Witaj Wesnothańczyku
Zobacz temat
 Drukuj temat
Ulubiona jednostka z pierwszego poziomu.
Piko
Tia, szamanka potężna... Zwłaszcza jej obrażenia. Pfft

Ja tam wolę krasnoludzkiego wojownika, bo:
- Ma dużo hp, dobre odporności i duże obrażenia (krasnolud jest podobny do orka, ale ma lepsze staty);
- Nie lami z prędkością i coverami w górach i jaskiniach;
- Jego awans ma atak na odległość;
- Bardzo lubię jego rasę. Grin
 
Lord Memik
Obrażenia to nie wszystko. Szamanka to jednostka wsparcia i dzięki niej przeżywalność wszystkich wzrasta 0 30-50%, zależy ile ich się zrobi.Cool
 
AxeFighter
Też lubię trolla, jednak moim faworytem jest szermierz od Lojalistów. Duża zwinność, 4 ataki oraz potężny awans mówią o jego przydatności. Poza tym jest to doskonały zabójca ulfserkerów.
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
lord1234567890
ja osobiście mam kilka jeździec ( zaleta duża egzekucja w szarży, wada podatny na broń kłującą) elficki wojownik (w miarę dobre ataki i oborona wada na innych terenach niż las narażony na egzekucję, mag (to chyba wiadomo), a także przywódca orków i sierżąnt (dowodzenie).
 
eloelo80
Moim zdaniem, nie powinno się patrzeć na pojedyncze jednostki, tylko na ich rolę odgrywaną w danej frakcji.
Dlatego moim faworytem jest Włócznik z Lojalistów.
Bezproblemowo może stać w 1 linii, ponieważ ma dobre resy, a jego zwyczajne(jakby nie patrzeć dobre) covery(50% las wzgórza, 60% góry) na większości map można wykorzystać, osłaniając jednostki z małą ilością hp. Kontruje wielką ilość jednostek swoją prostą bronią kłującą, na którą większość jednostek w BfW ma resy neutralne/ujemne.
Do tego bardzo rozbudowana możliwość awansowania, co też jest dosyć istotne, bo dzięki temu można dostosowywać styl gry do danej sytuacji, nadal rekrutując Włóczników. Jest to jednostka uniwersalna, nie doskonała, ale spełniająca swe zadanie w wielu wypadkach. Nie myślę, że praworządność jest wadą, jako że na tym polega zróżnicowanie rasowe, toteż myślę, iż Włócznik sam w sobie nie ma wad, jedynie słabsze punkty.
Poza tym też ma fajny outfit Pfft

Duch Smile
Jak już kilka osób wcześniej pisało - super resy, drain na astralnym wręcz i spoko atak na odległość jak na melka. Dość uniwersalny, ponieważ awansuje szybko i ma do wyboru zmianę w assassina, lub stanie się totalnym niszczycielem z 6-4 drain astral Grin
Zdecydowaną wadą jest to, że ma po prostu zbyt małą ilość życia by polegać na drainie, więc w combo frakcji nie jest defenderem, ale czymś pobocznym, można do tego zrobić z niego spory użytek.
Jednak moim zdaniem Duch jest po prostu najlepszy na wszelkie SXC, Colloseum, Creep War i innych podobnych.
Sprawdźcie sami jak się tam sprawdza.
Koniec offtopu! Grin
 
Przejdź do forum:
Wygenerowano w sekund: 0.07
10,889,248 unikalne wizyty