|
Musisz zalogować się, aby móc dodać wiadomość.
sierpnia 21 2016 19:16:58
Dokumentacja Wesnoth2 przetłumaczona.
sierpnia 21 2016 18:56:01
Śmiechłem XD
sierpnia 21 2016 18:55:39
Insane Turtles Attack - Szalone Żółwie Atakują 
sierpnia 21 2016 18:55:30
Sir Lancelocie popacz na chata
sierpnia 21 2016 18:52:39
Pomyślmy... 
sierpnia 21 2016 18:51:44
Very Mondre Hejnewar i logiczne 
sierpnia 21 2016 18:50:24
sierpnia 21 2016 18:50:15
Ja chętnie pójdę do TroTosu 
sierpnia 21 2016 18:47:43
Smutna twarz
sierpnia 21 2016 18:47:04
Haha  cierpliwości 
sierpnia 21 2016 18:44:23
Inferno! Kiedy ITA ;(
sierpnia 21 2016 18:36:24
Spoko no, ja tylko taki temat rzuciłem 
sierpnia 21 2016 18:21:21
Też w roku szkolnym zaglądać tu będę maksymalnie raz/dwa razy w tygodniu, ale mi to nie przeszkadza w pracy.
sierpnia 21 2016 18:08:41
A teraz przeproszę was, ale idę na kolację. Dokończymy rozmowę wieczorem, wtedy też wrzucę przetłumaczone zasady gry.
sierpnia 21 2016 18:07:55
Ale pocieszę cię. To co robimy teraz, czyli kampanie i ery, to także, swego rodzaju, tworzenie fragmentu gry. 
sierpnia 21 2016 18:07:25
@Lancelot problemem jest jednak to, że nawet całą społecznością nie zrobimy małego fragmentu tej gry. Bo będzie za niskiej jakości.
sierpnia 21 2016 18:06:17
Ale... Co przyzwyczajenie ma do rzeczy? Ten argument jest w porządku, gdy ktoś dyskutuje, że gra byłaby za trudna.  Ale nie za łatwa. Dodawanie zawartości do gry nie ułatwi jej.
sierpnia 21 2016 18:06:06
Hejnewar napisz to na oficjalu, myślę że przyda się twórcą, Twoje zdanie.
sierpnia 21 2016 17:59:27
Piko, mi chodzi raczej o to że całą społecznością robimy mały fragmencik, myślę że dalibyśmy radę 
sierpnia 21 2016 17:55:25
Poza tym, potrzeba do tego wiedzy programistycznej, której nie miał żaden z twórców Triforestu. 
|