
Przybysz

Postów: 2
Data rejestracji: 23/04/2014 15:06
|
Zacząłem robić własną kampanie, lecz napotkałem na problem. Przy próbie włączenia kampanii w menu głównym wyskakuje mi błąd "nieznany scenariusz". Chciałbym żebyście mi doradzili, co mam zrobić żeby pozbyć się tego błędu. Tutaj jest treść pliku main kampanii:
#textdomain wesnoth-Tunele
[textdomain]
name="wesnoth-Tunele"
path="data/add-ons/Tunele/translations"
[/textdomain]
[campaign]
name= _ "Tunele"
translations=data/add-ons/Tunele/translations
id=Tunele
abbrev= _ "Tn"
define=CAMPAIGN_TUNELE
type=sp
min_players=2
min_players=2
allow_era_choice=no
icon=units/dwarves/arcanister.png
image=data/add-ons/Tunele/images/runemaster.png
description=Za siedmioma gorami, za siedmioma lasami, itd.
first_scenario=01_Czyszczenie_tuneli
[/campaign]
#ifdef CAMPAIGN_TUNELE
[binary_path]
path=data/add-ons/Tunele
[/binary_path]
{~add-ons/Tunele/scenarios/}
#endif
A tutaj scenatiusz który nie chce odpalić:
#textdomain wesnoth-Tunele
current_time=0
description=""
experience_modifier=70
id=01_Czyszczenie_tuneli
map_data="border_size=1
usage=map
Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Ur, Ur, Ur, Uu, Uu, Ur, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc
Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Uu^Vud, Ur, Ur, Ur, Uu, Uu, Ur, Ur, Ur, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc
Uu, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Ur, Ur, Ur, Ur, Uu, Uu, Ur, Ur, Ur, Cud, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc
Uu, Uu^Uf, Ur, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Ur, Ur, Ur, Ur, Ur, Uu, Ur, Ur, Ur, Kud, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc
Ur, Uu, Uu, Uu^Vud, Ur, Xuc, Xuc, Ur, Ur, Ur, Uu, Uu, Ur, Uu, Uu, Ur, Ur, Cud, Uu^Uf, Xuc, Xuc, Xuc
Xuc, Ur, Uu, Uu, Ur, Xuc, Ur, Ur, Uu, Uu, Ur, Ur, Ur, Ur, Ur, Uu, Ur, Ur, Ur, Uu^Vud, Ur, Xuc
Xuc, Xuc, Ur, Uu, Uu, Ur, Uu, Uu, Ur, Ur, Ur, Ur, Uu^Uf, Ur, Ur, Uu, Uu, Ur, Ur, Ur, Ur, Ur
Xuc, Xuc, Xuc, Ur, Uu, Ur, Uu, Ur, Ur^Ii, Ur, Xuc, Uu^Uf, Uu^Uf, Ur, Ur, Ur, Uu, Uu, Uu, Ur, Uu, Ur
Xuc, Xuc, Xuc, Ur, Ur, Uu, Uu, Ur, Qxu^Ii, Qxu^Ii, Xuc, Xuc, Xuc, Uu^Vud, Ur, Uu, Ur, Ur, Ur, Uu, Ur, Ur
Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Uu^Vud, Ur, Uu, Ur, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Qxu, Ur, Ur, Uu, Ur, Ur, Ur, Ur, Ur, Ur
Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Ur, Ur, Uu, Ur, Qxu, Xuc, Xuc, Xuc, Qxu, Ur, Ur, Uu, Ur, Ur, Xuc, Ur, Xuc, Xuc
Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Ur, Ur, Uu, Ur, Qxu, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Ur, Ur, Uu, Uu, Ur, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc
Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Cud, Uu, Cud, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Qxu, Ur, Ur, Ur, Uu, Ur, Uu^Vud, Xuc, Xuc, Xuc
Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Ur, Ur, Uu, Ur, Ur, Qxu, Qxu, Xuc, Xuc, Ur, Ur, Uu, Uu, Ur, Ur, Xuc, Xuc, Xuc
Xuc, Xuc, Uu^Vud, Ur, Ur, Ur, Uu, Ur, Ur, Uu^Vud, Ur^Emf, Xuc, Xuc, Xuc, Ur, Ur, Uu, Ur, Ur, Xuc, Xuc, Xuc
Xuc, Ur, Ur, Ur, Ur, Ur, Uu, Ur, Ur, Ur, Ur, Xuc, Ur, Xuc, Xuc, Ur, Uu, Ur, Ur, Xuc, Xuc, Xuc
