Witaj Wesnothańczyku
Zobacz temat
 Drukuj temat
Ancient Era
ZawaPL
Sorki, z tym rekrutem nie doczytałem. Falanga działa, ale nie pokazuje w tym podglądzie że będą dodatkowe ataki. Musze trochę to przepisać żeby pokazywało, ale powinno się udać. I też wydaje mi się żeby rzymska formacja dodawała 10%, a nie 5%.

Animacji na razie jeszcze nie dodawałem, jak chcesz to możesz się nimi zajmować Axe.

Po co robić 2 takie pod-ery? Nie możemy zrobić coś pomiędzy? Historyczni dowódcy wysokich poziomów jako królowie, poziomy jednostek do rekrutacji rożne, ale wszystko w miarę zbalansowane.

Propozycja dla łucznika:
Łucznik (poziom 1)
cena: 14g
hp: 34
covery odporności zwykłe
4-2 miecz (sieczna)
4-4 łuk (kłująca)

Propozycja dla niewolników:
Niewolnik (poziom 0)
hp: 18
covery odporności zwykłe
6-2 włócznia (kłujące)

Gladiator (poziom 1)
hp: 33
covery odporności zwykłe
9-2 trójząb (kłujące) +pierwszy cios?
6-2 sieć (obuchowa) + spowalnia

Jakie rozwiązania proponujesz dla falangi? Szczerze to nie wiem czy uda mi się napisać umiejętność tak jak oryginalnie chciał bs_grom(jednostka musi być z tyłu by dawać bonus). 8-1 wydaje się dobrym atakiem. Gdy jest sama to atak jest beznadziejny, ale jeśli jest przynajmniej jedna inna jednostka to jest już 8-2, co aż takie złe nie jest. Jak masz 2 rzędy jednostek to atak jest 8-5, czyli falanga wtedy wymiata tak jak powinna. Nie powinno uzależnić to całej gry od tego. Kupisz 3-4 jednostki i masz przyzwoity atak.

200g za statek to trochę dużo, ale i tak lepsze to niż 20g za słabszy model. Szkoda tylko że takiej jednostki nikt nie kupi ;P.


.
 
bs_grom
Jakie rozwiązania proponujesz dla falangi? Szczerze to nie wiem czy uda mi się napisać umiejętność tak jak oryginalnie chciał bs_grom(jednostka musi być z tyłu by dawać bonus). 8-1 wydaje się dobrym atakiem. Gdy jest sama to atak jest beznadziejny, ale jeśli jest przynajmniej jedna inna jednostka to jest już 8-2, co aż takie złe nie jest. Jak masz 2 rzędy jednostek to atak jest 8-5, czyli falanga wtedy wymiata tak jak powinna. Nie powinno uzależnić to całej gry od tego. Kupisz 3-4 jednostki i masz przyzwoity atak.


Trzeba będzie sprawdzić twój pomysł na falangę.
Mój zakładał atak powiedzmy 10-1 czyli trochę silniejszy, ale słabe resistance 0% lub mniejszy na sieczną. Tylko jedna jednostka gdy stoi za plecami by zwiększała atak (10-2). Od drugiego poziomu falangici mają już dowodzenie falangą powiedzmy 25%-30% niezależnie od poziomu, które się kumuluje i to by zwiększało jeszcze jego siłę.
Ale oba sposoby trzeba by sprawdzić.

Edit:
Ja bym nie dawał zatrucia. Chińskim kusznikom już dałem zatrute strzały a podobno Scytyjscy nomadzi też używali zatrutych strzał. Jeśli za dużo jednostek będzie miało truciznę to przestanie być ona niepowtarzalna.
Edytowane przez AxeFighter dnia 01-12-2014 21:27
bs_grom
 
ZawaPL
bs_grom, twojej falangi nie zaaplikowałem bo nie wiedziałem jak. Z moją już musiałem trochę pokombinować. Jeżeli moja naprawdę nie wypali to się sprężę i spróbuje zrobić po twojemu.
Dopiero teraz zobaczyłem że dodałeś pliki z chińczykami kilka postów wcześniej. Myślałem ze tylko obrazki dałeś. Sorki, dodam ich do ery.

Tak, zdaję sobie sprawę że statku za 200g byle kto nie kupi, dlatego wole je zostawić na potem i nie ruszać jeszcze.

