Zakładam nowy temat, bo to jest ważne i powinno być widoczne.
Ulepszenia po II poziomie dla Niemców
Ulepszenia są płatne i bezpłatne, można je wziąć raz ( gwiazdka *), dwa razy, lub brać co każdy kolejny awans.
Jeśli jakaś jednostka wykupi wszystkie możliwe ulepszenia (w co wątpię) to dalej awansuje normalnie, czyli zwyczajowe + 3 do hp jako awans po ostatnim poziomie, czyli APOP.
Dorobię jeszcze ulepszenia dla czołgów i artylerii. Proszę o komentarze i pomysły (zwłaszcza dla czołgów i artylerii).
Wehrmacht
zwiększ liczebność oddziału (+10hp, można wziąć tylko 2 razy)
propaganda (zwiększa morale, czyli zyskują umiejętność ''first strike''*)
nowe karabiny (+ 2 do obrażeń zadawanych z broni palnej)
dostawa amunicji (+ 1 atak[strzał] czyli np. zamiast 7-3 mamy 7-4, można wziąć tylko 2 razy)
transport mechaniczny ( na stałe + 2 punkty ruchu, można wziąć raz *, płacimy za to 4 golda)
wprawny strzelec (+2 do obrażeń zadawanych strzałem z pistoletu)
lepszy pistolet (+1 strzał z pistoletu, można wziąć 2 razy)
kopfjaeger (*, podobne do umiejętności ''żerowanie'' z default, ale nie zwiększa się atak, tylko snajperowi trwale zwiększa się hp + 2 po każdym kolejnym zabitym przeciwniku od momentu zakupienia tej zdolności)
Oficerowie
adiutant (*, +10 do hp)
mp 40 (*, jednostka dostaje nowy atak 7-3 pistoletem maszynowym)
granat (*, jednostka dostaje nowy atak 15 - 1 granatem)
opieka medyczna (*, jednostka regeneruje 4 hp co turę)
wprawny strzelec (+2 do obrażeń zadawanych strzałem z pistoletu, ale nie maszynowego)
Czołgi
kameradschaft (+ 1 atak i + 2 dmg kaemami, 1 raz) - dzięki, Poliuks! Świetne sugestie.
zimmerit (jednostka otrzymuje umiejętność ''zasadzka'', + 10 do odporności na coś, co można wziąć za ten przeciwpancerny atak melee piechoty oraz + 5 do hp, koszt - 5 golda)
blitzkrieg (jednostka może zająć miejsce pokonanego przeciwnika i zaatakować inną wrogą jednostkę stojącą obok, *)
ulepszony silnik (+ 1 mp, 3 gold, 1 raz)
ulepszony pancerz (+ 10% do odporności, 4 gold, 1 raz)
ulepszone gąsienice (+ 2 do obrażeń gąsienicami, można wziąć 2 razy)
mechanicy (jednostka zregeneruje sobie 5 hp co turę, raz)
kopfjaeger (*, podobne do umiejętności ''żerowanie'' z default, ale nie zwiększa się atak, tylko snajperowi trwale zwiększa się hp + 2 po każdym kolejnym zabitym przeciwniku od momentu zakupienia tej zdolności)
A nie odwrotnie? W podstawce zwiękzało się właśnie hp, a tutaj powinien chyba atak.
Proponowane ulepszenia dla czołgów:
ulepszone gąsienice (+ 2 do obrażeń gąsienicami, można wziąć 2 razy,)
ulepszony pancerz (+ 10% do odporności, 4 gold, 1 raz)
miotacze granatów (25-2, 2 gold, 1 raz)
ulepszone działo (+ 5 do dmg działa, 1 raz, 4 gold)
ulepszony silnik (+ 1 mp, 2 gold, 2 razy)
doświadczona załoga (+ 1 atak i + 2 dmg kaemami, 1 raz)
kominy powietrzne[pozwalały tygrysom pokonywanie wody do 4metrów](pozwala przechodzić po głębinach,bezpłatne,raz)
Silniki nowej generacji(plus 1 do ruchu, bezpłatne, dwa razy)
Pociski odłamkowe( Można dodać nowy atak który ma działanie rozbryzgujące tzn. jeżeli czołg strzela do jednej jednostki a graniczą z nią inne będące z nią w grupie lub sojuszu też dostaje obrażenia,3 gold, raz)
8,8 cm PaK 43 http://pl.wikiped..._cm_PaK_43
Pierwsze działo dla Niemców, bardzo wredne dla czołgów.
