Witaj Wesnothańczyku
Zobacz temat
 Drukuj temat
Czego Wam brakuje w BfW?
Kanapka
System many jest nielubiany przez developerów, ponieważ wprowadza niepotrzebne skomplikowanie rozgrywki - developerzy mają całą listę propozycji 'nie lubianych przez nich', jednostki wyższego poziomu też tam są ;p.
Istnieje era Ascension (albo jakoś tak, może Ascention), w której każda jednostka może awansować do 5. poziomu.
 
wiktor-n14
No dobra troche przesadzilem. chcialbym tak zeby bylo ok. 5-7 poziomu a nie tylko niektore do 4. No z magia to tez przesadzilem ale mag mogl by miec wiecej co nie?Wink a i jeszcze bym chcial zeby bylo troche wiecej ras bo jest malo (tylko 6). nie wiem teraz jakie rasy musial bym sie zastanowic ale mogli by cos wymyslec w nastepnej wersji. (jesli bedzie)Grin


Kolego, każde zdanie zaczynamy od dużej litery - to jest podstawa, do której prosiłbym się dostosować - barowei.
Edytowane przez barowei dnia 07-03-2011 01:56
 
PuebloPL
Mi brakuje Wampirów u nieumarłych.
Ain't a DJ gonna save my soul
I sold it long ago for rock 'n' roll

My Cemical Romance - Party Poison


Zapraszam na bloga: KLIK

My Anime List - moja lista anime obejrzanych/oglądanych/tych, które mam w planach.
 
MusicWarrior
Z tego co się dowiedziałem to niemożliwe jest przywoływanie weteranów w multiplayerze i tego mi brakuje. Gram sobie z kolegą często 1 na 1 i zaczynanie od samego początku troszkę się nudzi. Jakbym mógł przywoływać jednostki które w poprzednich rozgrywkach mi awansowały, to gra stała by się o wiele ciekawsza. Sad
 
Heedal
Z kontem to dobry pomysł, ale nie wiem czy by podobało się developerom. W niektórych grach jest tak.
Na razie mi nic nie brakuje w grze.
Edytowane przez Heedal dnia 16-06-2011 18:40
www.wesnoth.com.pl/img/syg3.jpg
Twórca Ery Po Upadku (Prace wstrzymane)
Twórca linii nanokombinezonu

Saurians forever!
Nick na Steam/Uplay/Origin: Heedal
 
Elensefar
MusicWarrior@ jakby tak było to każdy gracz który gra już z 2 lata to by miał z 1000 jednostek na 3/4 lvl... gra by się wtedy na pewno się ścinała na słabych kompach itp.
Według mnie Wesnothowi niczego nie brakuje (z wyjątkiem zdecydowanie więcej polskich graczy Grin)

"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"

Elensefar
 
Heedal
Duchy powinny przenikać wszystko - nie do przebycia, inne jednostki. W rozgrywce widać je lepiej, a raz gorzej (nie dotyczy to zjawy i upiora). Duchy to ni ciała stałe, ni ciecz, ni gaz.
www.wesnoth.com.pl/img/syg3.jpg
Twórca Ery Po Upadku (Prace wstrzymane)
Twórca linii nanokombinezonu

Saurians forever!
Nick na Steam/Uplay/Origin: Heedal
 
Rusty Polok
Jak na moje to ja bym zwiększył krasnoludą covery troche bo jak jest jakaś nizinna mapka to są bez szans jeśli nie ma gdzieś gór.

krasnoluDOM!!! A NIE Ą... lecz się z tego! - Sagez
Edytowane przez Sagez dnia 17-07-2011 14:48
 
Elensefar
Mnie wkurza to że np. elficki łucznik prawie ciągle rani tyle samo, fajnie by było gdyby było tak jak w niektórych grach że jest np że można zranić 5-8 (zależy od szczęścia) Grin
Edytowane przez Elensefar dnia 29-06-2011 10:56

"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"

Elensefar
 
Heedal
Podniósłbym niskie covery smoków. Powód taki sam co napisał Rusty Polok u krasnoludów.
Rusty Polok napisał/a:
troche bo jak jest jakaś nizinna mapka to są bez szans

Poza linią szybownika.
Edytowane przez Heedal dnia 17-07-2011 12:01
www.wesnoth.com.pl/img/syg3.jpg
Twórca Ery Po Upadku (Prace wstrzymane)
Twórca linii nanokombinezonu

Saurians forever!
Nick na Steam/Uplay/Origin: Heedal
 
maks4444
Co bym chciał w BfW to pewnie niczego nowego nie wymyślę.
-Na pewno jakieś czary i manę dla jednostek nią władająca. (magowie,licz, bohater itp.)
-Zasięg dla broni dystansowych dwa heksy dla luków, kusz, pistoletów itp a dla procy, noże, siekier, oszczepy itp. po staremu czyli w bezpośrednim kontakcie z jednostką wroga.
-Nowe cechy i umiejętności można było by coś jeszcze wymyślić nowego.

Mam nadzieję że przy wersji 2.0.0 wprowadzą coś rewolucyjnego. Ja rozumie ze chcą zachować prostotę gry i balans ale powinni się rozwijać dalej dla dobra gry. A nie trzymać się sztywnego schematu.
 
