|
Co z Wesnoth?
|
| kalfat |
Dodany dnia 12-12-2011 21:06
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 235
Data rejestracji: 05/02/2010 13:55
|
Czy wiecie jak dalej będzie się rozwijać Battle for Wesnoth. Jestem ciekaw czy Wesnoth ma jakiś jasno określony cel lub coś co chce osiągnąć. Może macie jakieś swoje własne przewidywania obserwując wersję developerską?
D Y E D M Λ G E N T Λ
|
| |
|
|
| Maciek |
Dodany dnia 30-12-2011 11:15
|

Początkujący

Postów: 38
Data rejestracji: 28/12/2010 12:26
|
Ja sądze patrząc po wersjach Wesnoth że ta gra będzie coraz gorsza. Jakby nie patrzeć gdyby chcieli skończyć Wesnoth to zrobiliby wesnoth 2.0 a nie 1.10. (kto normalny robi po wersji gry 1.9 1.10?) Według mnie za daleko się rozwijają. Poprawiają grafikę z każdą wersją, może i dobrze ale traci na tym rozgrywka, ponieważ nie jest rozwijana. Ostatnia mapa jaką dodali a którą ja widziałem to Dziedzinec Elensfaru na wesnoth 1.8. Dodali także rasę Khalifate, która nie za bardzo przypadła mi do gustu. Patrząc na naszą stronę widzę że nigdy nikogo na gharnie nie ma. Osobiście uważam że to przez to że serwer jest pod 1.9. Tak więc uważam że im wesnoth dalej brnie, tym traci graczy i robi się coraz gorsze. Jakoś nie widzę za bardzo przyszłości Wesnoth
Edytowane przez Maciek dnia 30-12-2011 11:16
|
| |
|
|
| Kuki1537 |
Dodany dnia 30-12-2011 13:40
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 365
Data rejestracji: 10/11/2010 21:46
|
Wesnoth niby jest coraz lepsze, ma lepszą grafikę, ale co poza tym? Prawie nic. Nie widzę przyszłości z Wesnoth. Kiedyś jak tylko wychodziła nowa wersja to ją pobierałem, teraz już tak nie robię. Z każdą kolejną wersją BfW upada. Nie wiem czy za parę lat ktoś będzie grał w tą grę. |
| |
|
|
| ZawaPL |
Dodany dnia 31-12-2011 19:07
|

Adept

Postów: 128
Data rejestracji: 19/12/2009 21:22
|
Sam fakt że gra się nie zmienia nie znaczy że ludzie przestają w nią grać. Takie HoMM3, od 10 lat się nie zmienia, a i tak z kolegami się czasami w to grywa.
Mi się wydaję ze gra będzie(a przynajmniej powinna) rozwijać się w kierunku otwartości na modyfikacje, czyli ułatwienia graczom robienie własnych dodatków. Dla mnie to jest główną siłą Wesnoth, bo mało kto gra w to bez pobierania żadnych dodatków, czy chociażby dorabiania map. Z tego punku widzenia nie ma sensu dodawać nowych map do gry, skoro każdy i tak pobierze sobie to w co chce grać.
O ile się nie mylę w wersji 1.9 wprowadzono trochę zmian/dodatków do WMLu, więc dla mnie całkiem prawdopodobne jest to że gra rozwija się właśnie w takim kierunku jak wspomniałem wyżej.
Mówicie że Wesnoth się nie rozwija, a czego od niego oczekujecie? Rozwijaniem rozgrywki zajmują się sami gracze.
.
|
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 31-12-2011 19:25
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
Według mnie to problem Kukiego, że nie ściąga każdej nowej wersji tkwi w tym, że prawie nic nowego nie wprowadzają nowego do gry, oprócz balansu i innych rzeczy. Ja też od kiedy wyszła najnowsza stabilna nie ściągałem żadnej wersji developerskiej, bo wiem, że nic tam się nie zmieniło poza dodaniem khalifate i kampanii dead water, bo reszta zmian nic nie znaczy w grze, bo kogo obchodzi, że jednej jednostce zmniejszyli atak o 1 dmg?Wersje developerskie ściągam tylko po to,żeby grać w najnowsze dodatki robione przez graczy.
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| kalfat |
Dodany dnia 01-01-2012 14:44
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 235
Data rejestracji: 05/02/2010 13:55
|
Według mnie wersje developerskie są wypuszczane po to aby twórcy dodatków mogli swoje dodatki przystosować do nowszych wersji. Moim zdaniem twórcy wesnoth powinni rozwijać lub tworzyć narzędzia potrzebne do tworzenia dodatków, jakieś nowe edytory. Im lepsze i prostsze narzędzia damy ludziom tym częściej i kreatywniej będą ich używać.
D Y E D M Λ G E N T Λ
|
| |
|
|
| maks4444 |
Dodany dnia 02-01-2012 21:10
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 245
Data rejestracji: 10/01/2011 11:18
|
Mnie zaczęło irytować to że w jakieś beta wersje się bawią... zamiast jedna konkretna aktualizacja walnąć.
Powinni dodać jakiś prosty edytor do dodawania nowych frakcji i jednostek bo aktualnie siedzieć w notatniku godzinami i szukać nie wpisanego jakiegoś minimalnego błędu robi się nudzące.
Niestety nasz Wesnoth niezbyt ciekawie się rozwija. Zresztą chyba Polska scena także umarła bo chyba dwa lata temu był tutaj większy ruch.
|
| |
|
|
| inferno8 |
Dodany dnia 02-01-2012 21:55
|

