|
Błędy w Erze Magii
|
| inferno8 |
Dodany dnia 05-08-2009 10:38
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
1. 60 zadaje, gdy w pobliżu jest inny Cyklop z typu obszarowych. Zmieniłem jedną rzecz i teraz działa u nie ok. Nie wiem jak będzie u was.
9. Naprawdę nie mogę nic na to poradzić. Nie zdarzyło mi się, by coś takiego wystąpiło.
Jest nowa wersja 0.4.2. Naprawiłem to, co sugerował barowei. Ściągnijcie i powiedzcie czy jest lepiej.
Najgorzej z tym znikającym Breakerem i ogólnie Battlefrenzy... Nie mam pomysłu, czemu znikają. Jeśli coś takiego się powtórzy koniecznie opiszcie mi tą sytuację (kto kogo atakował i ile życia każdy miał, czy jednostka była z debuga itp.).
Edytowane przez inferno8 dnia 05-08-2009 10:39
|
| |
|
|
| Vetch |
Dodany dnia 06-08-2009 11:18
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 274
Data rejestracji: 21/08/2008 17:29
|
Inferno, dlaczego gobliny są praworządne??
U mnie wszystko działa poprawnie z cyklopami(wersja 0.4.3 naprawiła najwyra¼niej wszystkie cyklopowe zdolności)
Barbariansi są teraz nie¼li i grywalni(ich zdolności równoważą magiczny atak innych frakcji)
Edytowane przez Vetch dnia 06-08-2009 11:27
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 06-08-2009 11:38
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Gobliny są praworządne, bo to świat Ery Magii, który nie ma nic wspólnego z Wesnoth. Poza tym uznałem, że praworządne Gobliny w walce z chaotycznymi Goblinami Ludów Północy, mogą sprawić, że gra stanie się jeszcze bardziej ciekawsza.
Bardzo się cieszę, że nie ma (na razie) tych dziwnych bugów i że nowy pomysł na Barbarzyńców wypalił 
Umieściłem jeszcze drobną wersję poprawkową 0.4.4 z poprawioną literówką w nazwie maszyny kroczącej krasnoludów (lvl1) i z uaktualnionymi Creditsami. Gdyby kogoś brakowało to pisać.  |
| |
|
|
| Vetch |
Dodany dnia 18-09-2009 11:17
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 274
Data rejestracji: 21/08/2008 17:29
|
Jak latająca forteca spada, to wyskakuje spadochroniarz, ale on też dostaje obrażenia od harda. Popraw to, inferno. |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 18-09-2009 13:03
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Ciekaw jestem czy wyszedłbyś bez szwanku po czymś takim. Myślę, że nie -> obrażenia są zamierzone. |
| |
|
|
| Crag Hack |
Dodany dnia 18-09-2009 16:51
|

Przybysz

Postów: 19
Data rejestracji: 18/08/2009 18:14
|
A co wy do szkoły nie chodzicie?  |
| |
|
|
| Mafcio |
Dodany dnia 19-09-2009 20:43
|

Czeladnik

Postów: 73
Data rejestracji: 18/08/2009 14:58
|
A kto tu myśli o szkole.
Ja nie widzę przeszkód u spadochroniarza, ale chociaż jakby mógł mieć 2 lvl to by było lepiej. |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 19-09-2009 21:08
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Pamiętaj, że jest łatwym celem. Jak będzie miał wysoki poziom to przeciwnik będzie wniebowzięty - zwłaszcza, że spadochroniarz może wylądować nie tam gdzie chciałeś... Ja na razie zostawiam jak jest. I tak masz tę jednostkę za free, więc czego chcieć więcej  |
| |
|
|
| JaszczurA |
Dodany dnia 12-12-2009 17:26
|

Przybysz

Postów: 15
Data rejestracji: 18/09/2009 23:14
|
mając wersję 1.6.5 Wesnoth i najnowszą erę magii nie mogę zagrać z kolegą, który ma 1.6 i również najnowszą wersję dodatku. Nie ogarniamy dlaczego tak się dzieje bo wcześniej mogliśmy grać bez problemu. On ma Windę a ja Linuksa
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 12-12-2009 17:55
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
To spróbuj zagrać z kimś z tej strony. Może ten problem występuje tylko z twoim kolegą? |
| |
|
|
| JaszczurA |
Dodany dnia 12-12-2009 18:27
|

