Ostatnio zacząłem się zastanawiać czy możliwa byłaby graficzna zmiana menu w wesnoth.
np. zamiast mapy w tle jakieś statki kosmiczne albo mapa świata uniwersum Ery Magii. Zmiana przycisków na inne oraz zmiana czcionki. Pytam się czy byłoby to bardzo trudne od strony zaprogramowania i czy byłaby możliwa zmiana wyboru takiego tematu czy skórki?
Pod jakim systemem pracujesz? Jeśli pod Linuxem to mogę ci podać katalog z plikami obrazków, wystarczy podmienić
EDIT:
Pod Linuxem, jak chcesz zmienić tło na starcie, to plik jest w katalogu /usr/share/games/wesnoth/1.10/data/core/images/maps i nazywa się wesnoth.png (mogę się mylić, bo nie sprawdzałem, ale to jedyna mapa wesnoth na jaką natrafiłem). A wszystkie strzałki, przyciski i inne są w katalogu /usr/share/games/wesnoth/1.10/images/ Używam Ubuntu 12.04, na innej wersji lub innej dystrybucji może być inaczej.
Edytowane przez jozio dnia 28-08-2012 18:57
Ja pracuje na okienku . Okej dzięki, przyjrzę się temu dokładniej na windowsie bo ubuntu też mam ale wolę bardziej mainstreamowe systemy.
Edit: Natknąłem się na takiż oto link http://svn.gna.or...phy-tools/ w plikach gry. Jestem troglodytą jeśli chodzi o takie sprawy ale z tego co mi wiadomo to w ścieżce map-howto.txt jest zawarty przepis , samouczek dla potomnych jak zrobić mapę taką jak w menu.
Edytowane przez kalfat dnia 29-08-2012 01:10
Zmiana grafiki menu w Wesnoth jest możliwa, bo silnik wspiera tzw. skórki (themes), ale wymaga to trochę pracy nad plikami PNG i edycji plików konfiguracyjnych. Trzeba przygotować własne obrazki tła, przycisków i czcionek, a potem podmienić je w odpowiednich folderach, więc to bardziej praca graficzna niż programistyczna.