|
Musisz zalogować się, aby móc dodać wiadomość.
czerwca 18 2020 18:31:32
Gdzie jest Sagez ???
czerwca 12 2020 17:27:51
Ty tu nie wyj tylko przygotuj się do pisania posta na .org 
czerwca 12 2020 17:19:48
*wycie wargów w tle*
czerwca 09 2020 21:39:36
czerwca 09 2020 18:54:49
maja 24 2020 13:17:02
Moim zdaniem największym problemem BfW jest brak funduszy na marketing. W całym morzu gier, Wesnoth po prostu niknie, nie ma takiej siły przebicia jak gry komercyjne.
maja 23 2020 21:16:11
Jak na grę ze 107 zł to i tak słabo. Wesnoth miało takie wyniki za darmo.  (Parodia.)
maja 23 2020 12:43:46
Dla przykładu Battle Brothers, które jest niewiele ambitniejsze niż BfW zarówno pod względem grafiki jak i gameplayu.
maja 23 2020 12:38:35
Zwłaszcza, gdy co roku zostają wydane liczne produkcje innych studiów. Nawet nie porównując BfW z drogimi grami 3D, pod względem popularności przegrywa także z niewielkimi grami 2D.
maja 23 2020 12:34:54
Co prawda to prawda. BfW miało swoje pięć minut, a złotej ery 1.6/1.8 naprawdę nie da się nie wspominać z nostalgią. Ale na samej nostalgii daleko gra nie pojedzie.
maja 22 2020 14:31:01
No, w Wesnoth populacja graczy na serwerze nie spada. 1.16 zapowiada się na jeden z najbardziej kontentowych updateów. A alfa wesa na nowym silniku ma być za kilka miesięcy.
maja 22 2020 11:54:16
Coś się kończy, coś się zaczyna. Wszystkie gry kiedyś wymrą, a i tak moim zdaniem z BfW nie jest najgorzej. Technologia idzie do przodu, coraz mniej osób chce grać w gry 2D, niestety...
maja 17 2020 19:14:20
Na przykład znikaniem kluczowych ludzi kiedy nie powinni znikać.
maja 17 2020 19:14:00
Nawet z porządny zarządzanie projekty często nie idą jak powinny z innych powodów.
maja 16 2020 11:06:27
maja 16 2020 11:03:53
Jeśli kogoś to pocieszy, od wybuchu pandemii średnia aktywność w grze osiągnęła poziom, który miała miesiąc po premierze gry na Steam. Inne gry, rzecz jasna, zyskały proporcjonalnie dużo.
maja 16 2020 11:00:57
Mimo to myślę, że jak na otwartoźródłową grę wykonaną w głównej mierze nieodpłatnie - wciąż poszło zaskakująco przyzwoicie.
maja 16 2020 10:59:05
Jaka gra, takie jej fora. Na każdym kroku widać było tragiczne zarządzanie projektem. Utalentowanych ludzi nie brakowało, ale samym talentem się tego nie uciągnie.
maja 16 2020 08:45:14
Eee tam wymarcie, przecież dopiero co mieliśmy turniej  A ponieważ Sagez i inferno rzadko się pojawiają to może potrzebujemy nowego, aktywnego admina.
maja 15 2020 21:12:24
Architekt, wszedłbyś na Discorda od Ucieczki Marbusa?
|