Witaj Wesnothańczyku
Zobacz temat
 Drukuj temat
Pracownia
Piko
Brak obiekcji. Tylko wydaje mi się że jedna sztuka zgubiła się w praniu.
 
ForPeace
Myślę, że drugi wojownik jest zbyt muskularny. Rozjaśniłbym paletę zabójców, bo nie widać odcieni.
Edytowane przez ForPeace dnia 20-09-2015 14:02
Mój ladderowy profil

"10 lat mówisz? Jak ja mówię że gram 10 lat to przychodzą ludzie i mówią że grali 15 i nic się nie znam na tej grze bo nie grałem jak PRAWDZIWI prosi grali. xD" ~Hejnewar
 
Dingo
W związku z powrotem AFa postanowiłem coś wrzucić tutaj...

Jakbym teraz przyśpieszył i np. w weekend zrobił amazonki (tylko poprawianie więc niewiele) to może na święta skończyłbym, ale co z tego, skoro Pika nie ma. :s

Tamte elfy to były crapy, nowa wersja. Linia Kusznika i Łotra są bardzo prawie skończone, nie podoba mi się tylko paleta skórzanej zbroi i kwadratowe proste buty kusznika, drugi poziom wojownika też prawie ale jak widać próbowałem zrobić własną wersję ostrzy i jeszcze mi się nie podobają do końca, trzeci poziom jeszcze trochę.
/obrazek skasowany/

Linia magów ziemi, gotowi, chociaż może mają trochę zbyt wyprasowane szaty.
/obrazek skasowany/
Wiarus
/obrazek skasowany/
Edytowane przez Dingo dnia 19-09-2017 21:50
"Wesnoth.com.pl isn't a Polish forum, its something what's preteting to be it, but its not. It's a place where active people who want's to create something are insulted, ridiculed and also by who? Someone who gaves self some nicknames like "super użytkownik" (super user) and more like that and they did nothing for Wesnoth to be the worthy of it." - ChaosRider
 
ForPeace
Bardzo ładne jednostki. Jeśli miałbym się czegokolwiek czepiać to zbytniej muskularności wojowników (to przecież elfy Wink) oraz kolorystyki zabójców - poziom 1 jest za jasny, w pozostałych są za małe kontrasty. Możnaby też trochę przyciemnić magentę u wiarusa.

Weźmy najciemniejsze jednostki z bazowego Wesnoth:

[img]http://units.wesnoth.org/trunk/pics/core$images$units$human-outlaws$assassin.png[/img] is not a valid Image. [img]http://units.wesnoth.org/trunk/pics/core$images$units$undead$dreadbat-se-3.png[/img] is not a valid Image.[img]http://units.wesnoth.org/trunk/pics/core$images$units$orcs$slayer.png[/img] is not a valid Image.[img]http://units.wesnoth.org/1.12/pics/core$images$units$undead$ghost-s-2.png[/img] is not a valid Image.

z EoMy:
[img]http://units.wesnoth.org/1.12/pics/add-ons$Era_of_Magic$images$destroyers-omens$punisher.png[/img] is not a valid Image.[img]http://units.wesnoth.org/1.12/pics/add-ons$Era_of_Magic$images$destroyers-cyclops$cyclop3.png[/img] is not a valid Image.[img]http://units.wesnoth.org/1.12/pics/add-ons$Era_of_Magic$images$tharis-warriors$bladedancer.png[/img] is not a valid Image.[img]http://units.wesnoth.org/1.12/pics/add-ons$Era_of_Magic$images$tharis-warriors$sworddancer.png[/img] is not a valid Image.[img]http://units.wesnoth.org/1.12/pics/add-ons$Era_of_Magic$images$tharis-warriors$greathunter.png[/img] is not a valid Image.

Generalnie nie jest to aż taka czerń, jak tutaj, a obrazki są dużo czytelniejsze.

I tak jeszcze w mojej osobistej opinii sądzę, że ostrza poziomu czwartego chyba powinny być bardziej dopracowane. Wink

Dingo napisał(a):
Jakbym teraz przyśpieszył i np. w weekend zrobił amazonki (tylko poprawianie więc niewiele) to może na święta skończyłbym, ale co z tego, skoro Pika nie ma. :s

Piko jest, tylko się nie ujawnia. Ale znając go, jak zobaczy coś w dziale FL, to się odezwie. Oby Wink
Edytowane przez ForPeace dnia 18-11-2015 22:03
Mój ladderowy profil

"10 lat mówisz? Jak ja mówię że gram 10 lat to przychodzą ludzie i mówią że grali 15 i nic się nie znam na tej grze bo nie grałem jak PRAWDZIWI prosi grali. xD" ~Hejnewar
 
Piko
Piko zawsze się znajdzie, o to niech cię głowa nie boli.

