|
Czego Wam brakuje w BfW?
|
| Kanapka |
Dodany dnia 03-03-2011 00:00
|

Adept

Postów: 182
Data rejestracji: 04/06/2010 19:35
|
System many jest nielubiany przez developerów, ponieważ wprowadza niepotrzebne skomplikowanie rozgrywki - developerzy mają całą listę propozycji 'nie lubianych przez nich', jednostki wyższego poziomu też tam są ;p.
Istnieje era Ascension (albo jakoś tak, może Ascention), w której każda jednostka może awansować do 5. poziomu. |
| |
|
|
| wiktor-n14 |
Dodany dnia 06-03-2011 18:35
|

Przybysz

Postów: 4
Data rejestracji: 29/12/2009 20:05
|
No dobra troche przesadzilem. chcialbym tak zeby bylo ok. 5-7 poziomu a nie tylko niektore do 4. No z magia to tez przesadzilem ale mag mogl by miec wiecej co nie? a i jeszcze bym chcial zeby bylo troche wiecej ras bo jest malo (tylko 6). nie wiem teraz jakie rasy musial bym sie zastanowic ale mogli by cos wymyslec w nastepnej wersji. (jesli bedzie)
Kolego, każde zdanie zaczynamy od dużej litery - to jest podstawa, do której prosiłbym się dostosować - barowei.
Edytowane przez barowei dnia 07-03-2011 01:56
|
| |
|
|
| PuebloPL |
Dodany dnia 10-04-2011 19:37
|

Czeladnik

Postów: 86
Data rejestracji: 04/04/2011 15:44
|
Mi brakuje Wampirów u nieumarłych.
Ain't a DJ gonna save my soul
I sold it long ago for rock 'n' roll
My Cemical Romance - Party Poison
Zapraszam na bloga: KLIK
My Anime List - moja lista anime obejrzanych/oglądanych/tych, które mam w planach.
|
| |
|
|
| MusicWarrior |
Dodany dnia 13-04-2011 22:00
|

Przybysz

Postów: 1
Data rejestracji: 13/04/2011 21:08
|
Z tego co się dowiedziałem to niemożliwe jest przywoływanie weteranów w multiplayerze i tego mi brakuje. Gram sobie z kolegą często 1 na 1 i zaczynanie od samego początku troszkę się nudzi. Jakbym mógł przywoływać jednostki które w poprzednich rozgrywkach mi awansowały, to gra stała by się o wiele ciekawsza.  |
| |
|
|
| Heedal |
Dodany dnia 16-06-2011 18:40
|

Adept

Postów: 168
Data rejestracji: 02/05/2011 19:53
|
Z kontem to dobry pomysł, ale nie wiem czy by podobało się developerom. W niektórych grach jest tak.
Na razie mi nic nie brakuje w grze.
Edytowane przez Heedal dnia 16-06-2011 18:40
Twórca Ery Po Upadku (Prace wstrzymane)
Twórca linii nanokombinezonu
Saurians forever!
Nick na Steam/Uplay/Origin: Heedal
|
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 17-06-2011 20:37
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
MusicWarrior@ jakby tak było to każdy gracz który gra już z 2 lata to by miał z 1000 jednostek na 3/4 lvl... gra by się wtedy na pewno się ścinała na słabych kompach itp.
Według mnie Wesnothowi niczego nie brakuje (z wyjątkiem zdecydowanie więcej polskich graczy )
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| Heedal |
Dodany dnia 26-06-2011 20:45
|

Adept

Postów: 168
Data rejestracji: 02/05/2011 19:53
|
Duchy powinny przenikać wszystko - nie do przebycia, inne jednostki. W rozgrywce widać je lepiej, a raz gorzej (nie dotyczy to zjawy i upiora). Duchy to ni ciała stałe, ni ciecz, ni gaz.
Twórca Ery Po Upadku (Prace wstrzymane)
Twórca linii nanokombinezonu
Saurians forever!
Nick na Steam/Uplay/Origin: Heedal
|
| |
|
|
| Rusty Polok |
Dodany dnia 26-06-2011 20:52
|