Główny Zarządca

Postów: 1346
Data rejestracji: 12/07/2008 09:12
|
Niestety nasz Wesnoth niezbyt ciekawie się rozwija. Zresztą chyba Polska scena także umarła bo chyba dwa lata temu był tutaj większy ruch. Nie narzekaj. Jak tylko za pół roku skończę studia to biorę się za nową kampanię i frakcję do Ery Magii i tu będę potrzebował Waszej pomocy Będzie więc okazja na rozruszenie forum jak za czasów słynnych "remake project'ów"  |
| |
|
|
| Necro |
Dodany dnia 05-01-2012 09:48
|

Przybysz

Postów: 4
Data rejestracji: 01/01/2012 15:13
|
ZawaPL napisał/a:
Sam fakt że gra się nie zmienia nie znaczy że ludzie przestają w nią grać. Takie HoMM3, od 10 lat się nie zmienia, a i tak z kolegami się czasami w to grywa.
Mi się wydaję ze gra będzie(a przynajmniej powinna) rozwijać się w kierunku otwartości na modyfikacje, czyli ułatwienia graczom robienie własnych dodatków. Dla mnie to jest główną siłą Wesnoth, bo mało kto gra w to bez pobierania żadnych dodatków, czy chociażby dorabiania map. Z tego punku widzenia nie ma sensu dodawać nowych map do gry, skoro każdy i tak pobierze sobie to w co chce grać.
Przecież jest UMC Editor i można w nim robić kampanie, ery, scenariusze..
Ja go mam i działa stabilnie, dość łatwy w obsłudze.
Moje osobiste zdanie na temat? Myśle, że Wes będzie się dalej rozwijał dopóki nam się on nie znudzi.Wtedy Developerzy i Art Contributorzy i reszta przestali by rozwijać grę bo nie mieli by dla kogo. Nie było by graczy.Wes by już się nie rozwijał.Co do tego aby rozwijało się multi i rozgrywka to raczej niepotrzebne, co ja wam poradze, że twórcy zrobili takie dobre multi, i teraz nie ma z nim roboty? W sumie to i tak modyfikacji jest w pieron więc czemu narzekacie? Grze teraz pozostało usuwanie bugów i oprawa graficzna.
A właściwie to dużo rzeczy zaplanowano w zmianie interfejsu (np. żeby odporności były widoczne cały czas). |
| |
|
|
| Arcturus |
Dodany dnia 01-02-2012 18:03
|