Jeśli tym razem zamierzasz dokończyć jednostki na poważnie to jak najbardziej masz moje błogosławieństwo. Prosiłbym tylko by nasi asasyni nie stali się czarnymi plamami o posturze ogrów. Magowie ziemi też nie zachwycają. Po tylu latach zaniżyłem swoje wymagania co do jakości grafik, ale przynajmniej nie downgraduj tych, które są całkiem dobre.

Nie jestem też do końca pewien do czego jestem ci potrzebny. Frakcja #7 gotowa bym wrzucił ją do dodatku? #6? Gdy ustalisz konkrety to pisz, ja w wolnym czasie chętnie się FLem zajmę, tylko obecnie jestem wybity z rytmu i nie pamiętam na czym stoimy.


Ano, oraz liczę że nie zapomniałeś mojego stosunku do bezpłciowości planowanych szakaloczłeków oraz ludzi w kurtkach strzelających do murzynów z karabinów maszynowych.

Z poważaniem.
Edytowane przez Piko dnia 19-11-2015 18:27
 
Dingo
O ile po przemyśleniach o takich bajerach jak granatnik mogę zapomnieć, o tyle nie sądzę by jednostka na 3 poziomie z karabinem maszynowym się nie wpasowała tj. źle to by wyglądało jak mówisz z walką z tubylcami z dmuchawkami i maczugami i bumerangami. Pfft Bo ten karabin maszynowy to będzie jak najwcześniejsza możliwa jego wersja, czyli jeszcze nie broń zagłady, postojowy i tyle. Nie zrezygnujemy z LLG, zbyt fajowi są. A szakaloczłeki, hmm... Jaki problem? Mogą być bezpłciowi lub nie, w każdym razie frakcja zwierzoludów ma być i nimi są.


/obrazek skasowany/
Włóczniczka i Amazonka, łatwo się je robi tylko że do frakcji przybyło 2 jednostki bo obrończynie mają oddzielną linię. Frown
/obrazek skasowany/
Ukończeni kusznicy bez dyskusji z wyjątkiem może krwawego łowcy któremu mogę jeszcze rozjaśniać szaty i w ogóle. Dark Warrior, Grand Warrior i Blood Warrior skończeni na sto, przy okazji porównanie go ze starym Berserkerem Pika. Wink Najwidoczniej muszę tych zabójców jeszcze raz zrobić i dać im jaśniejsze kolory i jakieś dynamiczniejsze pozy tak jak te elfy z EoMy co pe_em zapodał.

Trochę szkicu piratów, jeszcze nie cały.
Dingo dodał/a następującą plik:
pirates.rar [39.69kB / 453 Pobrane]

Edytowane przez Dingo dnia 19-09-2017 21:50
"Wesnoth.com.pl isn't a Polish forum, its something what's preteting to be it, but its not. It's a place where active people who want's to create something are insulted, ridiculed and also by who? Someone who gaves self some nicknames like "super użytkownik" (super user) and more like that and they did nothing for Wesnoth to be the worthy of it." - ChaosRider
 
Piko
Ponawiam pytanie: z ognistego wojownika rezygnujemy? Czy po prostu uważasz że on jeden nie potrzebuje zmian i zostawiamy go jak jest. Cieszy mnie że berserker jest podobny do swojego pierwowzoru, ze wzruszenia aż przymknę oko na ograniczenie magenty w pasie. Powiem też, że łotrzy, poza czwartym poziomem, nie potrzebują przerysowania od nowa. Rozjaśnij trochę paletę, to powinno wystarczyć. Ale czwarty leci do niszczarki.

Z kolei u Amazonek cieszy mnie że peltastki nie będą dłużej mieć mylących tarcz, jednak nie jestem do końca przekonany w kwestii noszenia rozpiętych szortów. Tak, przybyły dwie tarczowniczki, dodatkowo ktoś proponował (chyba pe_em) żeby zabrać Driadzie leczenie i zrobić osobną jednostkę z tą zdolnością - ale póki co nie rozwinął pomysłu więc raczej nie musisz się tym przejmować.