Początkujący

Postów: 38
Data rejestracji: 16/04/2011 19:11
|
Jak na moje to ja bym zwiększył krasnoludą covery troche bo jak jest jakaś nizinna mapka to są bez szans jeśli nie ma gdzieś gór.
krasnoluDOM!!! A NIE Ą... lecz się z tego! - Sagez
Edytowane przez Sagez dnia 17-07-2011 14:48
|
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 29-06-2011 10:56
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
Mnie wkurza to że np. elficki łucznik prawie ciągle rani tyle samo, fajnie by było gdyby było tak jak w niektórych grach że jest np że można zranić 5-8 (zależy od szczęścia)
Edytowane przez Elensefar dnia 29-06-2011 10:56
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| Heedal |
Dodany dnia 17-07-2011 11:58
|

Adept

Postów: 168
Data rejestracji: 02/05/2011 19:53
|
Podniósłbym niskie covery smoków. Powód taki sam co napisał Rusty Polok u krasnoludów.
Rusty Polok napisał/a:
troche bo jak jest jakaś nizinna mapka to są bez szans
Poza linią szybownika.
Edytowane przez Heedal dnia 17-07-2011 12:01
Twórca Ery Po Upadku (Prace wstrzymane)
Twórca linii nanokombinezonu
Saurians forever!
Nick na Steam/Uplay/Origin: Heedal
|
| |
|
|
| maks4444 |
Dodany dnia 21-07-2011 23:32
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 245
Data rejestracji: 10/01/2011 11:18
|
Co bym chciał w BfW to pewnie niczego nowego nie wymyślę.
-Na pewno jakieś czary i manę dla jednostek nią władająca. (magowie,licz, bohater itp.)
-Zasięg dla broni dystansowych dwa heksy dla luków, kusz, pistoletów itp a dla procy, noże, siekier, oszczepy itp. po staremu czyli w bezpośrednim kontakcie z jednostką wroga.
-Nowe cechy i umiejętności można było by coś jeszcze wymyślić nowego.
Mam nadzieję że przy wersji 2.0.0 wprowadzą coś rewolucyjnego. Ja rozumie ze chcą zachować prostotę gry i balans ale powinni się rozwijać dalej dla dobra gry. A nie trzymać się sztywnego schematu. |
| |
|
|
| Heedal |
Dodany dnia 22-07-2011 10:21
|

Adept

Postów: 168
Data rejestracji: 02/05/2011 19:53
|
maks4444 napisał/a:
-Na pewno jakieś czary i manę dla jednostek nią władająca. (magowie,licz, bohater itp.)
To już było wspomniane w innym temacie. Mana - kiepski pomysł.
maks4444 napisał/a:
-Zasięg dla broni dystansowych dwa heksy dla luków, kusz, pistoletów itp a dla procy, noże, siekier, oszczepy itp. po staremu czyli w bezpośrednim kontakcie z jednostką wroga
Jest era "Ranged Era".
maks4444 napisał/a:
-Nowe cechy i umiejętności można było by coś jeszcze wymyślić nowego
Pewnie się wymyśli.
Twórca Ery Po Upadku (Prace wstrzymane)
Twórca linii nanokombinezonu
Saurians forever!
Nick na Steam/Uplay/Origin: Heedal
|
| |
|
|
| maks4444 |
Dodany dnia 22-07-2011 11:12
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 245
Data rejestracji: 10/01/2011 11:18
|
Mówiłem że nic nowego nie będę poruszał. Ale dala mnie magowie są bardzo ubodzy po jednym ataku i koniec góra dwa (licz). Zresztą przydały by się nie tylko ataki magiczne ale jakieś czary wsparcia. A żeby nagminnie nie używać magi wprowadzić manę jako ograniczenie.
Może jest to kiepski pomysł ale na pewno by ucieszyło nie jednego gracza.
"Ranged Era" pobrałem ale nie działa na najnowszych wersjach. Zresztą autora za dużo poniosła wena twórcza po 3 heksy to zdecydowanie za daleko tam drugiego, trzeciego poziomowe jednostki powinny mieć po dwa heksy góra zasięgu a reszta pospólstwa po staremu.
Pewnie że dało by się wymyślić. Nie muszą być wszystkie cechy pozytywne.
Tępota (+ do PD trudniej osiągnąć poziom )
Chorowity (- do PŻ mniej życia)
Słaby (- 1 do ataku)
itp.
Urozmaiciło by to bardziej jednostki. |
| |
|
|
| Heedal |
Dodany dnia 22-07-2011 11:44
|