Adris: nie wiem czyj łucznik przypomina bardziej tego defaultowego. Tamten przecież ma atak łukiem 6-3.
Twój gladiator ma znowu podobny atak do legionisty, a tego lepiej uniknąć.
.
 
bs_grom
Frakcja Chin nie jest w pełni ukończona. Muszę wprowadzić jeszcze by port mógł być budowany tylko w określonym terenie podobnie wieża i statki.
A ludy stepu to Tatarzy, chciałem mieć porównanie z inną frakcją.
Chińskich łuczników prawdopodobnie wywalę bo i tak są mało przydatni i by odróżnić ich od innych frakcji.
Edytowane przez bs_grom dnia 26-02-2012 15:20
bs_grom
 
AxeFighter
Ech, widać, że mnie nikt nie słucha. Ustalane było przecież, że nie będzie żadnych udziwnień typu porty itp. Rozgrywka w erze miała być prosta, tak jak w oryginalnych założeniach Bfw. Żółw ma po 5% gdyż przy 10% legioniści byliby zbyt przypakowani, a staram się by miały siłę porównywalna do jednostek z domyślnej (w tym wypadku włócznika). Żółw to tylko dodatek a nie umiejętność definiująca zachowanie jednostek. Przy 5% żeby uzyskać dobry bonus, trzeba ustawić minimalnie trzech żołnierzy kolo siebie, przy 10% wystarczy dwóch, co sprawiłoby, że byliby zbytnio przypakowani, a właśnie tego wolałbym uniknąć. W normalnym świecie zawsze ktoś jest silniejszy, a ktoś słabszy, zaś w grze nie powinny istnieć takie sytuacje. Co do blokady ruchu w górach u Macedończyków: przecież cały półwysep jest górzysty, to czemu mieszkańcy nie mogą się poruszać po rodzimym terenie? Prędzej ta blokada byłaby logiczna u takich Hunów. Co do falangi to sądzę, by atak wynosił 7-2 i dodawany był kolejny niezależnie od tego czy sojusznicza jednostka jest z przodu, boku, czy tyłu. wychodzę tez z propozycją, by dowódca miał 2 lvl, żywe rekrutowalne jednostki 0 lub 1, a mechaniczne (takie jak statki, balisty itp.) od 1 do 3. co o tym myślicie ?

Mój łucznik nie wygląda jak ten z domyślnej:

Mój:

/obrazek skasowany/

Domyślna:

/obrazek skasowany/
Edytowane przez AxeFighter dnia 19-11-2015 21:31
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
ZawaPL
Wygląd łucznika mi odpowiada, ale chyba mu kołczanu na plecach brakuje.

Axe, ja się z tobą zgadzam jeśli chodzi o porty i tym podobne. Też jestem przeciw.

Żółw niech ma te 5%. Zobaczymy potem czy się sprawdza.

U Macedończyków blokada nawiązuje tylko co jednej jednostki, której ciężko chodzić po górach i gdzie ciężko jej walczyć. To może nastawić koszt ruchu na 3 i obronę na 30%?

Jeżeli atak zwykłego członka falangi będzie 7-2, to pojedyncza jednostka będzie za silna. Chodzi o to by falangista nie miał większych szans samemu.
Już poprawiłem umiejętność tak by pokazała przy wyborze ataku ile uderzeń zada. Nie działa na razie na dowódców, ale jeszcze nad tym pracuję.

wychodzę tez z propozycją, by dowódca miał 2 lvl, żywe rekrutowalne jednostki 0 lub 1, a mechaniczne (takie jak statki, balisty itp.) od 1 do 3. co o tym myślicie ?


Dowódcy mogą mieć nawet 3 poziom. Postacie historyczne byłyby tutaj ciekawym rozwiązaniem. Co do reszty to ok.
.
 
AxeFighter
ZawaPL napisał/a:
To może nastawić koszt ruchu na 3 i obronę na 30%?


Zgadzam się w zupełności. I jeszcze niech postaci historycznych w każdej frakcji będzie kilka i każda inna. Na przykład niech Kleopatra ma atak trucizną, Juliusz Cezar będzie podatny na kłującą, Hannibal będzie miał dowodzenie słoniami (+50%). Za pół godziny będziesz mieć juz gotowego niewolnika i gladiatora.

Niewolnik i Gladiator:
AxeFighter dodał/a następującą plik:
niewolni.rar [55.01kB / 443 Pobrane]

Edytowane przez AxeFighter dnia 26-02-2012 19:57
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
ZawaPL
Dodaje to co obecnie mamy.

