|
TES III - Morrowind
|
| Kopernik |
Dodany dnia 06-05-2013 18:32
|

Adept

Postów: 148
Data rejestracji: 20/03/2013 15:57
|
@Guurahk - dobrze od teraz będę wrzucał do mojego warsztatu. Kto powiedział że rzucam projekt?
Edit. Co konkretnie poprawić?
Edytowane przez Kopernik dnia 06-05-2013 18:33
|
| |
|
|
| Guurahk |
Dodany dnia 06-05-2013 18:47
|

Awanturnik

Postów: 495
Data rejestracji: 10/03/2010 16:30
|
Jako projekt, miałem na myśli projekt jednostki Nie przeszkadza mi to, że wrzucasz tutaj obrazki jednostek do Morka, ale przeszkadza mi to, że wrzucasz to samo do warsztatów. Trzeba oddzielić konkretny projekt od twórczości, że się tak wyrażę, "warsztatowej" ;D
Edytowane przez Guurahk dnia 06-05-2013 18:50
"Jest niewiele cnót, których Polacy nie posiadają, i niewiele pomyłek, których udało im się uniknąć." - Winston Churchill
|
| |
|
|
| Kopernik |
Dodany dnia 06-05-2013 19:29
|

Adept

Postów: 148
Data rejestracji: 20/03/2013 15:57
|
No to będę wrzucał tu, a nie do warsztatu. 
A i zaprzągłem do pracy kolegę ze szkoły: Sardynkafilipa. |
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 06-05-2013 19:36
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Tak Koper, jego twarz jest zbyt jasna... Może wydać ci się to dziwne, biorąc pod uwagę że wiele jednostek z BfW ma o wiele jaśniejszą skórę, ale jest to kwestia względna. Tutaj twarz nie robi kontrastu ani z włosami, ani z oczyma, a przyciemnienie jej poprawiłoby to.
Edit: Oki, dalszą dyskusję prowadzimy w twoim warsztacie.
Edit2: Czyś ty zgłupiał chłopcze?! Czy ty serio pytasz się, czy możesz użyć tej wspaniałej grafiki jednostki, która ma dla mnie niezwykłą wartość sentymentalną??!! Ty serio??!! Jasne że możesz, jaj sobie nie rób.
Edytowane przez Piko dnia 06-05-2013 19:39
|
| |
|
|
| Kopernik |
Dodany dnia 06-05-2013 19:41
|

Adept

Postów: 148
Data rejestracji: 20/03/2013 15:57
|
Masz poprawkę.

Piko, przecież napisałem że do warsztatów jednak nie wrzucam tylko tu. 
EDIT. Jak myślicie lepiej zrobić jako kampanie na jedno czy wieloosobową grę?
Edytowane przez Kopernik dnia 06-05-2013 19:58
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 06-05-2013 20:01
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Dobra, pogubiłem się. Olać to. Z jednostką już minimalnie lepiej, ale uciąłeś prawy kawałek włosów. Poza tym przyciemnij minimalnie (lub rozjaśnij) jeden z odcieni skóry, aby był w troszkę większy kontrast między nimi.
Edit: jedno. Na wieloosobową zawsze można później przekonwertować, jak to zrobiono np. z LoW.
Edytowane przez Piko dnia 06-05-2013 20:03
|
| |
|
|
| Kopernik |
Dodany dnia 06-05-2013 20:10
|

Adept

Postów: 148
Data rejestracji: 20/03/2013 15:57
|
Ok, poprawiłem ale mi się poprzedni bardziej podobał.
 |
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 06-05-2013 21:26
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Jesteś oj jesteś. Tak czy inaczej - poprawiona twarz:

I poprawiona cała jednostka:

Tzn tylko obrócona do prawidłowej pozycji, poza tym i paroma szczególikami nic więcej nie zrobiłem. |
| |
|
|
| Kopernik |
Dodany dnia 06-05-2013 21:28
|

Adept

Postów: 148
Data rejestracji: 20/03/2013 15:57
|
Ładne i na pewno się przyda ale jeden problem, czemu wygląda jak kobieta? |
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 06-05-2013 21:35
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Powodów jest kilka, ale najistotniejszym z nich jest chyba to, że naramienniki mi wcięło po obróceniu głowy. Obniżyły mu się ramiona no i widzisz. |
| |
|
|
| Kopernik |
Dodany dnia 06-05-2013 21:41
|

Adept

Postów: 148
Data rejestracji: 20/03/2013 15:57
|
No nie lepiej tak?
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 06-05-2013 22:04
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Trochę za nisko jest naramiennik na jego lewej ręce, a na jego prawej za wysoko - w dodatku zmiksowany z włosami. Popraw a będzie dobrze.
Napierśnikiem dosyć dobrze się zająłeś, jeśli mam być szczery. W sumie to można zmienić mu miecz i spodnie, a będzie już jednostka sfrankenowana na przyzwoitym poziomie. |
| |
|
|
| Kopernik |
Dodany dnia 06-05-2013 22:16
|

