Witaj Wesnothańczyku
Zobacz temat
 Drukuj temat
Pracownia
Piko
Ten szalik chciałem usunąć aby było mu widać kawałek szyi, nie by na jego miejsce podciągnąć sweter. Ale teraz też nie wyszło aż tak tragicznie, a różnica między treserem a władcą bestii jest powalająca. Bicze już lepiej, chociaż w sumie to przydałoby się przesunąć go o jeszcze dwa pixelki. Dalej: Wilk Morski wygląda ładnie, tylko jego lewa ręka wygląda dość płasko. Spróbuj trochę pocieniować, poza tym można pociemnić jej kontur (wydaje się być trochę delikatniejszy od tego z drugiej ręki). Zaklinacz wygląda świetnie, nic dodać, nic ująć. Kapitan już trochę bardziej różni się od zastępcy, ale wciąż niewystarczająco. Koniec końców, trzeba będzie zmienić kolorystykę jednego czy drugiego. Spróbuj może rozjaśnić nieco ubranie zastępcy i przekolorować mu pelerynę aby bardziej wpadała w pomarańcz. Wtedy raczej nic już nie zostanie do poprawy.
 
Dingo
Piko, chyba jednak musi się obejść z szalikiem. Poza tym - i tak jest sporo zmian na lvl. Dobra, kończymy. Doszlifowałem zaklinacza i zrobiłem nowego mistrza zaklęć. Poprawki do zastępcy i kapitana, teraz zmiany chyba są już wystarczające. I wilczek morski.
/obrazek skasowany/
Edytowane przez AxeFighter dnia 01-12-2014 18:13
 
Piko
Jedyne do czego mógłbym się doczepić, to spodnie zaklinaczy, nie pasują trochę. No, może jeszcze do pozy mistrza zaklęć, ale robi wrażenie. Wink Gdyby to była włócznia, to wszystko by było dobrze, ale to jest przecież kostur. Reszta jest świetna, nawet treserzy którym i tak przesunąłbym ten bicz.
 
Guurahk
Magik na tresera bestii? Wydaje mi się to ciutek nielogiczne, ale może to tylko moje odczucie...
"Jest niewiele cnót, których Polacy nie posiadają, i niewiele pomyłek, których udało im się uniknąć." - Winston Churchill
 
Piko
Biorąc pod uwagę to, że do tresowania bestii używa on magii... Poza tym, już od baaardzo dawna jest taka linia jednostki, więc trochę szybko się obudziłeś. Pfft

Btw, masz już 255 postów - jeszcze jeden i będzie równa liczba. Grin
Edytowane przez Piko dnia 30-12-2012 20:09
 
Guurahk
Faktycznie, prędko się obudziłem ;D Za dużo tego wszystkiego jest tu napisane i ledwo ogarniam o co chodzi ;D

256 to równa liczba?
Edytowane przez Guurahk dnia 30-12-2012 21:19
"Jest niewiele cnót, których Polacy nie posiadają, i niewiele pomyłek, których udało im się uniknąć." - Winston Churchill
 
Piko
No co? 2^8 Grin
 
jozio
Piko - za dużo informatyki Grin
A jednostki naprawdę godne ery godnej Polaków Grin
Tylko 2 level zaklinacza wygląda jakby mu trochę spadały spodnie.
Edytowane przez jozio dnia 30-12-2012 22:15
 
Piko
O, już wiem co trzeba poprawić w tych spodniach - kolana rozjaśnić zamiast przyciemnić, bo inaczej będą wyglądać na pomarszczone, a w efekcie jakby spadały.
 
MrComet
Wąż wodny jest bardzo fajnySmile
Patataj siema Patataj
Moje gg- 31979701
 
Piko
Ostatnio miałem trochę wolnego czasu, więc pomyślałem sobie że skoro mamy już od jakiegoś czasu nowe grafiki dla Piratów, a wkrótce do ery dojdą Amazonki i Altaris, to trzeba się będzie zabrać za poprawianie starych grafik ME. Zacząłem od Miecznika 2-go poziomu. Oto efekt:
i.imgur.com/Z8teZMH.png

Zrobiłem też na szybko wersję żeńską, ale ta zbroja raczej nie nadaje się na unisex, a sama twarz wyszła mi średnio - tak to wygląda:
i.imgur.com/bIfIdSf.png
Edytowane przez Piko dnia 27-01-2013 13:40
 
Dingo
Muszę jednakże przyznać, że poprzednia wersja jest lepsza. Przede wszystkim piksele powinny się trochę bardziej różnić - spróbuj może pierwszy ciemny, drugi niech trochę odbiega od kolorystyki i ma odrobinę innego koloru, to tylko wygładzanie by nie było zbyt ostro, a czwarty to światło, więc może to być zwykły, jasny kolor.

Druga kwestia to oczywiście największa zmora grafików od jednostek - proporcje. Grin Przyjrzyj się nogom Elitarnego woja - są perfekcyjnie ustawione, buty bosko od strony układu krawędzi. Spróbuj ustawić nogi właśnie tak. Nie rób między nimi przepaści, połącz je trochę bardziej, pogrub, zrób by skarpetki stały się butami.

Od razu ogłaszam, że male_names:_A odeszło na zawsze. Smile Imiona Piratów działają perfekcyjnie.
 