Legioniście rzymscy mają specjalną animację wykorzystywaną w trakcie żółwika. Zobaczcie czy się nadaje.

Macedończycy nie mają jeszcze żadnych obrazków. Oni są dodani by łatwiej ich przeglądać i ewentualnie testować.

Chińczycy dodani. Zauważyłem bs_grom że używasz dużo makr z innych er.

Wszystkie frakcje mogą rekrutować każdego, na razie po to by można każdego łatwo przetestować i zobaczyć staty.

Mam nadzieję że nie zapomniałem o niczym wspomnieć.
ZawaPL dodał/a następującą plik:
ae_26-02-12.zip [452.6kB / 398 Pobrane]

.
 
bs_grom
Co do animacji na razie nie zamierzam ich tworzyć więc chętnie się zrzeknę tego przywileju.

Macedończykom, można dać tymczasowo obrazki z pierwszego postu w dziale Macedończycy.
Jeśli dobrze pamiętam jednostki Greckie mają przed nazwą pliku gr a macedońskie mc.

Oto przykładowe flagi dla Rzymu.
/obrazek skasowany/
/obrazek skasowany/
/obrazek skasowany/
/obrazek skasowany/

A tutaj przykładowe tarcze legionistów rzymskich:
/obrazek skasowany/
/obrazek skasowany/
Postaram się nie dublować.

Pobieżnie sprawdziłem, erę AE dodaną prze ZawePL.
Razi mnie ten pierwszy cios u Legionistów, bo niby z jakiej racji miałby taki legionista trafić pierwszy falangitę nie mówiąc już o gladiatorze. Wydaję mi się, że legioniści podczas walki najpierw obrzucali przeciwnika oszczepami(pilum) a potem wyciągali miecze (gladius), którymi zadawali pchnięcia (kłucie). Więc osłabiłbym im siłę ataku kłującą i jego nazwę a dodał na wyższym poziomie atak sieczną. Uprzedzę pytanie o Triari, którzy mieli włócznie więc dałbym jak już trzeba atak włócznią na 3 poziomie. U dekuriona nie widziałem dowodzenia.
Dodałem trochę imion macedońskich dowódców do twoich oraz tymczasowe grafiki jednostek, żeby można było testować.
TU UMIESZCZAM AE do ściągnięcia
bs_grom dodał/a następującą plik:
ae_1.rar [689.09kB / 393 Pobrane]

Edytowane przez AxeFighter dnia 19-11-2015 21:32
bs_grom
 
AxeFighter
Według mnie flagi nie mają racji bytu. U niektórych frakcji (np. Hunów) byłyby wymyślane na siłę. Dużo lepszym pomysłem byłoby zrobienie chorążych i wstawienie ich obrazków zamiast flag.

Bs_grom po raz kolejny powtarzam: nie dubluj postów !
Edytowane przez AxeFighter dnia 27-02-2012 11:22
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
maks4444
Tak się przyglądam i dość fajnie to wygląda ale dalej mnie męczy fakt Legionista biega z włócznią... Miecz(Gladius) i oszczep(Pilum) powinien być podstawowym uzbrojeniem.

A włócznia tylko dla weteranów i kawalerii rzymskiej. Ewentualnie dla Auxilii(włócznicy, łucznicy, procarze itp.) jednostek wsparcia.
Era Swarm Projekt Zawieszony
Rebirth of the Swarm Rozwijany
 
Guurahk
Popieram maksa
"Jest niewiele cnót, których Polacy nie posiadają, i niewiele pomyłek, których udało im się uniknąć." - Winston Churchill
 
AxeFighter
Wiem, że to era historyczna, a nie musimy się w 100% zgadzać z realiami, uwagi co do włóczni należało zgłaszać wcześniej, jednostka jest już gotowa, mogę ewentualnie osłabić obrażenia włóczni, zabrać pierwszy cios, dodać miecz i ulepszyć żółwika ? I czy mi się zdaje, czy w "żółwiu" legioniści nie używali włóczni? Bs_grom, u Chin wywaliłbym wszystkie jednostki milicji.
Edytowane przez AxeFighter dnia 28-02-2012 06:18
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
Guurahk
AxeFighter, od początku mówiłem, żeby zamienić włócznię na miecz i dodać oszczep Pfft Albo pozbądź się włóczni, albo zostaw ją taką jaka jest. Co do użycia włóczni w żółwiu, cóż, to chyba zależy od okresu historycznego. Początkowo włócznia była podstawowym uzbrojeniem armii, dopiero później zastąpił ją miecz. Mam też taką pewną sugestię. Może skupmy się najpierw na jednej frakcji, a pozostałym zajmiemy się później. Co Wy na to?
"Jest niewiele cnót, których Polacy nie posiadają, i niewiele pomyłek, których udało im się uniknąć." - Winston Churchill
 
AxeFighter
Ja i tak zajmuję się tylko rzymianami, w najbliższym czasie pogrzebię trochę w erze i dodam poprawki.
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
bs_grom
AxeFighter napisał/a:
Bs_grom, u Chin wywaliłbym wszystkie jednostki milicji.

