Tu gromadzimy pomysły na traity dla Forgotten Legends. Jakie macie propozycje? Przypominam, że traity nie będą dla poszczególnych jednostek, ale dla całej ery (czyli będzie mógł je mieć każdy).
Hmm... Dla całej ery? Nie, lepiej nie. Raczej tylko niektóre frakcje powinny mieć po jednej własnej, unikatowej, cesze. Tubylcom dałbym "zdrowy", bagniakom dałbym "odporny na truciznę", a niziołkom (o ile się przyjmą; ale i tak potrzebujemy praworządnej frakcji, która to właśnie poszła po tych LLG, prosić ich o pomoc - więc im właśnie by się to dało) dałbym cechę "lojalny", lub "nieustraszony" (to pierwsze nie byłoby zbyt przydatne, a to drugie nie pasowałoby za bardzo do niziołków, więc mam dylemat).
Może coś w stylu "Duch Przodków" – daje jednostce mały bonus do odporności, jeśli stoi obok poległego sojusznika. Albo "Cień Legendy" – zwiększona szansa na uniki w nocy, ale kosztem mniejszej celności za dnia. Fajnie by było też mieć coś związanego z eksploracją, np. "Zwiadowca Legend" – większy zasięg ruchu w dzikim terenie.