Luźno myślałem też żeby dać Tubylcom zmiennokształtnego czarownika, który za pomocą prawego przycisku myszy mógłby raz na turę zmieniać się w wybrane zwierzę z kilku dostępnych. Na razie ani nie jest to zaaprobowane ani zaprogramowane więc grafik do tego nie rób, no chyba że podoba ci się pomysł i chcesz. Jeśli będzie ci się nudzić to skrobnij też piracką papugę na 0-wy poziom, może się przydać.


W kwestii LLG (o których jak najbardziej wiem że są fajowi, w końcu sam ich wymyślałem), to poza skrajnymi przypadkami obawiam się także o ogólny klimat. Frakcja z motywem śnieżno-arktycznym będzie miała problem wpasować się do gołodupych murzynków i dzikusek w spódniczkach mini, nieważne czy będą strzelać z karabinów współczesnych, czy archaicznych. Wolałbym utrzymać poziom technologiczny ery na obecnym poziomie - bo nie wliczając strzelb piratów, wszystkie frakcje, nawet te bardziej cywilizowane, korzystają co najwyżej z broni białej.

W kwestii szakaloczłeków jest o tyle problem, że mówisz że są, no a ich wciąż nie ma. Nie piszesz też jaki jest stan rzeczy i nie dajesz możliwości wglądu w ich obecną formę. Jeśli chcesz by byli frakcją zwierzoludów to jak najbardziej możesz tak zrobić. Tylko wtedy nie wciskaj do nich na siłę pojedynczych jednostek ludzkich i nieumarłych (błe), bo wtedy całość nie trzyma się kupy. Zamiast tego dorzuć do nich jakieś ciekawe zwierzoludzkie jednostki, jakie sobie wymyślisz. Martwi mnie tylko że nie chcesz dorzucić niehumanoidalnych jednostek do frakcji ("by nie zrobić z nich zwierzyńca"Wink, przez co zamiast szybkiego psa, zwiadowcą zostaje chudy szakal, tankiem zamiast zostać mityczny potwór, zostaje gruby szakal. To jest właśnie takie trochę bezpłciowe. Mam tylko nadzieję że nie skończymy jak z poprzednim AD, gdzie każda jednostka wygląda tak samo tylko nosi trochę inne rzeczy.


Z innej beczki szkoda mi też że nie chcesz robić innych frakcji, bo w tej kwestii zostało jeszcze sporo do eksploracji, no ale zgaduję że skoro nie potrafimy ich zrobić więcej niż pięć, to nie ma co myśleć o kolejnych.

Whatever.
Edytowane przez Piko dnia 29-11-2015 21:48
 
Dragon_Blade
Piko napisał:
...dodatkowo ktoś proponował (chyba pe_em) żeby zabrać Driadzie leczenie i zrobić osobną jednostkę z tą zdolnością...

Powiem jako gracz i fan tej ery, przydałaby się taka jednostka.
...Luźno myślałem też żeby dać Tubylcom zmiennokształtnego czarownika, który za pomocą prawego przycisku myszy mógłby raz na turę zmieniać się w wybrane zwierzę z kilku dostępnych...

Fajny pomysł, to by było ciekawe i bardzo mogłoby wzmocnić frakcję (która bądź co bądź, ale jest słaba. Raz tylko nią wygrałem z Pikiem dzięki zasadzce na pierwszym poziomie Cool).
Frakcja z motywem śnieżno-arktycznym będzie miała problem wpasować się do gołodupych murzynków i dzikusek w spódniczkach mini, nieważne czy będą strzelać z karabinów współczesnych, czy archaicznych.

Wbrew pozorom, przydałaby się taka frakcja, o ile oczywiście byłaby dobrze zbalansowana. Pasowałaby do tej ery. Jako przykład służyć mogą krasnale w Erze Magii którzy też mają broń szybkostrzelną.
W kwestii szakaloczłeków jest o tyle problem, że mówisz że są, no a ich wciąż nie ma.

O właśnie Dingo, kiedy oni się pojawią?
Dragon_Blade
Bóg, Honor i Ojczyzna, to te rzeczy które mają wartość.
 
