW i chciałbym, żeby każdy na koniec był usatysfakcjonowany. Liczę na Wasze zdania i propozycje. |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 04-01-2009 14:23
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
1. Na razie zróbmy bez tej opcji wchodzenia.
2. Te opcje mi odpowiadają. |
| |
|
|
| vul6 |
Dodany dnia 04-01-2009 14:31
|

Adept

Postów: 119
Data rejestracji: 16/08/2008 18:49
|
już robię poprawki; husarskie covery także zatwierdzam.
Edytowane przez vul6 dnia 04-01-2009 14:33
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 04-01-2009 16:49
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Co do traitów to przede wszystkim powinniśmy poczekać na Dragon_Warriora. Ja osobiście zatwierdzam te wcześniej wymienione, poza pancerzami i dodatkową bronią. Zastanawiam się tylko nad daniem unikatowych zestawów traitów innym frakcjom, tak aby urozmaicić rozgrywkę. Tym miał się ewentualnie zająć właśnie Dragon, po wcześniejszym uzgodnieniu na forum. A więc? |
| |
|
|
| Sagez |
Dodany dnia 04-01-2009 17:05
|

Główny Zarządca

Postów: 924
Data rejestracji: 04/07/2008 16:32
|
Zgadzam się z Twoimi ustaleniami. Poczekamy na Dragona, jest dużo czasu. Jeśli wejdziemy już w fazę praktyczną, a Go nie będzie - ja daję Ci wolną rękę. Z powszechnymi traitami byłoby ciekawie - a jak nie wypalą - nic się nie stanie
Więc czekamy. |
| |
|
|
| Aureliusz777 |
Dodany dnia 15-01-2009 17:59
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 268
Data rejestracji: 30/12/2008 14:53
|
Mam pytanie:husaria polska miała takie wielkie pióropusze zwane skrzydłami ale one robiły popłoch w jednostkach konnych (swoim d¼więkiem czyli specyficznego świstu)
a wielki husarz robi popłoch wśród wszystkich ja bym proponował dać to tylko dla jednostek konnych
„Na współczesnej wojnie… giniesz jak pies, bez szczególnego powodu.”
Ernest Hemingway
|
| |
|
|
| vul6 |
Dodany dnia 15-01-2009 18:09
|

Adept

Postów: 119
Data rejestracji: 16/08/2008 18:49
|
Skrzydła miały rolę drugorzędną, Husarz był bardzo majestatyczny, dzięki świetnej zbroi i kopii długiej na 6m, także i skrzydłom. Atakował szarżując, zwarcie to nie była domena husarii. Kiedy masa rozpędzonych koni i ludzi z długimi kopiami waliła się na szeregi piechoty to niezła panika musiała panować. To że odgłos wydawany przez skrzydła straszył konie jest mało ważne. |
| |
|
|
| Poliuks |
Dodany dnia 15-01-2009 18:12
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 336
Data rejestracji: 28/07/2008 13:50
|
Jak zamierzałbyś to zrobić? W Wesnoth nie da się zrobić podras, można jedynie stworzyc osobną frakcję Konnica, ewentualnie dać tym jednostkom jakąś specjalną cechę czy zdolność. |
| |
|
|
| rayden |
Dodany dnia 15-01-2009 18:45
|

Czeladnik

Postów: 80
Data rejestracji: 14/01/2009 21:52
|
mi nazwa husari nie odpowiada co to ma być husaria kiepska? nigdy w historii żadna jednostka wojskowa tak nie była nazywana nie lepiej nazwać to tak:
1lvl husaria poborowa
2lvl husaria
3lvl może zostać tak jak jest albo husaria królewska to bardziej oddaje klimat tamtych czasów 
Edit:
chyba jeszcze zapominacie o naszych sojusznikach powinna być szybka lekka jazda konna tatarów i jakaś piechota ukrainska
Edytowane przez rayden dnia 15-01-2009 18:52
|
| |
|