|
Forgotten Legends
|
| elektus |
Dodany dnia 12-08-2012 14:34
|

Czeladnik

Postów: 72
Data rejestracji: 18/10/2011 18:41
|
Zrubmy aure LSD 
Ona ma dawac chaosa +25% dobrze sadze nie
Edytowane przez elektus dnia 12-08-2012 14:41
|
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 12-08-2012 14:42
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Tak. Ale co z moją aurą? Przyjęła, się czy nie?
Edytowane przez Dingo dnia 12-08-2012 14:43
|
| |
|
|
| elektus |
Dodany dnia 12-08-2012 14:45
|

Czeladnik

Postów: 72
Data rejestracji: 18/10/2011 18:41
|
jak nie jak tak
wogole one zawsze takie przerosniete byly??
|
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 12-08-2012 14:49
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Wiem, zawsze wydaję mi się być za duża. Ale sprawdź sobie ile mają lighthouse i fire. 400x400. Dark i illuminaties mają 225x225. Można taką zrobić.  |
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 12-08-2012 14:52
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
Co do minotaura to może mu te "bransoletki" zrobić magentowe? bo takie pomarańczowe zbyt wtapia się w futro. Aura ładna.
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 12-08-2012 14:57
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Ok, ale to później, i tak zaraz kończę.
Sprawdziłem coś ciekawego. Lighthouse i fire: W defaulcie tych aur nikt nie używa. Mag światła ma tą mniejszą. Ok, za chwilę, sprawdzę, jak moja aura wygląda w grze.
/obrazek skasowany/
Chyba zbyt jasna, trzeba ją zaciemnić. Za chwile zrobię.
Edytowane przez AxeFighter dnia 01-12-2014 18:52
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 12-08-2012 15:15
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
Co do działania aury - a może będzie dawać wszystkim jednostkom frakcji w zasięgu +25%, a wszystkim innym -25%? Ciekawie by było.
Tak właściwie - jaki pomysł drogi rozwoju minotaura przyjąłeś? |
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 12-08-2012 15:24
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Połączyłem oba pomysły. Będzie droga wojownika, i droga obrońcy.  |
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 12-08-2012 15:45
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
Po co przyciemniać tą aurę? Frakcja pomimo, że boga śmierci to raczej będzie praworządna, bo w Egipcie to raczej nawet ci źli atakowali za dnia. 
PS: Możeby zamiast aury to dać burzę piaskową? Że niby wrogowie nie potrafią się przed nią bronić i jak są w polu jej rażenia to co turę tracą 8 hp. Anubianów oczywiście by nie raniło.
Edytowane przez Elensefar dnia 12-08-2012 15:49
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| AxeFighter |
Dodany dnia 12-08-2012 16:53
|

Zarządca

Postów: 1024
Data rejestracji: 31/01/2012 21:33
|
Burza piaskowa powinna być atakiem u jakiejś jednostki, zaś aura by była dobra dla kapłana, która odbierałaby każdemu przeciwnikowi 4hp, a kapłan by odzyskiwał 2hp (bez kumulacji), czyli taka klątwa umarłych. Dobry pomysł?
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez
|
| |
|
|
| elektus |
Dodany dnia 12-08-2012 17:17
|

Czeladnik

Postów: 72
Data rejestracji: 18/10/2011 18:41
|
Kapłan z zamysłu mialbyc jednostka leczacą i mial zamieniac przeciwnikow w mumie(piskowy odpowiednik zommbi) które normlnie szkolic
nie mozna wiec klatwa by stworzyla za dobra jednostke |
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 13-08-2012 12:09
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Chwila. To frakcja ma być cała praworządna, czy tylko szakale?
3 lvl minotaura. Pogromca.
/obrazek skasowany/
I porównanie.
/obrazek skasowany/
Edytowane przez AxeFighter dnia 01-12-2014 18:52
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 13-08-2012 13:35
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
No, całkiem dobry. Ale może dasz porównanie między nim, a resztą jego linii? I dobrze by było na innym tle.
Co do kapłana - raczej robienie mumii nie byłoby zbyt dobrym pomysłem, wtedy trzeba by zrobić ją dla każdego rodzaju jednostki. Lepiej aby były to zwykle jednostki, które można rekrutować.
Co do aury - a co myślicie o tym, aby leczyła sojuszników +12 (przykładowo) i dawała im do +25% obrażeń, ale działała tylko w dzień?
Osobiście bym wolał, aby cała frakcja była praworządna, ewentualnie część jednostek neutralna.
Edit: Pierwsza klatka animacji (machanie skrzydłami i ogień) ptaka ognia, wiem że nie wygląda zbyt dobrze, ale animacja będzie wyglądać lepiej.
Edytowane przez Piko dnia 13-08-2012 13:36
|
| |
|
|
| elektus |
Dodany dnia 13-08-2012 15:42
|