Piko
No dobra, panie i panowie, semestr szkolny się skończył więc czas który normalnie idzie na naukę mogę poświęcić na skrobnięcie czegoś do wesnoth. Więc odpaliłem edytory i przez ostatnie dwa wieczory urzeczywistniłem koncept Zmiennokształtnego.

i.imgur.com/7NvCvpM.jpg

i.imgur.com/sCZN0Ul.png Jest to nowa jednostka tubylców, której zdolność specjalną stanowi możliwość przemiany raz na turę w wybrane zwierzę. W bazowej postaci walczy metalowymi szponami. Jej podstawowe statystyki szału nie wywołują:

Punkty życia: 34
Punkty ruchu: 6
Typ ruchu: smallfoot
Atak: 4-4 sieczna

Zwłaszcza biorąc pod uwagę wysoką cenę 20g. Haczyk tkwi właśnie w tej umiejętności, która czyni z niego wielofunkcyjną maszynę do bezlitosnego ogrywania przeciwnika. Formy są cztery, czyli kolejno:

Byk: 41hp, atak 7-2 z szarżą. Użyteczne by dobić ranną jednostkę przeciwnika jednym ciosem czy też porachować kości wrogo nastawionemu strzelcowi.

Orzeł: 24hp, atak 6-2. Zaletą jest oczywiście latający typ ruchu, nieoceniony gdy trzeba przeprawić się przez wodę lub inne ciężko dostępne tereny.

Wilk: 29hp, atak 5-3, 8 punktów ruchu. Forma służąca do szybkiego przemieszczania się po lądzie. Warto zaznaczyć że przemiana w Wilka daje natychmiastowo 2 dodatkowe punkty ruchu, co pozwala wykonać wymyślne manewry jak atak i wycofanie się lub zrobienie dwóch kroków po zajęciu wioski.

Niedźwiedź: 44hp, atak 6-3, 5mp. Niezłomność połączona z 20% odpornością na chłód, obuch i astral oraz 10% na broń sieczną i kłutą czyni z niego bardzo wytrzymałą jednostkę. Potencjał tej formy najlepiej wykorzystuje się w synergii z formą Wilka lub Orła, zajmując wygodną pozycję dzięki ich dużej mobilności. Nie można zrobić milszej niespodzianki przeciwnikowi niż wlecieć ptakiem w jego wioskę i przemienić się w tak twardego obrońcę.


Udało mi się też bardzo wygodnie umieścić te jednostki w erze. Poniżej wysyłam załącznik do nich, który normalnie rozpakowujemy w folderze add-ons, bez ingerowania w folder FLa. Jest to wygodne do wrzucania testowych zmian, bo nie trzeba pobierać całej ery na nowo, a jedynie małe fragmenty. Żeby grać z użyciem tych jednostek należy wybrać erę Forgotten Legends Extra, a żeby się ich pozbyć wystarczy wybrać z powrotem standardową Forgotten Legends. W przyszłości mogę w ten sposób dodać więcej testowych jednostek i eksperymentalnych zmian, w czasie gdy czekamy na grafiki Dinga.


Jedynymi problemami jest to, że obecnie nie mam dedykowanych grafik do tych zwierząt i używam placeholderów, oraz to, że trzeba dopracować balans. Wydaje mi się że wpierwszej kwestii może zaradzić ww. Canis Lupus... W drugiej liczę że znajdę kogoś chętnego do zagrania kilku meczy i chyba się nie zawiodę, co? Smile

Pozdrawiam ciepło i życzę wesołych świąt Bożego Narodzenia,
Piko
Piko dodał/a następującą plik:
forgotten_legends_extras.rar [1.03MB / 442 Pobrane]

Edytowane przez Piko dnia 21-12-2015 19:55
 
Sulik
Kiedy testy?
 
Piko
Po testach z Sulikiem wyciągam wnioski i wprowadzam następujące zmiany:
- Podniesienie kosztu do 22g
- Obniżenie obrażeń niedźwiedzia i lekko jego wytrzymałości
- Pozbycie się szarży i zastąpienie byka gorylem
- Teraz nie można dokonać przemiany po zaatakowaniu

Załącznik poniżej:
Piko dodał/a następującą plik:
forgotten_legends_extras_v2.rar [1.03MB / 435 Pobrane]
 
ForPeace
Huh. W końcu przeczytałem opis Smile.

