Witaj Wesnothańczyku
Zobacz temat
 Drukuj temat
Era of the Western Kingdoms
AxeFighter
Nowa grafika dla złodzieja u niziołków:
[img]http://img21.imageshack.us/img21/8670/n3bw.png[/img] is not a valid Image.
Opinie? Co poprawić?
Edytowane przez AxeFighter dnia 07-10-2014 00:32
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
Piko
Głowa jest za duża i/lub zbyt nisko ustawiona. Tak poza tym to miodzio. Smile
 
AxeFighter
Głowa jest takiej samej wielkości jak u maga. Jest niżej, bo jest on w pozycji bojowej, wysunięty do przodu.
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
Piko
Tak też myślałem, ale nie zmienia to faktu że i tak trzeba ją zmniejszyć. Troszkę głupio wygląda w obecnym rozmiarze.
 
Dingo
Troszeńkę go poprawiłem:
[img]http://img.pl/square/fhJc.png[/img] is not a valid Image.
 
Piko
Ładnie wygładziłeś wszystkie krawędzie i ta głowa już tak się nie rzuca w oczy, ale i tak jest trochę zbyt duża w moim odczuciu.
 
AxeFighter
Porównaj sobie maga i złodzieja:
[img]http://img7.imageshack.us/img7/4492/bw91.png[/img] is not a valid Image.[img]http://img571.imageshack.us/img571/3184/g6lp.png[/img] is not a valid Image.
Głowa tylko nieznacznie większa, poza tym jest pod innym katem.

Edit: Dingo, szybki jesteś Grin I twoja poprawka jest b. dobra, podmieniam. Gdybyś Piko wiedział ile musiałem skalować i poprawiać kontury, 3 godziny się męczyłem by go zrobić.

Edit2: Niefortunny niziołek - włócznik, starałem się coś zrobić z tymi butami, ale nic nie wychodziło:
[img]http://img62.imageshack.us/img62/7243/53cm.png[/img] is not a valid Image.
Pomoże ktoś (Gdy skończę wreszcie linię tego wyżej opisanego wydam wersję 0.1.9 do oceny balansu)?
Edytowane przez AxeFighter dnia 12-08-2013 15:37
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
Dingo
Wolna ręka jest trochę za mała, a między butami a spodniami jest czarna krawędź. Użyj jakiegoś ciemnego brązu by to wygładzić. Tak poza tym to coraz lepiej. Smile
 
AxeFighter
A czy mógłbyś sam coś z nimi dla mnie zrobić? Wiem, zaczynam udawać Wilka, ale naprawdę męczyłem się z tymi butami i nic mi nie wychodziło. Czy miałbyś chęć?
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
Dingo
Mam wrażenie, że coś popsułem. Frown

[img]http://img.pl/square/GNJc.png[/img] is not a valid Image.
Edytowane przez Dingo dnia 12-08-2013 20:29
 
AxeFighter
Nieco mu podniszczyłeś "spódniczkę", ale poza tym to miodzio, nie wiesz jak odchodziłem od zmysłów, by je narysować. Dzięki Dingo, masz Dingo-chrupkę, na ciebie zawsze można liczyć Wink

Chyba najlepszy będzie taki z magentą:
[img]http://img28.imageshack.us/img28/628/jjxl.png[/img] is not a valid Image.

Po kilku poprawkach:
[img]http://img703.imageshack.us/img703/1480/epmp.png[/img] is not a valid Image.

Wersja ostateczna:
[img]http://img822.imageshack.us/img822/4642/v35r.png[/img] is not a valid Image.
Edytowane przez AxeFighter dnia 12-08-2013 22:48
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
Piko
Moim zdaniem wersja pierwsza wygląda najlepiej z tych wszystkich, ewentualnie wersja druga. Zdecydowanie nie ta ostateczna. Grin Ma koślawe nogi z nieco zepsutą magentą.
 
AxeFighter
Wiedz Piko, że w grze wszystko wygląda nieco inaczej. Też z początku mi się wydawało wszystko OK, jednak w środowisku gry prezentuje się nieco pokracznie, wierz mi Wink Na obecny moment skończyłem jego 2 poziom (w metalowej zbroi).