Adept

Postów: 148
Data rejestracji: 20/03/2013 15:57
|
Wiesz... Ja naramienniki zostawiłem od marszałka. |
| |
|
|
| Kopernik |
Dodany dnia 06-05-2013 22:36
|

Adept

Postów: 148
Data rejestracji: 20/03/2013 15:57
|
Dobra zebrałem kilka ikon dla magicznych ataków. Pochodzą z Morrka więc pojawia się pytanie czy mogę ich użyć i czy nie są za małe.
Folder jest skompresowany jako zip raczej to każdy otworzy ale ostatnio Piko miał problem...
EDIT. Zrobiłem łazik ale przodu mu nie potrafiłem zrobić . Pierwszy raz robię jednostkę od podstaw.
Edytowane przez Kopernik dnia 07-05-2013 17:54
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 08-05-2013 15:42
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Jasne że nie możesz, i jasne że za małe. Co do łazika - po pierwsze powinien mieć kontury, a po drugie jest ustawiony pod złym kątem. Przyjrzyj się jednostkom z defaulta. |
| |
|
|
| Guurahk |
Dodany dnia 09-05-2013 09:41
|

Awanturnik

Postów: 495
Data rejestracji: 10/03/2010 16:30
|
Kopernik, co do ikonek, to jestem pewien, że odpowiednie znajdziemy, jak nie w defaulcie, to w dodatkach. Poza tym, nie, nie możemy ich użyć, prawa autorskie. Co do łazika, to zgadzam się z Piko - kontur i kąt. Natomiast jak na pierwszą jednostkę rysowaną od podstaw, jest całkiem niezły.
"Jest niewiele cnót, których Polacy nie posiadają, i niewiele pomyłek, których udało im się uniknąć." - Winston Churchill
|
| |
|
|
| Kopernik |
Dodany dnia 10-05-2013 19:14
|

Adept

Postów: 148
Data rejestracji: 20/03/2013 15:57
|
Łazika nie poprawiłem, bo mi się nie chciało ale zaplanowałem mniej więcej jak to ma działać, a więc tak:
* W dodatku skupie się tylko na wątku głównym!!
* W grze będziemy się przemieszczali pomiędzy lokacjami za pomocą łazików. Będziemy mieli nieograniczoną swobodę w odwiedzani poszczególnych map.
* Gra będzie bardziej survivalem niż strategią.
* Będą "Sklepy" w których możemy kupować bronie i odporności.
* Powstaną także szkoły/trenerzy u których nabywamy siły i ilości ataków, umiejętności orz cechy.
Działać to ma tak: Wszystkie lokacje będą w jednym scenariuszy ale w różnych mapach jednak po ukończeniu fragmentu wątku głównego (jednej misji) ładuje się kolejny scenariusz.
UWAGA!!!: W każdym scenariuszu mamy te same lokacje do odwiedzenia lecz trochę zmienione (rozmieszczenie npc, sklepy itd.).
Co o tym sądzićie?
PS. Dingo dzięki za rade .
Edytowane przez Kopernik dnia 10-05-2013 19:15
|
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 10-05-2013 19:28
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Czekaj, chyba nie zrozumiałem słowa "cofnąć". Możesz przenosić się między lokacjami w innych scenariuszach, ale ja nie wiedziałem o co ci chodziło z tym cofaniem. 
Najlepiej zrobić mapę świata: Wioska, las, zamek itd. odpowiadają za lokacje. Kiedy na nią wchodzimy, pojawia się zapytanie czy przenieść do lokacji. To pewnikiem da się zrobić. |
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 10-05-2013 19:35
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Wszystko ładnie, pięknie, zarąbiście, słodziutko, będzie musiało się udać itd itd... Po pierwsze - pojedyncza mapka może się przycinać przy odpowiednich rozmiarach i dopakowaniu skryptami, po drugie - masowy terraforming to lewy pomysł, bo jedna zamiana mapy potrafi trwać na słabszych komputerach dosyć długo (a komu by się chciało czekać na głupią zmianę mapki?), po trzecie - jeśli skupisz się tylko na wątku głównym, zwiedzanie lokacji stanie się nudne (nawet jeśli wrzucisz tam jakieś artefakty, sklep czy szkołę. Po czwarte - przy twoich umiejętnościach WMLowych zrobienie tego wszystkiego nie jest rzeczą nazbyt możliwą...
Ale chęci są najważniejsze.  |
| |
|
|
| Kopernik |
Dodany dnia 10-05-2013 19:59
|

Adept

Postów: 148
Data rejestracji: 20/03/2013 15:57
|
Piko napisał/a:
przy twoich umiejętnościach WMLowych zrobienie tego wszystkiego nie jest rzeczą nazbyt możliwą...
Piko, a od czego jesteś ty i reszta użytkowników forum?  |
| |
|