Czeladnik

Postów: 72
Data rejestracji: 18/10/2011 18:41
|
Piko +25% w tylko w dzien jak frakcja ma być praworzadna - EPIC FAIL!!!
+12 hp za duzo
Moj pomysł all day all night +25% a frakcja neutral,dlaczego neutral bo na pustyni w dzien jest za goraco na walkę, wogule za goraco do zycia,a w nocy -50 stopni tez powalczyc raczej nie mozna,dla tego Anubianie nie maja ulubionej pory, pozatym kaplan mielby leczenie +4(1lev) +6(2lev) +8(3lev)
Uczyni to kaplana naprawde dobra jednostka można by też dac alter 3lev z aura zla dajaca wrogowi -25% all day all night i moze z umiejka obecnosc zla -8hp co turke jak stoisz kolo kaplana zla
|
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 13-08-2012 16:27
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
U minotaura popraw lewy róg, bo wygląda bardziej jak ostrze wystające z głowy, niż róg (troszkę kwadratowy).
Edytowane przez Elensefar dnia 13-08-2012 16:27
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| Piko |
Dodany dnia 13-08-2012 17:10
|

Opiekun

Postów: 1608
Data rejestracji: 26/07/2012 20:00
|
@Elektus - to by działało jak dowodzenie, czyli by się sumowało. ^^ A +12 to nie jest dużo, biorąc pod uwagę że działa tylko dwie tury na sześć (w dzień).
Co do pustyni - popraw mnie jeśli się mylę, ale taka amplituda temperatur jest z powodu rozmieszczenia jej na kuli ziemskiej. Gdyby inny obszar, np. Polskę pozbawić wody, to chyba nie byłoby takich różnic między dniem a nocą. |
| |
|
|
| elektus |
Dodany dnia 13-08-2012 17:15
|

Czeladnik

Postów: 72
Data rejestracji: 18/10/2011 18:41
|
Na pustyni jest w ch** goraco w dzień jadnak nie ma tam nic co by zaobsorwowalo te energię więc w nocy gdy nie ma jak doplywac ciepło roi się temperatura na - chodź może pszesadzilem z tym - 50 przeciesz egipcjanie żyli na pustyni ale ale oni mieszkali głównie wokół nilu więc woda z rzeki absorbowala temperatuee a na północy morze śródziemne
Edytowane przez elektus dnia 13-08-2012 17:27
|
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 13-08-2012 18:00
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Ok. Nowa wersja, tylko, że trochę niespodziewanych poprawek.
Zmieniłem mu kolor skóry na zwykły.. Bo kiepsko to wyglądało. Poza tym, czerwone oczy, zostały zamienione na zwykłe, i ogólnie "postarzałem" tego minotaura. Twarz ma taką kreskę, może to wojenne barwy, nie wiem, wygląda ok. Dałem także nagolenniki.
/obrazek skasowany/
Porównanie z poprzednimi lvlami.
/obrazek skasowany/
Jeśli tamta wersja była lepsza, dam ją.
Edytowane przez AxeFighter dnia 01-12-2014 18:52
|
| |
|
|
| elektus |
Dodany dnia 13-08-2012 18:03
|

Czeladnik

Postów: 72
Data rejestracji: 18/10/2011 18:41
|
Ten lepszy i brawo tylko do czepie sie chyba do tego samego co elensefar czyli branzolet u 2 lev za bardzo sie zlewaja i jeszcze jedno pierwszy raz widze minotaura z obuchem ale naprawde fajnie wyglada |
| |
|
|
| Dingo |
Dodany dnia 13-08-2012 20:21
|

Bohater

Postów: 926
Data rejestracji: 19/07/2012 12:35
|
Ok, to się poprawi na samym końcu. 
Co do obuchów, zanim minotaur odetnie głowę, rozwala czaszkę. Idzie mu łatwiej.  |
| |
|