Heedal
maks4444 napisał/a:
-Na pewno jakieś czary i manę dla jednostek nią władająca. (magowie,licz, bohater itp.)

To już było wspomniane w innym temacie. Mana - kiepski pomysł.

maks4444 napisał/a:
-Zasięg dla broni dystansowych dwa heksy dla luków, kusz, pistoletów itp a dla procy, noże, siekier, oszczepy itp. po staremu czyli w bezpośrednim kontakcie z jednostką wroga

Jest era "Ranged Era".

maks4444 napisał/a:
-Nowe cechy i umiejętności można było by coś jeszcze wymyślić nowego

Pewnie się wymyśli.
www.wesnoth.com.pl/img/syg3.jpg
Twórca Ery Po Upadku (Prace wstrzymane)
Twórca linii nanokombinezonu

Saurians forever!
Nick na Steam/Uplay/Origin: Heedal
 
maks4444
Mówiłem że nic nowego nie będę poruszał. Ale dala mnie magowie są bardzo ubodzy po jednym ataku i koniec góra dwa (licz). Zresztą przydały by się nie tylko ataki magiczne ale jakieś czary wsparcia. A żeby nagminnie nie używać magi wprowadzić manę jako ograniczenie.
Może jest to kiepski pomysł ale na pewno by ucieszyło nie jednego gracza.

"Ranged Era" pobrałem ale nie działa na najnowszych wersjach. Zresztą autora za dużo poniosła wena twórcza po 3 heksy to zdecydowanie za daleko Smile tam drugiego, trzeciego poziomowe jednostki powinny mieć po dwa heksy góra zasięgu a reszta pospólstwa po staremu.

Pewnie że dało by się wymyślić. Nie muszą być wszystkie cechy pozytywne.
Tępota (+ do PD trudniej osiągnąć poziom )
Chorowity (- do PŻ mniej życia)
Słaby (- 1 do ataku)
itp.
Urozmaiciło by to bardziej jednostki.
 
Heedal
Tępota (tępy) i słaby jest u goblinów.
www.wesnoth.com.pl/img/syg3.jpg
Twórca Ery Po Upadku (Prace wstrzymane)
Twórca linii nanokombinezonu

Saurians forever!
Nick na Steam/Uplay/Origin: Heedal
 
Kanapka
Gobliny mogą mieć cechy Tępy, Słaby i Wolny - efekt jest taki sam, jakby podstawowy goblin miał trochę gorsze statystyki i normalne cechy.

Żadnego systemu many nie będzie w mainline (przynajmniej póki developerzy nie zmienią zdania).
 
Heedal
Mi brakuje efektu podpalenia i zamrożenia.

Podpalenie rani do utraty życia. Uzdrowiciel i wioska może wyleczyć z tego.

Zamrożenie rani do utraty życia i spowalnia. Uzdrowiciel i wioska może wyleczyć z tego.
www.wesnoth.com.pl/img/syg3.jpg
Twórca Ery Po Upadku (Prace wstrzymane)
Twórca linii nanokombinezonu

Saurians forever!
Nick na Steam/Uplay/Origin: Heedal
 
Filipo
To co według mnie jest odrobinę irytujące to zdobywanie doświadczenia przez jednostki leczące.
Fajnie by było gdyby takie jednostki otrzymywały doświadczenie za samo leczenie, czyli za to do czego są powoływane.
 
kalfat
Ostatnio tak przeglądając listę dodatków naszło mnie że można by zrobić jakiś ranking dodatków i podzielenie ich na kategorie. Wydaje mi się że powinienem mieć możliwość ocenienia dodatku choćby przez jakieś punkty czy gwiazdki, dzięki temu mógłbym spokojnie wesprzeć twórcę a także spokojne wybranie takiego dodatku który mnie interesuje. Póki co na liście jedynym wyznacznikiem jakości jako takiej jest ilość pobrań co nic mi nie mówi :<.
Edytowane przez kalfat dnia 03-04-2012 19:10
D Y E D M Λ G E N T Λ
 
PuebloPL
W grze powinien być przycisk do aktualizowania nowych wersji gry z danego numerka. Np. jak jest 1.10.1 to żeby bez przeinstalowywania gry można było zaktualizować do 1.10.2. Bo takie ciągłe przeinstalowywanie jest irytujące.Frown
Ain't a DJ gonna save my soul
I sold it long ago for rock 'n' roll

My Cemical Romance - Party Poison


Zapraszam na bloga: KLIK

My Anime List - moja lista anime obejrzanych/oglądanych/tych, które mam w planach.
 
Sagez
Kurczę, napisaliście tyle świetnych pomysłów, że aż szkoda myśleć, że zapewne większość nie zostanie nigdy zaimplementowana do gry. A może jakiś apel, petycja z podpisami do twórców na .org?Grin
''I śmieszna impotencja słów wobec życia!'' - Witold Gombrowicz, Dzienniki
 
Przejdź do forum:
Wygenerowano w sekund: 0.85
10,881,690 unikalne wizyty