Piko
Jeśli chodzi o kolorystykę pikseli, to szczerze mówiąc nie mam pojęcia czego ty się czepiasz. Pfft Serio, myślę że zwiększenie kontrastu między nimi nie da jakoś lepszego efektu.
W kwestii proporcji - specjalnie go ustawiłem pod kątem aby nadać mu głębi, ale wiedziałem że przez to trochę je spieprzę. No cóż, nie jestem pewien czy aby na pewno jest teraz źle, ale jeszcze nad tym pomyślę.
Nogi jeszcze poprawię, wiem że są kiepskie. Mimo wszystko myślę jednak że są nieco lepsze niż wcześniej, zwłaszcza nagolenniki. Natomiast zrobienie porządnych butów jest poza moimi zdolnościami. Grin

Natomiast miło słyszeć że problem z imionami jest już rozwiązany. W WMLu jestem zdecydowanie lepszy niż w grafice.
 
Dingo
Piko napisał/a:
Natomiast miło słyszeć że problem z imionami jest już rozwiązany. W WMLu jestem zdecydowanie lepszy niż w grafice.


Ze mną jest odwrotnie. Grin Aczkolwiek obiecane przywołanie golema, przenikanie, jest zaprogramowane i działa pięknie (przy okazji, mamy już trzy oryginalne dźwięki, reszta zapożyczona).

W każdym razie - da lepszy efekt, uwierz mi. Przede wszystkim pierwszy kolor (czyli ten najciemniejszy) daje największy efekt.

A w proporcjach chodziło mi o nogi, jeśli chodzi o ustawienie pod kątem to jest w porządku. Zauważyłem też, że wiecznie wzrusza ramionami - ma je na poziomie policzków.

Odpowiesz na PW?
Edytowane przez Dingo dnia 27-01-2013 20:23
 
Piko
Dobra, trochę go poprawiłem. Oto efekt:
i.imgur.com/kTJfMDg.png

Starsze wersje dla porównania:
i.imgur.com/07fOaKj.pngi.imgur.com/Z8teZMH.png
Edytowane przez Piko dnia 30-01-2013 20:11
 
AxeFighter
Dużo lepiej, widać światło na zbroi, oraz sylwetka wydaje się przez to bardziej "dynamiczna". Ogólnie na plus.
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
jozio
Nowa wersja Miecznika jest świetna, ale jedna rzecz mi się nie podoba. Według mnie prawa ręka jest w dosyć nienaturalnej pozycji.
A wersję żeńską według mnie trzeba będzie zrobić od nowa, gdyż wygląda bardziej na mężczyznę z włosami na twarzy niż na kobietę Grin
Ja kobiece wersje ME wyobrażam sobie jako zdecydowanie lżejsze (jako grafika, nie jako specjalne cechy jednostek). A może by tak zrobić specjalną cechę dla męskich i żeńskich osobników ME?
 
Dingo
Woohoho, teraz jest świetnie! Kolorystycznie done, pozycja done, proporcje jeszcze troszeczkę... Jego lewe ramię jest trochę wypukłe, spróbuj wygładzić tak jak drugie ramię. Prawa ręka o piksel za wysoko. Nogi jednak nadal mają tą przepraść i są chudziutkie. Buty bym jeszcze trochę poprawił od środka. I mówiłem, że da efekt? Grin Kolorki się od siebie różnią, i jednostka nie jest już gładka. Włosy bym jeszcze trochę óswietlił.

Poza tym, porównaj sobie rozmiarami do piratów. Jest odrobinę za mały. Ale tak poza tym wszystkim, to świetnie, serio. Wink
 
Piko
Jego lewe ramię... Chodzi o naramiennik? No cóż, jeśli mam być szczery to próbowałem zrobić aby obydwa były wypukłe. ;P
Jeśli jako prawą rękę masz na myśli jego prawą dłoń, to zrobiłem tak celowo - on nie trzyma tego miecza, ale raczej się o niego opiera.
Nogi zostawię jak są. W końcu elfy powinny być zgrabne, nie to co ludzie. Grin A ta przepaść to przecież po prostu najzwyczajniejszy w świecie rozkrok.

Włosami się jeszcze pobawię, ale to później, na razie zajmę się piromantą z 2. poziomu.

Btw, to trochę dziwne że jest zbyt mały, skoro jest większy od pierwowzoru. Pfft


@jozio - żeński odpowiednik tej jednostki będzie zrobiony prawie od zera, tylko paleta kolorów zostanie taka sama.
Edytowane przez Piko dnia 31-01-2013 15:28
 
Dingo
No to źle próbowałeś. Grin Natomiast jeśli chodzi o te nogi, to przepaść wyglądała jak przepaść, a nie rozkrok. Co do miecza to dało się zauważyć, że się o niego opiera.

A kto powiedział, że pierwowzór też nie jest mały? W każdym razie, to chyba jest wojownik, więc musi być choć trochę umięśniony, on nie jest modelem, a jak on ma być zgrabny, to na pewno nie z takimi nogami. Moja wersja:

/obrazek skasowany/

Nie wyszło zbyt dobrze, ale zwróć uwagę na zmiany z pikselami, proporcjami rąk.
Edytowane przez AxeFighter dnia 01-12-2014 18:13
 
Przejdź do forum:
Wygenerowano w sekund: 1.01
10,821,063 unikalne wizyty