Witaj Wesnothańczyku
Zobacz temat
 Drukuj temat
Forgotten Legends
Dingo
Arrgh, ostatnio jestem trochę rozkojarzony. Ale ten ryboczłowiek to była tylko próba, co powiecie na takiego węża wodnego?
/obrazek skasowany/

Piko:
-Co ma znaczyć "chybiony pomysł" ? Mam strzelać dalej? Grin
-Miałeś sam coś wymyślić. Pfft
Edytowane przez AxeFighter dnia 01-12-2014 19:04
 
jozio
Już dużo lepiej. Będzie nawet bardziej pasować do ery, bo wygląda jakby miał za chwilę szarżować.

@Piko:
Wojownik z drewnianą tarczą byłby ciekawym urozmaiceniem dla Tubylców, bo nie mają takiej ciężkozbrojnej jednostki nadającej się dobrze do defensywy.

Takie pytanie: Jaką frakcję opracowujemy teraz, bo przydałoby się ujednoznacznić szkic Amazonek, nie pamiętam już na czym stanęliśmy, ale na pewno jest jeszcze coś do przedyskutowania.
 
Dingo
Taki awans wystarczy?
/obrazek skasowany/

Co do amazonek: Mamy na razie 5 jednostek. :s Jednak harpie nie powinny być. Przydałaby się jeszcze jedna jednostka amazonek.
Edytowane przez AxeFighter dnia 01-12-2014 19:04
 
Piko
Cóż... Za bardzo ten wąż przypomina hydrę z EoMy, ale dobra. Tylko trochę ma szyję zbyt grubą. A taki awans zdecydowanie nie wystarczy. :S

Co do amazonek - heh, LLG mają 6 jednostek. Pfft Ciekawe ile mają Anubianie, w ogóle to ciekawe co jest z elektusem. Ale dobra, wracając do tematu - dlaczego harpie nie pasują? Moim zdaniem są bardzo dobre dla Amazonek (latający scout, kobieta), trudno będzie znaleźć dla nich coś podobnego.
A, właśnie - jak tam z Fanatykami?
Edytowane przez Piko dnia 13-10-2012 13:07
 
Dingo
Dobra, potem wykombinuje coś lepszego.

Fanatycy, mówiłem, że będą na grudzień razem z Amazonkami. Jednak muszę pokazać golemy, co o nich sądzicie?
/obrazek skasowany/
Brakuje mi jeszcze kamiennego. Ale mogę zrobić oczywiście inne, jak się nie spodobają.

Harpie, hm.. no nie wiem. Atak pazurami? Ale przede wszystkim, jakie byłyby awanse?

Edit: Jaką jeszcze jednostkę ma LLG? Z tego co pamiętam było pięć. Co do Anubianów, to chyba nie powinniśmy się martwić, mamy na nich sporo czasu. Chociaż, jak elektus będzie robił dla nich frankeny to nie wiem jak to będzie... :S
Edytowane przez AxeFighter dnia 01-12-2014 19:05
 
Elensefar
Te golemy według mnie mają za duże brzuchy, a za małe klaty(prócz tego na górze). Grin No i trochę za bardzo są do siebie podobne. Jeszcze złoty (dobrze mówię?) ma prawą nogę trochę (no dobra, bardzo Pfft) za grubą.
Edytowane przez Elensefar dnia 13-10-2012 13:39

"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"

Elensefar
 
jozio
Są zbytnio do siebie podobne, muszą się czymś różnić, bo tak nikt ich nie będzie rozpoznawać na pierwszy rzut oka Wink
A Harpie miały mieć atak pazurami i kamieniami na odległość.
 
Elensefar
Ale jakby harpie miałyby trzymać kamień w nogach to jakby drapały pazurami to upuszczałyby kamień. Smile Poza tym dziwnie by wyglądała animacja ataku kamieniem- rzuca kamień a tu po animacji nowy kamień. Grin Przecież w czasie lotu nie będzie w swoich skrzydłach trzymać kamienia.
Edytowane przez Elensefar dnia 13-10-2012 14:44

"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"

Elensefar
 
Piko
Dobra, źle cię zrozumiałem Dingo - myślałem o ilości ukończonych grafik, nie planowanych linii jednostek. Pod tym względem LLG jeszcze nie są dopracowani, później się pomyśli co jeszcze będą mieć.