Przybysz

Postów: 15
Data rejestracji: 18/09/2009 23:14
|
Podejrzewam, że to przez wersję Wesnoth. Z tym kolegą i z innymi mogę normalnie grać, przez sieć, ale z dodatkiem ery magii już nie. Oni albo ja nie mogą dołączyć do gry i dostają komunikat o nieznanej erze. problem nie występuje, kiedy używam wersji 1.6 Wesnoth na maszynie wirtualnej.
A więc problem rozwiązany --inferno8
Edytowane przez inferno8 dnia 12-12-2009 19:13
|
| |
|
|
| kalfat |
Dodany dnia 08-07-2010 19:11
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 235
Data rejestracji: 05/02/2010 13:55
|
Ja odkryłem fajny bug .
Goblin Warbanner może zrobić jednego roka.
Ale jeżeli klikniemy szybko prawym na heksa obok zanim rok zleci możemy z rekrutować następnego i następnego do skończenia się heksów
D Y E D M Λ G E N T Λ
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 09-07-2010 18:19
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Najlepsze jest to, że tego nie da się naprawić!  |
| |
|
|
| pathae |
Dodany dnia 10-07-2010 08:22
|

Adept

Postów: 113
Data rejestracji: 06/06/2010 08:41
|
Ja znalazłem mały błąd - Z Warlocksów, Witch, Dark Witch i poziom 3 tej jednostki ma płeć męską. |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 10-07-2010 08:59
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
...odkryłeś mroczny sekret mrocznych elfów! (a tak na serio, to dziwię się, że po dwóch latach w końcu ktoś to zauważył ). Poprawię to przy następnej wersji. |
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 20-03-2011 19:33
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
błąd - z krasnali - atak lighting bolt - 2 razy jak grałem to pokazał się tylko 1 brązowy heks pomiędzy walczącymi, jak rune artist użył lighting bolta...
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| Heedal |
Dodany dnia 01-06-2011 13:49
|

Adept

Postów: 168
Data rejestracji: 02/05/2011 19:53
|
Gdy Rhami nic nie robi cień jest:
- taki sam jak po po prostu stał
[img]http://img827.imageshack.us/img827/2315/rhamiidle3.png[/img] is not a valid Image.
[img]http://img802.imageshack.us/img802/412/rhamiidle4.png[/img] is not a valid Image.
- inny od pozostałych cieni
[img]http://img804.imageshack.us/img804/8020/rhamiidle1.png[/img] is not a valid Image.
[img]http://img31.imageshack.us/img31/3821/rhamiidle2.png[/img] is not a valid Image.
Twórca Ery Po Upadku (Prace wstrzymane)
Twórca linii nanokombinezonu
Saurians forever!
Nick na Steam/Uplay/Origin: Heedal
|
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 14-08-2011 16:20
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
Zdolność cyklopa "wzbudzająca furia" jest dziwna, bo piszę że zwiększa atak o +4 obrażeń, a mi np. walnął: 1 atak 5 obrażeń, 2 atak 10 obrażeń, 3 atak 14 obrażeń...
Edit: Sorry, to tylko się takie dmg wyświetlało, a naprawdę zranił tak jak powinien.
PS: stało się to w spolszczonej wersji.
Edytowane przez Elensefar dnia 14-08-2011 16:26
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| Kuki1537 |
Dodany dnia 14-08-2011 19:19
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 365
Data rejestracji: 10/11/2010 21:46
|
Jest jednostka w Dark Blood Aliance (ang. Mroczny, Krwawy sojusz[chyba]) Sauriański Pikinier, Saurian znaczy jaszczur, powinno być "Jaszczurzy Pikinier". W Warlocks jest jednostka "Mroczny Wojownik", która ma nienaturalną animację w bezruchu. |
| |
|
|
| Heedal |
Dodany dnia 14-08-2011 22:24
|

Adept

Postów: 168
Data rejestracji: 02/05/2011 19:53
|
Brakuje Ci ery Khalifate.
Twórca Ery Po Upadku (Prace wstrzymane)
Twórca linii nanokombinezonu
Saurians forever!
Nick na Steam/Uplay/Origin: Heedal
|
| |
|