|
Musisz zalogować się, aby móc dodać wiadomość.
kwietnia 19 2016 14:12:28
Co wy na to, żeby orki dostawały dodatkowe umocnienia w 2-3 turze, ale tylko na normalnym poziomie trudności?
kwietnia 19 2016 12:35:58
@Deidara Napisz w temacie jak sobie wyobrażasz portrety tych postaci. Chodzi o to, czy któraś ma posiadać coś charakterystycznego.
kwietnia 19 2016 01:59:55
Piko, w głównej mierze na stałe. Wyszłyby z tego dużo ciekawsze dialogi.
kwietnia 19 2016 01:21:19
Wydają się być bardzo dobre. Well done.
kwietnia 19 2016 01:12:29
Naprawione.
kwietnia 19 2016 01:05:04
Właściwie to ilu planujesz tych NPC? I będą epizodyczni, czy w głównej mierze na stałe?
kwietnia 19 2016 01:03:33
Właśnie próbuję to naprawić.
kwietnia 19 2016 01:03:20
Jedna z nich będzie też naszym NPC, więc przy zamkach dowódców powinno pojawić się trochę wody, ewentualnie bagno.
kwietnia 19 2016 01:02:42
Sulik, Twoje mapy są niewidoczne. Przynajmniej dla mnie. Poza tym fajnie byłoby móc wykorzystać nagi w jakiś sposób.
kwietnia 19 2016 01:02:33
Nie Deidara! Nie wiem jak nagrać i zaimportować własny głos do Baldur's Gate!
kwietnia 18 2016 23:19:31
Zostały mi mapy pod scenariusze 11a i 11b. Potem wezmę się za portrety.
kwietnia 18 2016 22:55:32
Ludzie, naprawdę potrzebuję kogoś ogarniętego w grach Baldur's Gate i Icewind Dale 
kwietnia 18 2016 21:45:09
Piko, jak najbardziej 
kwietnia 18 2016 21:39:26
@Piko w kwestii egzaminu póki co jest ok  @EoZ może Brave Wings, zagrałem tylko dwa scenariusze, ale słyszałem wiele pozytywnych opinii nt. tej kampanii
kwietnia 18 2016 21:37:56
Mam jutro więcej czasu. Jak mi nie wyznaczycie innego zajęcia, to zajmę się generacją plików tłumaczenia dla pierwszych scenariuszy. Chyba że jest coś czym powinienem się zająć wcześniej?
kwietnia 18 2016 21:34:54
Ech panowie nie nadążam za wami xDDD
kwietnia 18 2016 21:13:28
Jeżeli chodzi o trzeci to trzeba będzie go skrócić i dać jakieś wyspy na rzece. Jest to dla ciebie w porządku, Adris?
kwietnia 18 2016 21:12:12
Jeżeli komuś podoba się scenariusz w obecnej formie to myślę, że z limitem tur 10/11/12 lub 11/12/13 dla easy/normal/hard będzie akceptowalny.
kwietnia 18 2016 21:06:40
Około 6 tury duchy z rekrutacji dochodzą do moich jednostek. W 8-9 piechota zajmuje wszystkie pozycje. W 11 wszyscy razem szturmują mi już zamek...
kwietnia 18 2016 21:04:37
Drugi scenariusz wciąż cholernie trudny... Co prawda zrobiłem dużo błędów, ale nawet 12 tur na poziomie łatwych jest trudne do przejścia.
|