Przybysz

Postów: 19
Data rejestracji: 08/10/2011 23:00
|
Moim zdaniem gra powinna zwolnić z nowymi wersjami stabilnymi. Coraz więcej jest elementów które psują dawny klimat, a zmiany w rozgrywce zniszczyłyby go w całości i jedynymi poprawkami wydają się nowe kampanie, scenariusze. Smoki nie mają w ogóle kampanii, a Nieumarli i Orkowie tylko jedną. Skoro twórcy gry nie znajdują na to czasu, to może gracze powinni.
W wersji 1.4.1 kampanią w dodatkach były Wspomnienia Delfadora, w 1.6.5 znajdowała się na podstawowej liście. Tworzenie kampanii, wtapiającą się w fabułę gry, może przynieść rezultaty.
Arcturus
Nie zadawajmy pytania, czy są, ale gdzie są. Ta iskra życia jest tak mała, ale tak piękna, choć niszczona...
|
| |
|
|
| Sulik |
Dodany dnia 07-02-2012 17:42
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 317
Data rejestracji: 07/08/2010 23:01
|
Moim zdaniem gra rozwija się w złym kierunku.
Ciągle poprawiają grafikę, jakby ta kiedykolwiek była mocną stroną Wesnoth. A przecież nikt z jej powodu nie ściągnął Wesnotha. Tylko z jej unikatowej rozgrywki.
Cieszę się przynajmniej bardzo dobrą muzyką, którą co jakiś czas poszerzją o nowe utwory.
Żałuje, że jest mało nacji w default. Przydałyby się ciemne elfy, pustynne elfy, albo niziołki. Urozmaiciłoby to rozgrywkę na multi, chociaż wiem, że ciężko byłoby je zbalansować, oraz nie występowały w historii Wesnoth.
Wkurza mnie fakt, że nie jest przystosowana do Windowsa, wy też macie te błędy z c++ jak wchodzicie na multi. Ponoć na Linuksie ich nie ma.
Kampanie są dodawane na siłę np. Wspomnienia Delfadora. Cała masa suchych mapek jakich niemało się przeszło w Siglu. Spodziewałem się po niej więcej. Ta samo z Najazdem Orków - jedyne urozmaicenie to spotkanie srebrnego maga, pozostałe to małe mapki gdzie rozbijamy co chwilę bandę orków, fabuła to dno w porównaniu z Pod Palącymi Słońcami, gdzie grało się tak, jakby się czytało książkę, a o rozwoju bohatera, decydował gracza.
Multi oraz dodatki, są jak serce, tylko to utrzymuje tą grę przy życiu. |
| |
|
|
| Kokos |
Dodany dnia 08-02-2012 22:50
|

Początkujący

Postów: 32
Data rejestracji: 15/08/2009 01:38
|
@Sulik,
dokładnie, Pod Palącymi Piaskami jest lepsze niż wszystkie pozostałe w jakie grałem na prawdę super, myślę, że kampanie też są ważne poza tym nie zawsze jesteśmy online  |
| |
|
|
| Elensefar |
Dodany dnia 09-02-2012 01:06
|

Awanturnik

Postów: 607
Data rejestracji: 28/08/2010 12:44
|
@Kokos twój temat jest Pod Palącymi SŁONICAMI, teraz mówisz Pod Palącymi Piaskami, Kokos jak piszesz jakąś nazwę kampanii to najpierw sprawdź jak naprawdę się nazywa, a nie... Wracając do tematu- Zgadzam się z Sulikiem, w Wesnoth najlepsze są kampanie typu Pod Palącymi "Słonicami" jak to mówił Kokos , a nie plansze typu "pokonaj przywódców wroga" oraz wspaniała muzyka. No i oczywiście dodatki robione przez inferno8.
"Głupota ludzka jest jak wyobraźnia- nie zna granic"
Elensefar
|
| |
|
|
| Sawyer |
Dodany dnia 11-04-2012 21:16
|

Przybysz

Postów: 1
Data rejestracji: 04/08/2011 11:54
|
Cieszcie się że ta gra jest za darmo, ulepszają tą grafike i inne detale. Dzisiaj w modzie jest płatne DLC za 5 Euro/Dolarów który skutecznie nas wkurza ale i czasem zatrzymuje przy grze, bo przecież chcemy pełny produkt, a nie pociachany na kawałki.
Gra się nie rozwija póki co w tym kierunku co trzeba, mogliby by faktem z tą grafiką przystopować a dodawać nowe opcje, nowe tryby i coś co by zrobiło z wesnotha jeszcze grywalniejszego. Wiem że nie jest to też zły kierunek, ważne jest że ciągle coś robią, że nie olewają tego. 
"Jak się nie ma co sie lubi to się lubi co się ma."
Edytowane przez Sawyer dnia 11-04-2012 21:17
Sawyer a.k.a Kamixo.
|
| |
|
|
| maks4444 |
Dodany dnia 13-04-2012 12:12
|

Poszukiwacz Przygód

Postów: 245
Data rejestracji: 10/01/2011 11:18
|
Przecież był taki mod że można było strzelać daleko ale umarł dość szybko... Bo nie było wsparcia głównej ekipy.
Bardzo kosmetyczne zmiany wprowadzają z każdymi wersjami. Duży plus ze w ogóle coś robią. Szkoda tylko że nie chcą za bardzo zmieniać koncepcji gry. A takie strzelanie na odległość albo mana do czarów była by czymś nowym i odświeżającym tytuł.
|
| |
|
|
| Guurahk |
Dodany dnia 13-04-2012 13:07
|

Awanturnik

Postów: 495
Data rejestracji: 10/03/2010 16:30
|
Jeśli dodaliby manę, wtedy trzeba byłoby dodać więcej rodzajów czarów i zwiększyć ich znaczenie.
"Jest niewiele cnót, których Polacy nie posiadają, i niewiele pomyłek, których udało im się uniknąć." - Winston Churchill
|
| |
|