Xuc, Xuc, Ur, Ur, Ur, Ur, Cud, Cud, Cud, Ur, Ur, Ur, Uu, Ur, Ur, Cud, Uu, Cud, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc
Xuc, Xuc, Ur, Ur, Ur, Ur, Uu, Kud, Cud, Uu, Uu, Uu, Ur, Uu, Uu, Uu, Ur, Ur, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc
Xuc, Xuc, Ur, Ur, Ur, Uu, Uu, Cud, Ur, Uu, Ur, Ur, Xuc, Ur, Ur, Uu, Ur, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc
Xuc, Xuc, Xuc, Ur, Ur, Ur, Ur, Uu, Ur, Ur, Xuc, Xuc, Xuc, Ur, Ur, Uu, Uu, Ur, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc
Xuc, Xuc, Xuc, Ur, Xuc, Ur, Uu, Uu^Br|, Uu^Vud, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Ur, Ur, Uu, Uu^Vud, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc
Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Ur, Uu^Br|, Uu, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Xuc, Ur, Ur, Uu, Ur, Xuc, Xuc, Xuc
"
name=01_Czyszczenie_tuneli
random_starting_time=no
turns=24
victory_when_enemies_defeated=yes
[time]
blue=-15
green=-45
id="deep_underground"
image="misc/time-schedules/schedule-underground.png"
lawful_bonus=-30
mask=""
#textdomain wesnoth-help
name=_"Deep Underground"
red=-40
sound=""
[/time]
[side]
controller="human"
fog=yes
gold=150
hidden=no
income=2
no_leader=yes
share_maps=no
share_view=no
shroud=no
side=1
team_name=1
user_team_name="Krasnoludy"
[village]
x=2
y=14
[/village]
[village]
x=8
y=20
[/village]
[village]
x=9
y=14
[/village]
[village]
x=17
y=20
[/village]
[unit]
canrecruit=yes
extra_recruit="Dwarvish Fighter,Dwarvish Guardsman,Dwarvish Ulfserker"
id="Dwarvish Fighter-6"
name="Alan"
type="Dwarvish Fighter"
unrenamable=yes
x=7
y=17
[/unit]
[unit]
canrecruit=no
extra_recruit=""
id="Dwarvish Runesmith-9"
name="Althdratlos"
type="Dwarvish Runesmith"
unrenamable=no
x=6
y=17
[/unit]
[unit]
canrecruit=no
extra_recruit=""
id="Dwarvish Guardsman-10"
name="Dulcating"
type="Dwarvish Guardsman"
unrenamable=no
x=15
y=16
[/unit]
[unit]
canrecruit=no
extra_recruit=""
id="Dwarvish Guardsman-11"
name="Narcatsol"
type="Dwarvish Guardsman"
unrenamable=no
x=7
y=12
[/unit]
[/side]
[side]
controller="ai"
fog=no
gold=75
hidden=no
income=2
no_leader=yes
share_maps=no
share_view=no
shroud=no
side=2
team_name=2
user_team_name="Trolle"
[village]
x=19
y=5
[/village]
[unit]
canrecruit=yes
extra_recruit="Troll Whelp"
id="Troll-12"
name="Trok"
type="Troll"
unrenamable=no
x=16
y=3
[/unit]
[/side]
[event]
name=prestart
[objectives]
side=1
[objective]
description="Pokonaj wrogiego przywodce"
condition=win
[/objective]
[objective]
description="Smierc Alana"
condition=lose
[/objective]
[objective]
description="Uplyniencie tur"
condition=lose
[/objective]
[/objectives]
[/event]
Kampania robiona na wersji 1.11.12.
Edit:
Jakimś cudem udało mi sie zażegnać ten problem, jednak mam jeszcze dwa pytania do was.
1. Wstawiłem jednostkę która dostępna będzie tylko podczas pierwszego scenariusza, a w drugim już nie (ewentualnie w późniejszych będzie dostępna). Jak zrobić żeby owa jednostka nie była możliwa do przywołania podczas drugiego scenariusza?
2. Wstawiłem inną jednostkę która jest w pierwszym scenariuszu i pojawia się w drugim. Jak zrobić, ze jeśli zginie w pierwszym to nie pojawi się w drugim?
Edytowane przez AxeFighter dnia 27-11-2014 15:52
|