|
Forgotten Legends
|
| Dingo |
Dodany dnia 01-08-2012 15:37
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Panowie, mnie na forum ogólnie nie będzie przez większą chwilę (z powodu ery, choć za 1-2 dni powinna być gotowa). Róbcie więc co tam chcecie, a ja zajmę się erą. A, jeszcze coś - Piko. Świetne jednostki.
Dobra, tylko co ze statystykami bukaniera? Obmyślcie jakieś, ja na razie nie mam czasu na główkowanie.
Edit: Już nieaktualne, sorki.
Edytowane przez Dingo dnia 01-08-2012 16:14
|
| |
|
|
| Guurahk |
Dodany dnia 01-08-2012 15:46
|

Awanturnik

Postów: 495
Data rejestracji: 10/03/2010 16:30
|
Tak wracając do tych "robotów". Nie byłyby to roboty, w sensie elektronika, procesory etc. tylko "żywe" maszyny. Coś a la "Bionicle", Strażnicy Świątyni z "Sacred 2" czy Nekroni z "Warhammera 40k". To tak tylko gwoli sprostowania, bo widzę, że pomysł się nie przyjął. Leśne trolle.... Na pierwszy rzut oka jest to groteskowe połączenie, ale z drugiej strony jest to tak oryginalne (przynajmniej w Wesnoth), że ma sporą szansę się przyjąć. Topornicy, miotacze toporów.... To już było. Przydałoby się coś nowego, oryginalnego.
@AF A dlaczego nie na pas oraz głowę?
Edytowane przez Guurahk dnia 01-08-2012 15:46
"Jest niewiele cnót, których Polacy nie posiadają, i niewiele pomyłek, których udało im się uniknąć." - Winston Churchill
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 01-08-2012 16:26
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
@Dingo - dzięki.
Pełna linia mojego kusznika:
    |
| |
|
|
| Nosferatu |
Dodany dnia 01-08-2012 17:19
|

Przybysz

Postów: 1
Data rejestracji: 30/07/2012 18:14
|
Piko grasz w BfW na pewno więc powinieneś chyba wiedzieć że jeśli awans to dochodzi coś nowego w wyglądzie na przykład : do pierwszego awansu dorób jakiś sztylet + dodatek do ubrania, bo to za bardzo nie wygląda na ulepszenie jeśli zmieniłeś kolor - oczywiście mogę się mylić jeśli "pełna linia" nie oznacza awansów. |
| |
|
|
| AxeFighter |
Dodany dnia 01-08-2012 17:51
|

Zarządca

Postów: 1024
Data rejestracji: 31/01/2012 21:33
|
Piko: zobacz jak kuszę trzyma np. sierżant. A jeżeli już chcesz, by mieli kuszę przy oku, to zrób ją bardziej w perspektywie, bo jest trochę za płaska. Awanse powinieneś urozmaicić, by stworzyć wrażenie "Łał, jaki wyyymiaaaatacz !!!", zamiast "Eeee tam... zmienił koszulkę". Chyba wiesz o co mi chodzi.
Guurahk: Poczytaj kilka postów wcześniej. Leśne Trolle mają nie mieć toporów, tylko bronie proste jak proce czy pałki. Młodsze i chudsze z nich byłyby zwiadowcami i posiadałyby podstawową wiedzę na temat łucznictwa (naprawdę podstawową, żadni strzelcy wyborowi, czy cuś). Jako prawowici władcy lasu (tubylcy nimi nie są, gdyż zaczęli parać się nekromancją) mają oni po swojej stronie zwierzęta z dziczy (guziec ). Co do głowy i pasa: chodziło mi o to, by Piko usunął to piórko z magentą (lepszy czepek bez dodatków), a kolor drużyny wziąć na pas (Piko, przy wojowniku też by pomogło przemalowanie pasa).
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 01-08-2012 18:13
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Zauważyłem że perspektywa zła, poprawiam ją teraz.
Co do awansów - zawsze jest to trudną sprawą, no bo ile dodatków można jednostce dawać. Gdyby się przypatrzeć to zmiany są, tylko niezbyt widoczne na pierwszy rzut oka.
Piórko z magentą bym zostawił, ładnie wygląda. Pas natomiast za bardzo upodobniłby kusznika do wojownika.
Natomiast magentowy pas u 1lvla wojownika za bardzo upodobniłby go do jego awansu.
Edit: Zostawię perspektywę kuszy na razie tak jak jest, nie wygląda to źle, a zmienić trudno. Dopiero w animacji ataku będzie zmieniał nachylenie kuszy przed strzałem.
Edit2: Poprawiona linia kusznika, teraz chyba są między nimi większe różnice:
  
