|
Age of Tanks
|
| medalikarz |
Dodany dnia 07-05-2010 16:40
|

Adept

Postów: 155
Data rejestracji: 16/04/2010 11:06
|
Age of tanks jest szóstą epoką w Age. Zawierać ona będzie wyjątkowe jednostki i przynosić duże zmiany.
Podział jednostek jest na piechotę, lekkie pojazdy zwiadu, artyleria, ciężko opancerzone czołgi i samoloty.
Piechota to najtańsze jednostki w epoce. Charakteryzuje ich:
-mała odporność, średnia mobilność, ich główny atak to kujący na odległość, niska cena i atak wręcz.
Lekkie pojazdy Zwiadu to:
-lekko opancerzone jednostki posiadające dużą mobilność i lekko przewyższającą piechotę siłę ognia, cena 2x większa niż piechota, brak ataku wręcz.
Artylerię stanowić będą umocnione działa podobne do tych ze wcześniejszej epoki, jednak z większa siłą ognia i słabą mobilnością, brak ataku wręcz.
Ciężko opancerzone czołgi to wyjątkowo wytrzymałe, opancerzone maszyny będące w stanie zniszczyć każdego przeciwnika walczącego bronią kującą lub sieczna bez mniejszego problemu. Charakteryzuje się dużą siłą rażenia na odległość, brak ataku wręcz.
Samoloty będą to wyjątkowo szybkie, słabo opancerzone jednak ze zdolnościami harcownika oraz hit and run jednostki do szybkiego ataku i wycofania za linię własnych jednostek. Ich cena nie będzie mała ale użycie kilku takich jednostek na polu walki może przechylić szale zwycięstwa.
Nasz król będzie nosił przydomek Generała, będzie to najsłabsza pod względem jednostek epoki jednostka dowódcza. Będzie miał statystyki podobne do piechoty. Zero odporności. Słaby atak wręcz i średni jak na piechotę dystans. Będzie również posiadał najwyższą zdolność dowodzenia w epoce ze wszystkich jednostek dowodzących. Posiadać też będzie zdolność szybkiego przemieszczania się nad wszystkimi obszarami walki i zdolność harcownika, a wszystko to ze zmianą grafiki na helikopter po wyjściu z fortecy(uniki zawsze 50, forteca 80).
Dodatkowo zamierzam wprowadzić drobne zmiany w jednostkach leczących wszystkich epok tak by nie mogły leczyć jednostek mechanicznych, tę fuchę przejmą jednostki mechaników pojawiający się już od 5 epoki.
|
| |
|
|
| kalfat |
Dodany dnia 07-05-2010 18:25
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 235
Data rejestracji: 05/02/2010 13:55
|
Wow nie mogę się do czekać
D Y E D M Λ G E N T Λ
|
| |
|
|
| peroox |
Dodany dnia 07-05-2010 20:04
|

Adept

Postów: 136
Data rejestracji: 03/10/2009 22:59
|
Piechota powinna dostać zdolność zasadzka(jak się da nawet w miastach). Tylko wtedy mieli większe szanse z czołgami(oczywiście +koktajle Mołotowa, granaty, bazooki) |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 07-05-2010 20:46
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Bardzo dobry pomysł. Tylko zastanawiam się, czy każdy piechur powinien mieć taką cechę... |
| |
|
|
| peroox |
Dodany dnia 07-05-2010 20:53
|

Adept

Postów: 136
Data rejestracji: 03/10/2009 22:59
|
Każdy nie. Snajperzy, Komandosi, Partyzanci(dwóch pierwszych musi być 3 niekoniecznie) nie wiem kto tam jeszcze będzie. Zwykły poborowy raczej nie będzie mógł mieć takiej cechy. |
| |
|
|
| medalikarz |
Dodany dnia 07-05-2010 21:34
|

Adept

Postów: 155
Data rejestracji: 16/04/2010 11:06
|
Piechota będzie miała różne specjalizacje. Tani żołnierz do spamu, piechota górska, marines, oddziały specjalne, antytank'erzy i snajperzy. Lekkie maszyny to głównie jeepy do zwiadu, i jeepy z podwieszonymi anty działkami do ścigania samolotów.
|
| |
|
|
| peroox |
Dodany dnia 07-05-2010 22:02
|

