|
Dark Age - Reaktywacja
|
| Vetch |
Dodany dnia 10-10-2009 15:59
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 274
Data rejestracji: 21/08/2008 17:29
|
Na naszej polskiej stronie wyszła 2 polska era do gry Battle for Wesnoth! Jest to początkowa "alfa" i ciągle będzie się rozwijać. Co w 1 alfie? W alfa 0.0.1 mamy do dyspozycji 2 rasy:
-Herians (Frakcje ludzkie zebrane podczas najazdu Technologów przez Heriana Wielkiego; Ich religią zajmują się alchemicy, którzy choć nie posiadają magii, są czczeni przez lud)
-Technologists (nowy opis w najbliższej przyszłości)
A co dalej? Oczywiście udoskonalane będą te rasy. A w przyszłości 4 nowe rasy. No i kampania dla jednej z ras (pó?niej będzie do każdej rasy).
Prosimy także o informowaniu nas tutaj o bugach. W tym też temacie będą dodawane nowe informacje i właśnie tutaj można zgłaszać błędy lub imbalans w naszym projekcie. Z góry dziękujemy za pobranie i wszystkie sugestie,
Link do ściągnięcia
Prosimy o raportowanie bugów i wsparcie.
Frakcje są już zbalansowane.
pozdrawiam i życzę miłej gry,
Vetch
Niech Dark Age będzie z wami!
Aktualizacja: Wersja 0.0.1.5 (1.6.x)
Link do pobrania
Aktualizacja: Wersja 0.0.2 (1.6.x):
Link do pobrania
Aktualizacja: Wersja 0.0.3 (1.8.x):
Link do pobrania
Aktualizacja: Wersja 0.0.3.1 poprawkowa (1.8.x):
Link do pobrania.
Aktualizacja: Wersja 0.0.4 (1.8.x):
Link do pobrania.
Edytowane przez AxeFighter dnia 10-11-2014 21:36
|
| |
|
|
| Sagez |
Dodany dnia 10-10-2009 16:39
|

Główny Zarządca

Postów: 924
Data rejestracji: 04/07/2008 16:32
|
Planujecie to w ogóle umieścić na serwerze? |
| |
|
|
| Vetch |
Dodany dnia 10-10-2009 16:40
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 274
Data rejestracji: 21/08/2008 17:29
|
raczej tak, jak tylko skończymy czwartą frakcję i wyjdzie beta 1.0 |
| |
|
|
| Aureliusz777 |
Dodany dnia 10-10-2009 17:44
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 268
Data rejestracji: 30/12/2008 14:53
|
Dobra to ja dam kilka zastrzeżeń:
1.Ten co ma atak atom(nie wiem jak się nazywa)powinien mieć zarazę/chorobę albo coś w tym stylu bo po spotkaniu się z atomem występuje choroba popromienna.
2.Ta frakcja która ma alchemika musi dostać tanią,słabą ale wytrzymałą jednostkę.
3.Ogólnie przydał by się d¼więk...bez animacji jeszcze pożyjemy.
4.Ta druga frakcja z lud¼mi jak i ta pierwsza potrzebują je¼d¼ca jakiegoś bo wystarczy, że ktoś zrobi sobie 3 statki i już po 3 turach ma więcej złota niż tamci.
To tyle narazie.
„Na współczesnej wojnie… giniesz jak pies, bez szczególnego powodu.”
Ernest Hemingway
|
| |
|
|
| Vetch |
Dodany dnia 10-10-2009 17:51
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 274
Data rejestracji: 21/08/2008 17:29
|
Zacznijmy od początku:
1.Ten co ma atak atom(nie wiem jak się nazywa)powinien mieć zarazę/chorobę albo coś w tym stylu bo po spotkaniu się z atomem występuje choroba popromienna.
Załatwi się, może oba naraz?
2.Ta frakcja która ma alchemika musi dostać tanią,słabą ale wytrzymałą jednostkę.
Najlepiej zwiększę hp wojownika i zrobię tanią jednostkę typu złodziej, tyle że szybszą od niego.
3.Ogólnie przydał by się d¼więk...bez animacji jeszcze pożyjemy.
Nad d¼więkiem pracujemy, postaram się to załatwić do 0.0.2 alfy.
4.Ta druga frakcja z lud¼mi jak i ta pierwsza potrzebują je¼d¼ca jakiegoś bo wystarczy, że ktoś zrobi sobie 3 statki i już po 3 turach ma więcej złota niż tamci.
No cóż, kronhfs mają je¼d¼ca, tyle że komp nie chce go rekrutować. A herianie dostaną je¼d¼ca już niedługo :]. Prawdopodobnie dodam go w 0.0.2/3, zależnie od ilości czasu.
Dzięki . Twoje sugestie poprawią grywalność wszystkich ras.
Edytowane przez Vetch dnia 10-10-2009 17:53
|
| |
|
|
| Aslani |
Dodany dnia 10-10-2009 19:18
|