Adept

Postów: 168
Data rejestracji: 02/05/2011 19:53
|
Tępota (tępy) i słaby jest u goblinów.
Twórca Ery Po Upadku (Prace wstrzymane)
Twórca linii nanokombinezonu
Saurians forever!
Nick na Steam/Uplay/Origin: Heedal
|
| |
|
|
| Kanapka |
Dodany dnia 22-07-2011 19:07
|

Adept

Postów: 182
Data rejestracji: 04/06/2010 19:35
|
Gobliny mogą mieć cechy Tępy, Słaby i Wolny - efekt jest taki sam, jakby podstawowy goblin miał trochę gorsze statystyki i normalne cechy.
Żadnego systemu many nie będzie w mainline (przynajmniej póki developerzy nie zmienią zdania). |
| |
|
|
| Heedal |
Dodany dnia 13-10-2011 18:42
|

Adept

Postów: 168
Data rejestracji: 02/05/2011 19:53
|
Mi brakuje efektu podpalenia i zamrożenia.
Podpalenie rani do utraty życia. Uzdrowiciel i wioska może wyleczyć z tego.
Zamrożenie rani do utraty życia i spowalnia. Uzdrowiciel i wioska może wyleczyć z tego.
Twórca Ery Po Upadku (Prace wstrzymane)
Twórca linii nanokombinezonu
Saurians forever!
Nick na Steam/Uplay/Origin: Heedal
|
| |
|
|
| Filipo |
Dodany dnia 07-11-2011 16:55
|

Przybysz

Postów: 1
Data rejestracji: 07/11/2011 16:50
|
To co według mnie jest odrobinę irytujące to zdobywanie doświadczenia przez jednostki leczące.
Fajnie by było gdyby takie jednostki otrzymywały doświadczenie za samo leczenie, czyli za to do czego są powoływane. |
| |
|
|
| kalfat |
Dodany dnia 03-04-2012 19:10
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 235
Data rejestracji: 05/02/2010 13:55
|
Ostatnio tak przeglądając listę dodatków naszło mnie że można by zrobić jakiś ranking dodatków i podzielenie ich na kategorie. Wydaje mi się że powinienem mieć możliwość ocenienia dodatku choćby przez jakieś punkty czy gwiazdki, dzięki temu mógłbym spokojnie wesprzeć twórcę a także spokojne wybranie takiego dodatku który mnie interesuje. Póki co na liście jedynym wyznacznikiem jakości jako takiej jest ilość pobrań co nic mi nie mówi :<.
Edytowane przez kalfat dnia 03-04-2012 19:10
D Y E D M Λ G E N T Λ
|
| |
|
|
| PuebloPL |
Dodany dnia 09-04-2012 12:43
|

Czeladnik

Postów: 86
Data rejestracji: 04/04/2011 15:44
|
W grze powinien być przycisk do aktualizowania nowych wersji gry z danego numerka. Np. jak jest 1.10.1 to żeby bez przeinstalowywania gry można było zaktualizować do 1.10.2. Bo takie ciągłe przeinstalowywanie jest irytujące.
Ain't a DJ gonna save my soul
I sold it long ago for rock 'n' roll
My Cemical Romance - Party Poison
Zapraszam na bloga: KLIK
My Anime List - moja lista anime obejrzanych/oglądanych/tych, które mam w planach.
|
| |
|
|
| Sagez |
Dodany dnia 09-04-2012 17:07
|

Główny Zarządca

Postów: 924
Data rejestracji: 04/07/2008 16:32
|
Kurczę, napisaliście tyle świetnych pomysłów, że aż szkoda myśleć, że zapewne większość nie zostanie nigdy zaimplementowana do gry. A może jakiś apel, petycja z podpisami do twórców na .org?
''I śmieszna impotencja słów wobec życia!'' - Witold Gombrowicz, Dzienniki
|
| |
|