Adept

Postów: 136
Data rejestracji: 03/10/2009 22:59
|
Ale Komandosi to podstawa i się przy nich będę upierał(choćby jako oddziały specjalne). Jak chcesz wiedzieć jak wyposażyć piechotę pytaj.
Do Lekkich proponuje lekko opancerzony wóz bojowy z małym działem i KM(Karabinem Maszynowym). |
| |
|
|
| medalikarz |
Dodany dnia 07-05-2010 22:28
|

Adept

Postów: 155
Data rejestracji: 16/04/2010 11:06
|
Nad nazwami muszę pomyśleć ale chcę skupić się na max 6(8) jednostkach piechoty:
Szeregowy->Kapral->Porucznik (Broń: Karabin, Nóż)(specjalne:wyższe lvl zdolności dowodzenia)
Służby Specjalne(?)->Komandos(Broń: Karabin, Nóż, Granaty) (specjalne: na 2 poziomie zanurzenie, niewidzialny nocą, cios w plecy nożem(4 krotne obrażenia na 2 poziomie))
Snajper(Broń: Karabin snajperski, nóż) (specjalne:ukrywanie w lesie, nocą, w wioskach, 90% trafienia w ataku)
¯ołnierz wsparcia(Broń: CKM(czy coś w ten deseń))(specjalne: dwa razy większe obrażenia podczas obrony, podwyższone uniki w wioskach i fortecach)
Miotacz Ognia(Broń: Miotacz Ognia xD) (specjalne: 100% trafienia w ataku, bardzo czuła jednostka, dobre uniki w wioskach, pierwszy atak)
Anty-Tank(Broń: bazooka(?), pistolet) (specjalne: bazooka do użycia tylko w ataku)
Mechanik (Bron: Pistolet)
Lekarz (Broń: Pistolet)
Jeśli ktoś ma lepszy pomysł na nazwy proszę pisać 
Peroox co sądzisz o takich jednostkach i wyposażeniu?
Edytowane przez medalikarz dnia 08-05-2010 09:31
|
| |
|
|
| peroox |
Dodany dnia 08-05-2010 18:15
|

Adept

Postów: 136
Data rejestracji: 03/10/2009 22:59
|
Dobre. Najbardziej Miotacz Ognia. 100% trafienia= ded piechoty. Tylko chyba nie będzie zbytnio skuteczny na czołgi ponieważ niewiele da taki płomień choć ludzi piecze żywcem. Komandosi powinni mieć także umiejętność zasadzkę w lesie, a nawet jak się da to i w wioskach tak samo snajperzy) |
| |
|
|
| kalfat |
Dodany dnia 08-05-2010 18:20
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 235
Data rejestracji: 05/02/2010 13:55
|
Może lepiej zrobić szeregowca z poziomem 0. Awansując będzie mógł wybrać każdą profesję wymienioną powyżej.
D Y E D M Λ G E N T Λ
|
| |
|
|
| Richiter |
Dodany dnia 09-05-2010 04:25
|

Adept

Postów: 197
Data rejestracji: 09/05/2010 04:06
|
ja bym żołnieżowi dał inne bronie a ckm jednostce o nazie obsługa CKMu |
| |
|
|
| peroox |
Dodany dnia 09-05-2010 17:31
|

Adept

Postów: 136
Data rejestracji: 03/10/2009 22:59
|
¯ołnierz=karabin.
TAM PISZE ¯ołnierz Wsparcia= CKM a nie sam żołnierz.
JEST NAPISANE! - Sagez
Edytowane przez Sagez dnia 16-05-2010 23:17
|
| |
|
|
| medalikarz |
Dodany dnia 10-05-2010 16:08
|

Adept

Postów: 155
Data rejestracji: 16/04/2010 11:06
|
Nie chce robić jednostek 0 poziomu. A szeregowiec będzie miał oficerską drogę rozwoju. Więc będzie lepiej dowodzić oddziałami piechoty. Awans do 3 lub 4 poziomu. Dziś wrzucam wersje kolejną duże zmiany.
Edit:
Wrzuciłem wersje 0.0.9.5
Teraz rozpoczynam pracę nad piechotą. Zachęcam do gry w multi bo rekrutacja ai jest do poprawy...
|
| |
|