Przybysz

Postów: 15
Data rejestracji: 16/06/2009 19:57
|
Technologists
Statek - hp obniż do 35-37
Robot warrior - obrażenia wręcz obniż do 7-2
Plasma striker - atak plasma strike zmień na 6-3, a rifle strike 5-4
Soldier - może być tak jak jest
Pó¼niej przeanalizuje resztę ;] |
| |
|
|
| Mafcio |
Dodany dnia 10-10-2009 19:18
|

Czeladnik

Postów: 73
Data rejestracji: 18/08/2009 14:58
|
Cieszę się, że będzie kolejna polska era! Tak trzymać!!! |
| |
|
|
| Vetch |
Dodany dnia 10-10-2009 19:33
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 274
Data rejestracji: 21/08/2008 17:29
|
Ogłaszam aktualizację do 0.0.1.5 alfa. Sugestie zastosowane, oto lista zmian:
-użyłem paru własnych koncepcji
-aureliuszowe prośby
-jednostka Harcownik do Herians.
-Wyeliminowany bug we frakcji herians.
Dziękuję wam wszystkim, którzy pomagają . Aslani- gwarantowane creditsy jak załatwisz resztę frakcji . Jeśli oczywiście ten pomysł wypali.
życzę miłej gry!
EDIT: Powoli zaczynam mieć dosyć tego, że wszyscy uważają że to padnie już na wstępie. Równie dobrze można by uważać, że nie zrobią nowych er w Wesnothcie. A jest ich na głównej coraz więcej. I wy jeszcze uważacie, że na pewno padnie. ehh, cóż, nie mogę marudzić, wziąć się muszę za Erę. Może pó¼niej zmienicie zdanie.
Edytowane przez Vetch dnia 10-10-2009 20:25
|
| |
|
|
| golibark |
Dodany dnia 10-10-2009 20:37
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 208
Data rejestracji: 29/12/2008 18:29
|
Co do Kronhfsów. Komp po prostu ich nie rekrutuje gdyż sądzi że są słabe. (atak 5-2, ale na pó¼niejszych levelach wymiata, a komputer to tylko sztuczna inteligencja).
Co do ankiety no cóż każdy ma swoje zdanie, tylko mówię jedno niełatwo stworzyć erę. W niedalekiej wersji wszystkie jednostki będą mieć lepszy poziom do 3.
|
| |
|
|
| Aslani |
Dodany dnia 10-10-2009 21:24
|