Edytowane przez Piko dnia 01-08-2012 19:07
|
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 01-08-2012 20:07
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
Kusznicy powinni się bardziej różnić, a nie tylko przekolorujesz ubranie. W dodatku czemu 3 ma naramienniki, a 4 już nie ma? I te buty trochę dziwne.
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 01-08-2012 20:45
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
A masz jakiś pomysł co jeszcze zmienić? Chyba nie dam im drugiej kuszy. A poza tym nie tylko przekolorowuję ubranie, właściwie to pomijając czwartą jednostkę, tylko pasowi zmieniam kolor (no, może jeszcze kuszy). Przyjrzyj się bardziej różnicom uzbrojenia, pancerza i wielkości poszczególnych poziomów.
4. jednostka dlatego nie ma naramienników, bo jest alternatywnym ulepszeniem drugiej, nie ulepszeniem trzeciej. Później wypiszę (poglądowe) staty poszczególnych jednostek.
Co do butów - nie wiem dlaczego uważasz je za dziwne, wszystkie moje jednostki mają podobne.
Edit: Obiecane statystyki:
Kusznik
HP: 30
EXP: 46
Koszt: 20 złota
Sztylet: sieczna 6-2
Kusza: na odległość, kłująca 8-2, strzelec wyborowy
Odporności: 0
Doświadczony kusznik
HP: 38
EXP: 72
Krótki miecz: sieczna 6-3
Kusza: na odległość, kłująca 11-2, strzelec wyborowy
Odporności: 5 na bronie
Precyzyjny kusznik
HP: 46
EXP: 150 (amla)
Miecz: sieczna 8-3
Kusza: na odległość, kłująca 13-2, precyzja
Odporności: 10 na bronie
Kusznik mroku
HP: 44
EXP: 150 (amla)
Miecz ciemności: sieczna 8-3, atak ciemności (w nocy dostaje ileśtam procent do obrażeń, w dzień ową ilość traci)
Kusza: na odległość, kłująca 15-2, strzelec wyborowy
Odporności: 5 na bronie
Może mieć zdolność ukrywania się w nocy.
Edytowane przez Piko dnia 01-08-2012 21:45
|
| |
|
|
| AxeFighter |
Dodany dnia 01-08-2012 22:22
|

Zarządca

Postów: 1024
Data rejestracji: 31/01/2012 21:33
|
Na mój gust trochę za mocni, ale chyba według mnie każda jednostka jest za mocna Kusznik mroku jest zdecydowanie silniejszy od precyzyjnego kusznika.
Edytowane przez AxeFighter dnia 01-08-2012 22:23
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez
|
| |
|
|
| jozio |
Dodany dnia 01-08-2012 23:15
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 246
Data rejestracji: 29/04/2012 12:20
|
Atak ciemności... To by miało sens tylko przy jednostce neutralnej, chyba, że chcesz jeszcze bardziej uzależnić tego kusznika od pory dnia (przynajmniej przy walce wręcz). Jakbyś dodał jeszcze ten strzał śmierci, zabijający jednostki 0 poziomu, do Precyzyjnego Kusznika, to by było dobrze (balans zawsze będzie można doszlifować w czasie testów). |
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 02-08-2012 11:06
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
@jozio - Tak, ten atak mroku by się sumował. Myślę, że daruję mu umiejętność ukrywania się w nocy, wtedy serio byłby zbyt silny. Natomiast do kuszy dodałbym mu Atak Ciemności, dlaczego do miecza ma mieć, a do kuszy nie? Strzału śmierci nie dam, zabijanie zerówek jest prawie bezużyteczne.
@AxeFighter - nie wiem, dlaczego uważasz moje jednostki za zbyt silne, gdy przyrównuję je do Twoich statystyk piratów, to wcale mi się nie wydają aż takie silniejsze.
Hmm, a może dodać mrocznemu kusznikowi do ataków umiejętność "magiczny" zamiast Ataku Mroku? (zmniejszyłoby mu się wtedy obrażenia) Lub dać mu jednak ukrywanie się, ale zmniejszyć obrażenia jeszcze bardziej? Jak uważacie, która opcja najlepsza?
Edytowane przez Piko dnia 02-08-2012 11:07
|
| |
|
|
| jozio |
Dodany dnia 02-08-2012 12:02
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 246
Data rejestracji: 29/04/2012 12:20
|
Atak mroku będzie bardzo oryginalny, jednak w dzień ta jednostka będzie bezużyteczna, a w nocy będzie zabijać bardzo łatwo. A co do magicznego ataku - jak to wyjaśnisz fabularnie? |
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 02-08-2012 12:28
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Podczas gdy jedni kusznicy ćwiczą by opanować swoje umiejętności strzeleckie do perfekcji, inni wolą nauczyć się obsługiwać magicznymi broniami. Wprawdzie ataki kuszników mroku nie są aż tak celne jak precyzyjnych kuszników, ale za to są od nich silniejsze.
Przy okazji - kolejna próba stworzenia gada mrocznych elfów:
 