Milicja jest tylko dlatego, żeby odwzorować liczebność armii chińskiej. Jeśli milicja się nie sprawdzi to ją wywalę i obniżę koszty chińczyków 1 poziomu.
Guurahk napisał/a:
Początkowo włócznia była podstawowym uzbrojeniem armii, dopiero później zastąpił ją miecz. Mam też taką pewną sugestię.

Tak na początku Rzymianie wzorowali się na falandze greckiej i walczyli włócznią. Trzeba wybrać czy pokazujemy jak ewoluowały Legiony historycznie i wtedy np dać im tylko tarcze i to nie prostokątną, włócznię i tak dalej lub standardowo, jak było w legionach, że hastati najmniej doświadczeni żołnierze potem princepsi i triari. Po za tym uważam, że warto dać legionistom miecz jeszcze z innego powodu. Miecz w Azji(wyłączam z tego chiny choć nie jestem pewien) był mało rozpowszechniony, Armie azjatyckie preferowały łuki, włócznie (bo były tańsze od mieczy ze względu na mniejsze ilości metalu niż w mieczu i łatwiejszą ich produkcję a także dlatego , że w epoce brązu miecze często się wyginały lub łamały w przeciwieństwie do włóczni którą można było również atakować jak mieczem siecznie)

Może skupmy się najpierw na jednej frakcji, a pozostałym zajmiemy się później. Co Wy na to?

Ponieważ Macedończyków miałem już zaczętych kiedyś a Chińczyków niemal skończonych to chciałem już ich skończyć. Potem jestem za tym by robić wspólnie jedną frakcję i na niej się skupić
Ewentualnie mogę poprawić Rzymian i dać im miecz. Ale muszę znać koncepcję ich rozwoju.
Edytowane przez bs_grom dnia 28-02-2012 10:05
bs_grom
 
AxeFighter
Rzymianami zajmę się sam i mimo, że będzie to wymagało dużo przerysowywania poprawię wszystkie grafiki. Dekurion nie ma dowodzenia, bo byłby konkurencją dla chorążego. Dekurion ma być wersją bardziej do przystosowana do walki od chorążego.

Teraz projekt jednostek rzymskich:

1. Hastai: miecz i oszczep, tarcza prostokątna, żółwik. Awansuje na Dekuriona i Chorążego. Brak restów.
2. Dekurion: miecz i oszczep, tarcza prostokątna, żółwik. Awansuje na Centuriona. Brak restów.
3. Centurion: miecz i oszczep, tarcza prostokątna, żółwik. Na nic nie awansuje. Resty 10% na bronie.
4. Chorąży: miecz, brak tarczy, dowodzenie. Resty 10% lub 20% na bronie. Nie awansuje na nic.
5. Tiarius: włócznia (pierwszy cios, miała do 3 metrów) i miecz, jednostka silna w pojedynkę, resty po 10%, tarcza okrągła, z powodu wieku zmniejszę trochę obrony na niektórych terenach. Awansuje na weterana.
6. Weteran: wszystko tak samo jak u tiariusa + umiejka "niezłomny". Nie awansuje juz na nic.

Podoba się ?
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
Guurahk
Dodałbym Velites. Zdecydowanie.
"Jest niewiele cnót, których Polacy nie posiadają, i niewiele pomyłek, których udało im się uniknąć." - Winston Churchill
 
AxeFighter
Dobry pomysł, zrobię w nich lekką i tania piechotę w podwójnym atakiem oszczepem. Co wy ma to?
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
Guurahk
Zdecydowanie za, ale można by dodać również procę, przeciw jednostkom bardziej podatnym na broń obuchową.
"Jest niewiele cnót, których Polacy nie posiadają, i niewiele pomyłek, których udało im się uniknąć." - Winston Churchill
 
Przejdź do forum:
Wygenerowano w sekund: 0.30
10,822,326 unikalne wizyty