A tu dodany goryl...Shock

Tak czy owak, bardzo mnie zastanawia, jak nowa jednostka będzie się sprawdzać w grze. Mam wrażenie, że jest troszkę przekombinowana. Oferuje bardzo duży wachlarz możliwości wykorzystania w grze, ale jej mechanika bardzo odbiega od większości jednostek zarówno w erze domyślej, jak i w FLu. Ciekawe byłoby stworzenie ery stworzonej z podobnych jednostek o wielu umiejętnościach, ale pod samo FL zmiennokształtny wydaje się nie pasować. (nie wspominając już o stylu gry tubylców, który najpewniej zostanie wywrócony do góry nogami) No ale jak już pisałem, zobaczymy, jak to się sprawdzi w grze. Wink.

Nie wiedziałem, że wydajesz nową wersję, ale skoro są takie zmiany, to pewnie za niedługo zaczną wychodzić następne wersje. A tak się składa, że mam parę sugestii dotyczących balansu:
Altaris obecnie polegają głównie na swordbrotherach, których muszą dużo rekrutować dla umiejętności brotherhood. Przydatne są również pegazy (do dobijania i zwiadu) i kuglarze (z powodu replikacji). Magowie oraz wybrańcy nie wchodzą w grę z powodu słabych obrażeń. Sugerowałbym obniżyć cenę wybrańca i maga ziemi oraz wzmocnić ataki wybrańca, który mając atak 5-3 pomimo dużej szansy na trafienie nie jest w stanie zadać więcej niż 15 obrażeń bez dowodzenia. Wracając do swordbrotherów, trait "silny" wzmacnia ich ataki w dzień przy umiejętności brotherhood z 7-4 do 9-4, więc sądzę, że nie zaszkodziłoby usunąć go z listy traitow dostępnch dla swordbrotherów. Dodatkowo, usunąłbym iluzjonistę z listy liderów, aby gracze nie otrzymywali za mocnych klonów na start Wink.
Natomiast Amazonki uznaję za dobrze zbalansowaną frakcję, aczkolwiek driada rzadko kiedy jest w stanie osiągnąć 2 poziom z powodu dużej ilości koniecznego doświadczenia. W dalszym ciągu nie rozumiem, czemu nie chcesz obniżyć ceny harpii, ale to już twoja decyzja.

Oczywiście w przerwie świątecznej możesz na mnie liczyć Wink Wesołych Świąt!
Mój ladderowy profil

"10 lat mówisz? Jak ja mówię że gram 10 lat to przychodzą ludzie i mówią że grali 15 i nic się nie znam na tej grze bo nie grałem jak PRAWDZIWI prosi grali. xD" ~Hejnewar
 
Dingo
Pokazuje tutaj wszystko co zostało do tej pory zrobione. Trochę jeszcze zostało, frakcja tubylców co prawda jest jednolita i łatwa do wykonania, ale i tak na pewno nie zdążyłbym w 5-6 dni. Możemy wydać wersję na taktyki z nowymi grafikami oraz jednostkami i zmianami a te grafiki co nie zostały zrobione na razie zostaną.
Piraci:
/obrazek skasowany/
Krwawe Elfy:
/obrazek skasowany/
Amazonki:
/obrazek skasowany/
Altaris:
/obrazek skasowany/
Edytowane przez Dingo dnia 19-09-2017 21:51
"Wesnoth.com.pl isn't a Polish forum, its something what's preteting to be it, but its not. It's a place where active people who want's to create something are insulted, ridiculed and also by who? Someone who gaves self some nicknames like "super użytkownik" (super user) and more like that and they did nothing for Wesnoth to be the worthy of it." - ChaosRider
 
Sulik
Doskonała robota Dingo. Widać wyraźną różnicę w stosunku do tego co było a jest. Świetnie, że się pojawiłeś, bo dawno nic się nie działo w temacie FL-a. Jednostki wyglądają naprawdę znakomicie. Jak rozumiem, pozostał tobie Aban Diar i Tubylcy?
 
Piko
Oki doki.
Przeżyję ich koślawość, bo do następnego revampu raczej bym nie dożył.


Nazwy mam nadzieję są takie jak obecnie? Czy trzeba wszystkie przemianować? W każdym razie wyślij cały folder, to ogarnę balans i wyślę działającą wersję do pobrania.
 
