|
Musisz zalogować się, aby móc dodać wiadomość.
kwietnia 27 2011 21:07:21
proszę o pomoc (krytykę) w temacie mojej twórczości. Z góry dziękuję.
kwietnia 27 2011 19:02:32
Koniec z tym idiotycznym flame'em. Imię jak każde inne, nie wiem czemu robić z tego takie halo. Posty dotyczące tej kłótni na sb usuwam.
kwietnia 27 2011 16:45:21
Opowiadanie dać może każdy. Tak samo chyba z newsami, ale musi najpierw przejść przez administracje, bo to ona zatwierdza artykuły.
kwietnia 27 2011 16:38:15
Wcześniej (chyba) nikt nie zwrócił uwagi na moje pytania więc je ponowię i proszę o odpowiedź:
-czy do opowiadania w świecie Wesnoth można dać hipnotyzera
- czy każdy może dać opowiadanie na stronę?
kwietnia 27 2011 12:51:53
Mam dwa pytania:
-czy do opowiadania w świecie Wesnooth można
dać hipnotyzera
- czy każdy może dać opowiadanie na stronę?
kwietnia 26 2011 22:24:14
UsUwać, a nie usówać... No i staraj się nie zamieszczać więcej niż 3 wiadomości pod rząd na shoucie, bo to u nas spam.
kwietnia 26 2011 14:38:16
Okej, zostaję w domu, więc nie będzie żadnej absencji.
kwietnia 26 2011 13:01:58
Sylar, jasne, że nie będzie źle. Zasadniczo jeśli jednostka ma choć jedno prawidłowe [RIPLIB] to pozostałe mogą się od niej różnić ile wlezie. W zasadzie to nawet powinny, co by nudą nie wiało. 
kwietnia 26 2011 10:43:30
nne awansy włócznika. Ale tylko rysunkiem i zmianą rodzaju obrażeń jednej z broni.
kwietnia 26 2011 10:43:09
Mam takie pytanie, czy to bardzo źle, kiedy jedna z 3 gałęzi jednostki będzie się różnić trochę bardziej od pozostałych? Na zasadzie takiej, że ta różnica będzie trochę większa, niż np. oszczepnik i i
kwietnia 26 2011 10:01:44
Niestety, może mnie nie być nawet dłuższy czas. Wyjaśni się to dzisiaj.
kwietnia 26 2011 09:48:26
Inferno8, ale ty sam na siebie ten wyrok wydałeś zostając najlepszym twórcą dodatków na naszej stronie (myślę, że można tak powiedzieć) 
kwietnia 26 2011 00:14:01
Kto pierwszy zaspamuje mu skrzynkę błaganiem o pomoc? Kto zabierze mu najwięcej czasu? 
kwietnia 25 2011 23:25:48
Nowa gra forumowa, męczenie inferna 
kwietnia 25 2011 21:20:03
Nie będę męczył Inferna, bo ten ma kolokwia i zawrót głowy z tego powodu na pewno.
kwietnia 25 2011 21:19:22
PS: Sagez, zauważyłem ostatnio twoje zainteresowanie moją twórczością, więc byłbym wdzięczny, gdybyś powiedział coś na temat pierwszej gałęzi. I innych też zachęcam.
kwietnia 25 2011 21:17:32
rwszą wersję stabilną niedługo powinniście mieć za sobą.
kwietnia 25 2011 21:17:07
Ale przecież koniec nastąpi dopiero wtedy, gdy już przestaniecie interesować się EEaW, w końcu zawsze można ulepszać staty i grafikę w stosunku do zmieniających się wersji wesnoth. Ale faktycznie, pie
kwietnia 25 2011 21:13:08
Kiedyś błędów było jakby więcej. Teraz (po prawie dwóch latach) widać, że jesteśmy naprawdę blisko ''szczęśliwego końca'' 
kwietnia 25 2011 21:10:49
Do ludzi związanych z EEaW: chłopaki, odwaliliśmy kawał dobrej roboty z balansem. Mam takie wrażenie, bo od kilku ostatnich gier nie mam się na co skarżyć.
|