|
Musisz zalogować się, aby móc dodać wiadomość.
lipca 08 2011 17:31:51
Odpowiedziałem na pw.
lipca 08 2011 15:53:48
Inferno - jeszcze jedna mała sprawa: jak połączyć mapę z erą? I czy jest to konieczne?
lipca 08 2011 15:52:26
nie dostałem żadnego pw od Ciebie.
lipca 08 2011 14:22:43
inferno odpowiesz na moje pw ? 
lipca 08 2011 12:44:06
Dziękuje za odp.
lipca 08 2011 11:35:11
Inferno - wielkie dzięki za plik, musiałem zmodyfikować parę małych rzeczy, poza tym wszystko działa.
lipca 08 2011 11:34:36
Jak chcesz ją awansować, to zaznaczasz i wpisujesz w konsolę unit advances=ilość awansów. Jak chcesz tylko dodać exp - unit experience=ilość doświadczenia, jaką ma mieć jednostka.
lipca 08 2011 11:25:45
lipca 08 2011 11:21:38
Hejka! 
lipca 07 2011 19:15:37
Na forum dałem "poprawioną" wersję (a przynajmniej mam taką nadzieję) 
lipca 07 2011 14:32:04
Dobra, zajmę się tym 
lipca 07 2011 14:30:09
Już wcześniej było mace.wav. Kod {MACE_SOUND} nie działa, skrypt skopiowany z ciężkiej piechoty też.
lipca 07 2011 14:26:02
Zamień mace.ogg na mace.wav
lipca 07 2011 14:21:24
Aha, oprócz tego potrzebujemy jeszcze niestety jednego obrazka - szwedzkiego generała artylerii.
lipca 07 2011 14:16:25
ak dla lvl 1 i nic  . W ogóle to jest jakieś trefne, raz dany kod działa, raz nie...
lipca 07 2011 14:16:05
Inferno - wiesz może, dlaczego dźwięk mace nie może zaskoczyć? Gimnastykuję się z tym, ale niezależnie od tego, co bym wpisał, i tak go nie słychać. To samo z organkami 2 lvl - wpisałem im kod taki, j
lipca 07 2011 12:23:07
Dziękuję bs_grom za jego nowe poprawki - imponujące!
lipca 06 2011 19:45:55
Sagez - jesteś tam jeszcze?
lipca 06 2011 19:04:27
OK, chodź na gharna na 1.8.
lipca 06 2011 19:02:53
Zaraz sprawdzę, czy EEaW działa na 1.8.
|