Linia harpii:
Harpia (neutral, sieczna wręcz, 6-7 MP) > Krwawa Harpia (chaotyczny, dobra sieczna wręcz, 6-7 MP) > (opcjonalnie) Straszliwa Harpia (chaotyczny, jeszcze lepsza sieczna wręcz, 7-8 MP, może umiejętność zmniejszająca ilość ciosów wręcz przeciwnika (jak u 4lvl wojownika ME, ale raczej słabsza)
> Harpia Szybownik (neutral, sieczna wręcz, 8-9 MP)
> Harpia Bombardownik/Bombardująca (coś w tym stylu, nie mam pomysłu na nazwę) (neutral, słaby obuch wręcz (uderzenie kamieniem), może też sieczna wręcz (tylko że trzyma ona kamień, więc trudno by atakowała pazurami), niezły atak na dystans (obuchowy, xx-2), 5-7 MP) @up - po wyrzuceniu kamienia brałaby kolejny kamyk z ziemii, tak jak cyklopy w HoMM3

Co do golemów - ten pierwszy świeci się za bardzo jak stal, a stalowy awansujący na kamiennego jest trochę dziwny... Osobiście zgadzam się że te wszystkie golemy są do siebie podobne. Sugeruję, aby niektóre uszczuplić (zwłaszcza 1lvl i złotego), trzeba też coś zrobić aby nie przypominali tak bardzo maszyn (może głowa bardziej na kształt ludzkiej?) Mimo wszystko dalej myślę, że bardziej pasowaliby oni do LLG lub Anubian. (zdanie zignorujcie, po prostu lubię na to narzekać)
Edytowane przez Piko dnia 13-10-2012 15:04
 
Elensefar
Skoro ma brać kamienie z ziemi, a atakuje 2 razy, to animacja by była trochę długa- rzuca kamień, bierze kolejny, rzuca i bierze kolejny. Może lepiej niech będzie tylko 1 rzut, ale dużo raniący (oberwać takim kamieniem w łeb to... auć. Pfft). Tylko ten rzut kamieniem lepiej by pasował na alt 2 lvl, a nie 3, bo przecież grając na 100% expa nigdy by się nie doczekało tego awansu, no chyba, że tracąc około 5 jednostek chroniąc harpię. No i pasowałoby zmienić nazwę, bo bombardowniczka za bardzo kojarzy się z bombami, zamiast kamieniami. Smile Może zrobić tak jak z trollem- Harpia Skałomiot (ok, ta nazwa brzmi jeszcze głupiej)? Grin
Edytowane przez Elensefar dnia 13-10-2012 15:22

"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"

Elensefar
 
Dingo
Dobra, te golemy skończę już sam, dorobię szczegóły itd.

Piko: Podoba mi się pomysł. :) Harpia Skałomiot, Elensefar dobra nazwa. Tak ogólnie, to biorę, ale mam jeszcze pytanie: Driady będą praworządne?

Mam jeszcze dla was bardzo ważne pytanie: Jak wyobrażacie sobie ludzi fanatyków (chodzi mi o wygląd i ubranie) ?
 
Elensefar
W kampanii można by zrobić, ze nie wszystkie plemiona amazonek mają harpie- nazwiemy jakieś plemię "Krwawy Szpon/Pazur" (ang. Blood Talon/Claw" ) i tylko one będą miały harpie. Grin

Co do fanatyków to ja ich widzę w czerwono-czarnych ciuchach-tak jak mój awatar, bo robiąc tą jednostkę właśnie mnie olśniło, że może by dać do tej ery kogoś takiego i dałem tu posta o tym. Smile
Edytowane przez Elensefar dnia 13-10-2012 15:56

"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"

Elensefar
 
Dingo
Dobrze, przyda się. A co myślicie by niektórzy z nich (zwłascza Jeźdźcowie Pegazów) mieli czapki takie jak ma kopijnik?

