|
Musisz zalogować się, aby móc dodać wiadomość.
sierpnia 25 2017 16:31:12
@Jarom CP rusza wojem tylko wtedy gdy gracz wyznacza jemu ścieżkę (często jest to misclick), tego ruchu nie cofniesz gdy woj odkrywa nowy teren. Jak to nie to, to zrób reinstal gry xD.
sierpnia 25 2017 15:42:03
@Jarom może to bug ery, nie wiem. Tyle lat gram w Wesnoth i nigdy coś takiego dla mnie się nie przydarzyło. Czary. Zapytaj się modów o takie błędy.
sierpnia 25 2017 14:59:05
W tym dwukrotnie podczas turniejowych meczy ze Smerfetką i raz wczoraj. Raz ruszył się za mnie jak nie byłem hostem.
sierpnia 25 2017 14:58:04
"Nie ruszy się komputer"? Trzykrotnie kiedy hostowałem innemu graczowi jak go wywaliło wykonywał ruchy komputer, mimo wybrania opcji zapisz i wyjdź.
sierpnia 25 2017 13:09:39
@Elder taa, są gry 1vs1 które trwają 10,5 tury, w grach na czterech graczy zdarzają się takie na 12,25 tury  Masz rację trzeba być bardziej precyzyjnym.  Uwzględnię to przy kolejnych replayach. 
sierpnia 25 2017 02:21:03
Inaczej mogą być bugi przy kolejnych mapach: x razy mniej golda, możesz mieć treningi alianta a aliant twoje, kolory się pozamieniają i różne takie kwiatki. Taka ciekawostka.
sierpnia 25 2017 02:14:34
@Jarom, a turę grasz od nowa. W WC2 jest coś jeszcze, bo ten kto hostował grę p2-p3 to on do końca musi być hostem i odpalać kolejne mapy (w sumie 5) w tym scenariuszu.
sierpnia 25 2017 01:53:29
Nie ruszy się komputer, chyba że host zrobi tobie droid twojej strony. Po powrocie autosave odpalasz i tyle. Boziu, coraz trudniejsze zagadki. xD
sierpnia 25 2017 01:45:26
A co jeżeli ruszysz się połową jednostek, zerwie ci połączenie i resztą ruszy się komputer? Co wtedy z twoją turą?
sierpnia 25 2017 01:40:43
@Elder nie ma czegoś takiego w grach turowych jak "pół tury". W Wesnoth jest tura i ew. tura strony i tyle. Zresztą mniejsza już o to. 
sierpnia 25 2017 00:40:28
Ahaaa. Już wiem od kogo Hejne pomysły na "zagadki" bierze.  Dobra Elder, fajnie będzie jak byś był rano na serwerze, mamy "zaległości" xD. Spokojnej nocki.
sierpnia 25 2017 00:11:10
Dzisiaj poznałem nowe pojęcie w Wesnoth- "pół tury"  Zaktualizujcie EEaW kto zapomniał, Ja jutro będę z rana na serwerze i mogę te zmiany przetestować z kimś jbc.
sierpnia 24 2017 23:52:12
Podczas testów zawsze nakładałem oba efekty w swojej turze, wtedy działało prawidłowo.
sierpnia 24 2017 23:48:44
Jutro bugfix.
sierpnia 24 2017 23:48:20
Już wiem co ci nie działało, jeden z efektów nałożyłeś w obronie.
sierpnia 24 2017 23:47:36
sierpnia 24 2017 23:39:58
Na początku tury zeruje im się moves i attacks_left.
sierpnia 24 2017 23:38:33
Jak curse połączysz z freeze, to on najpierw do swojej tury nie ma ataków, a potem we własnej nie może atakować
sierpnia 24 2017 23:37:40
Znaczy wiesz, to działa na jedną turę.
sierpnia 24 2017 23:32:07
Serio? U mnie strategia działa świetnie. Curse zaraz sprawdzę jeszcze raz, ale działało.
|