30hp, neutralny, 4 ruchu, koszt 20 sztuk złota
... Jak coś wymyślę to dodam bo na prawdę trudne to jest do zrobienia.
Edytowane przez Aureliusz777 dnia 09-08-2010 00:59
„Na współczesnej wojnie… giniesz jak pies, bez szczególnego powodu.”
Ernest Hemingway
Co się ma stać, jeżeli gracza nie stać na zapłacenie za awans (zakładam, że ma 0 kasy)? Nie wyświetla się ta możliwość awansu, czy kasa ma spaść poniżej 0?
Niech nie wyświetla się ta możliwość (jeśli umiesz to zaprogramować - będzie mniej chaosu w okienku, bo możliwości jest sporo). Jeśli wykupił wcześniej wszystkie darmowe i nie ma do wyboru żadnego takiego ulepszenia, które gracz może brać bez końca, to niech awansuje normalnie, czyli + 3 do hp... ale te ulepszenia nie są takie drogie, więc raczej rzadko tak się będzie działo.
Edytowane przez Sagez dnia 11-08-2010 20:13
''I śmieszna impotencja słów wobec życia!'' - Witold Gombrowicz, Dzienniki
Piszę te awanse. Po awansie zwiększa się ilość doświadczenia potrzebnego do kolejnego awansu. Podaję tutaj wartosci proponowane przeze mnie (standardowy apop +3 hp zwiększa doświadczenie o 20%)
Wehrmacht
zwiększ liczebność oddziału: +20%
propaganda: +20%
nowe karabiny: +50%
dostawa amunicji: +80%
transport mechaniczny:+80%
fanatyzm: +80%
panzerschreck: +50%
Waffen SS:
kamuflaż: +50%
odznaka za walkę wręcz: +20%
święta wojna z komunizmem: nie wiem, czy to się da ładnie zrobić - te zwiększone obrażenia nie będą się wyświetlały w okienku wyliczenia obrażeń. Zakładamy, że Wehrmacht tylko z tym awansem (atak 8-5, 10-5 przeciwko Sowietom) zaatakuje jednostkę mającą 50 hp: wyliczenia obrażeń pokażą, że nie może jej zabić, ale z powodu +25% przeciwko ruskim naprawdę może. Jakby były jakieś wątpliwości, będę tłumaczyć pó¼niej jeszcze. Ten awans nie jest jeszcze napisany.
Snajperzy
towarzysz: +20%
nocny łowca: +50%
lepszy magazynek: +50%
trening: +50%
wprawny strzelec: +20%
lepszy pistolet: +20%
kopfjaeger: +50%, ale jeszcze nie napisałem tego.
Na razie nie jestem w stanie napisać awansów kosztujących złoto. Zapytam jeszcze na forum oficjalnym.
Edit: Sagez, widziałeś gdzieś takie awanse kosztujące kasę?
Edytowane przez Kanapka dnia 13-08-2010 12:00
Hmm, chyba nie... Jeśli to okaże się nie do zrobienia, to niech te awanse płatne będą do wykupienia za darmo dopiero pó¼niej, to znaczy po wcześniejszym wykupieniu tera¼niejszych darmowych.
Zgadzam się z proponowanymi przez ciebie wartościami procentowymi.
Edytowane przez Sagez dnia 13-08-2010 12:08
''I śmieszna impotencja słów wobec życia!'' - Witold Gombrowicz, Dzienniki
Ok, Medalikarz znalazł rozwiązanie dla płacenia za awanse.
Edit:
-Opieka medyczna: To ma leczyć sąsiednie jednostki czy regenerować oficera?
-blitzkrieg: Ma zawsze zajmować pole zabitej jednostki czy ma wyskakiwać pytanie, czy zająć?
-zimmerit: o jakim ataku przeciwpancernym mówimy (czyim)?
Edit: Rozwiązane.
Edytowane przez Kanapka dnia 15-08-2010 15:41