|
Musisz zalogować się, aby móc dodać wiadomość.
czerwca 04 2016 18:46:42
Można wymienić na innego. Ale fajnie by było, gdyby udało ci się wpleść go w tło fabularne.
czerwca 04 2016 18:39:43
Byłbym za tym, by nie dodawać jednostki trolla szamana.
czerwca 04 2016 18:37:04
Pobieżnie obejrzałem to co dał smok, ale myślę, że [ai][avoid][not] terrain=K*,C* radius=2 będzie lepszą opcją.
czerwca 04 2016 16:54:46
Nie o te ai chodziło. Polecam zaglądać na irca/ bądź w pull requesty na githubie
czerwca 04 2016 16:46:30
Zmiany w postaci wydawania rozkazów jaszczurkom na pewno nie wprowadzamy.
czerwca 04 2016 12:24:47
Na razie Deidara jest przeciw więc nie zatwierdzaj.
czerwca 04 2016 10:52:51
Ktoś kto zna się na Ai przyglądał się zmianom od Smoka? Imho seems good ale nie chce zatwierdzać bo się nie znam  .
czerwca 04 2016 10:37:49
Ojej inferno!
czerwca 03 2016 18:44:58
Trochę mi się nudziło, więc macie nową wersję TE.
czerwca 02 2016 19:14:17
Bardziej prawdopodobne jest, że był to Maksiu.
czerwca 02 2016 18:25:07
mylife55, Ty śmieszku.
czerwca 02 2016 18:02:32
Może to był ChaosRajder pod innym nickiem? :^)
czerwca 02 2016 17:37:10
Widziałem dziś Zerovirusa na naszym ircu 
czerwca 02 2016 15:33:30
HODOR! HODOR wrócił do Wesnoth!
czerwca 02 2016 02:00:47
Pojawią się w okolicach wtorku.
czerwca 01 2016 23:22:00
@Deidara czekamy na resztę dialogów do scen. 5
czerwca 01 2016 21:51:43
Wyszła nowa wersja Ucieczki Marbusa 0.4.8. Zawiera bugfixy dotyczące m. in. scenariusza 2 i 5.
maja 30 2016 21:46:47
Mogę zagrać w sumie. Ale nie mam Media Aetas.
maja 29 2016 22:57:05
Na tablicy na Trello jest aktualna wersja cały czas, a w nagłówku readme wersja, którą należy wrzucić.
maja 29 2016 22:50:50
Po prostu są to zmiany, które pierwszy raz zostaną dodane w 0.4.6 - teraz de facto 0.4.7
|