|
Musisz zalogować się, aby móc dodać wiadomość.
sierpnia 09 2016 20:52:19
sierpnia 09 2016 20:47:36
Brodaty minotaur wygląda komicznie w grze. XD
sierpnia 09 2016 20:39:19
100%. Czas na testy.
sierpnia 09 2016 20:14:11
Ja chyba podziękuję.
sierpnia 09 2016 20:10:07
Dla zainteresowanych, a bo co ;P
https://www.youtube.com/watch?v=gvVi02HD hZs
sierpnia 09 2016 19:40:12
80%.
sierpnia 09 2016 19:11:03
To znaczy tragiczne nie są, jestem z nich całkiem zadowolony. Ale bardziej mi się podobają Warlock, Black Mage i Puppeteer. Mimo, że frankeny, to wyszły bardzo dobrze.
sierpnia 09 2016 19:09:00
Tormentor ma skopaną anatomię. I ogólnie całe drzewko wygląda trochę jak pokemony.
sierpnia 09 2016 19:06:01
frightening beast i jego awanse świetnie wyglądają.
sierpnia 09 2016 19:03:32
sierpnia 09 2016 19:02:39
ch statów (czytaj: praktycznie tylko hitpointsy). Dopiero jak skończę 100% to zajmę się playtestami, ale to tylko do wyłapania ewentualnych błędów wysokiego stopnia.
sierpnia 09 2016 19:01:31
Poza tymi zmianami, oglądam pliki wszystkich jednostek i porównuję je z listą tutaj, aby znaleźć odpowiednie wartości dla niektóry
sierpnia 09 2016 19:00:19
To, co teraz wprowadzam, miałem obmyślone już kilka miesięcy temu.
sierpnia 09 2016 18:48:01
Póki co jeszcze balansuję FLa. Jest gotowy w 60%.
sierpnia 09 2016 18:28:48
Kurde, nikt nie ma na nic czasu. Mam tylko nadzieję, że nie zostaniemy z nieparzystą liczbą graczy.
sierpnia 09 2016 18:25:59
Nie mam zbytnio czasu.  Zakuwam do sesji wrześniowej, by zostać na studiach. :/
sierpnia 09 2016 18:18:41
@Axefighter zapisz się na WT, fajnie będzie. 
sierpnia 09 2016 18:18:21
@pe_em Swordbrotherom atak spada na 4/4, punkty ruchu na 5 i koszt też o 1. Pegazy póki co bez zmian.
sierpnia 09 2016 18:16:20
Jeeej! Wesnothowe dramy! 
sierpnia 09 2016 18:03:10
Dingo, zawiodłem się na tobie.
|