Mam jeszcze kilka wzmianek. Po pierwsze, Księżycowy Wojownik odpada, ponieważ typ księżyca źle by wyglądał wśród Golemów i Magów ziemi. Tymczasem:
Pradawny Wojownik > Starożytny Wojownik
Pradawny Wojownik to bardzo droga jednostka, używająca miecza, z którym przenika przez przeciwnika (teleportacja światła, pojawia się za przeciwnikiem, a następnie powraca tak samo poprzez światło [odgłos pioruna]). Obowiązkowa precyzja od 1 lva. 2 lvl wymiata, lecz jest niesamowicie trudny do zdobycia (Pradawny awansuje tak jak Siekacz na Fanatyka u Kharosów).
Edytowane przez Dingo dnia 13-10-2012 16:03
 
jozio
Dobry pomysł Dingo. Dajmy mu od początku linii 2 level (żeby ludzie nie narzekali, że drogi i żeby nie mogli rekrutować Starożytnego na Bohaterach). Trzeba mu dodać jeszcze jakąś potężną umiejkę, która będzie do niego pasować. I jeszcze jedno - jaki typ obrażeń? Sieczny czy astralny (bo wypowiedź jest dwuznaczna)?
I co z tym moim berserkerem który miałby tracić HP na początku następnej tury?
 
Piko
Dobra, dużo postów napisaliście, więc po kolei:
- Oberwanie takim kamieniem w łeb i tak nie może się równać ze strzałem z broni palnej, poza tym ataki xx-1 (moim zdaniem) są trochę nudne. A sama animacja nie byłaby długa, harpia szybko by latała.
- Te alty mają 2-gi poziom, nie 3-ci;
- Driady będą praworządne;
- Wygląd Fanatyków wyobrażam sobie mniej więcej jak starożytnych Greków, bardzo dobrze pasuje on do nich (Grecy byli całkiem mądrzy jak na tamte czasy, właśnie oni zapoczątkowali większość dzisiejszych dziedzin nauki. W dodatku jako tako pasują oni do pegazów).
- Pradawny wojownik całkiem mi się podoba - i zamysł dobry, i się przyda w balansie (cała frakcja raczej będzie się charakteryzować jednostkami z dużą szansą na trafienie przeciwnika). Tylko rekrutowanie ich od razu mocnych jest średniawe, lepiej dać im jeszcze jakąś słabszą jednostkę na 1lvl, niż koszt 35 golda jaki ma husaria z EEaW.
Edytowane przez Piko dnia 13-10-2012 17:16
 
Dingo
Piko napisał/a:
- Wygląd Fanatyków wyobrażam sobie mniej więcej jak starożytnych Greków, bardzo dobrze pasuje on do nich (Grecy byli całkiem mądrzy jak na tamte czasy, właśnie oni zapoczątkowali większość dzisiejszych dziedzin nauki. W dodatku jako tako pasują oni do pegazów).

... Taki jest mój zamysł, Piko. Smile Masz taki sam zamysł jak ja, wcześniej też tak było ze statkami-sterowcami.
-Można podmienić Pradawnego na 2 lvl i dać jeszcze... (jakiego) Wojownika. Ale i tak musiałby mieć precyzje. To by była jego podstawa.
-Co do harpii, to wiem, ale Straszliwa jest na 3, tak?
-Z Bagiennymi Ludźmi, chodzi mi o zarys historii rasy. I przydałaby się jeszcze lista jednostek (tak jak to zawsze robimy).
Edytowane przez Dingo dnia 13-10-2012 17:00
 
jozio
Piko, bo cię MIS zamorduje Grin Husaria jest z EEaW nie z EoMy Grin
A Fanatycy jako podobni do starożytnych Greków... Pierwsza rzecz jaka mi przyszła na myśl po przeczytaniu tego to hoplici, a raczej nie o to nam chodzi... Możecie to trochę wyjaśnić?
 