Edit:
Dziękuję za uwagi, lecz mam kilka zastrzeżeń:
* Balista ma mieć 3 punkty ruchu, bo jest to powolny sprzęt, i tak teraz koszt został obniżony, 22 to chyba optymalna wartość jak na jednostkę odporną na bronie i z 45hp oraz atakiem 11-2 ze strzelcem wyborowym, choć może obniżę do 21 w następnej wersji, gdy jeszcze kilka osób wypowie się na ten temat,
* Scout nie będzie mieć harcownika, kawalerzysta z defaulta kosztuje 17, 15 złota to rekompensata z 1 hp i obrażeń mniej. Zwiększę nieco resy.
* Sierżant ma dowodzenie tylko na pokaz, specjalnie ma mało xp do awansu, by mógł szybko zdobyć 2 poziom,
* Spearman i Monk to zwinna, szybka piechota używająca taktyki "walcz i uciekaj", specjalnie mają więcej ruchu, by odróżnić ich od sierżanta i wojownika.

Poza tym czeka na wiecęj opinii. szczególnie na temat Cytadeli Garbos Pfft
Edytowane przez AxeFighter dnia 02-11-2014 16:56
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
Piko
Baliście możesz rzeczywiście zmniejszyć ten koszt do 21, bo mimo iż przydatna to trochę droga. Co do sierżanta to się zgodzę, po prostu nie warto go rekrutować.
 
AxeFighter
Przy 70% potrzebuje on tylko 23xp do awansu, obniżyć koszt do 14?
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
Piko
To twoje "tylko" to 3 kille. Kosztu nie obniżaj, bo i tak to nie pomoże. Jeśli imperialni mają mieć jakąkolwiek szansę na pokonanie krasnoludów, a nawet własnego mirrora, to nie mogą się bawić w robienie awansów dowodzącemu. Muszą iść w 100% na dmg, czyli w balisty, włóczników i mieczników. Inne jednostki nie są aż tak przydatne, ale sierżant jest kompletnie bezużyteczny. Awansowanie go aby mógł dodawać 1-poziomowym jednostką 25% obrażeń to gra nie warta świeczki.
 
AxeFighter
To sierżantowi dać atak 7-3? A łucznika dać za 13 golda i obniżyć nieco hp? Bo mnich i jeździec to zwiadowcy, ich chyba nie trzeba zbytnio zmieniać.
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
maks4444
Pograłem trochę Imperialnym i faktycznie sierżant mało użyteczny. Może daj mu spowolnienie do ataku? albo poziom dowodzenia ząbek wyżej daj żeby mógł od razu posiłkować jednostki 1 poziomu. Może dzięki temu zyska bardziej na znaczeniu.

Ogólnie fajnie się gra przeciwko komputerowi i lepiej niż w pierwsze wersje gdzie krasnoludy miażdżyły Wink
Edytowane przez maks4444 dnia 14-08-2013 21:21
Era Swarm Projekt Zawieszony
Rebirth of the Swarm Rozwijany
 
Piko
EEaW nie jest jakaś znowu wyjątkowa. W każdej erze frakcje czymś się wyróżniają.
 
AxeFighter
Jak już wcześniej napisałem, mam zamiar w 0.2.0 dać sierżantowi atak 7-3, robiąc z niego kompetentną jednostkę do zwarcia. Czy lepiej zostawić te obrażenia i zwiększyć np. odporności by mógł robić jako ściana? Krasnoluda Wojownika osłabię zabierając mu z 1-2hp.

Wilk, każdą frakcję robię by miała tendencję do czegoś:
* Imperium Meridionu to prawie czysty DMG, dużo silnych statystycznie jednostek, jednak bez jakiś szczególnych umiejętności,
* Cytadela Garbos zaś to balans pomiędzy sztuczkami a otwartą walką, taktyką zaś jest osłabienie niziołkami i dobicie krasnoludami,
* Horda będzie w przyszłości celować w ogromne ilości tanich i słabych jednostek (goblinów), dla balansu będą one walczyć ramię w ramię z drogimi, acz potężnymi olbrzymami, co da mnóstwo możliwości taktycznych.
Edytowane przez AxeFighter dnia 14-08-2013 22:52
Ja zaczynałem jako zwykły, napalony user, pisałem często newsy. Bach! Redaktor! Więc niebywale uradowany, pisałem jeszcze więcej, dodatkowo artykuły. Nie ma co, byłem nadpobudliwy wtedy... A jak zostałem mianowany adminem, to z początku w ogóle nie chciałem nim być! Byłem przestraszony odpowiedzialnością. Bo mnie nie kręciły tytuły, tylko Wesnoth. - Sagez

https://www.youtu...QuObfTx6Cg - link zaktualizowany!
 
http://wesnoth.com.pl
Przejdź do forum:
Wygenerowano w sekund: 7.18
10,822,112 unikalne wizyty