|
Musisz zalogować się, aby móc dodać wiadomość.
czerwca 10 2011 19:22:29
To dlatego, że zarejestrowałem się a potem o tym zapomniałem 
czerwca 10 2011 19:19:45
Trochę czekałeś z ujawnieniem się...
czerwca 10 2011 19:18:46
Wystarczy, jak będziesz wiedział, że Sagez jest adminem i nie warto mu podskakiwać ^^.
czerwca 10 2011 19:13:10
Siemka, jestem tu nowy, i mam prośbę. Czy możecie mi napisać kim są poszczególni użytkownicy? Bo jak na razie czytam forum i nie wiele rozumiem -_-'.
czerwca 10 2011 16:40:43
nic sie nie działo na Shoutboxie, więc chciałem dać jakiś temat do rozmowy  )
czerwca 10 2011 16:37:41
Dzięki za odpowiedź. To że przy tym pracowało kilku ludzi to domy śliłem się czytając temat:
XVII Century project - East Europe at War, ale chciałem wiedzieć kto dokładnie to stworzył.(A poza tym
czerwca 10 2011 15:21:19
Do gimnazjum chodzisz? XD Jasne, czemu nie?
czerwca 10 2011 12:47:10
To opisy się płodzi?? XD
czerwca 09 2011 23:08:15
Testowałeś i płodziłeś opisy.
czerwca 09 2011 22:37:58
Ja zapomniałem, ze też mam swój wkład w EEaW (ach te stare czasy kiedy Aureliusz chciał zasłynąć w czymś... ) xD Tylko co ja tam zrobiłem... Komuś się chce poszukać? xD
czerwca 09 2011 20:33:37
czerwca 09 2011 20:16:53
Z tego co pamiętam, sama idea wyszła od vul6 chyba, ale to było już dawno, projekt zdążył się ładnie rozrosnąć od tego czasu. 
czerwca 09 2011 19:10:12
Dał byś spokój Sylar... Poza tym gdyby chłopak się zagłębił w temat EEaW to by sam doszedł do tego kto robił ten dodatek.
czerwca 09 2011 19:02:57
No chyba, że kto był pomysłodawcą. Jednak Pueblo napisał "stworzył", więc myślę, że moja odpowiedź jest adekwatna do pytania.
czerwca 09 2011 19:00:49
Na ten pomysł wpadł vul6.
czerwca 09 2011 18:56:40
Ja zawsze myślałem, że wielu zaangażowanych po trochu.
czerwca 09 2011 18:47:29
Mam takie pytanko, kto stworzył EEaW?
czerwca 08 2011 16:39:25
To kretyni  . Nie będzie mi ich brakowało. Nie dla psa kiełbasa.
czerwca 08 2011 15:28:18
ludzi lubiących strategię...
czerwca 08 2011 15:27:38
Czy tylko ja zauważyłem, że teraz większość na samym początku stawia grafikę, potem dźwięk a dopiero na trzecim miejscu grywalność? I przez to Wes zostaje odrzucany na każdym kroku prze większą część
|