Dingo
Hmm.. moje wyobrażenie jest następujące: Biali Wojownicy Kharosian w greckich hełmach. Element Starożytnej Grecji u Fanatyków to przede wszystkim hełm.
 
Piko
Hmm... Czyżbyś był moim klonem? Grin
Wracając do tematu: nie jestem do końca pewien jak ma wyglądać Pradawny (wiadomo że ma mieć miecz i teleportować się w przeciwnika), więc nie wiem jaka jednostka byłaby dobra na jego 1. poziom.
Straszliwa harpia to oczywiście 3lvl.


Zarys historii bagiennych ludzi:
Ludzie musieli uciekać z powodu gniewu elfów (chodzi o te czyste/białe elfy, którymi są również LLG). Część z nich uciekła na morze i została piratami, uprzykrzającymi życie kursującym statkom, część natomiast zaszyła się na okolicznych bagnach, naprzykrzając się elfom głównie atakami na ich karawany i napadami na ich miasta.
Bagienni ludzie słyną z przyjaźni z dzikimi zwierzętami, podobnie zresztą jak piraci. Postrach budzi też ich wiedza na temat trucizn, których produkcji są mistrzami, na które na domiar złego są odporni. Jednak wisienkę na torcie stanowią ich złodzieje, którzy potrafią z łatwością uciec każdemu wrogowi - od strażników wsi, aż po królewską gwardię.

Dokładnych drzewek rozwoju poszczególnych jednostek nie będę pisał, wymienię tylko planowane przeze mnie linie jednostek:
- Złodzieje (do 3lvl, harcownik, elusivefoot, cios w plecy (tradycja), ucieczka po ataku (atak nie będzie zużywał wszystkich MP, lecz analogicznie 2/1/0));
- Zatruwacze (do 4lvl, jakieś zatrute strzałki (x-4 lub x-5 obrażeń na dystans), z trucizną (zwykłą dla 1-go i 2-go lvla, -12 dla 3-go i -16 dla 4-go));
- Bagienni wojownicy (do 3lva, opancerzeni (lekka zbroja i tarcza) - średnie hp, odporności, ale także mobilność; dobre obrażenia wręcz, może jakiś atak na odległość, aby ME, Tubylcy i Bagniacy nie mieli zbyt podobnych fighterów;
- Wielkie ważki (do 2-3 lvla, 7MP, atak żądłem (może z szarżą aby nie była jednostka zbyt prosta));
- Węże (do 2-3lvla, by nie był zbyt podobny do jego morskiego odpowiednika myślę nad duszeniem jako atak);
- Żółwie (do 2-3lvla, stalowa skóra już od początku, dużo hp, 4MP i brak strefy kontroli).


@up - Ja tam myślałem o przewiewnych szatach zakładanych na jedno ramię, ale spoko, hełm też może być. Pfft No i myślę, że ten hełm nie leży zbyt dobrze na wojownikach używających astrala (nie są to skalkowani biali wojownicy Kharosan, chociażby dlatego że nie mają teleportacji, która to właśnie ich tak wyróżnia), może daj go tylko niemagicznym i kamiennym (zakładam że korzystasz z pomysłu, że 1lvl wojownika jest zwykły i awansuje na kamiennego (do 3lvl), niemagicznego (do 2lvl) lub astralnego (do 3lvla)).
Edytowane przez Piko dnia 13-10-2012 18:10
 
Dingo
Bagienni Ludzie zostali oficjalną frakcją.

Hmm... Więc musimy to ustalić po raz ostatni:
Astralny Wojownik > Fanatyk > Wielki Fanatyk > (potrzebna nazwa
> Kamienny Wojownik > Skalny Wojownik
> (jakie?) Ostrze
Może niech będzie tak: Astralny Wojownik i ... Ostrze nie będą mieli hełmu, zaś Kamienny/Fanatyk już tak. Tak by było najlepiej. Ponieważ Fanatyk awansujący do 4 lvla to już coś mocnego i przydałby się mu hełm. Można także dać tą czapkę kopijnika od 2 lva (Fanatyka).
 
Przejdź do forum:
Wygenerowano w sekund: 0.19
10,822,853 unikalne wizyty