Dingo
Reszta jednostek frakcji piratów, na razie tyle nowych.

/obrazek skasowany/
Edytowane przez Dingo dnia 19-09-2017 21:51
"Wesnoth.com.pl isn't a Polish forum, its something what's preteting to be it, but its not. It's a place where active people who want's to create something are insulted, ridiculed and also by who? Someone who gaves self some nicknames like "super użytkownik" (super user) and more like that and they did nothing for Wesnoth to be the worthy of it." - ChaosRider
 
Piko
Co do potwora z góry to dwie sprawy.
Raz, że poziom drugi i trzeci mają ten sam kolor, gdy pierwszy ma inny. Pasowało to wtedy, gdy ostatni awans miał jeszcze ciemniejszy kolor, ale teraz bije to po oczach. Pierwszy lub trzeci powinny zostać zmienione.
Druga, że skoro brzusio ma przedziałek, to nie może być płaski kolorystycznie, światło tak nie działa. Trzeci ma trochę problem z przejściem od łusek do gładkiej skóry.

Teoretycznie powinienem powiedzieć, że ma to niski priorytet, więc najpierw lepiej zajmij się Tubylcami. W praktyce nie jest to potrzebne, bo i tak nigdy nie słuchasz moich opinii.


PS Podoba mi się dodanie do nich magenty.
 
AxeFighter
Wybaczcie, że od razu po powrocie zaczynam hejtować, ale najnowszy revamp grafik FL-a jest OKROPNY. Jednostki są koślawe, bez głębi koloru i dawnego, charakterystycznego i naprawdę przyjemnego stylu. Dingo, widzę, że na siłę starasz się poprawić to co jest dobre i pragniesz pozbyć się frankenartu ze swoich jednostek, ale wierz mi, źle to wygląda. Frankenowanie NIE JEST złe, jeśli robi się je dobrze, a ty jesteś w nim mistrzem, jednak marnujesz to starając się robić wszystko od zera. Era ma wyglądać ładnie i zachęcająco, a w moim osobistym przekonaniu jest teraz ona o krok do tyłu w porównaniu z poprzednią wersją. W szczególności mówię tutaj o Magach Wody, Minotaurze (O TY MU ZROBIŁEŚ!?), linii Wybrańca i wielu, wielu innych.

Zawiodłem się.
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
Piko
@AxeFighter, powtórzę swój cytat, bo jest trafny:

Przeżyję ich koślawość, bo do następnego revampu raczej bym nie dożył.


No ja też sądzę, że grafiki sprzed 2 lat były równie dobre, bądź lepsze od obecnych, a sam FL powinien zostać opublikowany dawno temu razem z Aban Diarem, no ale co zrobisz jak nic nie zrobisz. XD W tym momencie to ja będę zadowolony z czegokolwiek, bo FL jest tak martwy, że aż smutno.
Edytowane przez Piko dnia 08-08-2016 16:28
 
Dingo
Piko, Axefighter, Piko dobrze opisał waszą sytuacje:

no ale co zrobisz jak nic nie zrobisz. XD


To prawda, nic mnie nie obchodzi wasza opinia. Wrzucam te grafiki tylko tutaj, żeby nabić sobie posty, bo wiem że Piko zawsze odpisze więc doubla nie zrobię. XD Jeżeli choćby przeszła wam myśl, że wcześniejsze grafiki były lepsze, to nie traktuje was poważnie.


W załączniku pliki FLa dla Piko. Smile

PS. odniosę się do
Wiesz AF, dla porównania Dingo miał wątpliwości czy to jest Maksiu nawet po tym, gdy user sam się przyznał. Grin

Skąd to wziąłeś? Grin Nieładnie tak kłamać, nie rozumiem.
Dingo dodał/a następującą plik:
forgotten_legends.rar [4.91MB / 449 Pobrane]

Edytowane przez Dingo dnia 09-08-2016 14:35
"Wesnoth.com.pl isn't a Polish forum, its something what's preteting to be it, but its not. It's a place where active people who want's to create something are insulted, ridiculed and also by who? Someone who gaves self some nicknames like "super użytkownik" (super user) and more like that and they did nothing for Wesnoth to be the worthy of it." - ChaosRider
 
Przejdź do forum:
Wygenerowano w sekund: 1.77
10,821,061 unikalne wizyty