EDIT: Gad spodobał mi się, więc zrobiłem dla niego całą linię:
  
Edit2:
Zrobiłem pierwszopoziomowego zwiadowcę, co o nim myślicie?
Edytowane przez Piko dnia 02-08-2012 16:33
|
| |
|
|
| AxeFighter |
Dodany dnia 02-08-2012 16:55
|

Zarządca

Postów: 1024
Data rejestracji: 31/01/2012 21:33
|
Ten gad wygląda jakby dopiero wykluł się z jajka. Gdyby był trochę większy i miał dłuższe nogi oraz ogon, byłby ciekawszy i bardziej "złowrogi". Co do zwiadowcy, mi wydaję się to trochę dziwne, że trzyma on sztylet w 2 rękach, co nie? Rysujesz dobrze, lecz niezbyt zmieniasz wygląd jednostek przy awansie (popatrz na linię elfickiego wojownika z domyślej, tam się dużo zmienia). Lepiej, by 1lvl miał "dobre oko", czyli minimalnie 50%. Co do przedobrzenia, chodzi mi o strzelca wyborowego. Zauważ, że w domyślnej żadenz poziomów łucznika nie ma tej umiejętności. U twoich jednostek niech pojawi się od 2 poziomu i będzie git. I trochę za drogo jak na mój gust.
Moje propozycje (znowu ):
Kusznik
HP: 30
EXP: 42
Koszt: 15 złota
Sztylet: sieczna 5-2
Kusza: na odległość, kłująca 9-2, dobre oko
Odporności: Astralny -10%
Kusznik Weteran
HP: 39
EXP: 69
Krótki miecz: sieczna 5-3
Kusza: na odległość, kłująca 9-3, strzelec wyborowy
Odporności: Astralny -10%
Precyzyjny kusznik
HP: 49
EXP: 150 (amla)
Miecz: sieczna 7-3
Kusza: na odległość, kłująca 11-3, precyzja
Odporności: Astralny -10%, bronie 5%
Kusznik mroku
HP: 47
EXP: 150 (amla)
Miecz ciemności: sieczna 6-3, cios w plecy, magiczny
Kusza: na odległość, kłująca 9-3, strzelec wyborowy
Odporności: Astralny -10%
Ukrywanie się w nocy.
Trochę chyba przekoksiłem Kusznika Mroku.
Edytowane przez AxeFighter dnia 02-08-2012 17:09
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 02-08-2012 17:04
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Jego lewa ręka powinna być rozluźniona, później to poprawię bo serio wygląda jakby trzymał sztylet w dwóch rękach.
Co do gada - pewnie dlatego wygląda jakby się dopiero wykluł, bo gdyby mu się przyjrzeć to widać, że jest różowawy. Przerobię go na lepszy czerwień. |
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 02-08-2012 17:27
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
Gad wygląda dlatego, że jest mały, a nie, że jest różowy.
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 02-08-2012 17:31
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
On nie jest mały, porównaj do zwiadowcy. 
Jak już o nim mowa - poprawiona wersja:

