|
Problemy z tworzeniem er i innych dodatków
|
| Sylar |
Dodany dnia 28-12-2010 23:22
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 345
Data rejestracji: 26/06/2009 13:54
|
Chyba nie powtarzam tematu, a takowy na pewno się przyda. To ja mam taki problem, skąd mam wiedzieć, czy moja jednostka nie jest zbyt mocna i np. zbyt tania? Na czuja nie za bardzo mi to wychodzi, nie wiecie przypadkiem, czy nie istnieje jakiś program, do którego wpisujesz staty jednostki, a tam wyskakuje cena i poziom, na jakim ta jednostka powinna być w stosunku do domyślnej? A wy jak sobie z tym radzicie, wielcy twórcy er? |
| |
|
|
| Kanapka |
Dodany dnia 29-12-2010 00:38
|

Adept

Postów: 182
Data rejestracji: 04/06/2010 19:35
|
Jescze:
Koszt:
Typ ruchu:
Ilość punktów ruchu:
Typ obrażeń:
Odporności:
Zdolności:
Jak bardzo jednostka ma przerąbane w konkretnych starciach (np. DA przeciwko Knalganom ma bardzo):
Jak bardzo jednostka kopie tyłki w poszczególnych starciach (mag przeciwko Nieumarłum niesamowicie):
Niestety musisz oceniać na oko. Jeżeli frakcja A roznosi frakcję B jednostką X, to jednostka X może być zbyt silna, lub frakcja B potrzebuje dobrej jednostki przeciwko X. Po kilku grach testowych będzie widać takie problemy. Jeżeli era jest robiona pod kampanię, balans jest mniejszym problemem - w kampanii możesz balansować ilością złota, a po drodze balans ery się ustawi jakoś. |
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 29-12-2010 09:53
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Jak tworzyłem jednostki do Ery Magii to wzorowałem się na statystykach jednostek z Domyślnej. Po prostu porównywałem najbardziej zbliżone do siebie typy i przepisywałem statystyki. Później przeprowadzałem dziesiątki testów, w których badałem nie tylko pojedyncze oddziały, ale i całe frakcje. |
| |
|
|
| Sylar |
Dodany dnia 29-12-2010 15:33
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 345
Data rejestracji: 26/06/2009 13:54
|
Ooo, aż miło, że tylu userów do pomocy nadeszło To od razu razem z opisem walnę, bo może on też jest kopnięty:
Tarczownicy są rekrutowani z prostych chłopów o dużej krzepie. Jak sama nazwa wskazuje, w walce używają tarczy, te jednak nie są stworzone z mocnej stali, gdyż jest to wyjątkowo droga inwestycja. Tarcza tarczownika składa się zazwyczaj z drewnianych blach okutych żelazem i obitych skórą, ponadto wyposaża się ją w umbo, służące do zwiększenia wytrzymałości na ciosy wroga. Taktyką często stosowaną przez tarczowników jest ogłuszenie przeciwnika za pomocą obuchu tarczy, po czym atak dzidą, będącą niedrogim, a skutecznym rodzajem broni. Tarczownicy mogą również miotać dzidami, ponadto osłaniają strzeleckie oddziały przed wrogiem, dzięki czemu często są werbowani do bitwy. Najbardziej dotkliwym minusem posiadania dużej tarczy zakrywającą sporą część ciała jest spowolnienie przemarszu tej jednostki.
Tarczownik
Poziom:1
Typ: zwykły (smallfoot) (czyli np. włócznik)
Ruchy: 4
Atak:
dzida 8-2 kłująca wręcz
obuch tarczy 13-1 obuchowa wręcz
(tylko obrona)
Spowalnia
dzida 8-1 kłująca na odległość
złoto: 13
punkty życia: 36
punkty doświadczenia: 38
Awansuje na: (może)strażnik(jeszcze nie opisałem go)
|
| |
|
|
| Kuki1537 |
Dodany dnia 29-12-2010 15:57
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 365
Data rejestracji: 10/11/2010 21:46
|
Hmm... Tani troszeczkę, może złoto: 14
Edytowane przez Kuki1537 dnia 29-12-2010 15:57
|
| |
|
|
| Sylar |
Dodany dnia 29-12-2010 16:48
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 345
Data rejestracji: 26/06/2009 13:54
|
Cały czas czekam na jakieś głębsze i bardziej treściwe odpowiedzi, ale w międzyczasie zadam krótkie pytanko: czy można zrobić zdolność berserkera na zasadzie dowodzenia (wszystkie twoje jednostki wokół tej ze zdolnością, puki tam stoją, mają berserker)? |
| |
|
|
| Sylar |
Dodany dnia 29-12-2010 18:56
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 345
Data rejestracji: 26/06/2009 13:54
|
Hmmm, no to może [smallfoot + wioska 30 + zamek 30 + twierdza 30] (wartość 30 w systemie oznacza 70% obrony w terenie danym) złoto: 14 albo 15, sami powiedzcie, co prędzej pasuje |
| |
|
|
| Icelordpl |
Dodany dnia 30-12-2010 10:52
|

Czeladnik

Postów: 80
Data rejestracji: 07/11/2010 20:08
|
Sylar, według mnie w opisie jest za dużo powtórzeń. Przede wszystkim słowo tarczownicy pojawia się często, a mógłbyś pozamieniać w niektórych miejscach na np oni, ich itp. Jeśli chodzi o staty to cena powinna oscylować w granicach 13-14 kasy. Jest to jednostka powolna, ma tylko 4 Mp. Zmiana obrony terenowej też mogłaby wpłynąć na cenę. Ale i tak wszystko zależy od innych jednostek. A takie ustalanie na papierze i tak nie oddaje tego co wyjdzie w testach. Po opisie i statach 1 jednostki bardzo trudno jest ocenić jej przydatność w walce. |
| |
|