Przybysz

Postów: 15
Data rejestracji: 16/06/2009 19:57
|
Analizuje dalej 
Herians
Alchemist - Fire bomb zmień na 18-1, jego koszt zwiększ do 21 a jego odporności na chłód i ogień zwiększ na 30%
Foreser - skoro ma taką nazwę to powinien mieć 70% w lesie, odporności i ataki ma ok
Gate guard - cene zmień na 17 i życie zmień na 37, reszta jest ok
skirmisher - nie mam sie do czego doczepić ;]
Warrior - Odporność na sieczne ja bym mu dał na 30% a kłujące 10% a atak wręcz zmniejsz do 10-2, Ze sword masterem zrób to samo tylko atak 10-4
Kronhfs
Demon slave - punkty życia obniż do 40 a koszt obniż do 16, odporność na chłód zmień na -10% a na ogień 20%
Fist of hell - jest ok, lepiej będzie jak demon warrior będzie miał ten pierwszy atak 6-5
Hell arrow - jest ok
Raider - punkty ruchu może zmniejsz do 8 i dodaj mu atak wręcz chociażby nawet 4-2 obuchowy
Acha dlaczego ci trzej ostatni są praworządni ?
Edytowane przez Aslani dnia 10-10-2009 21:27
|
| |
|
|
| Vetch |
Dodany dnia 10-10-2009 21:38
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 274
Data rejestracji: 21/08/2008 17:29
|
ok, no to jadziem z tymi statami,
Alchemist - Fire bomb zmień na 18-1, jego koszt zwiększ do 21 a jego odporności na chłód i ogień zwiększ na 30%
Cóż, zwiększę to najwyżej do 20% a fire bomb może być i zrobię jeszcze
Forester - skoro ma taką nazwę to powinien mieć 70% w lesie, odporności i ataki ma ok
Cóż, napadłeś mnie . Niech będzie, 70 %.
Gate guard - cene zmień na 17 i życie zmień na 37, reszta jest ok
Pasi.
skirmisher - nie mam sie do czego doczepić ;]
To chyba nie wymaga komentarza .
Warrior - Odporność na sieczne ja bym mu dał na 30% a kłujące 10% a atak wręcz zmniejsz do 10-2, Ze sword masterem zrób to samo tylko atak 10-4
20% na sieczną i kłującą, atak OK.
-------------------------------------------------------------------------------------
Kronhfs
Demon slave - punkty życia obniż do 40 a koszt obniż do 16, odporność na chłód zmień na -10% a na ogień 20%
Tak też zrobię.
Fist of hell - jest ok, lepiej będzie jak demon warrior będzie miał ten pierwszy atak 6-5
Tu chodzi o to, że ma mieć dużo ciosów, w ten sposób chciałem zrobić go takim unikalnym- odsyłam do 2 lvla statku.
Hell arrow - jest ok
Tu też komentarza nie potrzeba ;].
Raider - punkty ruchu może zmniejsz do 8 i dodaj mu atak wręcz chociażby nawet 4-2 obuchowy
Wręcz będą kły, musi być bardzo mobilny, bo ma słaby atak.
Acha dlaczego ci trzej ostatni są praworządni ?
a to dlatego, że golibark sobie tego zażyczył .
Co mogę powiedzieć? Dziękuję. Creditsy raczej będą 
Niedługo wersja 0.0.2 będzie dostępna razem z efektami d¼więkowymi !
Edytowane przez Vetch dnia 10-10-2009 21:40
|
| |
|
|
| golibark |
Dodany dnia 10-10-2009 22:21
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 208
Data rejestracji: 29/12/2008 18:29
|
Acha dlaczego ci trzej ostatni są praworządni ?
Dlaczego? Bo to są zwykli ludzie którzy nauczyli się kontrolować magię demonów(przez to zmienia im się kolor skóry), no i co za tym idzie niestety Ludność Herians ma ich za półdemonów i pali ich na stosie...
|
| |
|
|
| Aslani |
Dodany dnia 10-10-2009 22:51
|

Przybysz

Postów: 15
Data rejestracji: 16/06/2009 19:57
|
Hehe rozumiem 
Jeszcze parę błędzików wychwyciłem 
Hell arrow - powinien mieć 6-2 walkę wręcz
Ogólnie technologiści powinni być wrażliwy na chłód(-30%?) i mniej na ogień(-10%?)
Większość jednostek nie ma APOP. Gdy Jednostka 2 poziomu zdobędzie max doświadczenia wyskakuje błąd. No chyba że zostawiliście tak by pó¼niej jakby co dodać kolejne poziomy?
To chyba tyle :] |
| |
|
|
| nikon |
Dodany dnia 10-10-2009 23:12
|