@AxeFighter - co do twoich statystyk:
Cena, ilość punktów życia i niezbyt wysokie obrażenia są by wyrównać korzyści jakie daje strzelec wyborowy od 1. poziomu i odporności, nie ma sensu tego zmieniać. Poza tym przesadziłeś z obrażeniami, 11-3 z precyzją bije na łeb 16-2 bez niczego harpunnika, który też jest 3. poziomu. Ja bym zostawił takie statystyki jakie napisałem, z różnicą, że Kusznik Mroku miałby tak:
HP: 44
EXP: 150 (amla)
Miecz ciemności: sieczna 8-3, magiczny
Kusza: na odległość, kłująca 14-2, magiczny
Odporności: 5 na bronie
W odpornościach pomijam takie, które są normalne dla danej rasy - mroczne efly miałyby dodatnie do ognia, i ujemne do astralnego (oraz może jeszcze chłodu).
Edytowane przez Piko dnia 02-08-2012 17:49
|
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 02-08-2012 19:54
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Emm... Jutro dam erę, choć w sumie mógłbym to zrobić jeszcze dziś, ale po prostu mi się nie chce. Mogę za to zapewnić, że Dobre oko i Stalowa skóra działają prawidłowo. Pozostaję jeszcze: Dać węża wodnego do ery. Poza tym Kapitan ma taką samą grafikę jak zastępca, ale to jutro. A i w erze niema jeszcze zaklinaczów. Więc lepiej żeby frakcja była jutro.
Ok. Mam chwilę czasu. Piko... Już wiem dlaczego wydaję się jakby jednostki po awansie niczym się nie różniły. A to ponieważ jednostka z pierwszego poziomu jest praktycznie bez szczegółów. Piszesz, że jego ubranie nie jest kombinezonem, to zrób żeby nie wyglądało jak kombinezon! Problem także tkwi w zbyt prostych nogach, czyli jakby ciągle był na baczność. Kurde, a z awansem jednostka nie ma mieć tylko "więcej bajerów" ale za to zmieniać pozycję, i najlepiej by ostatni lvl miał najlepsze proporcje, o to zawsze się staraj. Ale nie, że "Awansowali go i dali mu nowe ubranie. Tyle, że identyczne ale za to ma napis". Tylko tak "No popatrz, podrósł trochę, i patrz jaką ma bajerancką zbroję! A i broń mu dali porządną". Na tym polega awans ze strony graficznej. Już ci podobne teksty Elensefar i AxeFighter dawali, więc weź to pod uwagę.
AxeFighter: Chyba ci Ryboludzie to był dobry pomysł. Dam ich do frakcji. A po angielsku może się zwać Werefish, co u nas znaczyłoby Rybołak, ale znaczenie nie musi być dosłowne. |
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 02-08-2012 20:46
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
@Dingo - prawdopodobnie masz rację. Ale mimo wszystko aż tak źle nie jest, w EoM i EEaW też można znaleźć przypadki, w których jednostka po awansie dostaje tylko parę bajerów, a nikt nie narzeka. Nie zrozum mnie źle, wezmę się później/kiedyś za poprawę jednostek.
Tak przy okazji - udało ci się zrobić umiejętność przejmowania potworów dla władców bestii?
Edit: Poprawiona wersja jednostki:

Do porównania różnice między 1lvlem i jego awansem:
 
Chyba aż tak niewidoczne to one nie są, prawda?
Edytowane przez Piko dnia 02-08-2012 21:49
|
| |
|
|
| AxeFighter |
Dodany dnia 02-08-2012 21:58
|

Zarządca

Postów: 1024
Data rejestracji: 31/01/2012 21:33
|
Ten pierwszy lvl ma sztylet przy twarzy. Lepiej byłoby, gdyby miał go trochę niżej. Tak samo przy kuszniku. Kuszę noszą na biodrach, a twoja pozycja to jedynie moment strzału. Koniec krytyki.
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez
|
| |
|