Witaj Wesnothańczyku
Zobacz temat
 Drukuj temat
Rising World - Wschodzący dodatek Smoka
Smok
Chciałbym zaprezentować pierwsze screeny z dodatku, nad którym pracuję. Czy podoba się wam koncepcja dodatku i czy warto go dalej rozwijać?
[img]https://s21.postimg.org/winruaoz7/2016_11_14_21h47_11.jpg[/img] is not a valid Image.
[img]https://s21.postimg.org/q8x3l1eyb/2016_11_14_21h48_28.jpg[/img] is not a valid Image.[img]https://s21.postimg.org/pth8ea3n7/2016_11_14_21h47_55.jpg[/img] is not a valid Image.[img]https://s21.postimg.org/wl7nh4smr/2016_11_14_21h48_11.jpg[/img] is not a valid Image.
Rozgrywka przypomina zwykłe BfW, jednak gracze zaczynają na niewielkich latających wyspach gdzieś pośrodku kosmicznej pustki. Zasadnicza różnica polega na tym, że dzięki poznaniu sekretów tworzenia światów, starożytne rasy będą powiększać swoje wyspy, zabudowywać je i rozwijać technologię. Mapy będą niewielkie, a gracze będą walczyć o każdy skrawek terenu. W końcu wyspy połączą się tworząc jeden świat/pole bitwy. Wojna rozstrzygnie, która rasa będzie nim władać.

Terraforming
Gracze będą mogli termoformować teren jeśli spełnią cztery warunki:
- Muszą mieć dość złota.
- Baza. Potrzebny jest odpowiedni teren bazowy. Nie można np. wybudować wioski w próżni.
- Wymagania otoczenia. np. Elficka wioska musi graniczyć z lasem.
- Wymaganie badań. Niektóre opcje będą dostępne po odkryciu odpowiedniej technologii.
Badania
Gracze będą mogli dokonać odkrycia jeśli spełnią trzy warunki:
- Złoto, jak wyżej.
- Badania, jak wyżej.
- Wzór. Aby móc dokonać odkrycia, okoliczny teren musi tworzyć odpowiedni wzór.
Badania dadzą nam dostęp do nowych jednostek, odblokują nowe opcje terraformingu, lub wyposażą nasze jednostki w unikalne umiejętności, np. ork rębacz będzie mógł przeprowadzić wycinkę lasu, by zyskać trochę złota.
Frakcje
Każda frakcja ma mieć indywidualną listę badań i opcji terraformingu. Mam zamiar stworzyć frakcje podobne do domyślnych, jednak będą one skupione bardzie wokół jednej rasy. Np. efly nie będą już współpracować z mermenami, ani orkowie z goblinami. Ci dostaną osobne frakcje.
Edytowane przez Smok dnia 14-11-2016 23:42
 
Smok
Hejnewar napisał(a):
Od początku. Wstęp fabularny pominę (nie jest super).
Terraforming jest nie dla mnie nie bylebym obiektywny nie wypowiadam się.
Badania rozwój struktury zależy od tego jak będą opracowane ale generalnie lubię takie rzeczy.
Podzielenie frakcji na mniejsze z jednej strony jest dobre z drugiej na odwrót, idea mi się podoba i z terraformingiem może fajnie działać.
Czekam na dalsze informacje dotyczące tego dodatku.

To bardziej pomieszanie opisu fabularnego z opisem koncepcji dodatku i jest daleki od ostatecznej wersji.
 
Maksiu
Ciekawie się zapowiada Smile chciałbym zobaczyć efekt końcowy.
"Dragon Blade wcale nie opuścił forum. [...] To że z kilkoma osobami ma na pieńku, w tym między innymi ze mną, nie oznacza, że się tutaj nie liczy. Udowadniał to nie raz robiąc też dobre rzeczy i nie mowa tu wyłącznie o jego umiejętnościach graficznych." - Sulik
Moja pracownia:http://www.wesnot...post_28706
 
Piko
Proof of concept ukazany na screenshotach satysfakcjonuje mnie wystarczająco, bym stał się fanem tego projektu.

Znajomość lui pozwala czynić w BfW prawdziwe cuda, przykładem może być Era Wyższego Czarnoksięstwa (Era of High Sorcery, dla sceptyków) bądź właśnie ten dodatek. Po prostu gdy porównasz interfejs swojego terraformingu, z terraformingiem Jaroma bazującym na WMLu, to jednak tylko jeden z nich wywołuje efekt "wow".

Ogólnie to sam koncept bardzo przypomina mi niedokończone Infinity autorstwa inferno, tylko usytuowane w innych realiach. Tamten dodatek niesamowicie mi się spodobał. Być może z tym będzie podobnie.
 
Przejdź do forum:
Wygenerowano w sekund: 1.27
10,885,373 unikalne wizyty