Przybysz

Postów: 21
Data rejestracji: 31/05/2009 01:19
|
Jak pisałem ten post o ogólnie jechałem po tej erze równo, ale potem sobie przypomniałem, że vetch ma 12 lat. Więc cóż era jest kiepska, ale fajnie, że już w takim wieku próbujecie, potrafiliście to zakodować itp.(przypomniałem się sobie ja gdy byłem z siebie super dumny jak jakieś badziewne stronki internetowe pisałem, ale kiedy to było...) Ogólnie era jest słaba jak cię mogę i nie radze jej wrzucać na serwer, bo każdy ją oleje. Jednak mam nadzieję, że się nie zniechęcicie i będziecie próbować dalej. Ogólnie jeśli chcecie robić dobre ery do wesnotha to radzę się pouczyć sprite arta. Obecna grafika w tej erze to średnie składaki, a te co nie są składane to wogóle nie sprite art i wyglądają jak drewno. Tak czy siak życzę powodzenia. |
| |
|
|
| Vetch |
Dodany dnia 10-10-2009 23:53
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 274
Data rejestracji: 21/08/2008 17:29
|
hmmmm, zacznijmy od Aslaniego:
Hell arrow - powinien mieć 6-2 walkę wręcz
Nie sądzę, że to dobry pomysł. On ma być jako tako łucznikiem, co raczej nie pozwala na podbicie walki wręcz.
Ogólnie technologiści powinni być wrażliwy na chłód(-30%?) i mniej na ogień(-10%?)
No cóż, wrażliwość na chłód raczej nie, ale na ogień się zgadzam. Można by ustawić jeszcze nieodporność na obuchową.
Większość jednostek nie ma APOP. Gdy Jednostka 2 poziomu zdobędzie max doświadczenia wyskakuje błąd. No chyba że zostawiliście tak by pó¼niej jakby co dodać kolejne poziomy?
Mój błąd . Nie dodałem do ostatnich lvli takiej jednej linijki.
A jeśli chodzi o nikona...
Więc cóż era jest kiepska, ale fajnie, że już w takim wieku próbujecie, potrafiliście to zakodować itp. Ogólnie era jest słaba jak cię mogę i nie radze jej wrzucać na serwer, bo każdy ją oleje.
wiem, dlatego zrobiłem to najpierw na stronie, żeby mnie tam nie zaatakowali. Staram się o dosyć klimatyczną erę.
Ogólnie jeśli chcecie robić dobre ery do wesnotha to radzę się pouczyć sprite arta. Obecna grafika w tej erze to średnie składaki, a te co nie są składane to wogóle nie sprite art i wyglądają jak drewno.
No to ujmę to tak: wybaczysz mi chyba to, że rysuję dopiero rok, a wcześniej rysowałem za przeproszeniem (dla siebie ) jak przedszkolak. Więc staram się o ogólnokształt, a jak to już będzie, to można zrobić porządne obrazki.
A jeśli ktoś chce wiedzieć, dopracowałem stronę d¼więkową ery. Jutro powinna być wersja w miarę grywalna, 0.1. Ale zobaczymy. ¯yczę spokojnej nocy,
pozdrawiam,
Vetch |
| |
|
|
| Mafcio |
Dodany dnia 11-10-2009 14:37
|

Czeladnik

Postów: 73
Data rejestracji: 18/08/2009 14:58
|
Sorry, że dałem zły głos do ankiety. Po prostu nie przeczytałem dobrze pytania(myślałem, że chodzi o Czy era będzie skończona?). Mała drobna pomyłka  |
| |
|
|
| Vetch |
Dodany dnia 11-10-2009 16:49
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 274
Data rejestracji: 21/08/2008 17:29
|
Ogłaszam aktualizację do wersji 0.0.2! W niej znajdziecie:
-nową jednostkę technologistów nazywającą się Spy
-wykorzystane propozycje wszystkich graczy 
-Dobre efekty d¼więkowe, które umilą rozgrywkę 
-Parę nowych zdolności dla starych jednostek.
-i dużo innych drobiazgów.
Dziękuję za wsparcie i życzę miłej gry,
pozdrawiam,
Vetch |
| |
|
|
| golibark |
Dodany dnia 11-10-2009 17:28
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 208
Data rejestracji: 29/12/2008 18:29
|
A już w następnej wersji dodana będzie ikonka Plasma Gun dla Technologist... i niespodzianka
|
| |
|
|
| Aslani |
Dodany dnia 11-10-2009 22:35
|

Przybysz

Postów: 15
Data rejestracji: 16/06/2009 19:57
|
Robot warrior ma lvl 0. Celowo czy błąd? ;]
Spy - Super attack Spya 15-1 (Cios w Plecy + Szarża = 48-1 ) to mocne przegięcie, obniż to do 13-1 i będzie ok, a Headshot zmień na 9-1. Tak samo Super Spay.. 24-1 to bardzo dużo a po podliczeniu szarży i ciosu w plecy wychodzi 77-1 !!! Zmień to na 22-1 a Headshot na 20-1. To tyle o spayu 
Niektóre jednostki mają przypisane po 3 cechy (np. wytrzymały, inteligentny, szybki) Zróbcie coś z tym.
Malutki błąd w jednostce Killer. Nazwa walki wręcz ma być "Fire Sword".
Ale was męczę 
Ogólnie najmocniejszą frakcją są Technologiści. Mimo to bardzo podobają mi się Herians.
Edytowane przez Aslani dnia 11-10-2009 22:37
|
| |
|
|
| Majestic |
Dodany dnia 11-10-2009 23:00
|

Czeladnik

Postów: 57
Data rejestracji: 23/05/2009 23:24
|
Dobra robota Panowie. Pozostaje mi tylko trzymać za Was kciuki
"Ześlizgując się ku śmierci słyszysz już tylko triumfalne okrzyki wrogów... ich radość wypełnia twe ostatnie chwile czystą nienawiścią..."
"...Nie ludzie, lecz psy okrwawione i nie żołnierze, lecz kaci przyszli by śmiercią porazić Was..."
|
| |
|